War Thunder

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
TODD3465
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. kvě 2012

Re: War Thunder

Příspěvek od TODD3465 »

Aha. Takuvidimejak to bude s tou minimapou. Pokud tam budou jen ti koho nekdo opravdu vidi mohlo by to i tak byt OK. Jsem zvedav.
MB: MSI Z87-GD65 GAMING; CPU: i7 4770K + Gelid Solution Tranquillo; GPU: MSI GTX770 TF 2GD5/OC; RAM: Corsair 2x4GB DDR3 1866 MHz CL9 Vengeance Red; HDD: WD Caviar Black 1TB; Zdroj: SEASONIC 620W; CASE: Corsair Graphite 600T White
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Jo, bude to maximalne jako doposud v SB. Coz je co vidis ty, problem je ze stejne kazdej kdo vidi ikonku na minimape tak hleda v tom smeru nepritele.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
TODD3465
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. kvě 2012

Re: War Thunder

Příspěvek od TODD3465 »

Ja hraju predevsim letadla a proste me stve, ted uz asi teda "stvalo", jak k tobe neomylne z 5-6 kmzacali priletat nepratele.
Zajima me jestli se ted teda podari kdyz budu utocit zezadu a zvysky treba na posledniho nepritele, ze se mu nezobrazim na mininame, pokud teda treba nebude mit vyexpenou osadku.

Nikde jsem zatim nenasel vysvetlenej system spots apod..
MB: MSI Z87-GD65 GAMING; CPU: i7 4770K + Gelid Solution Tranquillo; GPU: MSI GTX770 TF 2GD5/OC; RAM: Corsair 2x4GB DDR3 1866 MHz CL9 Vengeance Red; HDD: WD Caviar Black 1TB; Zdroj: SEASONIC 620W; CASE: Corsair Graphite 600T White
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Ty zmeny jsou na tankach. Na letadlech zadny zmeny neprobihaly. Tam porad funguje spot system na 8km tusim. (RB)
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
TODD3465
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. kvě 2012

Re: War Thunder

Příspěvek od TODD3465 »

Aha. Tak to diky za info. Vecer ozkousim jak tanky tak letadla a uvidim. Ale normalne hraju prevazne letadla a to za japka (prevazne Zera) takze uz dlouho cekam na nejaky zlepseni.
MB: MSI Z87-GD65 GAMING; CPU: i7 4770K + Gelid Solution Tranquillo; GPU: MSI GTX770 TF 2GD5/OC; RAM: Corsair 2x4GB DDR3 1866 MHz CL9 Vengeance Red; HDD: WD Caviar Black 1TB; Zdroj: SEASONIC 620W; CASE: Corsair Graphite 600T White
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Tak jsem se konečně dostal k letadlům a naštěstí už to ovládání fixnuly :) ... ale pro změnu mi začal padat klient, což se mi nikdy předtím nestalo :(

//To jsou stejně šmoulové :lol:
Thulle píše:Nový mouse-aim byl revertnut zpět - je nutné jej vylepšit https://forum.warthunder.com/index.php? ... ?p=4383093
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Jo taky sem to cetl, fixnuty znamena revertnuty zpet :mrgreen:
Smoulove! Taky jsou korunovany smoulove protoze prej nechali mix battles v RB kde uz nejsou ukazatele :D
A za dalsi teda ten SB mod kterej ted je pryc :|

// Ale nemuzes jim neuprit, ze se treba nesnazej nebo neco nedelaj. V konkurenci trvalo skoro rok nez fixnuli prustrely mantletu HEAT nabojema :D
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
TODD3465
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. kvě 2012

Re: War Thunder

Příspěvek od TODD3465 »

Cetl jsem ze v RB jsou stale ukazatele spoluhracu takze teoreticky by ani mix nemel byt takovy problem (ackoli me mix vytaci stejne tak jak koristni letadla), jelikoz na friedli proste ma jit videt ukazatel. Ale jeste jsem to neozkousel.
MB: MSI Z87-GD65 GAMING; CPU: i7 4770K + Gelid Solution Tranquillo; GPU: MSI GTX770 TF 2GD5/OC; RAM: Corsair 2x4GB DDR3 1866 MHz CL9 Vengeance Red; HDD: WD Caviar Black 1TB; Zdroj: SEASONIC 620W; CASE: Corsair Graphite 600T White
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Jo to je asi pravda, v RB ukazatele u svyho tymu budou.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Yawasaki
Začátečník
Začátečník
Registrován: 25. črc 2012

Re: War Thunder

Příspěvek od Yawasaki »

Občas je to sranda. Neřeším už letové vlastnosti, ani to že se mi vždy "náhodou" za zadkem vygeneruje nepřítel. To by mne piclo a zas tak zuřivě mi "to žíly netrhá". Že se mi Tajfun nebo jiné ero změní v létající cihlu nebo olověného psa i s jejích vlastnosti. Drblo by mne.
Posledně se mi zas začala era jak moje tak i nepřítele třást jak když se kutiš otřese po tom co vyleze v vody. Po poslední path to zdá se z části opravil. No ale nebyl čas to řádně vyzkoušet. A nebo -což je málo pravděpodobné jsem se naučil lítat i s tímto "materiálem" :-D :-D :-D
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Tak nám právě zabili letecký RB pánové :(

Game mode ‘Ground Attack’ in RB

Sbohem a šáteček.
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

No a co to znamena ve finale? Ze pridali do RB mapy z arkad? Ale podle me si musi byt vedomi, ze nemuzou zabit RB letadla. To je jeden z modu co se skutecne hraje.
SB letadla se taky hrajou, ale ne tak moc proto taky tenkrat spojili tanky a letadla v SB a lidem se to nelibilo, ale RB letadla nechali zvlast...
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od havli »

Hmm, uz asi mesic jsem RB neletel a cekal na novy MM system.... tak to vypada, ze ani nebudu muset cekat a muzu letadla odepsat rovnou.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Tak jsem hral RB tanky, ktery jsou spojeny i s letadlama a nejsou tam zadny ikonky ani na mape. Takze klasicky jak probihaly eventy bez HUD atd :)
Libovka. I kdyz me trosku prekvapilo, ze nemecko hraje s amerikou, ale asi se to da pochopit, protoze je malo hracu na nemecky strane.

// Ted sem dostal mapu Korea, plnej tym nemeckych letadel, proti nam amerika a UK a Korea :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: War Thunder

Příspěvek od Krteq »

Od cca. 9 hodin se s občasnýma pauzama snažím připojit do RB s normální RB mapou, ale ještě jsem ji nedostal. Takže se vždycky akorát ještě v lobby omluvím teamu a leavnu. Nic mě to nestojí a crew lock nějak přežiju.

Dokud to neodstraní tak hrát nebudu, tohle fakt ne.
LoCo99
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 15. úno 2012
Bydliště: Praha

Re: War Thunder

Příspěvek od LoCo99 »

KV-2

Anti-Concrete nebo High Explosive ? s obojím se mi daří dávat oneshoty (všemu i přes předek), ale u HE je problem pokud člověk netrefí z boku věž ale trefí pásy, u AC je zas problem že se dá dingnout a nějakýmu brutalně pancířovanýmu tanku to možná nic neudělá

snažl sem se najít odpověď ale víceméně všichni jedou HE jen kvuli tomu že AC jde "overpenetrate" .

Myslel jsem že to lepší ACBC by mohlo být nejlepší, ten náboj už má 51 kg
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: War Thunder

Příspěvek od Sobo »

Nezprasili zas něco s optimalizací? V GF mám teď tak o 20-30% menší frame rate, hnus velebnosti. Přitom v patch notes nevidím nic, co by na to mělo mít vliv...
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: War Thunder

Příspěvek od Jackiii »

Jo par lidi o mensim fps po patchi mluvilo.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Dadu
Začátečník
Začátečník
Registrován: 25. pro 2010

Re: War Thunder

Příspěvek od Dadu »

já jsem v poho s fps
icebosss
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. čer 2008
Bydliště: Ústí nad Orlicí

Re: War Thunder

Příspěvek od icebosss »

Neni to tim, ze pridali nejaky pevny kere? Aspon tak se mi to zda, to by mohlo mit dopad na fps.. mapy, kde nebylo nic jsou najednou kere, ktere se vykresluji i v dalce i kdyz mate stromy a travu na minimum
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“