AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
ifkopifko
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. říj 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ifkopifko »

wbwalker> Odbočuješ od jadra sporu. Nelieta im to lebo je to v "fps", ale preto, lebo ide o single frame. S latenciou single frame by to bolo rovnaké. A toto skrátka má inú výpovednú hodnotu ako priemer za jednu sekundu (alebo z nejakého počtu snímkov). Na získanie presnejšej hodnoty (ak ju potrebuješ, neviem ale na čo, max_fps/min_latencie v takých hodnotách stačia aj orientačne, nakoľko sú nepodstatné) skrátka meranie opakuješ a priemeruješ... štandardný postup.
CPU: R7 7700 COOLER: Endorfy Fera 5 MB: ASUS B650M-E RAM: 2x16GB DDR5 VGA: Asus GTX 1060 3GB OC HDD: Samsung 980 Pro 1TB + Crucial MX500 1TB + WD Red 6TB PSU: Seasonic Focus GM550
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

http://gamingbolt.com/mantle-exposes-mo ... s4xbox-one

nevim jestli ste postrejli tuhle zpravicku ale vypada to ze gamebryo bude implementovat mantle :) coz by se treba pro novej skyrim hodilo
skoro to vypada ze posledni firma co ma v planu vydavat hry na debilnim enginu a nehodla s tim nic delat je ubisoft

a stream pridal overlay do her podporujicich mantle (thief apod..) takze by mohla bejt blizko podpora pro fraps/afterburner
i7-12700K, 1x16GB,1x32GB DDR5-4800MHz, ASUS B660-I, 1TB WDS100T1X0E
i5-12400F@5.5GHz, 4x8GB DDR5-4800MHz@6000MHz CL40, Asrock B760M PG riptide, A-data 1TB XPG SX8200, Radeon MI25@WX9100 16GB, NZXT S340 Elite, X4071UHSU
HP ENVY x360 13" Ryzen 3 4300U
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

Doslova drtiva vetsina vydanych her Mantle nemá a mit nebude. To není jen Ubisoft. Pro priklad novy Unreal engine na Mantle z vysoka kasle. Nehovoric o in-house enginech. Pokud se i clovek podiva na milionovy novinkovy hry, který se v dohledny době chystaji, tak me napada jen DA. Jinak ze staršího seznamu se nakonec potvrdilo, ze byl spis zboznym pranim, nebo jen reklamnim tahem. Třeba Alien Mantle nemá, Elite ho taky nemá, Ryse ho nemá, Sims 4 ho nema.........takze zpet na zem a nemit velky oci a neskocit na kazdou PR ptakovinu.
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Hladisi, jaké PR? Ta tabulka byla čistě výtvorem VideoCardz serveru a navíc všechny tebou jmenované hry byly v sekci "Unreleased (Mantle support pending)" :roll:

Jinak stále více zpráv potvrzuje to o čem se tu spekulovalo už na začátku, tj. že Mantle vychází z XBONE/PS4 API.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ache »

Krteq píše:Jinak stále více zpráv potvrzuje to o čem se tu spekulovalo už na začátku, tj. že Mantle vychází z XBONE/PS4 API.
A to má být dobře nebo špatně?
Tyhle dvě konzole jsou brzdou vývoje hned jak vyšly na trh... kvůli jejich slabým GPU se debatuje o zámku 30fps u nových her a samotné konzole v době nastupujícího 4K rozlišení mají problém rozchodit plynule fullHD!
Takže spíš bych doufal, že Mantle z těchto krabiček nevychází. :!:
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od HafanPetr »

oneb1t píše:http://gamingbolt.com/mantle-exposes-mo ... s4xbox-one

nevim jestli ste postrejli tuhle zpravicku ale vypada to ze gamebryo bude implementovat mantle :) coz by se treba pro novej skyrim hodilo
skoro to vypada ze posledni firma co ma v planu vydavat hry na debilnim enginu a nehodla s tim nic delat je ubisoft

a stream pridal overlay do her podporujicich mantle (thief apod..) takze by mohla bejt blizko podpora pro fraps/afterburner
Tak to je super. Mantle získává čím dál větší podporu, a pokud někdo nadále ignoruje jeho výhody oproti Directx, je to pouze jeho problém.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

Krteq:
Aha, to ze to byl jejich vytvor, to uz nevim, ale Sims 4 tam měli confirmed a ne pending. Takze takovy novinarsky vytvory, který pak koluji po netu a forech jako fakt, at si strcej do......Blesku.

PS: To s nastupem Mantle a porovnanim s DX11 je PR blbina. DX11 mělo pomalej nastup, protože konzole to neumeli (vse Dx9). Jen PC only exklusive hry jako tehda Civ 5 měli DX11.

Ache:
Ale tohle nemá s konzolemi a vykonem s Mantle co delat. Tam je slabej HW a tam zadny zazracny SW nepomuze. Jinak XBOS i Sony mají trochu jiny API a není stejny jako Mantle. Sony pouziva dvojici API http://www.eurogamer.net/articles/digit ... ystation-4 vlastní produkce a MS svůj upravenej DX 11.
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Hladis píše:Jinak XBOS i Sony mají trochu jiny API a není stejny jako Mantle. Sony pouziva dvojici API
:? Sony na PS4 používá jediné nízkoúrovňové API a tím je GNM. GNMX, jak už vyplívá z názvu, je jen nástavba GNM :roll:

XBONE nepoužívá přímo DX, ale XBONE API je HLSL kompatibilní (tedy i s DirectX) a používá vlastní feature set. Kdo myslíš, že to API pro (AMD) HW v tý konzoli dělal? Proč myslíš, že DX12 vychází právě z Mantle?

Jinak jak už tu zaznělo a jak je uvedeno v těch článcích, jak XBONE API, tak GNM sdílejí podstatnou část kódu s Mantle a všechny 3 API jsou kompatibilní s HLSL.

Sečteno a podtrženo, je to všechno jen náhoda? Neřekl bych :)
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od oneb1t »

Hladis píše:Doslova drtiva vetsina vydanych her Mantle nemá a mit nebude. To není jen Ubisoft. Pro priklad novy Unreal engine na Mantle z vysoka kasle. Nehovoric o in-house enginech. Pokud se i clovek podiva na milionovy novinkovy hry, který se v dohledny době chystaji, tak me napada jen DA. Jinak ze staršího seznamu se nakonec potvrdilo, ze byl spis zboznym pranim, nebo jen reklamnim tahem. Třeba Alien Mantle nemá, Elite ho taky nemá, Ryse ho nemá, Sims 4 ho nema.........takze zpet na zem a nemit velky oci a neskocit na kazdou PR ptakovinu.

ale ano je to hlavne ubisoft
neni pravda ze unreal na mantle kasle protoze uz s implementaci na unrealu vysel treba thief a narust byl dost brutalni (takze pochybuju ze to budou dlouhodobe prehlizet)

z velkejch enginu uz ohlasili prechod nebo uvazovani skoro vsichni :)
i7-12700K, 1x16GB,1x32GB DDR5-4800MHz, ASUS B660-I, 1TB WDS100T1X0E
i5-12400F@5.5GHz, 4x8GB DDR5-4800MHz@6000MHz CL40, Asrock B760M PG riptide, A-data 1TB XPG SX8200, Radeon MI25@WX9100 16GB, NZXT S340 Elite, X4071UHSU
HP ENVY x360 13" Ryzen 3 4300U
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Hladis »

Tvurce Unrealengine EPIC a tedy Tom Sweeney kasle na Mantle doslova z vysoka. Sam se o tom i vyjadruje
"Epic will be working closely with NVIDIA and Microsoft to create a world-class implementation of DX12 in Unreal Engine 4," said Epic Games' Tim Sweeney. "DirectX12 is a great step forward, exposing low-level hardware functionality through an industry standard API to give developers more control and efficiency than ever before."
To ze Tom je nVidiot vi asi snad každý. Mantle nebude soucasti engine a pokud ho tam někdo bude chtit naroubovat, je to na jeho triko. Ubisoft na Mantle taky sere, ale pak jsou další a další co delaji hry a mantle je mimo ne. Koukam ze spis ti lezi v zaludku Ubisoft a mas ho jako tercik na sipky :) Herni svet se netoci jen kolem EA a nedeli na EA vs. Ubisoft a pak nic. (I EA nevydava všechny hry s Mantle). Zapominas, ze velkych studii je jaksi vice a ani nepocitas s nezávislými studii, o poctu enginu radsi ani nemluve.

"Brutalni" narusty si asi predstavime každý jinak. Mantle ma svoje vyhody, hlavne se projevi se slabsim CPU, ale brutalni narusty ? Mas moc velky oci a posuzujes to ze svého pohledu, protože mas slabej procak se silnou GPU a ještě jsi AMD fanousek :)
arach
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. kvě 2005
Bydliště: Hradec Králové

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od arach »

kdybyste tady spis resili testy zkusenosti a konkretni veci, a ne co bude , jestli to vubec bude : -))

pro spoustu lidi co nehodlaj zivit intel a jeho monopolni ceny i5-i7 a staci jim i3/nejaky fx do 3-4 litru je to super vec a bonus zadarmo!, tak nevim proc je tady takovej hejt zase

a co se tyce konzoli, tak s tema brzdama bych si nebyl tak jistej, spousta her by bez konzoli na pocitace vubec nevysla...kazdej nema v obyvaku nebo pokojimku misto mimo televize jeste na stul s 24 monitorem a obrovskou bednou pro 290x a podobny karty....
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od HafanPetr »

arach píše:pro spoustu lidi co nehodlaj zivit intel a jeho monopolni ceny i5-i7 a staci jim i3/nejaky fx do 3-4 litru je to super vec a bonus zadarmo!, tak nevim proc je tady takovej hejt zase
Pro spoustu lidí? Já bych řekl že drtivá většina má doma v PC slabší procesor. Místo předražené i5-i7 si totiž raději koupí silnější grafiku.
0martas0
Začátečník
Začátečník
Registrován: 12. led 2013

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od 0martas0 »

HafanPetr: Zkus si jeho příspěvek přečíst znova, on napsal to co ty. 8-)
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

Krtku, smiř se s tím, že DX12 to všechno rozválcuje, vždyť MS a Nvidia na tom už v tichosti pracují 4 roky ne ? Sice to uvedou až za ještě další dva roky a Mantle API tu už je teď ( říkám si , jak to to AMD stihlo samo, když MS s Nvidií jsou na to dva a makaj na tom dýl ? že oni chtěli dát AMD náskok? ) No ale určitě to bude super truper cool API pro Windows 10 only :P Pro ty ostatní (XP, VISTA, Win7, Win 8 a Linux ) tu bude úplně "zbytečné" Mantle. :wink:

tady to pěkně změřili v CIV:

http://www.pcper.com/reviews/Graphics-C ... tle/3-Diff

grafy z měření mluví za vše
Naposledy upravil(a) del42sa dne pon 27. říj 2014, 11:05, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od HafanPetr »

0martas0 píše:HafanPetr: Zkus si jeho příspěvek přečíst znova, on napsal to co ty. 8-)
:) Hmm...Bezva postřeh :)
Máš ještě nějaký další příspěvek týkající se přímo téma Mantle?

Protože např. spousta lidí má taky i5-i7, ale zcela určitě to není drtivá většina. 8-)
Naposledy upravil(a) HafanPetr dne čtv 30. říj 2014, 09:03, celkem upraveno 2 x.
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

del42sa píše:tady to pěkně změřili v CIV:

http://www.pcper.com/reviews/Graphics-C ... tle/3-Diff
Jj, oproti konkurenci je to stutter-free :mrgreen:

Jinak na Win XP a Win Vista Mantle podporovaný není, podpora je "jen" pro Win 7, Win 8, Win 8.1, Win 10 a Linux :)
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

ach tak, moje chyba, no ty první dva jsou už stejně pasé OS :D
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
ifkopifko
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. říj 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ifkopifko »

del42sa & Krteq> A čítali ste sa si aj pokec k tým grafom? To je totiž celkom dôležité, autor tvrdí, že napriek výsledkom z ingame a fraps, nepozoruje indikovaný stutter a skôr to sedí s pomerne hladkou krivkou FCATu.
CPU: R7 7700 COOLER: Endorfy Fera 5 MB: ASUS B650M-E RAM: 2x16GB DDR5 VGA: Asus GTX 1060 3GB OC HDD: Samsung 980 Pro 1TB + Crucial MX500 1TB + WD Red 6TB PSU: Seasonic Focus GM550
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
BananSK
Černá karta
Černá karta
Registrován: 24. říj 2014

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od BananSK »

Nepozoruje znamena, ze kludne mohol pozerat aj mimo monitoru, to znamena ze jeho tvrdenie moze byt kludne pravdive.
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“