GTA V - Technicka stranka hry
Moderátor: Baneshee
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace
Ne http://www.pcgameshardware.de/GTA-5-Gra ... /?fullsize Kazdopadne jste tu OT. GTA V ma vlastní technickou sekci.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace
Ale funguje, jen to není taková mazanice jako PCSS, stačí se podívat na screeny z recenzí 
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace
Jdi se nekdy projit ven, uvidíš jaky stiny vrhaji stromy........prekvapive vrhaji tu "mazanici" http://www.radynacestu.cz/img/w-900,h-7 ... 909001.jpg 
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace
Jo krteq je mimo. neřešit. Asi nikdy neviděl stíny venku.
Ty CHS jsou podobné, ale není to ono. PCSS jsou trochu hezčí. A fps je při nich stejné. (na GTX970)
Důležitý je, že hra na GTX970 při maximu co ještě zvládá GPU vykreslit rychle nemá problémy s pamětí.
Důležitý je, že hra na GTX970 při maximu co ještě zvládá GPU vykreslit rychle nemá problémy s pamětí.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: GTX 970 - Řešení problemů a vadné specifikace
Od kdy je jako berná mince brán porovnávací screen převzatý z PR dokumentu nV (viz. ta poznámka o zdroji na tom obrázku -Quelle:nVidia)
To je mi zas diskuze
@Hladis: Ale ono to v reálu fakt není tak rozmazané, stále vydíš obrysy jednotlivých listů. Jdi se někdy mrknout ven
//Přesun do odpovídajícího vlákna
To je mi zas diskuze
@Hladis: Ale ono to v reálu fakt není tak rozmazané, stále vydíš obrysy jednotlivých listů. Jdi se někdy mrknout ven
//Přesun do odpovídajícího vlákna
- Václav Sedlář
- Žlutá karta Bazar

-
- Registrován: 01. dub 2006
- Bydliště: Liberec
- Kontaktovat uživatele:
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Hmm, tak instalaci se mi nedaří dokončit - zaseknu se na konci na dialogu "Installing DirectX"... A tam to stojí a konec... Když jsem spustil instalaci directu z DV přímo, tak ta prošla v pohodě... nevíte co s tím? Díky
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Takže dal jsem detaily trávy na normal a na venkově najednou maká také GPU na 99% a výkon jako ve městě... zabugovanej efekt. 
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Já mám teda trávu na high i na mé šunce 7850, na normal tam tráva snad ani není ne? jen keře 
To je divný
To je divný
PS5 Pro | LG OLED CX55
- Eddward
- Moderátor

- Registrován: 16. pro 2009
- Bydliště: SVK - Košice
Re: GTA V - Technicka stranka hry
ja mam travu tiez na high a nemam nejake prepady, stabilne mi to ide, sice o par fps menej ako v meste niekde ale inak bez problemov aspon zatial
Intel Core i7 8700K @ 4.8Ghz + Noctua NH-D15 | 16GB DDR4 3200Mhz CL15 Corsair | MSI Z370 GAMING PRO CARBON | MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 2.1/15.5Ghz
Crucial MX500 2TB | Samsung 970 EVO Plus 500GB NVMe | Seasonic Prime Ti Ultra 750W | W11 x64 Pro | Fractal Define R4 Black + 3x NF-A14 | DELL U2515H 1440p
Phone: Samsung Galaxy S22 Ultra 5G
Time Spy: 11 610
Crucial MX500 2TB | Samsung 970 EVO Plus 500GB NVMe | Seasonic Prime Ti Ultra 750W | W11 x64 Pro | Fractal Define R4 Black + 3x NF-A14 | DELL U2515H 1440p
Phone: Samsung Galaxy S22 Ultra 5G
Time Spy: 11 610
- prograw
- Mírně pokročilý

- Registrován: 13. čer 2014
- Bydliště: Brno / Valašsko
- Kontaktovat uživatele:
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Hraje někdo na osmijádru s 290tkou? Zajímalo by mě, jak to chodí.
Ve Far Cry 4 jsem měl problém se stutteringem.
Děkuji
Ve Far Cry 4 jsem měl problém se stutteringem.
Děkuji
- b0x3r305
- Žlutá karta Bazar

-
- Registrován: 06. lis 2011
- Bydliště: Plzeň
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Máte někdo nápad, proč mi nejede hra ve SLI? Jedná GPU na 100% a druhá 0%.. Nové gta ovladače samo že mám a SLI aktivované taky.. Sestava viz podpis. Díky
- plastelinak
- Červená karta

-
- Registrován: 31. led 2011
- Bydliště: Brno - Kr. Pole
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Kamosovi taky nejde SLI (770 2gb) at zkousi jakekoliv nastaveni v control panelu, AFR 1 nebo 2 ani doporucene nvidia nejde. Jen dokaze vyuzit a secist vram to je vse.b0x3r305 píše:Máte někdo nápad, proč mi nejede hra ve SLI? Jedná GPU na 100% a druhá 0%.. Nové gta ovladače samo že mám a SLI aktivované taky.. Sestava viz podpis. Díky
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Pod DX11 v AFR módu paměť "sečíst" nelze.
- b0x3r305
- Žlutá karta Bazar

-
- Registrován: 06. lis 2011
- Bydliště: Plzeň
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Tak už jsem to zprovoznil.. ale výtěžnost se SLI GTX970 je tady zatím cca 30% což je smutné..
A hra opravdu sečetla VRAM a prý mám k dispozici 8GB ale je to bug.. Současně s tím totiž jakékoliv nastavení vezme 2x tolik paměti.. Takže 0 od 0
A hra opravdu sečetla VRAM a prý mám k dispozici 8GB ale je to bug.. Současně s tím totiž jakékoliv nastavení vezme 2x tolik paměti.. Takže 0 od 0
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Já to sundal rovnou z Ultra na normal... prostě sem postupně zkoušel různý detaily co to dělají a nakonec to opravdu byla ta tráva. Holt se vykresluje nějak blbě, nebo kdovíco se tam počítá když jen jeden krok ve hře to dělí od sebe 65 vs 40fps.Riku píše:Já mám teda trávu na high i na mé šunce 7850, na normal tam tráva snad ani není ne? jen keře
To je divný
Hlavně je super, že kvůli trávě se musí restartovat hra. AA, lze změnit za chodu, stíny také... ale blbá tráva vyžaduje reset hry.
Hlavně už mi to taky spadlo do toho samého erroru jako na AMD, takže vypínam PCSS a přecházím na CSH (nevypadají tak dobře, ale pokud budou stabilní...).
Vidím to tak, že tahle hra se bude asi ještě hodně patchovat. Optimalizace je super (respektive určitě lepší než v GTA4), když to rozběhají i takový šunky jako HD7850 v pohodě. Ale některý "dolepený" detaily očividně naopak dělají problémy. Bohužel na takový věci se přijde až s delším hraním.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: GTA V - Technicka stranka hry
To taky nechápu, proč tráva, particles, nebo shadery potřebují restart.. chápu to u textur, ale jinak moc ne, hlavně u trávy teda.
Musí vychytat pár chybiček a bude to pak pecka
Musí vychytat pár chybiček a bude to pak pecka
PS5 Pro | LG OLED CX55
- Swat
- Mírně pokročilý

- Registrován: 24. kvě 2005
- Bydliště: Praha
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Já teď na zkoušku nahodil všecho na high a rozlišení 3325x1871, vypadá to dost kulervoucně a jede to 50 fps s vsync.
MB: Asrock Z370 Extreme4, CPU: Intel Core i5-8600K@5 GHz (SilentiumPC Navis PRO 240 AiO), RAM: 2x8 GB G.Skill DDR4 3200 MHz, GPU: Gigabyte RTX 2080 Gaming OC, HDD: SSD WD Blue 3D 1TB, Seagate IronWolf 6TB, DVD: Asus, PSU: Seasonic Focus Plus 850 Gold, CASE: Corsair T600 Graphite White Edition, MONITOR: BenQ XR3501, TV: 55" Samsung Q6FN
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Tak sem to zkusil a se vsim na max i pod advanced s 2xMSAA odrazu a 2x normal MSAA v 1920x1080 to beha v 45-60fps.
Jeste zkusim MFAA.
Jeste zkusim MFAA.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Takže, tráva je náročná, ale hlavně jsem si oveřil, že opravdu (minimálně na nvidii) když je aktivní MSAA hra používá TRAA(MS) vyhlazování jako např. Alan Wake (bohužel to není tak kvalitní jako TRAA(SS). Proto to MSAA také tak zpomaluje... jede TRAA i na AMD při aktivním MSAA? Nebo se jedná o případ jako AlanWake? hmm... teď už to přehazovat nebudu.
MSAA vyhlazení trávy při 4xMSAA: http://abload.de/img/gta5_2015_04_16_00_34o4u37.jpg
MSAA vyhlazení trávy při 4xMSAA: http://abload.de/img/gta5_2015_04_16_00_34o4u37.jpg
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie