Nevěděl jsem moc kam to zařadit. Myslíte si, že bude mít za čas paměť pro grafickou kartu větší velikost než klasická RAMka? Už dnes mají některé highend grafiky 8 GB a řekl bych že docela často vedle stejně velké paměti RAM.
Já myslím, že možná i jo. Herní scény jsou čím dál větší, s menším počtem loadingů a hlavně čím dál většími texturami. No a když to má mít grafická karta celý nahraný u sebe... Zato RAMku zaplácává leda tak Chrome (myšleno u herního PC, grafici to mají těžší).
Překoná v budocnu paměť grafiky velikost RAMky?
Moderátoři: Walker1134, PKBO
- PiranhaGreg
- Nováček

-
- Registrován: 02. led 2013
- ZnamisCA
- Začátečník

- Registrován: 28. led 2014
Re: Překoná v budocnu paměť grafiky velikost RAMky?
Tak, ja osobne si myslím že kto má 8GB grafiku, nemá "LEN" 8GB ram, ale minimálne 32.
- CZECHYa
- Začátečník

- Registrován: 14. úno 2012
- Bydliště: Třebíč
Re: Překoná v budocnu paměť grafiky velikost RAMky?
Titan Z už má nyní 12GB VRAM, Tesla K40 12GB VRAM, ale to jsou stroje z budoucnosti a je nesmysl je kupovat na hraní. Na hraní stačí 4-6GB VRAM i v extrémních případech, protože současné grafiky nemají sílu aby utáhli 4K na Ultra nastavení (nepočítám DUAL GPU) a 8K je vzdálená budoucnost, kde zcela jistě budou nároky úplně jiné a současné grafiky budou stejně nepoužitelné.
Core i5 8600K, MSI 5700XT Gaming, Asus Strix Z370-G, 2x8GB Corsair DD4 3200, Noctua NH-D15S, NZXT H400, Schiit Magni 2U + Schiit Modi 2U + Beyerdynamics DT 880 Pro (600ohm), LG LG 27GL850 + AOC 27G2U
- Spring
- Začátečník

- Registrován: 18. zář 2013
- Bydliště: Praha - Klánovice
- Kontaktovat uživatele:
Re: Překoná v budocnu paměť grafiky velikost RAMky?
Cely problem spociva v principech adresovani pameti, ve kterem evidentne tapes. Jinak si totiz neumim vysvetlit otazku, do ktere zatahujes treba Chrome a jeste se omezuje vyhradne na x86. Hry jsou v podstate jen trojuhelniky potazene texturou, masky, shadery a post-processing. V zasadi nic narocneho a zalezi jen na stupni dokrypleni = rychle na trh v jakemkoliv stavu. Tesla C2075, Titan, Quadro i FirePro jsou v principu odlisne zarizeni, ktere s hranim her nemaji takrka nic spolecneho. Farmy/Grid zalozene na Tesla davno existuji, ale sotva by na tom bezel Prehistorik nebo Mario.
Budoucnost bude a bude takova, jakou si ji lidstvo udela.
Budoucnost bude a bude takova, jakou si ji lidstvo udela.
"If it moves, compile it. If it moves too quickly, don't mark it stable. If it stops moving, drop it. It's not like your processor has anything better +to do" ... Gentoo