The Elder Scrolls V: Skyrim

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

Ja pouzivam klasicky Photoshop s pluginy a nemam problem. Nevim jak je to u Elements.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od HEAD »

Nema nekdo problem se skyrimem na win10?Proved sem cistou instalaci a hazi to naky error pri startu.Asi 3x error
Samozrejme mam vsechno zalohovany vcetne load orderu.
kdyz sem delal win7 cistou instalaci, tak to slo spustit uplne bez problemu.
Obrázek
Obrázek
Obrázek

Edit:Tak sem na to prisel..Fakt by me nenapadlo, ze win10, jtery maj dx12, tak nemaj dx9 knihovny a net framework.. :mrgreen:
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od HEAD »

Tak hlasim, ze vykon pod win10 je ve skyrimu primo katastrofalni.
Mam o 20-30fps min nez na stejnem miste na win7.
Hra ale zere vic jak 4GB Vram.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

Proved sem cistou instalaci a hazi to naky error pri startu
Protože cista instalace, chybi ti DX9. Musí se stahnout a doinstalovat. Jinyk Skyrim pod W10 funguje normalne, respektive lip kvůli novymu WDDM 2.0.
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od RaZZoR »

W10 sou asi už moc hitech a Skyrim neví, co s tim :D
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

Ja tam zadny takovy vykonostni drop nemam. Zmenila se dost plynulost hry. U tebe RaZZoRe, pokud stale mas 2GB grafarnu, bych pod W10 zkusil naprat lepsi textury, nez jaky jsi doposavad mohl pouzivat a schvalne jak ti to pojede.
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od RaZZoR »

Pořád mám 770ku, ale u mě neni problém ani tak s texturama, jako spíš s výkonem. Kdyby w10 přidaly tak 20fps, bylo by to lepší, ale HEAD reportuje opak :D
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

Vykon to neprida. Headovi to vykon ubralo, protože prestreluje vyrazne kapacitu VRAM, viz. jiny téma, kde ma 3.5GB VRAM na GTX 970, ale Skyrim mu zere 5GB. Proto ja zadny propad vykonu nepozoruju.
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od killerek »

HEADa nebere vazne. To co poslední dobou postuje jsou přinejmenším prapodivne výsledky.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

HEADa beru vazne ve Skyrimu. Vim co tam ma za mody. Ma tam i muj texture pack. Jeho "problem" je, ze si tam dal mody, co vesmes sestreluji vykon hry a prestreluji i kapacitu VRAM jeho grafarny. To je cely a proto ma výsledky jaky ma.
1-Honza
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. led 2015
Bydliště: Hradec Králové

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od 1-Honza »

Existuje někde na mapě ta skála co na ní stojí Dragonborn, jak se rozhlíží? Myslím z pozadí menu před spuštěním hry. Snažil jsem se to místo najít, ale nějak se mi to nedaří, aby to bylo všechno vidět jako na obrázku.
PaulCZE
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. bře 2012
Bydliště: Olomouc

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od PaulCZE »

Autentickou lokaci ve hře nenajdeš, protože neexistuje. Ten obrázek je ztělesněním obsahu hry, jsou na něm vyobrazeny jednotlivé prvky ve hře obsažené. Jde o ty nejtypičtější rysy pátého dílu ságy The Elder Scrolls: země proslavená monumentálními horami s věčně zasněženými úpatími, na jejichž vrcholcích byly v meretické éře, v dobách Aldiunova dračího kultu, vystavěny dračí mohyly, jakožto pomníky dračím vládcům lidí, kteří křižují oblohu (na obrázku vlevo nahoře).

Co je na tom obrázku vlastně vyobrazené, co by se dalo k něčemu připodobnit?

1) Vlevo, o tom příliš nepochybuju, se nachází Mohyla Temných vod.
2) Kousek nad průsmykem skal, kde se nachází výše zmíněná mohyla a Drakorozený, bude nížinou protékat pravděpodobně Bílá řeka.
3) Po levém břehu Bílé řeky se rozprostírá hradební město, dle tvarů a barvy siluety dominantní budovy soudím, že jde o Bílý průsmyk. Nejvýše položenou budovou je tedy Hafkasejun, Dračí síň.
4) Na obrázku vlevo, vysoko v horách, leží pevnost. Jelikož je vybudovaná s částečným zapuštěním do skály, mohlo by se jednat o pevnost Neugrad. Na císařskou pevnost Helgen se mi tato stavba jeví příliš vysoko.
5) Dvě mohyly, nacházející se na úpatích hor v pozadí, by, čistě teoreticky, svými lokacemi mohly odkazovat na Železnou mohylu (v pozadí vlevo) a Hillgrundovu hrobku (v pozadí napravo).
6) Samotný Drakorozený by pak zhlížel z jednoho z vrcholků skal falkreatského území, o čemž by svědčila přítomnost smrků pod tímto vrcholkem. Falkreath je značně zalesněné území.

Obrázek má spíš cinematický koncept. Pokud by byl Skyrim někdy zfilmován, dosti pravděpodobně by se podobal právě tomuto konceptu.
1-Honza
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. led 2015
Bydliště: Hradec Králové

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od 1-Honza »

PaulCZE píše:Autentickou lokaci ve hře nenajdeš, protože neexistuje. Ten obrázek je ztělesněním obsahu hry, jsou na něm vyobrazeny jednotlivé prvky ve hře obsažené. Jde o ty nejtypičtější rysy pátého dílu ságy The Elder Scrolls: země proslavená monumentálními horami s věčně zasněženými úpatími, na jejichž vrcholcích byly v meretické éře, v dobách Aldiunova dračího kultu, vystavěny dračí mohyly, jakožto pomníky dračím vládcům lidí, kteří křižují oblohu (na obrázku vlevo nahoře).

Co je na tom obrázku vlastně vyobrazené, co by se dalo k něčemu připodobnit?

1) Vlevo, o tom příliš nepochybuju, se nachází Mohyla Temných vod.
2) Kousek nad průsmykem skal, kde se nachází výše zmíněná mohyla a Drakorozený, bude nížinou protékat pravděpodobně Bílá řeka.
3) Po levém břehu Bílé řeky se rozprostírá hradební město, dle tvarů a barvy siluety dominantní budovy soudím, že jde o Bílý průsmyk. Nejvýše položenou budovou je tedy Hafkasejun, Dračí síň.
4) Na obrázku vlevo, vysoko v horách, leží pevnost. Jelikož je vybudovaná s částečným zapuštěním do skály, mohlo by se jednat o pevnost Neugrad. Na císařskou pevnost Helgen se mi tato stavba jeví příliš vysoko.
5) Dvě mohyly, nacházející se na úpatích hor v pozadí, by, čistě teoreticky, svými lokacemi mohly odkazovat na Železnou mohylu (v pozadí vlevo) a Hillgrundovu hrobku (v pozadí napravo).
6) Samotný Drakorozený by pak zhlížel z jednoho z vrcholků skal falkreatského území, o čemž by svědčila přítomnost smrků pod tímto vrcholkem. Falkreath je značně zalesněné území.

Obrázek má spíš cinematický koncept. Pokud by byl Skyrim někdy zfilmován, dosti pravděpodobně by se podobal právě tomuto konceptu.


Díky za vyčerpávající odpověď :) Nahodil jsem v konzoli s příkazem tfc a zkoušel jsem se dostat do pozice, abych měl podobný výhled. Více méně je to možné, ale vyčnívající skála nikde. Jak píšeš prostě si tam něco přidaly a upravily podle potřeby.
Dithius
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2007

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Dithius »

taková mala vsuvka ohledně modovaní.... po x Pokusech jsem zjistil že povina modifikace SKSE mi nerozšiřuje BOX 1 z původních 256 MB předalokované paměti na slibovaných 512...

Pro vysvětlení pokud vám pada Skyrim na plochu (CTD) a máte větší počet modů (100+, ale zaleži na povaze jestli jde o naročné RAM mody, například WARZONES 2015)

Rozšiřeni BOXU jedna pro alokovaní RAM Skyrimu jde v kombinaci s SKSE rozšířit timto:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305/?

Perfektni zaležitost! jenom se musíte ujistit pomoci LOGERU, že samostatný SKSE vám nerozšiřuje BOX na vyžší velikosti než 256, respektive SKSE musí běžet na 256 MB jinak by dochazelo ke konfliktu s timto modem...

K logu kolik máte BOX RAM je možno zprovoznit tady:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50471/?

stači nakopirovat do příslušné složky a spustit Skyrim, první řadek v logu ukaže vaše BOX 1 a BOX 2 velikosti, a nasledně pokud hrajete dele mužete vidět průběhy logovani na kolik MB se dostanete

vysvětlene zaležitosti ohledně RAM je nadherně popsáno zde:
https://www.youtube.com/watch?v=37xAMUQc1oY

odtěď už CTD kvůli ram nemám :) takže doporučuji ještě jednou SKSE (v defaultu) + SSME + Ram Loger

jako další doporučuju stabilizovaní funkce načitani oběktu na "buňky" v skyrimu (počet oběktu připadajici na vyditelnou čast obrazovky před vámi)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41592/?

samozřejmě doporučuju s timto modifikovat Skyrim.ini z puvodního uGritToLoad na vyžší čislo než 5 (což je deafult skyrimu) na 7 nebo 9.... ovšem zaleži na tom jakou máte paměť grafiky a take exponencionálně nabíhá čas načitani obrazovky... někdo ma uGrittoload i na urovni 13 což je podle mě sebevražda, ale ve hře to musí vypadat hezky :)

pro odstranění nekonečné načitaci obrazovky existuje mod:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46465/?

ale pokud to přeženete s uGritTo Load tak vam ani tenhle mod nepomůže...

Dále pro spravu modu co se týče LOAD pořadí použivejte utilitku LOOT:
https://loot.github.io/

pomuže vám načist mody podobně jako TES5EDIT ale umi je i seřadit, pokud nějaky modul chybi, rovněž upozorní na jeho absenci.

S těmito mody si troufam tvrdit že odstanite s vysoce modovaným skyrimem více než 60% pádů.
CPU: AMD Ryzen 9 9950X, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Kingstone Fury Beast 2x64GB 5600MT/s @6000MT/s; GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD#1: Kingstone KC3000 2048 GB; SSD#2: Seagate Firecuda 530R 2000GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Phanteks Enthoo PRO 2; Rad: Alphacool NexXxoS HPE-45 Full Copper 420mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + Alphacool Rise Flat; OS: Custom Fedora 43 (installed ground UP from cmd nonGUI).
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od RaZZoR »

Někdo si docela vyhrál.
https://www.flickr.com/photos/131371015@N04/page2
neskutečný, co se z toho letitýho enginu dá vytřískat
https://www.flickr.com/photos/131371015 ... 419205663/

Co se ugrids týče, mě to padalo i se 7. Tohle bych moh zkusit.
Dithius
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2007

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Dithius »

jestli ti uGrid to load padal tak to muže spravit stabilizér, a nebo naopak si měl maly BOX.... jak říkam SKSE samo o sobě nezveda box 1 na 512 MB ale SSME zaručeně ano... dokonce lze editovat velikosti obou Boxu pomocí SSME po otevření skriptu nebo co to je.


BTW k těm fotkam... fakt krása ale to musel mít na tohle Titána nebo 980Ti :D fakt hooodně daleká a husta trava a ty textury....

Kdo ví jestli to vubec bylo hratelne nebo to mělo 15FPS jen na screeny
CPU: AMD Ryzen 9 9950X, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Kingstone Fury Beast 2x64GB 5600MT/s @6000MT/s; GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD#1: Kingstone KC3000 2048 GB; SSD#2: Seagate Firecuda 530R 2000GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Phanteks Enthoo PRO 2; Rad: Alphacool NexXxoS HPE-45 Full Copper 420mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + Alphacool Rise Flat; OS: Custom Fedora 43 (installed ground UP from cmd nonGUI).
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od HEAD »

Hratelny to urcite nebylo :)
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od RaZZoR »

Místo jednoho screenu tam bylo krátký video, jak jde v trávě.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Hladis »

Nekteri si na Skyrim porizuji klidne i SLI dvou Titanu, takze tem to třeba jede super. Samozrejme dost tech věci je screenarchering, tady vesmes prepaleny a nehratelny nastaveni, ale screenshoty vypadaji vyborne. Jinak dost zastaralost stejne maskuji Blurem.
Dithius
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2007

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Příspěvek od Dithius »

2x SLi Titanu ? :| tak to asi ja nic moc když si na Skyrim chci pořídit 390X 8gb na vodě :|
CPU: AMD Ryzen 9 9950X, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Kingstone Fury Beast 2x64GB 5600MT/s @6000MT/s; GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD#1: Kingstone KC3000 2048 GB; SSD#2: Seagate Firecuda 530R 2000GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Phanteks Enthoo PRO 2; Rad: Alphacool NexXxoS HPE-45 Full Copper 420mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + Alphacool Rise Flat; OS: Custom Fedora 43 (installed ground UP from cmd nonGUI).
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“