Překoná v budocnu paměť grafiky velikost RAMky?

Rady při výběru PC sestav i jejich větších částí a odstraňování problémů s nimi.

Moderátoři: Walker1134, PKBO

Odpovědět
PiranhaGreg
Nováček
Nováček
Registrován: 02. led 2013

Překoná v budocnu paměť grafiky velikost RAMky?

Příspěvek od PiranhaGreg »

Nevěděl jsem moc kam to zařadit. Myslíte si, že bude mít za čas paměť pro grafickou kartu větší velikost než klasická RAMka? Už dnes mají některé highend grafiky 8 GB a řekl bych že docela často vedle stejně velké paměti RAM.

Já myslím, že možná i jo. Herní scény jsou čím dál větší, s menším počtem loadingů a hlavně čím dál většími texturami. No a když to má mít grafická karta celý nahraný u sebe... Zato RAMku zaplácává leda tak Chrome (myšleno u herního PC, grafici to mají těžší).
ZnamisCA
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 28. led 2014

Re: Překoná v budocnu paměť grafiky velikost RAMky?

Příspěvek od ZnamisCA »

Tak, ja osobne si myslím že kto má 8GB grafiku, nemá "LEN" 8GB ram, ale minimálne 32.
CZECHYa
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 14. úno 2012
Bydliště: Třebíč

Re: Překoná v budocnu paměť grafiky velikost RAMky?

Příspěvek od CZECHYa »

Titan Z už má nyní 12GB VRAM, Tesla K40 12GB VRAM, ale to jsou stroje z budoucnosti a je nesmysl je kupovat na hraní. Na hraní stačí 4-6GB VRAM i v extrémních případech, protože současné grafiky nemají sílu aby utáhli 4K na Ultra nastavení (nepočítám DUAL GPU) a 8K je vzdálená budoucnost, kde zcela jistě budou nároky úplně jiné a současné grafiky budou stejně nepoužitelné.
Core i5 8600K, MSI 5700XT Gaming, Asus Strix Z370-G, 2x8GB Corsair DD4 3200, Noctua NH-D15S, NZXT H400, Schiit Magni 2U + Schiit Modi 2U + Beyerdynamics DT 880 Pro (600ohm), LG LG 27GL850 + AOC 27G2U
Spring
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 18. zář 2013
Bydliště: Praha - Klánovice
Kontaktovat uživatele:

Re: Překoná v budocnu paměť grafiky velikost RAMky?

Příspěvek od Spring »

Cely problem spociva v principech adresovani pameti, ve kterem evidentne tapes. Jinak si totiz neumim vysvetlit otazku, do ktere zatahujes treba Chrome a jeste se omezuje vyhradne na x86. Hry jsou v podstate jen trojuhelniky potazene texturou, masky, shadery a post-processing. V zasadi nic narocneho a zalezi jen na stupni dokrypleni = rychle na trh v jakemkoliv stavu. Tesla C2075, Titan, Quadro i FirePro jsou v principu odlisne zarizeni, ktere s hranim her nemaji takrka nic spolecneho. Farmy/Grid zalozene na Tesla davno existuji, ale sotva by na tom bezel Prehistorik nebo Mario.

Budoucnost bude a bude takova, jakou si ji lidstvo udela.
"If it moves, compile it. If it moves too quickly, don't mark it stable. If it stops moving, drop it. It's not like your processor has anything better +to do" ... Gentoo
Odpovědět

Zpět na „Počítačové sestavy“