AC: Unity - Technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
PKBO
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 04. bře 2010
Bydliště: Praha

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od PKBO »

když to jede nahovno i na 4930# 12x4,4 tak to procesorem fakt nebude...
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Hladis »

VRAM mam vytíženou plne, ale to neznamena ze nestaci. Zadny skubani a cukani kvůli VRAM nemam.
Hra není brzdena procesorem. Jakakoliv i5-i7 nema problém nakrmit nejvykonejsi jednocipovy GPU v tyhle hre.
xakrurychle
Začátečník
Začátečník
Registrován: 19. pro 2011

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od xakrurychle »

achjo, jraju par hodin tydne nez odjedu na kolej,
a neustale pozoruji tyhle bugy:

nelze strilet, proste zamirim, chci vystrelit-> nic, obcas funguje quick shot, ale nekdy ani ten ne
dale jim porad padaj servery, takze treba prochazet si listy v initiates vubec nejde, a prakticky tedy hrat online take ne
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Hladis »

Pokud zacnes strilet v bitce obklopen neprateli, tak jak vytahuješ zbran, jsi zranitelny na utoky, který nijak nevykrejes a to ti myslim i dokaze prerusit mireni.
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od AllowedCry »

Mě se na té hře líbí, že tě můžou snadno a logicky zabít (třeba zezadu), ale když spadnu z výšky 10KM, tak jen hekne a běží dál :-D
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Hladis »

No nevim, na to padani musíš mit vybavu, jinak me zabil pad i z par metru.
xakrurychle
Začátečník
Začátečník
Registrován: 19. pro 2011

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od xakrurychle »

Hladis píše:Pokud zacnes strilet v bitce obklopen neprateli, tak jak vytahuješ zbran, jsi zranitelny na utoky, který nijak nevykrejes a to ti myslim i dokaze prerusit mireni.

ne mluvim vylozene o tom ze to proste nejde/nefunguje...klidne si muzu v klidu vykracovat po ulici, nikym neatakovan a kdyz chci nekoho ze zadu picnout, tak nic proste

funguje jen tvrdej restart, nekdy ani to ne
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Hladis »

Tak to nevim. S takovou chybou jsem se nesetkal.
3tp2
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. pro 2012

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od 3tp2 »

CPU: Ryzen 7 9800X3D MB: Gigabyte B650 Aorus Elite Ax RAM: Corsair 2x16Gb Kit 6000Mhz DDR5 GPU: PNY GeForce RTX 5080 Triple Fan 16GB OC SSD: Kingston SSD FURY Renegade M.2 1TB PSU: EVGA SuperNova 750 G2 CASE: Nzxt H440 Monitor 27"OLED Gigabyte Aorus Fo27q2
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od RaZZoR »

Včera sem to vyzkoušel. Nějaká rada na vyřešení lagů a záškubů, který sou v intervalu cca 5s? Praštilo mě to do očí hned na začátku, kdy jako malej harant du po chodbě. Prvně nastavení 1900x1200, textury high,fxaa a ostatní na max. 50fps a každou chvíli (asi těch 5s)škub a propad o pár fps. Stejně se to chová i na minimální detaily a fps 60+ bez VS. I7,16gb a 770 2gb.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Hladis »

Ty zaskuby by měli byt kvůli VRAM a blby optimalizaci na slabsi GPU. Ubisoft moc nevychytal nastaveni hry pro mainstream grafarny a skube se to i na low :| Hra jede dobře az u karet jako GTX780. Vzhledem k obsahu patche 5 to asi budou resit az nejakym patchem 6. Jestli vůbec.
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od RaZZoR »

Koukám, stejná písnička jak Fc4, který taky laguje a škube i při 60+ fps. Na ubifóru někomu pomohlo nastavení fps limitu na 40, tak vyzkoušim aspoň to. Schválně sem s AC čekal, než to bude trochu updatovaný, ale moc sem si nepomoh :mrgreen:
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Paul »

Mno takže nový drivery Omega mi zdvojnásobily framerate.

Na identické nastavení, u Notre Dame jsem mel s 14.11.1 přesně 22-26fps

Nyní tam mám 40-48.

Ehm.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od oneb1t »

jop s omega driverama velkej rozdil :) ale divny je ze se s tim ani nechlubej
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Vlastik80 »

Jaký je nárůst fps u 290X oproti 14.11.2ß ?
Loki5567
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 25. črc 2011

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Loki5567 »

Taky se přidám že Omega driver zvýšil stabilitu a výrazně framerate :)
CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D@5450Mhz // MB: Asus ROG Crosshair X870E Hero // RAM: G.Skill Trident Z5 Neo 2x16GB 6000Mhz@6400 30-38-38-96 // GPU: MSI RTX 3090 Gaming X Trio // Storage: Corsair MP510 480GB + Corsair MP510 960GB + Crucial P3 Plus 2TB // PSU: Corsair HX1000i + CableMod Kit // Case: Phanteks EVOLV X // Cooling: Bykski XPR-C-M Silver + EK-Quantum Vector RTX 3090 + 2x SC Protium 150 D5 Polished Silver + Alphacool NexXxoS XT45 X-Flow 360 + EK-CoolStream SE 360 + 6x NoiseBlocker NB-Eloop B12-PS PWM + Watercool MO-RA 3 360 + 9x ARCTIC P12 Pro //
PKBO
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 04. bře 2010
Bydliště: Praha

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od PKBO »

to pociťujete jen u téhle hry nebo i jinde?..
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Hladis »

To se dalo cekat, protože na AMD to bylo nehratelny i s 290x. I pretocena 290x tam propadala asi o 20-30fps proti 780tce. Bud AMD neoptimalizovali AC:U, protože ho nedostali včas (chyba Ubisoftu), nebo hold v AMD nestihali. Dle nemcouru je vykon v AC:U v testech CPU stejnej jako se staršími drivery. Takze cely ty hlasky s drawcalls a tuny textu co se kolem toho nakecali, jdou ciste za drivery u AMD a opet se ukazuje (ze oneb1te), ze limitem v ty hre je GPU a nikoliv CPU.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od Krteq »

Však to o drawcalls platí stále :roll:

Ta optimalizace je tam příšerná a drhne to s GPU obou výrobců.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AC: Unity - technická stranka

Příspěvek od oneb1t »

jj presne tak o neco se to zlepsilo ale kdyby ta hra vyuzivala cpu jak ma tak by to mohlo bejt klidne jeste 2x lepsi nez je to ted
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“