Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Moderátor: Baneshee
- Bhall1
- Začátečník

-
- Registrován: 21. črc 2014
- Bydliště: Zlínsko
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Mám GTX 970 vše na max 2x MSAA a rozlišení 2560*1600. Vše jede naprosto plynule. Možná drobný lag při dynamických cut sekvencích ale to je vše.
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Naprosto plynule myslis co?30fps?
Vic jak 30fps ti to nemuze davat v hinterlands
Vic jak 30fps ti to nemuze davat v hinterlands
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
... pěkné, nakonec se třeba i vyplatí mít nějakou lepší (R9 290X) gpu od AMD.
/ pokud pak DX12 nesrazí Mantle hřebínek
/ pokud pak DX12 nesrazí Mantle hřebínek
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Test v tak nizkem rozliseni kde je to cpu limitovany je onicem.
Pochybuju ze tam bude nakej vyraznej narust ve full HD kde r9 290x da stezi 30fps.
A kdyz to bude tech 12% tak misto 30fps bude mit clovek s mantle 33fps
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Kdyby Mantle přidalo nejen slabším sestavám, ale i těm lepším byť v mainstreamu, tak bych se nezlobil za nárůst od 1080p výše alespoň +50% (40>60 fps apod.), ale třeba jen 15% při 30 aby to bylo 35 fps? To je blbé... To by chtělo nárůst ideálně tak 100% nahoru a to nedá ani Mantle asi ani DX12 tím spíše když to hra nebude podporovat že... Ale kdo ví, dají patch a budeme se divit třeba.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Mantle je hlavně CPU limit lifter, jakmile jsi GPU limited nečekej zázraky, i tam může přidat ale jen pár %. Třeba na tom Phenomu X6 si myslim že mantle zabodovalo celkem slušně. Z "na hranici hratelnosti" to posunulo na "plynulé".
- T1ger
- Začátečník

-
- Registrován: 04. čer 2009
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Mantle pridava hodne fps v NPC heavy scenach. Napriklad pri redcliffe kde som mal bez mantle vsetko na full bez MSAA okolo 30-40 fps z mantle to ide ponad 55. Ale skor nez k skvelemu mantle efektu by som to pripisal zdrbanej optimalizacii v dx11 mode. Mozno schvalne neoptimalizovali dx11 aby mantle vynikol.
A bez noveho beta catalystu to v hre ani nezapnete.
Jedinym problemom je ze mi to vypina afterburner a neviem limitovat GPU. Takze furt ide na max.
A bez noveho beta catalystu to v hre ani nezapnete.
Jedinym problemom je ze mi to vypina afterburner a neviem limitovat GPU. Takze furt ide na max.
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
To zase tyDiit vytah nesmyslHEAD píše:Test v tak nizkem rozliseni kde je to cpu limitovany je onicem.
Pochybuju ze tam bude nakej vyraznej narust ve full HD kde r9 290x da stezi 30fps.
A kdyz to bude tech 12% tak misto 30fps bude mit clovek s mantle 33fps
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Ty jsi to zase ani nečetl viď, máš to tam vysvětleno. Jak v článku na DIIT, tak i v tom na PCGH 
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
v dragon age dorovnava fx-8350 i7-4770k na stejnem taktu i pod DX11 tak to je hodne zajimavej vysledek
ocekaval bych to spis pod mantle a v kombinaci s radeonem
http://www.techspot.com/articles-info/9 ... CPU_03.png
http://www.techspot.com/articles-info/9 ... CPU_05.png
http://www.techspot.com/articles-info/9 ... CPU_03.png
http://www.techspot.com/articles-info/9 ... CPU_05.png
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Germánštinu nectu a zadny okecavani nevysvetli pouziti nesmyslného rozliseni a zadny vyhovorky o bugu to nevyresi. Tedy test uplne o prdu a nasledny opsany clanek na zaplacnuti prostoru taky. Když chteji udelat clanek, at to otestuji sami a pripadne počkají na opravu........moment, jak je mozny ze tam je takovy zavazny bug. To je prece domena Ubisoftu a GameworksKrteq píše:Ty jsi to zase ani nečetl viď, máš to tam vysvětleno. Jak v článku na DIIT, tak i v tom na PCGH
Rusaci to taky testili a taky v nizkym rozliseni, ale myslim, ze DX11 výsledky AMD mluvi za sebe. Rozdil cca 10fps v prospěch nV. nV vs Mantle jsou rozdily maly. Kazdopadne tyhle testy v nizkym rozliseni moc nerikaji, protože v tom snad nikdo nehraje. http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/dragon-a ... t-gpu.htmloneb1t píše:v dragon age dorovnava fx-8350 i7-4770k na stejnem taktu i pod DX11 tak to je hodne zajimavej vysledekocekaval bych to spis pod mantle a v kombinaci s radeonem http://www.techspot.com/articles-info/9 ... CPU_03.png
http://www.techspot.com/articles-info/9 ... CPU_05.png
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Když to nečteš a vaříš z vody, to je pak těžký no
Prostě všichni si vymýšlí a jen ty máš pravdu i když o tom nemáš ani tucha.
Germáni i Rusáci testovali v 720p, proč? Shoda náhod nebo jim ten bug Bioware potvrdil?
... co to píšu, vlastně za tom zase může AMD
Germáni i Rusáci testovali v 720p, proč? Shoda náhod nebo jim ten bug Bioware potvrdil?
... co to píšu, vlastně za tom zase může AMD
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
WTF
Ja necet jen nemeckej original 
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
http://www.sector.sk/sprava/21025/denuv ... lomena.htm
- pokud to jakkoli omezuje plynulost hry, zapisuje více dat než je třeba aj. nesmysly, tak to ve hře nemá co dělat, nebo alespoň ne ve stávající formě a je otázka zda to vlastně i slouží aktuálně k primárnímu účelu, nebo to byla opět jen investice do něčeho dočasného ...
- pokud to jakkoli omezuje plynulost hry, zapisuje více dat než je třeba aj. nesmysly, tak to ve hře nemá co dělat, nebo alespoň ne ve stávající formě a je otázka zda to vlastně i slouží aktuálně k primárnímu účelu, nebo to byla opět jen investice do něčeho dočasného ...
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
to jsem zvedavej,az to nekdo omeri bez ty ochrany, idealne s jednim hadrware,tzn idealne nekdo tady z fora,nejdriv jeden prubeh s denuvo+ origin a potom hru cracknout a zkusit mereni znova,podle me budou fps vysi bez ochrany
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Ta hra neni limitovana CPU, takze to ze ta ochrana treba zatezuje cpu nic neznamena pro FPS.
Tady je problem, ze stejne jako u vsech ostatnich novych enginu zere MSAA neskutecne vykon.
Proto je to tak narocny.
Tady je problem, ze stejne jako u vsech ostatnich novych enginu zere MSAA neskutecne vykon.
Proto je to tak narocny.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
... a nepomohlo by v tom případě využití jiné techniky AA než které jsou ve hře implementovány? Myslím injector apod. metody ...
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
tak vysledky na mojem pc z integrovanyho benchmarku 1080p
fx-8320@4.8ghz
R9-290x 1100/1450
nastaveni vse na nejvyssi co tam jde nastavit (takze custom texture quality fade touched)
Mantle:
no MSAA
min 59
avg 70
2x MSAA
min 50.7
avg 60.5
4x MSAA
min 44.9
avg 52.4
DX11
no MSAA
min 55.5
avg 68.7
a jeste pro porovnani treba s ruskym testem nastaveni ultra (to zahrnuje 2x MSAA v sobe)
Mantle
min 58.6
avg 70.2

fx-8320@4.8ghz
R9-290x 1100/1450
nastaveni vse na nejvyssi co tam jde nastavit (takze custom texture quality fade touched)
Mantle:
no MSAA
min 59
avg 70
2x MSAA
min 50.7
avg 60.5
4x MSAA
min 44.9
avg 52.4
DX11
no MSAA
min 55.5
avg 68.7
a jeste pro porovnani treba s ruskym testem nastaveni ultra (to zahrnuje 2x MSAA v sobe)
Mantle
min 58.6
avg 70.2

Naposledy upravil(a) oneb1t dne pon 22. pro 2014, 01:31, celkem upraveno 2 x.
- Bhall1
- Začátečník

-
- Registrován: 21. črc 2014
- Bydliště: Zlínsko
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Po patchi už ani jediný crash. Očividně opravili to co dělalo problémy.