Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
Moderátoři: morke, Walker1134
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
hlasim masivni narust v AC unity na moji sestave snad +20fps
http://forums.ubi.com/showthread.php/97 ... te-for-ACU
tu absenci 4k ve VSR ale nechapu :/
http://forums.ubi.com/showthread.php/97 ... te-for-ACU
tu absenci 4k ve VSR ale nechapu :/
- -IRONHIDE-
- Začátečník

- Registrován: 25. lis 2012
- Bydliště: Valhalla
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
jo taky aspon 20FPS nekde aj 30 rozdil jak svina
7950
7950
Intel Core i7-4770K, CRUCIAL Ballistix Tactical (4x4GB) DDR3 1600 LP, SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 Special Edition METAL BLUE, GIGABYTE GA-Z97X-Gaming 3 - Intel Z97, SEASONIC S12II-620W 80PLUS BRONZE RETAIL, Noctua NH-D14, LG Flatron W2343T-PF 23"Piano Black, GIGABYTE Aivia KRYPTON
- PET5
- Čestný člen

- Registrován: 08. úno 2006
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
Tak jsem po dlouhé době změnil ovladače ze 14.4 na 14.12. Jedou zatím bez problému.
Narychlo jsem otestoval Unigine Valley a navýšení výkonu v rámci chyby měření o 0,1 fps
D3D AF Tester potvrdil, že kvalita AF žádné změny nedoznala, což jsem ani nečekal.
VSR nevyužiji, neboť vyšší rozlišení, než má můj monitor v nabídce nemám, resp. nemám tam ani položku pro povolení zmenšení rozlišení GPU.
Hmm, uvidíme, jak se to bude vyvíjet dále.
Narychlo jsem otestoval Unigine Valley a navýšení výkonu v rámci chyby měření o 0,1 fps
D3D AF Tester potvrdil, že kvalita AF žádné změny nedoznala, což jsem ani nečekal.
VSR nevyužiji, neboť vyšší rozlišení, než má můj monitor v nabídce nemám, resp. nemám tam ani položku pro povolení zmenšení rozlišení GPU.
Hmm, uvidíme, jak se to bude vyvíjet dále.
Naposledy upravil(a) PET5 dne úte 9. pro 2014, 18:51, celkem upraveno 1 x.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
ten VSR mi funguje i s 75hz takze tech 60 hz je nejaky divny omezeni 
akorat mam maximalni rozliseni 3200x1800 misto 4k :-/
akorat mam maximalni rozliseni 3200x1800 misto 4k :-/
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
Je potřeba odinstalovat předchozí drivery pomocí AMD toolu nebo DDU. Pokud instaluješ přes starší, ta volba se ti neobjeví.PET5 píše:VSR nevyužiji, neboť vyšší rozlišení, než má můj monitor v nabídce nemám, resp. nemám tam ani položku pro povolení zmenšení rozlišení GPU.
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
Na R9 280X to teda mit nebudu? Abych to zbytecne nezkousel...
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-35CO/2,2GHz FCLK|| Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 Timing OC|| RTX 5080 GAMING OC 16G@~3,25GHz/36GHz 420W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
Zatím ne, ale komunita už hledá jaké reg klíče pro zprovoznění změnit 
- PET5
- Čestný člen

- Registrován: 08. úno 2006
- Bydliště: Zlín
- Kontaktovat uživatele:
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
No já to instaloval klasicky pomocí instalátoru jsem nejprve odinstaloval staré ovladače a potom teprve nainstaloval ty nové. Tak to dělám vždy.Krteq píše:Je potřeba odinstalovat předchozí drivery pomocí AMD toolu nebo DDU. Pokud instaluješ přes starší, ta volba se ti neobjeví.PET5 píše:VSR nevyužiji, neboť vyšší rozlišení, než má můj monitor v nabídce nemám, resp. nemám tam ani položku pro povolení zmenšení rozlišení GPU.
Myslím si, že tam tu položku na zmenšení rozlišení GPU nemám proto, že mám monitor s rozlišením 2560x1600 a ty ovladače by mě stejně neměly co nabídnout, protože nemám Tongu a ty ovladače jsou tak chytré, že mě tou položkou zbytečně nedráždí
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
som zvedavy ci tie nove funkcie pojdu aj na starej mobilnej grafike..
ponuklo ovladac, tak uvidime
ponuklo ovladac, tak uvidime
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- 0martas0
- Začátečník

-
- Registrován: 12. led 2013
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
PET5: A instaloval jsi správně? Já v domění že instaluju správné ovladače tam tu položku taky neměl, pak jsem si všiml, že jejich dementní stránka ale po kliknutí na Win 8/ Win 7 64-bit stáhne pouze pro Win 7 a ta položka tam nebyla. Pak sem stáhl znova přesně pro Win 8.1 a ejhle, je tam.
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
Takze nove funkcie su dostupne aj pre starsie mobilne grafiky.
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
The R9 290X and R9 290, higher powered GPUs but based on a slightly older GCN architecture, don't have the scalar capability to reliably downsample from 4K to 1080p and thus they are limited to 3200x1800. That will definitely still present a higher quality image than native, it's just a note-worthy hiccup in AMD's implementation
I did ask about other GPU support and AMD stated that it MIGHT be willing to implement VSR for other GPUs but it have to implement a software/shader based version of the scaling process.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
Absolutně mě není jasný co mají za problémy s tím downsamplingem. DSR prostě funguje tak, že se obraz renderuje třeba ve 4K, screenshot vypadá také tak:
http://abload.de/img/gtaiv_2014_11_27_21_524kwp.jpg
- a výsledný obraz na FHD monitoru vypadá stejně (pokud je nastaveno smoothness 0%) jako když to vezmete nějakým fotoeditorem (třeba GIMP) a zmenšíte to na FHD rozlišení pomocí bilinear filtru. Takže se to zmenšuje těsně před posláním do displeje v RAMDACu.
To by mě fakt zajímalo co s tím AMD vyvádí, protože downsampling nepotřebuje k chodu vůbec nic, žádnou HW podporu, kromě toho že grafika musí umět zmenšit výstup (což uměly už TNT2/GF grafiky v roce 2000 aneb konkurence k 3Dfx kvalitnímu RGSSAA).
Mohl by někdo z nějaký AMD karty udělat screenshot pomocí Afterburneru v jakém bude tedy rozlišení?
http://abload.de/img/gtaiv_2014_11_27_21_524kwp.jpg
- a výsledný obraz na FHD monitoru vypadá stejně (pokud je nastaveno smoothness 0%) jako když to vezmete nějakým fotoeditorem (třeba GIMP) a zmenšíte to na FHD rozlišení pomocí bilinear filtru. Takže se to zmenšuje těsně před posláním do displeje v RAMDACu.
To by mě fakt zajímalo co s tím AMD vyvádí, protože downsampling nepotřebuje k chodu vůbec nic, žádnou HW podporu, kromě toho že grafika musí umět zmenšit výstup (což uměly už TNT2/GF grafiky v roce 2000 aneb konkurence k 3Dfx kvalitnímu RGSSAA).
Mohl by někdo z nějaký AMD karty udělat screenshot pomocí Afterburneru v jakém bude tedy rozlišení?
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
je to v rozliseni 3200x1800 
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
No tak v čem je sakra problém? R9 290X snad když k ní připojíš 4K panel (třeba nějaký ten Dell UP3214Q), tak snad na něm zobrazí plný rozlišení ne? A HW scalling rozlišení snad Radeony podporují také...
Fakt nepochopitelné proč na R9 290 nejde plných 4K (3840x2160), což po zmenšení na 1920x1080 pak přesně odpovídá 2x2 downsamplingu (kvalita vyhlazení hran pak odpovídá cca 2xSSAA).
Fakt nepochopitelné proč na R9 290 nejde plných 4K (3840x2160), což po zmenšení na 1920x1080 pak přesně odpovídá 2x2 downsamplingu (kvalita vyhlazení hran pak odpovídá cca 2xSSAA).
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
jo je to divnej problem rek bych ze je to spis nejakym bugem nez ze by to neslo
protoze takovy gedosado umi taky downscale z 4k
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
Downsampling není žádný nový objev - přesně jak bylo už napsáno v NV sekci. Je to tak primitivní že na to snad fakt nejde nic podělat, protože to žádný spešl featury nevyžaduje (kromě toho, že grafika musí umět to rozlišení zobrazit)
Sice já kromě GTA4 to nikde nepoužívám, protože je to nejméně efektivní možnost vyhlazování hran (efektivita je fakt jak na 2xSSAA - prostě si ten screenshot otevřete a zmenšete ho na FHD pomocí lineárního filtru), ale právě na takový uber shit gamesy jako je GTA 4, kde nic jiného nevynutíte (kromě post-process SMAA/FXAA) je to super.
Hromada marketingových keců jak úžasný drivery vydávají, a pak jednu z těch nejprimitivnějších featurek takhle podělají. Já věřím že po nějakým patchi (po dalších 20ti catalystech) to pojede na všech kartách co jsou schopný zobrazit 4K rozlišení... ale proč to nejde hned na poprvé? Asi máš pravdu, tyhle tři písmena mluví za vše: A M D
Sice já kromě GTA4 to nikde nepoužívám, protože je to nejméně efektivní možnost vyhlazování hran (efektivita je fakt jak na 2xSSAA - prostě si ten screenshot otevřete a zmenšete ho na FHD pomocí lineárního filtru), ale právě na takový uber shit gamesy jako je GTA 4, kde nic jiného nevynutíte (kromě post-process SMAA/FXAA) je to super.
Hromada marketingových keců jak úžasný drivery vydávají, a pak jednu z těch nejprimitivnějších featurek takhle podělají. Já věřím že po nějakým patchi (po dalších 20ti catalystech) to pojede na všech kartách co jsou schopný zobrazit 4K rozlišení... ale proč to nejde hned na poprvé? Asi máš pravdu, tyhle tři písmena mluví za vše: A M D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
Všimni si i že se 120hz podporujou mnohem menší rozlišení (z neznámého důvodu) tam se ani Tonga nedostane na 4K.Ache píše:No tak v čem je sakra problém? R9 290X snad když k ní připojíš 4K panel (třeba nějaký ten Dell UP3214Q), tak snad na něm zobrazí plný rozlišení ne? A HW scalling rozlišení snad Radeony podporují také...
Fakt nepochopitelné proč na R9 290 nejde plných 4K (3840x2160), což po zmenšení na 1920x1080 pak přesně odpovídá 2x2 downsamplingu (kvalita vyhlazení hran pak odpovídá cca 2xSSAA).
Přičemž u NV to funguje od Fermi vejš. Ani nevim na jakou limitaci AMD naráží resp proč to udělali tak mizerně že maj tu limitaci, protože vše od Tahiti vejš umí DP 1.2 výstup s 4K a 60hz, tak jaktože to takové rozlišení neumí vytvořit virtuálně je naprosto nepochopitelné. Zde to skoro vypadá jako by to to rozlišení tahalo přes ramdac nebo tak. Nechápu důvod toho limitu, natož proč je to limitoáno pouze na poslední GPU, resp ten důvod chápu, je čistě marketingovej na tlačení novejch karet. Technickej v tom ihmo neni. Vše co dnes AMD předvedla nemá důvod aby to nešlo na Tahiti. Spousta věcí by klidně mohla běžet i na VLIW kartách, ale neni zájem.
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
no webwalker postol presne vysvetlenie. to skalovanie je spravene cez HW cip ktory je ale len v najnovsich kartach. podobne ako true audio. mozno neskor spravia aj SW cestu ktora ale berie vykon a tiez pridava latenciu.DOC_ZENITH píše:Zde to skoro vypadá jako by to to rozlišení tahalo přes ramdac nebo tak. Nechápu důvod toho limitu, natož proč je to limitoáno pouze na poslední GPU, resp ten důvod chápu, je čistě marketingovej na tlačení novejch karet. Technickej v tom ihmo neni. Vše co dnes AMD předvedla nemá důvod aby to nešlo na Tahiti. Spousta věcí by klidně mohla běžet i na VLIW kartách, ale neni zájem.
http://www.pcper.com/reviews/Graphics-C ... -Stability
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014
https://www.youtube.com/watch?feature=p ... uHfg#t=449
rozdil pomerne masivni
a to i s intel procesorem
pomerne slusnej narust je i v call of duty advanced warfare
rozdil pomerne masivni
pomerne slusnej narust je i v call of duty advanced warfare
Naposledy upravil(a) oneb1t dne úte 9. pro 2014, 23:58, celkem upraveno 1 x.