Hladis píše:Protože AMD musí vydat driver. Z Gameworks tam je par PhysX featur, který stejne na AMD ani nejedou (Turbulence) a ta hra vypada zase jako CPU limited, coz rozdil opet prohlubuje.
CPU limit? Vypnul jsem DS9x vyhlazování, protože to asi bude DownSampling. Ale i se snížením na DS4x to pak lítá 70+fps a grafika stále téměř power 100% - skoro jak shadow warrior, takže se moc nefláká... Na i7 @ 4,5GHz to na ultra detaily moc CPU limited nevypadá.
Větší problém je nevyrovnaný výkon hry podle počasí... nastavíš detaily podle dne
jasno, poledne - ultra = 70fps.
deštivo, noc - ultra = 20fps.
deštivo, noc - low = 50fps.
Optimalizace tedy stojí za ****. Ještě sem zvedavej na kombinaci - deštivo, noc, AMD
Kariéra - 1. závod z Ford Focusama za deště + mlhy. po rozjedu hromada paricles alá "Nvidia turbulence", a 50fps @ 70% vytížení GPU. Takže CPU limit. Ale v takovém počasí ta hra vypadá super.
Na druhou stranu ta hra má asi docela vyrovnaný snímkování, protože i při těch 30fps to vypadalo docela v pohodě a na ovládání aut to němělo vliv.
CPU limit tam je a v testech to skaluje. Jedine ze by weby merili kraviny. Je tam dost bordelu přes PhysX (Turbulence a PhysX Particles). Nejspis když to povypinas, tak bys mohl CPU limit odstranit.
Zkoušel jsem nastavet každý počasí co tam je a i v bouřce v 23:00h a plnym startovnim roštem grafika šla celej závod na 100% a procesor všechny jádra max na 70%. CPU limit tam muže bet u slabších procesorů.
Jinak všechno na ultra 1920x1080 + DS4x
CPU: Intel Core i7-12700K + Noctua NH-D15 MB: ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 RAM: Kingston FURY 32GB KIT DDR4 3600MHz CL16 Renegade HDD system: WD Black SN850 500GB Heatsink HDD gaming: Kingston KC3000 NVMe 2TB HDD data: 3x Seagate Exos X20 20TB GPU: GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4070 Ti ELITE 12G PSU: Be quiet! Dark Power Pro 11 1000W Case: Corsair 900D Obsidian Series Mouse: ASUS Gladius ROG + Razer Destructor 2 Keyboard: Logitech G510s Sound: Creative Labs X-Fi Titanium + Z5500 Monitor 1: MSI MAG321QR-QD 170Hz 1440p Monitor 2: BenQ BL3200PT 1440p Seat made of aluminum profiles + SIMUCUBE 2 Pro / Simulaje F1s rim + Ascher shift paddles / Asher Racing B24M-SC buttonplate + Sparco R383 / DIY Heusinkveld ultimate / Motedis tripl monitor stand + 3x 31.5" MSI Optix AG32CQ 1440p 144Hz
Já bych rád věděl důležitější věc a to jak odstranit tu debilní mrtvou zónu u volantu.
Už z toho fakt nervím, ať si takovej rádoby závodní simulátor strčí někam, když ani nejde pořádně nastavit volant. Všude to funguje, ale tady ne.
Tak s tím končím, nejhorší koupě co jsem kdy udělal. Jak je dopr... možné, že ve vývojařským buildu jde můj volant k xboxu nastavit, včetně kalibrace a tady ho to ani nenajde?
vavron píše:Takže to vážně na max detaily vypadá takhle? Čekal jsem to teda pěknější dle všech těch screenů.
Auta z blízka vypadají super (na ně také je vetšina screenů mířena), ale okolí tratí je někdy otřesný. Hodně stromů jsou dokonce jen klasické dvě placky s texturou...
Působí ta grafika trochu divně. Něco vypadá super (auta, textury silnice) a něco jak z roku 2000 (dekorace okolí).
Ono mi o grafiku u závodní hry nejde. Jen jsem překvapen, jak to po všech těch nádherných screenech a srovnáních ve skutečnosti vypadá. Několik srovnávaný Driveclub na PS4 vypadá nyní mnohem lépe, a to i když se sednu půl metru od televize.
No mě třeba překvapilo, že tam není Nvidia PCSS stínování (hra používá GameWorks). Ty ostré stíny i od vzdálených objektů tomu na realističnosti nepřidají.
Zde je o tom psáno a AMD prý chystá nápravu. Mě to sice jede krásně ,ale ne na max detail. Rád mám totiž 60FPS. Je ale škoda že optimalizace u AMD není hned ,když je ta hra tak dlouho ve vývoji. Osobně to vidím tak že příště si radši koupím jednu karu a nVidia než AMD které má problémy s optimalizací snad všude
Zkusil jsem "demoverzi" na cca 4h včera a celkem zklamání. Zcela pominu zapomenutou představu, že ta hra není to, co původně zamýšleli - otevřené modifikovatelné MMO.
Grafika není tak úžasná, jak se z některých screenů ustříkávalo. Hezké jsou akorát odlesky a tím to hasne. Zbytek průměr. Modely aut nejsou nic, z čeho byste se po posledních NFS posadili na zadek. Při bližším pohledu je vidět, jak spáry, matice, pružiny, budíky a jiné detaily jsou hranaté, resp. "nejsou perfektní". Přijde mi to jako velmi mírný pokrok proti SHIFT ultimate. Pár polygonů navíc v některých detailech aut, pár lépe vymodelovaných úseků mimo tratě (boxy, tribuny, sanitky, jeřáby...). Jen ty zmíněné reflections jsou opravdu obdivuhodné a hra se tím náležitě prezentovala.
Efekty jsou průměr až podprůměr. Nějaké pokročilé kouřové efekty od kol neexistují, auta nezanechávají stopy po smyku - to srovnávám s RBR např. Plameny z výfuku furt vypadají stejně archaicky a legračně, jako na videích z early verzí - přitom by to jeden grafik nakreslil lépe během jednoho dopoledne. Sprchy od kol v dešti stříkají opět s nulovou interakcí vůči modelu auta - prostě to tam plácli a hotovo. Déšť je taky nějaký levný efekt plácnutý do obrazu, co se viditelně otáčí proti směru jízdy auta. Jo, a jiskry při drhnutí podvozku, nebo otření o mantinely jsou vtipem největším (doslova).
Fyziku těžko soudit, nejsem profi závodní jezdec, ale nemám "ten pocit", jaký jsem měl při hraní RBR. Přijde mi, že fyzika v CARS končí u pneumatik a tlumiče s hmotností tvůrci ignorovali. Líbí se mi, jak se mění chování auta s tím, jak se pneumatiky zahřívají a opotřebovávají - to byl jediný světlý moment hry pro mě. Nicméně pořád mi auto přijde, jak nějaká klouzající vesmírná loď a chování aut při ježdění přes obrubníky, nebo nedejbože při bouračkách nasvědčuje tomu, že hmotnost a tlumiče v simulaci vůbec nejsou, jako byly v RBR.
Jinak simulátory hrávám na prehistorickém joysticku Logitech Wingman, ale teď jsem byl líný ho na zkoušku vytahovat, takže jsem zápasil jako správný chobot na klávesnici a musím velmi pochválit tvůrce za to, jak umožňují obstojně hrát na klávesnici. V nastavení je citlivost + mrtvé zóny a za 2h jsem v pohodě jezdil s Gumpertem Nordschleife pod 7:00 bez asssistů.
Když to shrnu, tak je to uklouzanější a trochu realističtější SHIFT s trochu lepší grafikou - hlavně výrazně lepšími odlesky, lépe zpracovanými tratěmi a smutným vozovým parkem. Žádné Ferrari, žádné Lambo, žádný Veyron. McLaren F1 jsem asi přehlídl, Porsche jsou tam jen Tesco verze, ne nový Spyder atd. Doporučuji počkat, na co se časem zmůže komunita. Kdybych to koupil, tak tu vyleju záplavu nadávek.
EDIT: Jo, a zvuky jsou dle očekávání luxusní. Opravdová lahoda. Nicméně to byly už v NFS.
Tak jsem to ze srandy nainstaloval na svůj stařičký noťas (i7 820QM, ATI HD5870, 8GB RAM). Medium nastavení bez AA, bez vsync, 36 závodníků, Dubai a měl jsem 27-30 FPS.
TA rozdílnost výkonu ja jednotlivých tratích + počasí je šílená. Teď jsem jen v kariéře Dubaj a na stejný detaily (vše max.) stále 100+ fps. No a pak si dam za deště Ameriku a sem rád za 30.
Optimalizace téhle hry je "vynikající".
Celkově bych řekl, že z původního záměru udělat kvalitní simulaci se vyklubala přeleštěná a ještě k tomu nic moc arkáda, s průměrnou grafikou která je hnána akorát odlesky.
Za mě teda pořádně zklamání. Nemám rád arkády, ale zároveň nemám rád ani simulaci, co se simulací pouze snaží být, to je ovládáním snad ještě horší než arkáda ( a ano mám volant ).