Mas u toho "Pending" a ne "Confirmed".Ache píše:No to snad ne... vypadá to že Mantle bude i v očekávaným GTA 5:
http://videocardz.com/51018/exclusive-u ... ort-mantle
AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ache tvoja reakcia je spiatocnicka a nvidiotska
. Nebyt Mantle tak nemate drivery znizujuce overhead CPU a na DX12 by sme cakali ako na treti diel Half-Life.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- HafanPetr
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. kvě 2013
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Neboj, tohle jsou jen první vlaštovky.Ache píše:No to snad ne... vypadá to že Mantle bude i v očekávaným GTA 5:
http://videocardz.com/51018/exclusive-u ... ort-mantle
- blekota je boss
- Začátečník

- Registrován: 05. črc 2006
- Bydliště: okolí Hradce Králové
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Nejvíc ze všeho bych uvítal využití Mantle v Armě, kde je ten CPU bottleneck ohromnej a s nastavením větší dohlednosti jen stoupá... tam by byly nárůsty jak prase
bohužel vývojáři se k tomu zatím stavěj skepticky, kvůli zatím malýmu podílu HW podporujícího Mantle..
nicméně u toho GTA V by to mohl bejt taky hodně slušnej boost...
bohužel vývojáři se k tomu zatím stavěj skepticky, kvůli zatím malýmu podílu HW podporujícího Mantle..
nicméně u toho GTA V by to mohl bejt taky hodně slušnej boost...
- 0martas0
- Začátečník

-
- Registrován: 12. led 2013
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ono je škoda, že to zatím cpou do her kde to až tak není potřeba. Jasně, někdo má slabej CPU tak mu to pomůže, ale jak tu psal nade mnou, bylo by fajn začít ho cpát taky do her, kde je CPU limit i pro výkonné procesory. Ty open-world sandboxy jsou pro CPU katastrofa většinou, je na pováženou jak moc je to chyba vývojářů, ale i kdyby to jejich chyba byla, tak mi to nepomůže když hra nejede jak má, potřeba je prostě řešení, ne důvod.
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Je tu nekdo, kdo by mohl prubnout BF4 na Phenomu 2 X4? Vim, ze to nejak strasne bugovalo a freezovalo.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
tomshardware otestovani mantle ze dneska 
http://www.tomshardware.com/reviews/amd ... ,3860.html
vysledky

http://www.tomshardware.com/reviews/amd ... ,3860.html
vysledky

https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Dx 337.88 
i3+780Ti FTW
ale FX4170 profituje dost..
i3+780Ti FTW
ale FX4170 profituje dost..
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Podívej se na to znovu a mrkni hlavně na min FPSCageJ píše:Dx 337.88
i3+780Ti FTW
Další test na eTeknix - Testing AMD’s Mantle: Battlefield 4, Thief and PvZ Garden Warfare
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
mna trochu zaraza ten obrovsky rozdiel medzi FX-8350 vs i7-4770 + R290X Mantle
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Zatim jsem nikde nevidel narust 60%, jako mam ja... Vykon pod dx11 je az moc bidnej u me, muze se dx nejak rozesrat a zpusobovat tak shit vykon?
Jinak X4 nikde nic... podle vseho by to fachat melo, ale kdyz nastavim u svoji x6 jen 4 jadra, tak to nehorazne freezuje a fps jsou jak s dx11.
Jinak X4 nikde nic... podle vseho by to fachat melo, ale kdyz nastavim u svoji x6 jen 4 jadra, tak to nehorazne freezuje a fps jsou jak s dx11.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
to je dost divné, jede ti to opravdu pod Mantle ?mouldy píše:Zatim jsem nikde nevidel narust 60%, jako mam ja... Vykon pod dx11 je az moc bidnej u me, muze se dx nejak rozesrat a zpusobovat tak shit vykon?
Jinak X4 nikde nic... podle vseho by to fachat melo, ale kdyz nastavim u svoji x6 jen 4 jadra, tak to nehorazne freezuje a fps jsou jak s dx11.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- HafanPetr
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. kvě 2013
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
R290x je na vlastní platformě dokonce rychlejší v DirectX než v Mantle na i7-4770.nou píše:mna trochu zaraza ten obrovsky rozdiel medzi FX-8350 vs i7-4770 + R290X Mantle
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Pod Mantlem to jede, ale facha to jen do x5, na x4 se to proste hrozne zasekava a vykon tragedie, po pridani na x5 zase uplne v pohode.to je dost divné, jede ti to opravdu pod Mantle ? Mě to nešlo spustit pouze s jedním modulem (2 jádra) jinak jakákoliv ostatní kombinace fungovala dobře 4jádra, 6 jader a 8 jader. Čím méně jader, tím logicky vyšší zátěž CPU...
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ty výsledky jsou uplnej nesmyslnou píše:mna trochu zaraza ten obrovsky rozdiel medzi FX-8350 vs i7-4770 + R290X Mantle
O nicem.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
vysledky maj podezrely 
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
- furioso
- Nováček

-
- Registrován: 24. kvě 2014
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
S niecim podobnym som sa stretol v hre Thief na 3 jadre. Pod mantle sa to strasne seka a ide to o 10 fps horsie ako pod DX11 pritom CPU je vytazeny len na 50%.mouldy píše: Pod Mantlem to jede, ale facha to jen do x5, na x4 se to proste hrozne zasekava a vykon tragedie, po pridani na x5 zase uplne v pohode.
A zaujimave ze pri nastaveni na 2 jadra to ide plynulejsie aj ked priemerne fps su skoro rovnake ako s 3 jadrom.
AMD Phenom II x6 @ 4GHz, MSI R9 270x, Gigabyte MA770T-UD3P, Crucial 2x4 GB @ 1800 MHz cl8, Seagate SSHD 1TB, Seasonic 500W
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Tak jsem vyzkousel BF4 na Phenomu 2 X4@3,7GHz a Mantle facha bez problemu. Multak plynule hratelnej na ultra detaily s HD 7950.

Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- BL!zZard
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2006
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Mantle je výborná věc, dokonce i na mém přetaktovaném Haswellu je poznat v BF4 MP velký rozdíl.
AMD RYZEN 7 9800X3D @ PBO2 + ALF II 240 | ASUS ROG STRIX B650E-F | GIGABYTE RTX 4080 EAGLE OC 16GB @ 2820/23400MHz | Kingston FURY Beast 64GB (2x32) @ 6000MHz, CL30 | Samsung 9100 PRO | Corsair HX1000 | be quiet! Pure Base 500 FX | OLED 240 Hz QHD 27" LG Display
HTC Vive Pro 2
https://www.3dmark.com/3dm/136150474 25378 bodů
https://steamcommunity.com/id/johny66cz/
A6 3.0 BiTDI, 313 koní, 650 Nm, 0-100 za 5,1s
HTC Vive Pro 2
https://www.3dmark.com/3dm/136150474 25378 bodů
https://steamcommunity.com/id/johny66cz/
A6 3.0 BiTDI, 313 koní, 650 Nm, 0-100 za 5,1s
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
neviem kam to dat https://www.khronos.org/news/press/khro ... -ecosystem
http://www.anandtech.com/show/8363/khro ... initiative
http://www.anandtech.com/show/8363/khro ... initiative
myslim ze OpenGL 5 bude dost inspirovane MantleNext Generation OpenGL Initiative - Call for Participation
Khronos announced a call for participation today in a project to define a future open standard for high-efficiency access to graphics and compute on modern GPUs. Key directions for the new ground-up design include explicit application control over GPU and CPU workloads for performance and predictability, a multithreading-friendly API with greatly reduced overhead, a common shader program intermediate language, and a strengthened ecosystem focus that includes rigorous conformance testing. Fast-paced work on detailed proposals and designs are already underway, and any company interested to participate is strongly encouraged to join Khronos for a voice and a vote in the development process.