AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

ty testy vychazej jinak protoze nekdo jen tipne screen pri startu a nekdo to necha projet a pocita to fcatem z frametimes (daleko lepsi pristup)

nemate nekdo pristup k 14.9.2?
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od killerek »

Krteq píše:Další test na PCPer - Civilization: Beyond Earth Performance: Maxwell vs. Hawaii, DX11 vs. Mantle

Zajímavé jsou Min. FPS a průběhy frametimes - měřeno přes FCAT.
Me v tom clanku spise prijde zajimave cteni na prvni strance testu, ze pod Mantle to pouziva trochu jine natvrdo vynucene AA. Dale je zajimave zahozeni AFR pod Mantle a vyuziti SFR pro multiGPU pro plynulejsi pocit pri hrani a ne maximalizaci FPS.
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Pravda, o tom EQAA jsem se zapomněl zmínit a to o CFX jsem sice nakousl, ale nedočetl. Proto taky ta má úvaha ohledně CFX v předchozím postu.

Ještě ohledně EQAA, to je pro AMD použito jak v Mantle , tak i v DX11 rendering path:
The decision to turn on EQAA for Radeon cards (both in DX11 and Mantle code paths) seems odd to me and I question the reasoning behind it. I'm always a fan of higher image quality and if a hardware or software vendor can claim to do so without affecting performance, then offer that up. But the options menu should reflect that change either with a text indication or another check box. I know the media wouldn't appreciate AMD or NVIDIA doing this in the background without any out-facing indication so we should hold the software guys to the same standards.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

del42sa píše:Pšonci maj asi hustej matroš :lol: (nejspíš hulí posypovou sůl)
Zajimavy, ze ty jejich výsledky ale tak nejak sedi. Anandovi nejak nesedi.
HEAD píše:Ty vysledky na anandtechu sou hodne divny. Testnul sem to a vysledek bez AA co namerili na pclabs a sedi pro gtx970.
Paul píše:Už aby bylo Mantle nebo aspoň DX12 všude, fakt že jo
Mantle tezko. To je jak PhysX. Jen bonus v několika hrach. Na standart se musí počkat na DX12.
Krteq píše:@Hladis: Na civilizaci, resp. tahovkách jsem odkojenej a tahle mě určitě nemine. Jakmile budu mít, bude uživatelský test ;)
A to mas i Civ 5 ? Ja tady s touhle hrou snad nikoho nepotkal a na mereni v tyhle hre nikdy nikdo nereagoval. Naopak vesmirna Civka jde kolem me, protože je to vizualne a i hratelne stejny jak 5 a ten vesmir me nebere.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

no opet paradni vysledky :) u ananda to nefunguje spravne protoze pouziva referencni kartu co neudrzi kvuli teplotam takt

pokud se ta karta dobre chladi tak to dopadne takhle
Obrázek

muzu potvrdit ze minima jsou na mantle oproti dx11 opravdu 2nasobkem (na mojem FXku cca 65fps na mantle vs 35fps v dx11 v tom testu)
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

sem zvedavej na porovnani minimalnich fps FX vs i5 myslim ze fxko bude mit navrch :)
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
arach
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. kvě 2005
Bydliště: Hradec Králové

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od arach »

me spis zajima, jestli si s mantlem muzou strcit predrazeny i5-i7 do zadku a staci i3 nebo nejaky fx6300
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od DOC_ZENITH »

arach píše:on se tady vzdycky najde duvod, jak vysledky s mantlem shazovat ze ?

me spis zajima, jestli si s mantlem muzou strcit predrazeny i5-i7 do zadku a staci i3 nebo nejaky fx6300
Projdi si tu polskou recenzi, jdi na další kapitoly jsou to docela zajímavá čísla.

http://pclab.pl/art59998-6.html
arach
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. kvě 2005
Bydliště: Hradec Králové

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od arach »

zenith: mmm to je hodne zajimavy, takze s mantlem dostanu s cpu za 2000 stejny fps jak s cpu za 20 tisic bez mantle ? : -)
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

Hele, nejak se to rozjelo :-D
AA teda sem http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=76&t=188168 a Crysis 3 sem http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=93&t=197245

PS: Nejak se zapomelo testit hru primo ve hre v pokrocilym stadiu..........


Prispevky upraveny a rozdeleny do temat kam patri
ifkopifko
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. říj 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ifkopifko »

webwalker píše:Kdybys znal alespoň ten vzorec pro přepočet fps z ms možná by ses nemusel tak hloupě ptát :wink:
No vzhľadom na to, ako si schopný si vymýšľať pojmy tak, aby vyzerali "múdro", tak sa pýtať musím. Mňa zaujíma vysvetlenie, prečo spôsob prepočtu z latencií na fps považuješ za problematický.

Vieš, počítaš tu úplne základné a jednoduché veci, ale tváriš sa pri tom, ako by to bolo raketové inžinierstvo. :roll:
CPU: R7 7700 COOLER: Endorfy Fera 5 MB: ASUS B650M-E RAM: 2x16GB DDR5 VGA: Asus GTX 1060 3GB OC HDD: Samsung 980 Pro 1TB + Crucial MX500 1TB + WD Red 6TB PSU: Seasonic Focus GM550
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

arach píše:zenith: mmm to je hodne zajimavy, takze s mantlem dostanu s cpu za 2000 stejny fps jak s cpu za 20 tisic bez mantle ? : -)
Dle testu je FX 8xxx pod Mantle a po OC na urovni nepretaktovany zakladni i5. Na CB zmerili, ze FX na defaultu je jako i3. To tu někdo daval uz stranku zpet myslim.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

@ifkopifko: Protože na to sám evidentně nepřijdeš, takže když ještě pěkně poprosíš, tak já tě s tou problematikou převodu na fps možná obeznámím, no :)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
ifkopifko
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. říj 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ifkopifko »

No keď myslíš, že mi povieš niečo nové, tak sa nenechaj prosiť a už to vyklop. Ja s tými prevodmi nemám problém, v exceli som si tieto veci počítal skôr ako si ty prišiel s prvou verziou svojho frapscutu.
CPU: R7 7700 COOLER: Endorfy Fera 5 MB: ASUS B650M-E RAM: 2x16GB DDR5 VGA: Asus GTX 1060 3GB OC HDD: Samsung 980 Pro 1TB + Crucial MX500 1TB + WD Red 6TB PSU: Seasonic Focus GM550
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

DOC_ZENITH píše:
arach píše:on se tady vzdycky najde duvod, jak vysledky s mantlem shazovat ze ?

me spis zajima, jestli si s mantlem muzou strcit predrazeny i5-i7 do zadku a staci i3 nebo nejaky fx6300
Projdi si tu polskou recenzi, jdi na další kapitoly jsou to docela zajímavá čísla.

http://pclab.pl/art59998-6.html
polska recenze je jako obvykle bullshit vsude jinde jim to vychazi jinak :) (i me)
tohle myslim nepotrebuje dalsi komentar :)
Obrázek
az budou verejny 14.9.2 tak zkusim neco namerit :)
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

@ifkopifko: Takže, když tak pěkně prosíš :)

Převod fps na ms a zpět se počítá podle funkce 1/x (resp. 1000/x v ms). Průběh této nelineární funkce je tedy následující:
prevod.jpg
Myslím, že už bys měl ten problém vidět sám.

Pokud nám vývojáři SniperElite předhodí to, že maximální fps je počítána jako nejnižší latence snímku převedená na frame rate, nesmí se divit, že jim to tam tak lítá a co měření, to originál (i na stejné sestavě).
U nízkých latencí (frame times) je totiž rozdíl mezi 600 a 700 fps (takové hodnoty jim tam lítají) pouhých a necelých 0.24 ms, což zas u vysokých latencí nedá ani 1fps navíc (proto ty min fps jsou tak stabilně nízké). Takže poměřovat gpu podle toho scénáře je samozřejmě nemožné i když vidím, že někomu to je celkem šumák.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Díky
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

takze moje mereni

FX-8320@4.7ghz
R9 290x + catalyst 14.9.2

1080p all max@4xMSAA
5148 frames
average 102.96 fps

min fps 60.095 :) (16.64ms)


10 nejpomalejsich snimku:

16,640312ms 60,09502706fps
15,114491ms 66,16167227fps
15,04458ms 66,46912044fps
14,988358ms 66,71844908fps
14,927735ms 66,98939926fps
14,924313ms 67,00475928fps
14,898401ms 67,12129711fps
14,895469ms 67,13450916fps
14,886669ms 67,17419458fps
Obrázek

1% nejpomalejsich snimku (test jako na anandtechu i7-4770k@4.1ghz) = 67,64fps
http://images.anandtech.com/graphs/graph8640/68442.png

a jeste testik s R9 290x@1100/1500
average 106,958fps (5348 frames)
min fps 61.32 :) (16.30ms)
Naposledy upravil(a) oneb1t dne sob 25. říj 2014, 16:53, celkem upraveno 1 x.
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od HEAD »

Zmeril sem tu novou civilizaci na svoji GTX970@1500/8000

1920x1080 4xMSAA jinak vse max
Avg: 111.878 - Min: 74 - Max: 144
Je to mereny Frapsem ta cela benchmark scena.
Naposledy upravil(a) HEAD dne sob 25. říj 2014, 14:48, celkem upraveno 1 x.
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“