War Thunder
Moderátor: Baneshee
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: War Thunder
Movie je tak 75% maxima, ne? Měly by tam být rozdíly minimálně ve vzdálenosti vykreslování trávy/křaků, ostrosti stínů, a trochu SSAO. Tady se můžeš podívat na moji galerii na nejvyšší možné nastavení (předposlední post)- http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 3&start=60
Jinak teďka s GTX 980Ti mám ve 2560x1440 na max kolem 120-140 FPS. Technicky vzato by se to dalo hrát ve 4K na 60.
Jinak teďka s GTX 980Ti mám ve 2560x1440 na max kolem 120-140 FPS. Technicky vzato by se to dalo hrát ve 4K na 60.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- RiCK
- Začátečník

- Registrován: 18. kvě 2008
- Bydliště: Királyhelmec
Re: War Thunder
O to horšie
Movie ako také som ani neskúšal, zvolil som Movie a čo nebolo max, to ešte vymaxoval. A výsledok teda nic moc, teda oproti mojmu nastaveniu. Nemienim skúmať nejvyššie možné nastavenie pri zachovaní 60 fps, ale najviac ma asi limituje VRAM a v niektorých prípadoch (SSAO etc.) už aj GPU. Ale neriešim, moje nastavenie vyzerá super, stabilných 60 fps, nesťažujem sa
len som chcel skúsiť aké to je na max
Hromy Hněvu podřimují na Severu. Podobny dubu, jehož větve jsou plny hnoje, a hnízd nářků, a pláče, snášených na Zemi které spalují Noc i Den a vyvrhují stáda škorpionů a vypouštějí síru smíchanou s Jedem. To jsou Hromy, které jsou okamžitě připraveny rozeřvat se stovkami mohutných Katastrof a statisíců Pohrom, po kterých nezůstane nic a nikdo zde nic nepozná. Jedna skála porodí tisíce, právě když Srdce Člověka dosáhne jeho Myšlenek.
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Neco je spatne - KV-2 v tomhle stavu nabiji stejne rychle (pomalu
) jako nova.


Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- LoCo99
- Začátečník

- Registrován: 15. úno 2012
- Bydliště: Praha
Re: War Thunder
trochu zbytečně moc munice ne ?
- RiCK
- Začátečník

- Registrován: 18. kvě 2008
- Bydliště: Királyhelmec
Re: War Thunder
Nemal by si už byť po smrti?
Koľko je vlastne minimum živých členov?
Hromy Hněvu podřimují na Severu. Podobny dubu, jehož větve jsou plny hnoje, a hnízd nářků, a pláče, snášených na Zemi které spalují Noc i Den a vyvrhují stáda škorpionů a vypouštějí síru smíchanou s Jedem. To jsou Hromy, které jsou okamžitě připraveny rozeřvat se stovkami mohutných Katastrof a statisíců Pohrom, po kterých nezůstane nic a nikdo zde nic nepozná. Jedna skála porodí tisíce, právě když Srdce Člověka dosáhne jeho Myšlenek.
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Minimum jsou dva - ridic + strelba/mireni/nabijeni.
No munice jsem asi mel skoro moc (vzhledem k rychlosti nabijeni), ale posledni dobou skoro vzdycky koncim na KO posadku, takze neni potreba se omezovat. Nakonec to je videt i na tom screenu - munice cerna a presto se jede v klidu dal.
Treba na SU-152 uz musim s nabojema setrit, 20 kusu je tak akorat na jednu bitvu.
No munice jsem asi mel skoro moc (vzhledem k rychlosti nabijeni), ale posledni dobou skoro vzdycky koncim na KO posadku, takze neni potreba se omezovat. Nakonec to je videt i na tom screenu - munice cerna a presto se jede v klidu dal.
Treba na SU-152 uz musim s nabojema setrit, 20 kusu je tak akorat na jednu bitvu.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- LoCo99
- Začátečník

- Registrován: 15. úno 2012
- Bydliště: Praha
Re: War Thunder
20 kusů ? já vozim tušim asi 6+6 nebo tak nějak, KV-2 chcípne hodně rychle když dostane z boku do munice, teda aspon tahle zkušenost mě přiměla k tomu nabíjet míň
SU-152 umře i na ránu z kulometu , to má nejhorší pancíř/ rozložení ve hře
SU-152 umře i na ránu z kulometu , to má nejhorší pancíř/ rozložení ve hře
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Z boku moc nevydrzi, proto se vzdycky snazim stat k nepriteli celem. SU-152 zepredu par zasahu vydrzi, hlavne kdyz se povede dobre nauhlovat - prichazejici strelba z sikmo jako na obrazku mnoho skody nenadela.

20 naboju je pro me tak akorat do AB, kdyz to jde dobre, tak to znamena cca 10 fragu.

20 naboju je pro me tak akorat do AB, kdyz to jde dobre, tak to znamena cca 10 fragu.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- kocourmikes1
- Začátečník

- Registrován: 22. pro 2014
Re: War Thunder
ja ted poslednich par dni dost hral abych vyexpil leoparda v kombinaci panter II, panter F, ferdinand a hasim a opravuju stejne jako pred updatemhavli píše:Tak mi pripada, ze ted v soucasnem stavu hry nema vubec smysl expit nahradni dily nebo hasicak. 2/3 mych smrti je vybombeni letadlem... zbytek je ko posadka na jednu, maximalne dve rany. Opravovat nebo hasit neni potreba.
tak treba borci proti kterym jezdis maji vitalitu u vsech clenu posadky na max, ja mam kolikrat celej tank na sracku, ale ti lidi proste zijou a u rusaku kde nemam vitalitu vyexpenou, tak umiraji mnohem rychlejiSobo píše:Problém je, že posádka prostě nechcípá a kolikrát borec dostane 5 šrapnelů různě do těla, ale pořád si jede dál jakoby nic. Tankisti ve WT jsou asi nějací geneticky vyšlechtění mutanti nebo co.
CPU: Intel core i7-4790@3.6GHz│ CPU Cooler: GELID Solution Tranquillo rev. 3│ MB: Gigabyte B85m-D3H rev 1.1│ RAM: Crucial Ballistix Sport 2x8GB DDR3│ GPU: ASUS STRIX GTX980Ti 6GB DDR5| HDD: WD Blue - 1TB│ SSD: Samsung 860 EVO - 250GB│ PSU: Enermax Platimax 600W│ Case: In-Win 303│ OS: Win 10 64-bit│ Keybord: CORSAIR STRAFE RGB LED Cherry MX SILENT│ Mouse: CORSAIR Gaming Sabre RGB Optical
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: War Thunder
Vitalitu mám na 100 u všech. A nikdy jsem si nevšiml, že by v tom byl nějaký rozdíl - jakmile se šrapnel někoho dotkne, tak je s ním ámen. Hlavně ruská 122mm děla jsou v tomto ohledu velice zajímavá.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- RiCK
- Začátečník

- Registrován: 18. kvě 2008
- Bydliště: Királyhelmec
Re: War Thunder
Téda, tie nemecké bojové vozidlá boli teda poriadne utesnené!

//
No teda zrovna som vypočítal (možno blbě
) avg WR za nemcov a rusákov: 30% a 32%
ja som v tej hre tak strašne dobrý 
Ale minimálne za nemcov mám za posledné dni pocitovo 10% WR
Absolútne prehry kedy celý team skape behom prvých zopár minút, a to jazdím len RB, kde by toľko blbcov byť nemalo... nemalo...
///Ale do p**i už, po úbohých nemcoch si zoberiem do bitvy IS-1, pribehne ku mne Pz III a čelne ma oneshotne.

//
No teda zrovna som vypočítal (možno blbě
Ale minimálne za nemcov mám za posledné dni pocitovo 10% WR
///Ale do p**i už, po úbohých nemcoch si zoberiem do bitvy IS-1, pribehne ku mne Pz III a čelne ma oneshotne.
Hromy Hněvu podřimují na Severu. Podobny dubu, jehož větve jsou plny hnoje, a hnízd nářků, a pláče, snášených na Zemi které spalují Noc i Den a vyvrhují stáda škorpionů a vypouštějí síru smíchanou s Jedem. To jsou Hromy, které jsou okamžitě připraveny rozeřvat se stovkami mohutných Katastrof a statisíců Pohrom, po kterých nezůstane nic a nikdo zde nic nepozná. Jedna skála porodí tisíce, právě když Srdce Člověka dosáhne jeho Myšlenek.
- RiCK
- Začátečník

- Registrován: 18. kvě 2008
- Bydliště: Királyhelmec
Re: War Thunder
Inu nemci sa fakt ťažko grindia

a lišta pokračuje v podobnom duchu ešte ďalších 20+ bitiev
Rajče?

Pre predstavu, 95% bitiev s nemcami vyzerá zhruba TAKTO
//
Tak som si pre zmenu dal zopár bitiev s rusákmi a 100% WR. Sám so zasranou T-34-57 som dal dvoch Tigrov. Né, už o nemcov fakt nemám záujem...

a lišta pokračuje v podobnom duchu ešte ďalších 20+ bitiev
Rajče?

Pre predstavu, 95% bitiev s nemcami vyzerá zhruba TAKTO
//
Tak som si pre zmenu dal zopár bitiev s rusákmi a 100% WR. Sám so zasranou T-34-57 som dal dvoch Tigrov. Né, už o nemcov fakt nemám záujem...
Hromy Hněvu podřimují na Severu. Podobny dubu, jehož větve jsou plny hnoje, a hnízd nářků, a pláče, snášených na Zemi které spalují Noc i Den a vyvrhují stáda škorpionů a vypouštějí síru smíchanou s Jedem. To jsou Hromy, které jsou okamžitě připraveny rozeřvat se stovkami mohutných Katastrof a statisíců Pohrom, po kterých nezůstane nic a nikdo zde nic nepozná. Jedna skála porodí tisíce, právě když Srdce Člověka dosáhne jeho Myšlenek.
- Jackiii
- Začátečník

- Registrován: 27. lis 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Ne, thunderskill nejak prestal pracovat. Urcite rajce nejsi.
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Hraje tu nekdo pozemni jednotky s Nv kartou a pouziva TRAA?
Pokud vynutim TRAA, tak je obraz hnusne rozmazanej.
http://abload.de/img/aces_2015_07_11_14_53jayta.png
http://abload.de/img/aces_2015_07_11_14_530qzuq.png
Btw hra dostala masivni optimalizace od doby co sem ji hral naposled.Beha to se vsim na max s podtaktovanou grafikou na 100Fps ve full HD(bez TRAA)
Pokud vynutim TRAA, tak je obraz hnusne rozmazanej.
http://abload.de/img/aces_2015_07_11_14_53jayta.png
http://abload.de/img/aces_2015_07_11_14_530qzuq.png
Btw hra dostala masivni optimalizace od doby co sem ji hral naposled.Beha to se vsim na max s podtaktovanou grafikou na 100Fps ve full HD(bez TRAA)
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: War Thunder
Před 1.45 (snad?) mi TRAA na GTX 970 onehda fungovalo normálně, akorát v QHD už to karta nedávala, tam to šlo často pod 60 i bez TRAA. Nicméně před pár měsíci nějakým způsobem upravili render veškeré vegetace, takže TRAA teď není potřeba, protože všechna tráva i stromy jsou krásně vyhlazené (pro jistotu zkontroluj nastavení v launcheru, protože v menu hry něco chybí).
Něco je o tom tady - http://warthunder.com/en/devblog/current/740
Něco je o tom tady - http://warthunder.com/en/devblog/current/740
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Ono to je jedno.War thunder se stejne musi hrat na minimalni detaily, aby clovek vubec videl nepritele.
Btw ja uz sem ti to psal, ale tvoje GTX970 byla naka rozbita.Dal sem si jednu bitvu ve 2560x1440 vse max + 4XAA a drzi to 75-80Fps bez OC.
http://abload.de/img/aces_2015_07_11_17_48btud5.png
Btw ja uz sem ti to psal, ale tvoje GTX970 byla naka rozbita.Dal sem si jednu bitvu ve 2560x1440 vse max + 4XAA a drzi to 75-80Fps bez OC.
http://abload.de/img/aces_2015_07_11_17_48btud5.png
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: War Thunder
Ale prd. Říkal jsem, že tam byly místy propady pod 60, což vypínalo Vsync a obraz se začal cukat. V průměru jsem taky měl něco kolem 70ti. Problémy byly typicky ve vysoké trávě např. na White Rock Fortress. Zkus si dát třeba test drive s vysokou trávou na Kursku.
Jinak doporučuju vypnout vykreslování trávy v optice. Pak se dá hodně tanků spotnout přes dalekohled/sniper mode.
btw: hrál jsem se 6xAA a rozhodně jsem měl lepší kvality obrazu než ty. Vždyť nemáš vůbec vyhlazenou vegetaci, normálně tam na stromech/trávě vidím kostičky...
Jinak doporučuju vypnout vykreslování trávy v optice. Pak se dá hodně tanků spotnout přes dalekohled/sniper mode.
btw: hrál jsem se 6xAA a rozhodně jsem měl lepší kvality obrazu než ty. Vždyť nemáš vůbec vyhlazenou vegetaci, normálně tam na stromech/trávě vidím kostičky...
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- kocourmikes1
- Začátečník

- Registrován: 22. pro 2014
Re: War Thunder
sveho casu, graficky revolucni quake 3 arenu vsichni profi hraci taky hrali na low detaily aby je ten "bordel" kolem nerusil a nikdo s tim problem nemel, jestli to chces hrat na full detaily, tak je to tvuj bojHEAD píše:Ono to je jedno.War thunder se stejne musi hrat na minimalni detaily, aby clovek vubec videl nepritele.
http://abload.de/img/aces_2015_07_11_17_48btud5.png
CPU: Intel core i7-4790@3.6GHz│ CPU Cooler: GELID Solution Tranquillo rev. 3│ MB: Gigabyte B85m-D3H rev 1.1│ RAM: Crucial Ballistix Sport 2x8GB DDR3│ GPU: ASUS STRIX GTX980Ti 6GB DDR5| HDD: WD Blue - 1TB│ SSD: Samsung 860 EVO - 250GB│ PSU: Enermax Platimax 600W│ Case: In-Win 303│ OS: Win 10 64-bit│ Keybord: CORSAIR STRAFE RGB LED Cherry MX SILENT│ Mouse: CORSAIR Gaming Sabre RGB Optical
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: War Thunder
Sem to dneska hral a nevim nevim.Nemci mi pripadaj uplne nahovno.
Pred rokem kdyz sem to hral byl panzer4 F2 spicka a ted me kazdej(hlavne amici) sejmou na jednu ranu a ja shermana nepropalim zepredu.
Jinak grafika je vylepsena.Pekny sou stopy pasu.
Pred rokem kdyz sem to hral byl panzer4 F2 spicka a ted me kazdej(hlavne amici) sejmou na jednu ranu a ja shermana nepropalim zepredu.
Jinak grafika je vylepsena.Pekny sou stopy pasu.
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: War Thunder
To není problém hráčů, ale Gaijinu, že tyhle srance (snad zatím) toleruje. Tohle není žádná kompetitivní hra stylu CS/UT/Quake. Je to relativně dost pomalá historicky orientovaná gamesa zcela očividně navržená pro casual hráče. I na nižší detaily s trávou a porosty člověk nepotřebuje žádné dělo, a Gaijin by si měl uvědomit, že už je rok 2015 a hardware už zase pokročil o kus dál. Porost tvoří přirozenou pasivní obranu tanku spolu s kamufláží, takže možnost jej prostě vypnout je doslova idiotská.kocourmikes1 píše:sveho casu, graficky revolucni quake 3 arenu vsichni profi hraci taky hrali na low detaily aby je ten "bordel" kolem nerusil a nikdo s tim problem nemel, jestli to chces hrat na full detaily, tak je to tvuj boj
Tady bude taky problém v tom, že velká část hráčů WT jsou rusáci, kteří většinou jedou na "potato PC", takže by jim to po zvýšení nároků hry v rámci zákazu ULQ už asi ani nejelo. Gaijin o tom ví a prý se to snaží nějak řešit, jenže to už dělají pár měsíců, takže mám docela obavy s čím (a jestli vůbec) přijdou.
Záleží na BR a tanku. Nízké ranky dominují rusáci s T-34, Němci mají silný 5.7-6.0 s Tigrama a Pantherama, 6.7 jsou taky hodně silní. Top tanky mají jednoznačně nejslabší, protože v podstatě jediný použitelný je Leopard.HEAD píše:Sem to dneska hral a nevim nevim.Nemci mi pripadaj uplne nahovno.
Teďka jsem měl zrovna s KT hru, kde jsem v RB rozdal 8 killů a nahrál 3k skóre. Sranda je, že jsem dostal 4700RP, což jsem měl v předchozí hře s polovičním skóre.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs