The Elder Scrolls V: Skyrim

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

Cabal hlavne zbrane a zbroje nedokoncil a zacal delat nejaky vylomenity s mestama a krajinou. Místo aby se soustredil na dokonceni toho co zacal, tak zacal preskakovat na jiny věci a ani ty poradne nedokoncil a kvalitativne nic moc.
Octopuss
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2007
Bydliště: Mělník

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Octopuss »

Mě na něm nejvíc ničí jeho styl psaní: několik zmatených slov, tři tečky, další polověta, tři tečky. To je hrozný peklo.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od HEAD »

Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

To okomentuju proste.....je to strasnej humus :)
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od HEAD »

Ja to urcite vyzkousim a pak sem postnu screenshoty.Nejdriv si ale zalohuju celou data slozku.Nechci si rozesrat hru :)

Btw vyslo novy ENB 0.265 a umoznuje zapnout paralax uplne vsude.Nejsou k tomu potreba meshe.
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od RaZZoR »

Riften vypadá jak kdyby ho celej zesrali ptáci :-D
http://static-2.nexusmods.com/15/mods/1 ... 197598.jpg

Btw ta krátká tráva na začátku videa, to je nějakej mod, nebo to patří k tomu tamrielu?
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od RaZZoR »

No nic extra. Růžový stromy hnus.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

To není potřeba ani instalovat. Ja si prosel jeho textury a to je proste humac.

0.265 umoznuje parallax i na landscape, ale ja to delat nebudu. Za prve to uplne zasere VRAM a je s tim další piplacka navíc.
Octopuss
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2007
Bydliště: Mělník

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Octopuss »

Už nějakou dobu si říkám, že problém většiny modderů je, že když už slušně umí s Photoshopem (nebo v čem se ty textury dělají), nemají naprosto, ale NAPROSTO žádnej vkus, jsou barvoslepí, a nějakej smysl pro styl, aby to zapadlo do hry, o tom neslyšeli ani z rychlíku.
Samostatná kategorie jsou lidi co frkají textury ve 4k rozlišení, a když se v tom člověk začne vrtat, je to naprosto sprostej upscale z materiálu co stačí stěží tak na 2k. Případně experti jako MysteryModder/Skunky123 (naštěstí už zmizel a všechno po sobě smazal) a jeho "Skyrim Ultra HD Texture pack", kde se prostě vzaly nějaký textury, zvedlo rozlišení na 4k, a prohnalo se to všechno jedním a tím samým filtrem.
Nejsmutnější na tom je, že to lidi žerou, a vůbec nevidí, že to vypadá jako hovno rozšlapaný v kaluži blitek...

Osobně prostě nevěřím čemukoli co má jedno, dvě, tři giga a dělal to jeden člověk. To prostě technicky nejde. Co jsem tak někde četl, udělat slušnou texturu celou komplet je práce na několik hodin.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

Vetsina moderu to prohani filtrem, nebo jen ze stranek k tomu urcenych posbira textury a nejak to spatla dohromady. I ja si nekde vypomaham, ale nezvyšuju nesmyslne rozliseni textur. Spis zakryvam chyby textur puvodnich, vymenuju je atd.... Pokud delas textury z gruntu, tak se priprav na klidne cely den práce na par texturách a ladeni, aby vůbec do toho celku zapadly. To je strasna piplacka. Kdybych mel pretexturovat Skyrim opravdu cely z gruntu. Tak bych to nebyl schopen zvladnout. To dela v tech firmách armada grafiku jako zamestnani.

Ale za horsi spis povazuju, když někdo udela textury (klidne filtrem, porad často lepsi nez vanila)a ty pak vzajeme nesedi. Nejlepsi je když někdo udelal Landscape a pak je to krasna sachovnice jednotlivých ctvercu.


Edit//
Malickej update pro Dungeony http://uloz.to/xu7opnug/dungeons-update-rar
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od HEAD »

Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

SHD ? Jdi se hezky projit a uvidíš krasnou sachovnici jednotlivých ctvercu. SHD ma naprosto priserny opakovani se textur tak, ze to ve vysledku vypada hrozne. Jinak po ty ceste by asi nikdo jit nemohl.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od HEAD »

Tak to mi rekni jakej landscape mod jelepsi.ja uz sem vyzkouselsnad vsechny co existujou.
2kHD
Vivid landscape
amidianborn landscape
skyrim realistic overhaul
Serious HD
Octopuss
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2007
Bydliště: Mělník

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Octopuss »

Já si to míchám sám ze všeho možnýho :D
Otázka je, co je pro tebe "landscape".

Úplně na začátku jsem postahoval mody co doporučuje S.T.E.P., tzn. SRO (což je mimochodem z větší části příšerná mrdka, ale chápu, že v roce 2012 nic lepšího nebylo) a něco přes to, a pravidelně to promazávám a nahrazuju. K tomu mám extra adresář, kam dávám jednotlivý textury z modů co porůznu najdu.

A otázka "co je nejlepší?" je úplně mimo :P Vyber si to co se líbí tobě. Tohle je vůbec obvyklej problém co se modů týká. Lidi se ptají co si mají nainstalovat místo aby si to sami všechno vyzkoušeli a rozhodli se.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od HEAD »

Jo ale pak to nebude vubec sladeny, kdyz budu mit kazdou texturu od nekoho jinyho a navic s hnusnyma prechodama :(
Octopuss
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2007
Bydliště: Mělník

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Octopuss »

Proč by nebylo? A jaký přechody?
Vždyť říkám, že si to člověk musí nakombinovat sám. Co nesedí, to vyhodím.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

SRO ma prave vybornej landscape v tom, ze se neopakuje a nevytvari to tak sileny obrazce. Tedy plocha vypada jednolite. SHD ma nekde kvalitni textury, ale zase to vytvari ctverce a vypada to pak strasne. No a ja landscape smontoval dohromady tak, aby to sedelo a co nejvic se omezilo viditelny opakovani ctvercu. Kazdopadne bez PSka a uprav textur nezkombinujete nic. Nebude to proste sedet.
1Pupik1989
Začátečník
Začátečník
Registrován: 20. říj 2011
Bydliště: Dvůr Králové nad Labem

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od 1Pupik1989 »

Já zkoušel trianglům otáčet orientaci textury. Čili spolu sousedící triangly měly na společné hraně stejné souřadnice na textuře. U dungeonů se skálami, kde je nerovný povrch to vypadalo i ve vanile lépe. U větších rovných povrchů to ovšem vypadalo hrozně, protože po oku bylo znát opakování.

Textury toho moc nevyřeší. Kdyby se přepsali UV souřadnice meshe, tak by to vypadalo lépe a nejspíš by to bylo znatelné i na grafickém výkonu.
CPU: AMD Phenom II x4 955BE @ 4GHz FAN: Arctic Cooling Freezer Xtreme rev.2
MB: MSI 760GM-E51
RAM: Kingston 2x4Gb RAM DDR3 1333 @ 1466MHz
GPU: Gigabyte Radeon HD 6850 OC 985/1260MHz
HDD: WD Caviar Green WD10EARX 1TB SATAIII/600, ZDROJ: Fortron FSP550-APN (550W)
Octopuss
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2007
Bydliště: Mělník

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Octopuss »

Hladis píše:SRO ma prave vybornej landscape v tom, ze se neopakuje a nevytvari to tak sileny obrazce. Tedy plocha vypada jednolite. SHD ma nekde kvalitni textury, ale zase to vytvari ctverce a vypada to pak strasne. No a ja landscape smontoval dohromady tak, aby to sedelo a co nejvic se omezilo viditelny opakovani ctvercu. Kazdopadne bez PSka a uprav textur nezkombinujete nic. Nebude to proste sedet.
Většina těch textur stojí za hovno :) Starac se hrozně chvástal, jak všechno nebo skoro všechno dělal sám, lidi mu to žrali, a když jsem se v tom před pár měsíci hodně šťoural, zjistil jsem, že většina textur je jen sprostej upscale plus nějaký to doostření. Někde to celkem fungovalo, ale obvykle ne.
Pár nových textur tam má, ale celkově to teda není nic moc. Ale aspoň se ty textury vzájemně nebijou, takže to jakžtakž jde, když nejste náročný.

Co se meshů týká, doufám, že všichni mají nainstalovaný SMIM :)
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“