mimochodem EVGA si udělala reparát svého zpraseného chladiče na 970tce - EVGA GTX970 SSC (Super Super Clocked

nový je i návrh PCB, ale furt mají 4 paměťové moduly zezadu, kde je nic nechladí a chlazení VRM? na to se vykašlali asi úplně
Moderátoři: Walker1134, Wilik



Ja mam ASIC=72.5% a stabilne stock boost=1405. Boost a tedy OC zavisi taky na vnejsich vlivech jako okolni teplota a vetrani skrine a proto zavislost mezi ASIC a OC nemuze bejt uplne jednoznacna. Mam sundanej bocni kryt case a kdyz ho nasadim tak je stock boost 'jen' asi 1390 protoze vyleze teplota ve skrini, takze uz jenom tim lze ovlivnit max. OC. To jsem sice dostal az na 1580 pri teplote GPU<75°, ale pro beznej provoz mam nastaveny aby boost neprelez 1500, staci mi to vedomi ze mam jeste rezervu a hlavne taky nechci zkracovat zivotnost GK...morke píše:Dostal jsem z reklamace novou GTX 980 a má ASIC jen 64,7%, což v základu je boost na 1380 MHz. Původní měla 80% a boostovala na 1404 MHz. Tím chci říct, že ASIC má i u Maxwellu význam.










Textury na Extraghostdog32 píše:takže jsem vyzkoušel COD:AW, všechno na maximum bez AA a měnil jsem manuálně jenom nastavení textur. Zkoušel jsem u všeho extra, high a normal a pokaždý byly textury odporně hnusné na dnešní poměry... ale skutečně afterburner ukazuje max. 3522 MB využité VRAM










Vypl jsem ve hře položky Cache Sun Shadow Maps a Cache Spot Shadow Maps a teď to vypadá takto:Call of Duty: Advanced Warfare causes ugly, looking low-resolution blurry textures when both Cache Sun & Spot Shadowmap are enabled. Driver still needs to have better coding as well as multi-threading optimization to get better DirectX 11 Performance.

