GTA V - Technicka stranka hry
Moderátor: Baneshee
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Zkus vypnout V-sync ve hře a vynutit ho přes ovládací panel karty.
- Icy_DeaD
- Černá karta

-
- Registrován: 10. lis 2005
Re: GTA V - Technicka stranka hry
to se v menu deje normalne, menu ma 30fps. Pokud se to deje i ve hre, zmen na directinput v nastaveni.Octopuss píše:Zdá se mi to, nebo je něco špatně s myší? Spustil jsem hru (poprvý), a kurzor se i na raw input (což je myslím stejně výchozí nastavení) vleče jako slimák, a ještě má zpoždění, takže si připadám jako zhulenej.
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Mně to dělá jen v tom prvním menu než se načte hra, pak už je to v pohodě.
Spíš by mě zajímalo, čím ovlivním to, že někdy se mi hra rovnou po spuštění načte do story modu a jindy se načte jen do tohodle prvního menu kde si mohu zvolit story mode, online, settings apod...
Spíš by mě zajímalo, čím ovlivním to, že někdy se mi hra rovnou po spuštění načte do story modu a jindy se načte jen do tohodle prvního menu kde si mohu zvolit story mode, online, settings apod...
PS5 Pro | LG OLED CX55
- Octopuss
- Začátečník

- Registrován: 04. čer 2007
- Bydliště: Mělník
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Aha. To je teda divný, raw input by mělo být prostě raw, nezávisle na fps. A je to pěkně otravný.Icy_DeaD píše: to se v menu deje normalne, menu ma 30fps. Pokud se to deje i ve hre, zmen na directinput v nastaveni.
To se mi právě teď taky stalo. A já pořád proč se to najednou načítá pět minutRiku píše: Spíš by mě zajímalo, čím ovlivním to, že někdy se mi hra rovnou po spuštění načte do story modu a jindy se načte jen do tohodle prvního menu kde si mohu zvolit story mode, online, settings apod...
P.S. Je to porod spouštět z normálního disku, nebo to mám bez pokusů rovnou přesunout na SSD? (to bych musel přeinstalovat Windows a měnit velikost oddílů, fuj)
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Nevím jak loadingy u singlu, tam asi SSD pomůže, ale i tak je to celkem porod a v online modu je to porod ještě větší a ssd tomu vůbec nepomůže, tam závisí asi hlavně na odezvě serverů, protože kolikrát to má kámoš se starým kompem bez ssd rychleji načtený v online misi než já 
PS5 Pro | LG OLED CX55
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Ja teda s nacitanim problem nemam, rychlost je celkem v pohode i na HDD.
Co se mysi tyce, tak tam taky v pohode, ale hraju zasadne bez vsync... tak mozna proto.
Co se mysi tyce, tak tam taky v pohode, ale hraju zasadne bez vsync... tak mozna proto.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- Icy_DeaD
- Černá karta

-
- Registrován: 10. lis 2005
Re: GTA V - Technicka stranka hry
funguje to tak ze pokud chvili cekas v menu, hra se zacne nacitat do story modu. Vypnout to nejde, jde to pouze prenastavit aby se nacitala do onlinu, ale to bohuzel nefunguje - stejne se to zacne nacitat do story modu.Riku píše:Mně to dělá jen v tom prvním menu než se načte hra, pak už je to v pohodě.
Spíš by mě zajímalo, čím ovlivním to, že někdy se mi hra rovnou po spuštění načte do story modu a jindy se načte jen do tohodle prvního menu kde si mohu zvolit story mode, online, settings apod...
- Octopuss
- Začátečník

- Registrován: 04. čer 2007
- Bydliště: Mělník
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Zatím teda mod přesvědčenej nejsem. Zkusil jsem pustit benchmark, asi deset minut to něco načítalo, načež to celý bez varování spadlo 
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Ale někdy mi to rovnou po spuštění načítá story mod automaticky, což mě nevadí, mě právě vadí že se to někdy pustí jen do toho menu, který nechci.. když chci online tak ho pustím rovnou ze steamu když mi to dá na výběr gta 5 / gta onlineIcy_DeaD:
PS5 Pro | LG OLED CX55
- TankGeorge
- Začátečník

-
- Registrován: 14. čer 2011
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Použil jsem global key na Rockstar stránkách, hru bez problémů stáhl a nainstaloval přes CSSD klub. Pustil, poladil grafiku, zapl benchmark a to samý, jak Octopuss. Hra KO x) Story mode ale pustit šel bez problémů a o den pozdeji i ten bench - nic jsem neměnil. Divné, ale funguje to.
PS: Zatím jsem strávil víc času sledováním těch totálních uchyláren v tv typu Lifeinvader, Kung Fu Rainbow Lazor force a nějaká parodie na hentai porno, než hraním samotným
PS: Zatím jsem strávil víc času sledováním těch totálních uchyláren v tv typu Lifeinvader, Kung Fu Rainbow Lazor force a nějaká parodie na hentai porno, než hraním samotným
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
- Swat
- Mírně pokročilý

- Registrován: 24. kvě 2005
- Bydliště: Praha
Re: GTA V - Technicka stranka hry
O tomhle bugu se píše na hodně fórech - nepouštět benchmark dokud nedokončíte intro a úvodní misi s Franklinem. Pak benchmark funguje normálně.
MB: Asrock Z370 Extreme4, CPU: Intel Core i5-8600K@5 GHz (SilentiumPC Navis PRO 240 AiO), RAM: 2x8 GB G.Skill DDR4 3200 MHz, GPU: Gigabyte RTX 2080 Gaming OC, HDD: SSD WD Blue 3D 1TB, Seagate IronWolf 6TB, DVD: Asus, PSU: Seasonic Focus Plus 850 Gold, CASE: Corsair T600 Graphite White Edition, MONITOR: BenQ XR3501, TV: 55" Samsung Q6FN
- Octopuss
- Začátečník

- Registrován: 04. čer 2007
- Bydliště: Mělník
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Člověk by řek, že hra vydaná před rokem a půl nebude zabugovaná, ale... 
- Icy_DeaD
- Černá karta

-
- Registrován: 10. lis 2005
Re: GTA V - Technicka stranka hry
s releasem na pc se objevi bugy nove. Dokonce se objevi takove ktere pri internim beta testu nejsou viditelne, jakmile to lidi zacnou hrat, to je zcela normalni. Pri kazdem novem patchi se tohle cele opakuje. Takze ne clovek by nerekl ze to nebude zabugovane.Octopuss píše:Člověk by řek, že hra vydaná před rokem a půl nebude zabugovaná, ale...
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Pokud by vás zajímalo, jak vám hra pojede na uber AMD sestavě (AMD FX8370 @ OC 4,5GHz, 8GB RAM, R9 290X),
tak zde dávám k dispozici hromadu screenů z reálnýho hraní.
nastavení detailů stejné jako v tomto testu:
http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry ... lu?start=2
V OSD nabídce je info o grafice, fps, vytížení jader CPU, zabraná RAM...

tak zde dávám k dispozici hromadu screenů z reálnýho hraní.
nastavení detailů stejné jako v tomto testu:
http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry ... lu?start=2
V OSD nabídce je info o grafice, fps, vytížení jader CPU, zabraná RAM...
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- coyd
- Začátečník

- Registrován: 04. led 2010
- Bydliště: Ostrava TBC - The Black City
Re: GTA V - Technicka stranka hry
@Ache: no nektere hrany mi prijsou strasne zubate na to, ze je zapnute MSAA
CPU: AMD Ryzen 7 5700X@4,5GHz MB: ROG Strix X570-I Gaming GPU: Inno3D GeForce RTX 4070 TiS (1,0V)
RAM: 2x16gb G.Skill Trident Z RGB@3333MHz PSU: Seasonic Focus 650W Case: Metallic Gear NEO Mini V2 Silver
CPU cooler: Corsair H100x Monitor: 34" 2K UltraWide Dell Alienware AW3423DWF
RAM: 2x16gb G.Skill Trident Z RGB@3333MHz PSU: Seasonic Focus 650W Case: Metallic Gear NEO Mini V2 Silver
CPU cooler: Corsair H100x Monitor: 34" 2K UltraWide Dell Alienware AW3423DWF
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Ty zuby na hranách některých objektů (co mají TR textury) dělá ono "kvalitní" AMD TRAA viz:
http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry ... lu?start=9
http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry ... lu?start=9
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Pokud vím, tak tohle je reportované u karet obou výrobců.
Ale jasně, kopneme si.. jako vždy
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Se podívej pořádně, někde ty zuby (spíš stopy po dritheringu) vidět jsou. Jinak samozřejmě MSAA né všechny hrany vyhlazuje dobře. Ale, zahraj si už tak náročný GTA 5 s kvalitním SGSSAA.Krteq píše:Na těch screenech post zpátky ale není nikde problém se zubama transpareních textur ("nekvalitní" TRAA), ale standardní problém s MSAA a enginem (zábradlí, sloupy, auta s reflections atd.).
Pokud vím, tak tohle je roportované u karet obou výrobců.
Ale jasně, kopneme si.. jako vždy
Vlastně v souvislosti s tím mě uniká, proč AMD nemá volbo vypnutí toho ditheru, protože umí i MS-TRAA bez ditheru. Takový Serious Sam HD (DX9) taky by default používá MS-TRAA a tam AMD dělá klasický non-dithering MS-TRAA jako nvidia...
A máš pravdu, kopání do AMD mě dělá neuvěřitelnou radost.
EDIT: nevím jestli sis toho všiml, ale z mého testování na magu vypadlo, že GTA 5 vypadá na AMD i nvidia graikách defakto stejně. Ani AF nedelá problémy, takže jaký kopání?
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Já jsem si hlavně všiml, že GTA5 trpí jistým ditheringem i vzdálených objektů, nevím zda to dělá jen mě, nebo jen na AMD kartách, ale občas si všimnu že sloupy vysokýho napětí, nebo různé menší předmětý jako krabice apod. co se válí po ulících, tak s určtou hranicí LOD podle vzdálenosti začnou vypadat dost divně "ditherovatě" 
Nejedná se o dithering na transparentních texturách ale na objektech.. nevím jakej je pro to název, ale vypadá to podobně
//tak koukám dle googlu že to je asi vlastnost GTA a dělá to na všech kartách, místo pop-up změny LOD je tam tenhle divnej dithering, něco jako si pamatuju ve FC3 kde se objekty rozpixelovaly a zmizely/objevily
Nejedná se o dithering na transparentních texturách ale na objektech.. nevím jakej je pro to název, ale vypadá to podobně
//tak koukám dle googlu že to je asi vlastnost GTA a dělá to na všech kartách, místo pop-up změny LOD je tam tenhle divnej dithering, něco jako si pamatuju ve FC3 kde se objekty rozpixelovaly a zmizely/objevily
Naposledy upravil(a) Riku dne čtv 30. dub 2015, 13:26, celkem upraveno 1 x.
PS5 Pro | LG OLED CX55
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Jojo, to dělá GTA engine (bez MSAA).Riku píše:Já jsem si hlavně všiml, že GTA5 trpí jistým ditheringem i vzdálených objektů, nevím zda to dělá jen mě, nebo jen na AMD kartách, ale občas si všimnu že sloupy vysokýho napětí, nebo různé menší předmětý jako krabice apod. co se válí po ulících, tak s určtou hranicí LOD podle vzdálenosti začnou vypadat dost divně "ditherovatě"
Při 4xMSAA nebo 8xMSAA ale tenhle dithering zmizí - nebo je opravdu velmi minimalizován.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie