http://www.spite.cz/menu/clanky/stahnet ... flirtrator
Unreal engine 4 Infiltrator
Moderátor: Baneshee
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Unreal engine 4 Infiltrator
Naposledy upravil(a) AllowedCry dne ned 20. zář 2015, 11:22, celkem upraveno 1 x.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Unreal engine 4 infiltrator

Za sebe napíšu asi toto- na ten obrázek jsem koukal asi 40 minut než se uráčil UE4 spustit, mezitím mi sežral celou fyzickou ram (mám jen ubohých 12GB z čehož spapal cca 11GB - jiné aplikace nespuštěny) a pokukoval po virtuální, kterou sem tam ukousl také, po dalších pár minutách se to spustilo za značného sekání a když jsem dal PLAY tak se demo sice spustilo, ale bylo plné grafických chyb - chyběly povrchy, průsvitnosti, dynamická světla atd. a asi to bylo na vrub hlášení že i když demo kompilovalo tu asi hodinu shadery, tak to nestačí a je třeba zkompilovat už jen asi 13.000 shaderů, ne, na tohle nemám čas a už vůbec ne hw (i5-2500k + GTX 960), takže za mě lepší mrknout na video od autorů a vychutnat si to alespoň v 1080p, nebo pokud má někdo lepší hw než je moje prehistorická plečka (supermoderní je u mě jen OS Win 10), tak to zkuste, ale za mě doporučuji alespoň 16GB fyzické ram a silnější CPU i GPU, jinak se nedočkáte a výsledek podle mě nebude ani stát za to.
PS: Celé to zabírá cca 20GB, tak to také berte v potaz, pokud to budete chtít zkusit.
Edit: Zajímavé srovnání jak demo běží na Titanu X vs Fury X (cpu i7-6700K). Je vidět že pořádné "železo" je základ.
- H2SO4
- Začátečník

-
- Registrován: 13. lis 2005
- Bydliště: Pardubice
- Kontaktovat uživatele:
Re: Unreal engine 4 infiltrator
Neni nekde napsano jak to zprovoznit?U Infiltrator demo mam akorad "Create project" a nevim jak to zapnout 
CPU:9850x3D | MB:Asus ROG STRIX X870E-E Gaming WIFI | VGA: Asus 5090TuF OC | ram:2x32GB 5600Mhz | SSD:850pro 128GB + evo 1TB | Audio:Creative Titanium | Repro:Z-5500 | MONITOR: QLED55" 4K | Case:Corsair 1000D | zdroj:EVGA Supernova 1300W | os:Windows 11
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: Unreal engine 4 infiltrator
Tak já si hoďku počkal, dal jsem si na to pár jointů a málem jsem u toho usnul, až se to zapnulo, tak plně načtena byla jen jedna část, FPS bylo dost na to, aby se dalo pohybovat, ovšem další částí se realtime dále načítali, mám ubohých 8GB ram a swap se aktivoval až na 20GB. Měl jsem to na SSD a stejně sem čekal mraky času, takže taktéž zůstanu jen u videí, škoda 
E// Musíš stáhnout ještě dalších 5GB čisté engine
E// Musíš stáhnout ještě dalších 5GB čisté engine
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
To vám nezávidim, mě se to kompilovalo cca 5 minut, nutno říci že všech 24 jader full loaded a sežralo to skoro 40GB RAM...
Nicméně výsledek vůbec nestál za to.
Nevypadá to nijak skvěle. A beží to mizerně. Mou GTX970 to vůbec nevyloaduje tak na 50-60%, FPs nic moc, hratelné kdyby to byla hra le nic moc, je to extra CPU limited, moc to nehtreaduje, ale je to limited aniž by na scéně byla tuna geometrie či cokoliv jiného co by to ospravedlňovalo (ano jel jsem na DX11 pod win7 ale tohle nevypadá na API problém). Horší je že to ani nevypadá dobře, vše je takové rozblité a rozmazané, musíte k objektu zazoomovat naprosto blízko aby byl ostrej. To ale neni jen toto demo, chovaj se tak i ty jiné projekty co jsem stahnul, hlavně ty open-world vypadaj dost otřesně ten LOD je prostě příliš agresivní.
Obávám se že ten engine spadne do stejné pasti do které Unreal engine dost často padaj, ala přinese sůvj vizuální styl, kterej nemusí bejt nejlepší. U Unrealu 1 člověk mohl okamžitě říci když viděl hru na něm "tohle je unreal engine" tehdy to ale byla pochvlaa, unreal 2 byl celkem OK a neměl tenhle typickej rukopis, ale unreal 3 ano a nebyl to dobrej rukopis, a unreal 4 zdá se ještě mnohem více a to co jsem viděl se mi fakt vůbec nelíbí.
Nicméně výsledek vůbec nestál za to.
Nevypadá to nijak skvěle. A beží to mizerně. Mou GTX970 to vůbec nevyloaduje tak na 50-60%, FPs nic moc, hratelné kdyby to byla hra le nic moc, je to extra CPU limited, moc to nehtreaduje, ale je to limited aniž by na scéně byla tuna geometrie či cokoliv jiného co by to ospravedlňovalo (ano jel jsem na DX11 pod win7 ale tohle nevypadá na API problém). Horší je že to ani nevypadá dobře, vše je takové rozblité a rozmazané, musíte k objektu zazoomovat naprosto blízko aby byl ostrej. To ale neni jen toto demo, chovaj se tak i ty jiné projekty co jsem stahnul, hlavně ty open-world vypadaj dost otřesně ten LOD je prostě příliš agresivní.
Obávám se že ten engine spadne do stejné pasti do které Unreal engine dost často padaj, ala přinese sůvj vizuální styl, kterej nemusí bejt nejlepší. U Unrealu 1 člověk mohl okamžitě říci když viděl hru na něm "tohle je unreal engine" tehdy to ale byla pochvlaa, unreal 2 byl celkem OK a neměl tenhle typickej rukopis, ale unreal 3 ano a nebyl to dobrej rukopis, a unreal 4 zdá se ještě mnohem více a to co jsem viděl se mi fakt vůbec nelíbí.
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
tak ja som cucol rovno EXE
ale beží to dobre
na dx12 sa zdá že to ide pomalšie celkovo ale pri tej strelbe na konci to je plynulejšie
beží to proste na jednom jadre dx11 aj 12
a skorej to patrí medzi benchmarky alebo gfx demá
ale beží to dobre
na dx12 sa zdá že to ide pomalšie celkovo ale pri tej strelbe na konci to je plynulejšie
beží to proste na jednom jadre dx11 aj 12
a skorej to patrí medzi benchmarky alebo gfx demá
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- Paul
- Středně pokročilý

- Registrován: 15. srp 2004
- Kontaktovat uživatele:
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
Po asi dvou hodinách snahy to rozjet přes ten jejich kreténskej launcher a engine jsem stáhnul samotnej upečenej build a ten jel hned a bez problému. Vypadá to podle mě fakt skvěle, škoda že Epic už nedělá normální hry ale free to play kraviny.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
Kdo by chtěl, tak zde ke stažení spustitelná verze s možností volby rozlišení a API. Demo se spouští prakticky ihned, velikost 1GB download, 3GB po rozbalení.
Asi by to šlo použít i jako benchmark DX11 a 12 (např. Fraps), ale podle mě to není vůbec optimalizované, nebo jen minimálně.
Na i5-2500k + GTX 950 je to víceméně slideshow - průměr tak 25 fps, ale holt low end hw
U GTX 970 je to už daleko lepší, tam by to mělo lítat od 20 fps po cca 120 s průměrem 60, takže asi dobrá podívaná.
Asi by to šlo použít i jako benchmark DX11 a 12 (např. Fraps), ale podle mě to není vůbec optimalizované, nebo jen minimálně.
Na i5-2500k + GTX 950 je to víceméně slideshow - průměr tak 25 fps, ale holt low end hw
U GTX 970 je to už daleko lepší, tam by to mělo lítat od 20 fps po cca 120 s průměrem 60, takže asi dobrá podívaná.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
to omrknu
jak to jede na AMDcku
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
Hmm, pokud jde o R9 390X (290X), tak si myslím že to bude zcela v pohodě, průměrná fps tipuji na plynulých 60 ...
Napiš pak jak ti to jede.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
hmm tak to ani nepustim okamzite pad ovladace
ale mam posledni beta drivery takze to muze bejt i tim
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
Tak mě už to valí, DX11 verze znatelně líp než 12.
E// No grafika je sice hezká, ale lepší by to bylo bez tuny mazacích balastů.
E// No grafika je sice hezká, ale lepší by to bylo bez tuny mazacích balastů.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
To si musíš stáhnout tu nezkompilovanou verzi a v Unreal Editoru vymazat vše co se jmenuje post processing volume.AllowedCry píše:Tak mě už to valí, DX11 verze znatelně líp než 12.
E// No grafika je sice hezká, ale lepší by to bylo bez tuny mazacích balastů.
Já si tam ještě přidal CA, aby to mělo říz: http://abload.de/img/maloaberacenpzgi.jpg
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
Na ten editor nemám performance
respektive, čekat hodinu, pff 
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
No, vzuhledem k mtomu že to potřebuje pro tu kompilaci něco lehce pod 40GB RAM a ty máš 8GB... to budeš hodně dlouho swapovat. 
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
Ono si to bere podle toho kolik jí máš k dispozici, Swapovat to nebude, ale bude to trvat déle. Mě to přepočítávalo asi půl hodiny. Ale možnost úpravy dle libosti za to stojí.
Podobně se čekalo i ne přepočítání velkých levelů v UT2003 @ AMD XP 
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
No mě to poprvé crashnulo, a to jsem měl ccas 24GB free (zbytek byl v ramdrive) + 4GB swapák v ramdrive, a crashnulo to na nedostatek paměti (i win se ozvaly že došla paměť a že dojde ke ztrátě dat). Takže možná si to alokuje dle kapacity a ne reálné volné, což by mohl být jaksi dost problém.
Hehe, z toho by šel udělat dobrej CPU benchamrk, ala jak dlouho vám trvá než se zkompiluj infiltrátor.
Hehe, z toho by šel udělat dobrej CPU benchamrk, ala jak dlouho vám trvá než se zkompiluj infiltrátor.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
Vzhledem k závislosti na velikosti RAM a spíš asi moc ne.DOC_ZENITH píše:Hehe, z toho by šel udělat dobrej CPU benchamrk, ala jak dlouho vám trvá než se zkompiluj infiltrátor.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
Možná by to šlo psustit s ňákym příkazem kterej definuje max paměti co si to může alokovat, ala tim by se to normalizovalo.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Unreal engine 4 Infiltrator
A pokud by byl příkaz na nepoužití toho rozmazání všeho, tak by to taky bylo super... Takže je to optimalizované, nebo ne? 