GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
ghostdog32
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. led 2011

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od ghostdog32 »

tady už to někdo dával na youtube https://www.youtube.com/watch?v=ZVFJcNmo0Fs ... takže asi nějaká nvidia feature

v té tmavé místnosti to vypadá fakt úplně hrůzostrašně
Naposledy upravil(a) ghostdog32 dne pát 30. led 2015, 16:45, celkem upraveno 1 x.
i5-2500K @4.4 Ghz, Noctua NH-U14S, GA-Z68XP-UD3P, Kingston 8GB 1333MHz HyperX blu, Samsung 840 EVO 120GB, Intel 320 80GB, WD Green 2TB EZRX, Audinst HUD-mx2 + AKG K240MKII, EVGA SuperNOVA 750W G2, Fractal Design Define R4, LG W2220P @75Hz
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od Ache »

ghostdog32 píše:tady už to někdo dával na youtube https://www.youtube.com/watch?v=ZVFJcNmo0Fs ... takže asi nějaká nvidia feature
Pěkný...
Ale zajmavější je v některých hrách chování HQAF... než to pošlu do světa, ještě to pořádně ověřim abych nešířil nějaký blbosti. :)

Jinak jak píšeš... acheho efekty jsou také možným řešením. :-D
Dáme power limit 350W a to by bylo aby nebylo když i na 220W má kaskáda 100°C @ default fan) :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Lazy33
Nováček
Nováček
Registrován: 26. led 2015

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od Lazy33 »

ghostdog32
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. led 2011

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od ghostdog32 »

Vlastik80 píše:Jinými slovy- nic se nikdy nestalo, nic se neděje, opravili jsme parametry a komu se to nelíbí ať gpu prodá nebo ve 14 dnech či dle shopu vrátí a jede se dál. END... Pěkné...

Edit: Ta bílá kolečka to je děs... Někde to vypadá jako reflections, ale nevím zda to tak má být, je to spíš kazící dojem... A je to jen na 970?
vůbec nevím... ale myslím, že jsem to na staré gtx560 nezažil... podle mě je to nějakej bug přímo v ovladačích... jakoby obsah, který je "za oponou" nebo "mimo mapu" se zobrazoval jen bílou barvou a nikoliv, že člověk prostě vidí skrz... Kdyby tomu nastavili alespoň barvu černou... nevypadalo by to tak debilně
i5-2500K @4.4 Ghz, Noctua NH-U14S, GA-Z68XP-UD3P, Kingston 8GB 1333MHz HyperX blu, Samsung 840 EVO 120GB, Intel 320 80GB, WD Green 2TB EZRX, Audinst HUD-mx2 + AKG K240MKII, EVGA SuperNOVA 750W G2, Fractal Design Define R4, LG W2220P @75Hz
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od Vlastik80 »

Pokud to má FIFA apod. engine a je to jen trochu upravený pak proč ne - v pozadí blesky foťáků a odlesky kamer a reflektorů apod..

@Ache: Není náhodou dodnes AF alespoň u nVidie ošizené? A řeší to někdo někde? :|
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od Hladis »

ghostdog32 píše:tady už to někdo dával na youtube https://www.youtube.com/watch?v=ZVFJcNmo0Fs ... takže asi nějaká nvidia feature

v té tmavé místnosti to vypadá fakt úplně hrůzostrašně
Tohle se u me nevyskytuje a vůbec to nesouvisi s tématem.

A koukam ze je tu zase nadelano........
ghostdog32
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. led 2011

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od ghostdog32 »

Hladis píše:
ghostdog32 píše:tady už to někdo dával na youtube https://www.youtube.com/watch?v=ZVFJcNmo0Fs ... takže asi nějaká nvidia feature

v té tmavé místnosti to vypadá fakt úplně hrůzostrašně
Tohle se u me nevyskytuje a vůbec to nesouvisi s tématem.

A koukam ze je tu zase nadelano........
já myslím, že to trochu souvisí s tématem... člověk v komentářích píše, že prej mu to dělala gtx970 od asus, tak ji reklamoval a vzal gtx970 od evga a ta mu to už nedělá. žeby vadná VRAM z výroby?
Naposledy upravil(a) ghostdog32 dne pát 30. led 2015, 16:58, celkem upraveno 1 x.
i5-2500K @4.4 Ghz, Noctua NH-U14S, GA-Z68XP-UD3P, Kingston 8GB 1333MHz HyperX blu, Samsung 840 EVO 120GB, Intel 320 80GB, WD Green 2TB EZRX, Audinst HUD-mx2 + AKG K240MKII, EVGA SuperNOVA 750W G2, Fractal Design Define R4, LG W2220P @75Hz
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od HEAD »

SHOCKING interview with Nvidia engineer about the 970 fiasco
https://www.youtube.com/watch?v=spZJrsssPA0
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od Hladis »

Hmm skoda, tohle nejde s novymi pribehy Zelenyho Johna a Dolar Boba překonat, takze story nebude. Kazdopadne je to prdel.
ghostdog32 píše:já myslím, že to trochu souvisí s tématem... člověk v komentářích píše, že prej mu to dělala gtx970 od asus, tak ji reklamoval a vzal gtx970 od evga a ta mu to už nedělá. žeby vadná VRAM z výroby?

Pokud ti to dela, vyzkousej pamet podtaktovat.
ghostdog32
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. led 2011

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od ghostdog32 »

Hladis píše:Hmm skoda, tohle nejde s novymi pribehy Zelenyho Johna a Dolar Boba překonat, takze story nebude. Kazdopadne je to prdel.
ghostdog32 píše:já myslím, že to trochu souvisí s tématem... člověk v komentářích píše, že prej mu to dělala gtx970 od asus, tak ji reklamoval a vzal gtx970 od evga a ta mu to už nedělá. žeby vadná VRAM z výroby?

Pokud ti to dela, vyzkousej pamet podtaktovat.
zkoušel jsem v AB nastavit defaultní takty a potom jsem nastavil -501 Mhz na pamětech (míň už tam dát nejde) a nemá to absolutně žádnej vliv na bílý tečky... za chvíli nahraju video
i5-2500K @4.4 Ghz, Noctua NH-U14S, GA-Z68XP-UD3P, Kingston 8GB 1333MHz HyperX blu, Samsung 840 EVO 120GB, Intel 320 80GB, WD Green 2TB EZRX, Audinst HUD-mx2 + AKG K240MKII, EVGA SuperNOVA 750W G2, Fractal Design Define R4, LG W2220P @75Hz
Adam Vágner
Redaktor PCT
Redaktor PCT
Registrován: 01. led 2014

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od Adam Vágner »

Když vidím tu 4GB kampaň AMD, mám takový všetečný dotaz, jestli jste na to někde narazili (mě zatím nenapadlo to řešit a neviděl jsem zatím nic, kde by to někdo řešil). Je prostor 3,5 GB při využití delta komprese větší než nekomprimované 4 GB?
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od Hladis »

Adam Vágner píše:Když vidím tu 4GB kampaň AMD, mám takový všetečný dotaz, jestli jste na to někde narazili (mě zatím nenapadlo to řešit a neviděl jsem zatím nic, kde by to někdo řešil). Je prostor 3,5 GB při využití delta komprese větší než nekomprimované 4 GB?
To ovlivnuje hlavne sirku pametovyho pasma se zapisem a ctenim. Velikost dat ve VRAM to asi bude ovlivňovat, ale nic dramatickyho to nebude.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Ovlivňuje to nároky na prostupnost framebufferu. Více místa v paměti na textury to nepřinese.
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od havli »

Jeste k te kompresi - kdyz usetri narocnost na propustnost FB, tak by se nejspis mela zmensit i jeho velikost, ne? Ale asi uspora kapacity nebude velka.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od Ache »

Adam Vágner píše:Když vidím tu 4GB kampaň AMD, mám takový všetečný dotaz, jestli jste na to někde narazili (mě zatím nenapadlo to řešit a neviděl jsem zatím nic, kde by to někdo řešil). Je prostor 3,5 GB při využití delta komprese větší než nekomprimované 4 GB?
Na textury delta komprese nemá vliv. Jen to šetří propustnosti do framebuferu. S velikostí zabrané paměti by to nějak moc hýbat nemělo, když se jen mění přenášená data ne? Zapisují se jen rozdílová data místo celých dat = stejné možství dat se přenese rychleji, ale framebuffery zabírají stejnou velikost jako bez delty. Ve výsledku je díky deltě víc efektivní pixelfillrate, ale ten sám o sobě ještě výkon grafiky nedělá.

EDIT: Havli: Frame buffery jsou zase komprimovaný nějak jinak ne? Myslím že už od dob prvních optimalizací FB (Radeon256, GF3) se nějaký komprese aplikují. Delta komprese je jen způsob přenosu dat z ROPs do FB. (ale nápad je to dobrý, protože pixelrate asi nejvíc vyžírá propustnost)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od del42sa »

All roads lead to improved CUDA core performance in Maxwell over Kepler. However, there is another way that Maxwell is also more efficient and saves on performance, and that is associated with the memory bandwidth. GTX 980 and 970 have a 256-bit memory bus, compared to the GTX 780 and 780 Ti's 384-bit memory bus. However, because of the compression being used performance can still be similar to the 780's 384-bit memory bus.

This isn't actually entirely new, we just saw something similar on AMD's launch of the Radeon R9 285 (Tonga) GPU. The Radeon R9 285 introduced something called: "Lossless Delta Color Compression." The Radeon R9 285 with a 256-bit memory bus matched the performance, and in some cases a little faster, than the AMD Radeon R9 280 which has the same GPU specs, but a faster 384-bit memory bus. AMD's Delta Color Compression allowed the R9 285 with a narrower bus to perform like that of a wider 384-bit memory bus.

NVIDIA is doing something similar to AMD’s Lossless Delta Color Compression. NVIDIA is using its third generation Delta Color Compression. NVIDIA's Delta Color Compression is also lossless. Delta Color Compression was actually present all the way back to Fermi, but it was limited in capability. Maxwell improves effectiveness by offering more choices of delta calculation to the compressor. Delta Color compression reduces the memory bandwidth needed. It has major results on R9 285, and we are seeing that it has evolved on Maxwell.
suma sumárum: delta komprese ovlivňuje propustnost pamětové systému nikoliv jeho kapacitu. Je to jako mít dvě GPU s pamětí 1GB RAM, jedno GPU s 128 bit sběrnicí a jedno s 512 bit sběrnicí. Obě řešení mají stejnou kapacitu ram, ale propustnost je odlišná.

Zdá se že uričé výhody to přináší i ve efektivnějším využití L2 cache.

http://www.hardocp.com/article/2014/09/ ... Mvh_yzzG1s
http://techreport.com/review/26997/amd- ... reviewed/2
Naposledy upravil(a) del42sa dne pát 30. led 2015, 22:49, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
tielka
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. kvě 2008
Bydliště: čulak

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od tielka »

ghostdog32 píše:ok nahrávám ještě na uloz.to

nicméně můžu vám zaručit, že to vypadá úplně stejně jako na tom youtube http://youtu.be/ZVFJcNmo0Fs ,akorát já tam mám vidět i info z AB
ACU jsem jenom zkusil a nic takového mě to nedělalo asi to bude hrou dělá ti to i jinde? to je docela důležité...
ghostdog32
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. led 2011

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od ghostdog32 »

http://youtu.be/SEppWHHelSU metro 2033 s MSAA vyhlazováním - toto je moje video a na PCT jsem ho házel už v září. bez MSAA = žádné tečky

BF4 - jsou místa, kde se objeví bílé linky mezi texturami (kde je díra do prostoru), když zapnu MSAA, ale to je tak na 1% mapy

SoM - zde drobné nahodilé bílé tečky v plášti hl. postavy nebo v xichtech orků v menu. prakticky si toho člověk nevšimne

AC:U - bílé tečky s vyhlazováním i bez... čím lepší vyhlazování tím víc to je vidět. je to vidět všude v tmavých interiérech...

reklamace je vlastně blbost, protože jestli si dobře vzpomínám, tak na gtx970 od gigabyte se mi to dělo taky... pak jsem to přestal řešit a přisoudil jsem to chybě ve hře, ale zdá se, že je to globální problém, ale když zapnu DSR, tak to je nepostřehnutelné... víc pixelů = menší bílé tečky, jenže to není řešení
i5-2500K @4.4 Ghz, Noctua NH-U14S, GA-Z68XP-UD3P, Kingston 8GB 1333MHz HyperX blu, Samsung 840 EVO 120GB, Intel 320 80GB, WD Green 2TB EZRX, Audinst HUD-mx2 + AKG K240MKII, EVGA SuperNOVA 750W G2, Fractal Design Define R4, LG W2220P @75Hz
tielka
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. kvě 2008
Bydliště: čulak

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od tielka »

ghostdog32 píše:http://youtu.be/SEppWHHelSU metro 2033 s MSAA vyhlazováním - toto je moje video a na PCT jsem ho házel už v září. bez MSAA = žádné tečky
metro mám zkusil sem...a to co máš na videu se nekoná sem tam nějaká problikávačka je ale to bude hrou...
ghostdog32
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. led 2011

Re: GTX 970 - spekulace o problematické VRAM

Příspěvek od ghostdog32 »

tielka píše:
ghostdog32 píše:http://youtu.be/SEppWHHelSU metro 2033 s MSAA vyhlazováním - toto je moje video a na PCT jsem ho házel už v září. bez MSAA = žádné tečky
metro mám zkusil sem...a to co máš na videu se nekoná sem tam nějaká problikávačka je ale to bude hrou...
a mě se to dělo jak na gtx970 od MSI tak od Gigabyte :D ono taky musíš najít správný místo. někde to bylo v pohodě a někde ne... v AC:U je to ale jde reprodukovat 100% skoro všude
i5-2500K @4.4 Ghz, Noctua NH-U14S, GA-Z68XP-UD3P, Kingston 8GB 1333MHz HyperX blu, Samsung 840 EVO 120GB, Intel 320 80GB, WD Green 2TB EZRX, Audinst HUD-mx2 + AKG K240MKII, EVGA SuperNOVA 750W G2, Fractal Design Define R4, LG W2220P @75Hz
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“