to kdyz pak grafiku zatizis"v ramci hodin" musi byt ukrutnej zahul
Jaq jsem uvazoval nad fury a ze opravdu vazne,tak nyni mne nechava chladnym.!
Pac 90°C nejni zanedbatelnych pri otevrene bedne
//edit Wilik - promaz OT
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik



















Byl to nesmysl jeste v dobe, kdy se jednalo o mnozstvi textur v objemu maximalne stovek megabajtu, kdy by se do vram vesla cela hra vcetne zvuku a videa. Ne jako dneska kdy scena zabere i 4 a vice gigabajtu. Jakmile se scena nevejde do vram, koncis. Ani pcie-4, ani pcie-5 ti nepomuze. Platilo to vzdycky a dokud bude existovat fyzicke oddeleni vram a data/code ram sbernici, platit to bude.Hladis píše:Tohle bych rad chtěl vysvětlit.Díky přemíře datové propustnosti si ale AMD mohla dovolit k paměti přistupovat jinak než u karet s GDDR5. Paměť může využívat spíše jako buffer a díky tomu permanentně přesouvat data z HBM do systémové paměti a opačně, jak je potřeba. V důsledku toho není kapacita limitujícím faktorem.
