The Elder Scrolls V: Skyrim
Moderátor: Baneshee
- RaZZoR
- Začátečník

- Registrován: 31. kvě 2004
- Bydliště: Soběslav
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Hm, vono to ctd memory patch je vlastně to upravený ini v skse.
http://forums.nexusmods.com/index.php?/ ... -for-real/
http://forums.nexusmods.com/index.php?/ ... -for-real/
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ti tam i pise abys safety load nepouzival. Pokud by ti tohle nejelo, vyzkousej SSME, ale spis sis tam akorát udelal bordel.
PS: Pro ty co sem prijdou, na předchozí strance jsou odkazy na další texture packy. Mozna to pak cely hodim na první stranu, at se to neztraci v topicu.
PS: Pro ty co sem prijdou, na předchozí strance jsou odkazy na další texture packy. Mozna to pak cely hodim na první stranu, at se to neztraci v topicu.
- RaZZoR
- Začátečník

- Registrován: 31. kvě 2004
- Bydliště: Soběslav
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Zkusim to teda zahodit a nějak ještě čarovat.
Octopuss, ciwe, 35gb modů, cos tam všecko narval? Dej modlist
Octopuss, ciwe, 35gb modů, cos tam všecko narval? Dej modlist
- Octopuss
- Začátečník

- Registrován: 04. čer 2007
- Bydliště: Mělník
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
No to máš slušnou šanci, že se ti to kurví právě kvůli tomuhle. Proč používáš čtyři věci na to samý?RaZZoR píše:Mám skse, cell stabilizer, ctd memory patch, safety load a enboost.
Potřebuješ jen SKSE, kde v skse.ini máš mít
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
A ENBoost, což pokud se nepletu "nadbytečný" data odkládá do extra procesu. Samozřejmě je potřeba mít správně nastavený enblocal.ini. Návod zde: http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI
Tohle proboha nepoužívej, stáhni si oficiální SKSE, tam to už pár měsíců je.RaZZoR píše:Hm, vono to ctd memory patch je vlastně to upravený ini v skse.
http://forums.nexusmods.com/index.php?/ ... -for-real/
Mody ti nohužel neřeknu, tohle pošahaný fórum má zakázaný .txt přílohy (wtf).
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Architecture http://uloz.to/xQDvjmpE/hladis-architec ... exture-rar
Dungeons http://uloz.to/xuWrhUSq/hladis-dungeons-retexture-rar
Landscape http://uloz.to/xrZYSbPK/hladis-landscape-retexture-rar
Dam to pak na první stranku i s doporucenim, co instalovat před tim.
Dungeons http://uloz.to/xuWrhUSq/hladis-dungeons-retexture-rar
Landscape http://uloz.to/xrZYSbPK/hladis-landscape-retexture-rar
Dam to pak na první stranku i s doporucenim, co instalovat před tim.
- plastelinak
- Červená karta

-
- Registrován: 31. led 2011
- Bydliště: Brno - Kr. Pole
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Neplanujes to pak vsechno hodit na jinej mirror? Nebo vytvorit torrent.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ja to necham na uloz.to. Jiny nepouzivam.
Update první stranky http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9#p8093029 doporučuju i procist doprovodny text.
Update první stranky http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9#p8093029 doporučuju i procist doprovodny text.
- plastelinak
- Červená karta

-
- Registrován: 31. led 2011
- Bydliště: Brno - Kr. Pole
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Diky za ten update... kazodpadne z uloz.to to potrva vecnost 
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Vim, ale ja normalne pouzivam pro transfer pracovnich dat DropBOX a na upload nejakych dočasných mensich věci uloz.to. Jiny ani neznam a nepouzivam, protože nemam proc
Ale neupdatuje se to každý den, takze hold si jen chvili pockate na stazeni. Nemam ted v planu do tehle packu zasahovat, jen pokud tam budou nejaky chyby a něco nebude sedet.
- plastelinak
- Červená karta

-
- Registrován: 31. led 2011
- Bydliště: Brno - Kr. Pole
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Jasny, i tak diky. Hodim to do downloaderu a necham pres noc chi chi
- 1Pupik1989
- Začátečník

-
- Registrován: 20. říj 2011
- Bydliště: Dvůr Králové nad Labem
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nebo by stačilo rozházet to třeba na 4 party. Pak třeba takový FreeRapid Dowloader stahuje 4 najednou. Ve špičce uloz.to hrozně stahuje rychlost. Dnes otestuji ten Hladisův pack. Jsem zvědavý, na screenech vypadal jak přesně šitý pro mě.
CPU: AMD Phenom II x4 955BE @ 4GHz FAN: Arctic Cooling Freezer Xtreme rev.2
MB: MSI 760GM-E51
RAM: Kingston 2x4Gb RAM DDR3 1333 @ 1466MHz
GPU: Gigabyte Radeon HD 6850 OC 985/1260MHz
HDD: WD Caviar Green WD10EARX 1TB SATAIII/600, ZDROJ: Fortron FSP550-APN (550W)
MB: MSI 760GM-E51
RAM: Kingston 2x4Gb RAM DDR3 1333 @ 1466MHz
GPU: Gigabyte Radeon HD 6850 OC 985/1260MHz
HDD: WD Caviar Green WD10EARX 1TB SATAIII/600, ZDROJ: Fortron FSP550-APN (550W)
- Octopuss
- Začátečník

- Registrován: 04. čer 2007
- Bydliště: Mělník
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kdo to chtěl můj modlist? http://www.mediafire.com/view/06n4chldn ... odlist.txt
(číst odspoda, Mod Organizer to má řazený naopak)
(číst odspoda, Mod Organizer to má řazený naopak)
- plastelinak
- Červená karta

-
- Registrován: 31. led 2011
- Bydliště: Brno - Kr. Pole
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Na textaky je lepsi pastebin
aspon clovek nebude mit strach co stahuje.
- RaZZoR
- Začátečník

- Registrován: 31. kvě 2004
- Bydliště: Soběslav
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
No máš tam toho jak nasráno
Momentálně sem vyházel nějaký ptákoviny a zkoušim hladis retex.
- Octopuss
- Začátečník

- Registrován: 04. čer 2007
- Bydliště: Mělník
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ono toho zase tak moc není. Většina jsou textury, a to není problém. Celkem jen cca 155 pluginů, a jen pár modů má hodně scriptů.
Počítám, že až stáhnu ugrids na 5 (až se dokopu k vyzkoušení toho novýho LOD generátorů od shesona), nebude problém hrát na 60 fps.
Počítám, že až stáhnu ugrids na 5 (až se dokopu k vyzkoušení toho novýho LOD generátorů od shesona), nebude problém hrát na 60 fps.
- RaZZoR
- Začátečník

- Registrován: 31. kvě 2004
- Bydliště: Soběslav
- Kontaktovat uživatele:
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
To je bug Bethesdy. S tim nic neudelam.
Alternatives Whiterun je humac. Vesmes vykradacka dalších modu, kdy autor se neuracil něco aspoň zmenit. Se divim ze mu to modi nesmazli. Ani nemá upraveny LOD. Pfff.
Alternatives Whiterun je humac. Vesmes vykradacka dalších modu, kdy autor se neuracil něco aspoň zmenit. Se divim ze mu to modi nesmazli. Ani nemá upraveny LOD. Pfff.
- RaZZoR
- Začátečník

- Registrován: 31. kvě 2004
- Bydliště: Soběslav
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Morthal
A tady musim vyšvihnout pochvalu, fakt pěkný
Momentálně jedu na nejnovějším realvision enb 0.266, vyhodil sem mod unique grass a SFO sem shodil na starou verzi 1.3, kdy mění jen textury a zatim bez pádu.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nemuzes resit navazovani textur diky meshi a prasecine Bethedy. To není muj problém. Takových chyb tam ma Bethesda tri prdele a to ja nevyresim. Myslim uplne jiny chyby, jako chybejici textura, neprirozeny pruhy, neprirozeny vzhled ci odrazy svetla, naprosto nesedici textura do prostředí, apod...
Ten znak zrovna není moje práce. Winterhold nepotreboval upravy a je to jen copy/paste jiného modu.
Ten znak zrovna není moje práce. Winterhold nepotreboval upravy a je to jen copy/paste jiného modu.
- RaZZoR
- Začátečník

- Registrován: 31. kvě 2004
- Bydliště: Soběslav
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Na takový chyby sem zatim nenarazil, maximálně na ty blbě navazující textury. Ty už teda grabovat nebudu.