Dying Light stejny nastaveni na GTX670 a 970.
Na GTX970 bere 3500MB Vram a na GTX670 jen 1800MB.
670:

http://abload.de/img/2fsao5.jpg
970

http://abload.de/img/gtx9702buyn2.jpg
Ale vsimnete si toho hrebenu u GTX970!!!!!
Moderátoři: Walker1134, Wilik





To je asi hodně špatně co?HEAD píše:GTX970 ma fakt problem se stutteringem.Nevim proc.
Dying Light stejny nastaveni na GTX670 a 970.
Na GTX970 bere 3500MB Vram a na GTX670 jen 1800MB.
670:
http://abload.de/img/2fsao5.jpg
970
http://abload.de/img/gtx9702buyn2.jpg
Ale vsimnete si toho hrebenu u GTX970!!!!!








Např. ode mě zde, rozbalit a spustit TEST.cmd jako správce- pozastaví DWM a spustí test upravený Vulturexem, pak hodí výsledek a po ukončení a stisku klávesy zase spustí DWM. Testováno u mě pod Windows 8.1 x64 a jede ok viz výsledek výše.Nai's Benchmark, edited by VultureX
Device: GeForce GTX 980 (4.00 GB)
Memory Bus Width (bits): 256
Peak Theoretical DRAM Bandwidth (GB/s): 224.320000
Allocating Memory . . .
Chunk Size: 128 MiByte
Allocated 30 Chunks
Allocated 3840 MiByte
Benchmarking DRAM
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 0 (0 MiByte to 128 MiByte):176.49 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 1 (128 MiByte to 256 MiByte):176.77 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 2 (256 MiByte to 384 MiByte):176.99 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 3 (384 MiByte to 512 MiByte):176.58 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 4 (512 MiByte to 640 MiByte):176.95 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 5 (640 MiByte to 768 MiByte):176.81 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 6 (768 MiByte to 896 MiByte):176.83 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 7 (896 MiByte to 1024 MiByte):176.96 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 8 (1024 MiByte to 1152 MiByte):176.64 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 9 (1152 MiByte to 1280 MiByte):176.98 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 10 (1280 MiByte to 1408 MiByte):176.70 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 11 (1408 MiByte to 1536 MiByte):176.98 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 12 (1536 MiByte to 1664 MiByte):176.64 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 13 (1664 MiByte to 1792 MiByte):176.93 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 14 (1792 MiByte to 1920 MiByte):176.63 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 15 (1920 MiByte to 2048 MiByte):176.99 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 16 (2048 MiByte to 2176 MiByte):176.70 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 17 (2176 MiByte to 2304 MiByte):176.96 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 18 (2304 MiByte to 2432 MiByte):176.69 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 19 (2432 MiByte to 2560 MiByte):176.94 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 20 (2560 MiByte to 2688 MiByte):176.87 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 21 (2688 MiByte to 2816 MiByte):176.59 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 22 (2816 MiByte to 2944 MiByte):177.00 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 23 (2944 MiByte to 3072 MiByte):176.66 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 24 (3072 MiByte to 3200 MiByte):176.73 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 25 (3200 MiByte to 3328 MiByte):176.87 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 26 (3328 MiByte to 3456 MiByte):176.79 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 27 (3456 MiByte to 3584 MiByte):176.77 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 28 (3584 MiByte to 3712 MiByte):176.99 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 29 (3712 MiByte to 3840 MiByte):176.69 GByte/s
Benchmarking L2-Cache
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 0 (0 MiByte to 128 MiByte):494.44 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 1 (128 MiByte to 256 MiByte):494.42 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 2 (256 MiByte to 384 MiByte):494.45 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 3 (384 MiByte to 512 MiByte):494.24 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 4 (512 MiByte to 640 MiByte):494.47 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 5 (640 MiByte to 768 MiByte):494.38 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 6 (768 MiByte to 896 MiByte):494.36 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 7 (896 MiByte to 1024 MiByte):494.35 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 8 (1024 MiByte to 1152 MiByte):494.46 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 9 (1152 MiByte to 1280 MiByte):494.38 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 10 (1280 MiByte to 1408 MiByte):494.36 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 11 (1408 MiByte to 1536 MiByte):494.39 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 12 (1536 MiByte to 1664 MiByte):494.24 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 13 (1664 MiByte to 1792 MiByte):494.25 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 14 (1792 MiByte to 1920 MiByte):494.31 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 15 (1920 MiByte to 2048 MiByte):494.46 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 16 (2048 MiByte to 2176 MiByte):494.23 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 17 (2176 MiByte to 2304 MiByte):494.61 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 18 (2304 MiByte to 2432 MiByte):494.46 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 19 (2432 MiByte to 2560 MiByte):494.36 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 20 (2560 MiByte to 2688 MiByte):494.38 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 21 (2688 MiByte to 2816 MiByte):494.46 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 22 (2816 MiByte to 2944 MiByte):494.33 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 23 (2944 MiByte to 3072 MiByte):494.30 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 24 (3072 MiByte to 3200 MiByte):494.40 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 25 (3200 MiByte to 3328 MiByte):494.38 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 26 (3328 MiByte to 3456 MiByte):494.44 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 27 (3456 MiByte to 3584 MiByte):494.35 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 28 (3584 MiByte to 3712 MiByte):494.40 GByte/s
L2-Cache-Bandwidth of Chunk no. 29 (3712 MiByte to 3840 MiByte):494.46 GByte/s
Press any key to continue . . .



Mám GTX 980 G1 Gaming od Gigabytu a ty bílé tečky v AC: U mám také. Je to nejvíce vidět v tmavých prostorách. Když jsem narazil na místo, kde se toto projevovalo, s Arnem (nebo jak se ten hlavní hrdina jmenuje) jsem se zastavil a jenom jsem začal natáčet kameru (pohled) což mělo za efekt, že tečky se slévaly popř. při změně úhlu pohledu mizely.V jednom tvém příspěvku jsem četl, že jsi objednal GTX 980 tak pak dej vědět, zda-li tento problém Ti přetrvává i s novou GK.ghostdog32 píše:můžu to teda uzavřít tím, že bílé tečky v rozích a spojích textur nejsou artefakty, ale vždy je to chyba hry?

něco podobného u MSI 980 gamingXele píše:Mám GTX 980 G1 Gaming od Gigabytu a ty bílé tečky v AC: U mám také. Je to nejvíce vidět v tmavých prostorách. Když jsem narazil na místo, kde se toto projevovalo, s Arnem (nebo jak se ten hlavní hrdina jmenuje) jsem se zastavil a jenom jsem začal natáčet kameru (pohled) což mělo za efekt, že tečky se slévaly popř. při změně úhlu pohledu mizely.V jednom tvém příspěvku jsem četl, že jsi objednal GTX 980 tak pak dej vědět, zda-li tento problém Ti přetrvává i s novou GK.ghostdog32 píše:můžu to teda uzavřít tím, že bílé tečky v rozích a spojích textur nejsou artefakty, ale vždy je to chyba hry?

Nicméně pokud je Vaše karta kompletní s příslušenství a balení, tak v rámci udržování dobrých vztahů, je možné VAši kartu vrátit.

Neviem co riesis, je jasne ze sa z toho vykecavaju, ak tam aj mali 56 tak to je ich bordel, aspon vidno ako udrziavaju stranku, ked sama Nv potvrdila ze marketingove oddelenie poslalo von zle specifikacie a tak isto stale nesedi memory bandwidth posledneho modulu ktory ma byt ako ostatne, oficialne 224GB/s. Uved im to ako dovod reklamacie a mozu si ist vies co. Nasledne ak ti nahodou budu chciet dat novu kartu tak pri preberani karty si to daj predviest a kartu nepreber.ghostdog32 píše:jestli si se mnou CZC vytře prdel jako s dotyčným tady http://diit.cz/clanek/geforce-gtx-970-56-rop-czc , taky s nima končím...
to asi nebude seriozní obchod... je to dávno, ale pamatuji si, jak jsem před X lety od nich objednal mikrofon a přišel mi rozbalený kus a navíc opravovaný někým na koleni, protože na něm bylo vidět bílé lepidlo


