to že nV tam implementuje nejaku pič.vinu , to nezname ze ju musim mat aj zapnutu
niesom uz dočista zeleny debil a v pohode si to zahram aj bez toho ,
len skor ma trapi či sa mi ta hra bude pačiť , ked ju ospevuju ako panenku mariu
Moderátor: Baneshee


Zatim sem to netestoval, tak nevim. Ve FC4 moc výkonu Godrays neubíraly, respektive dokonce to na GTX970 běželo o trochu lépe s Goodrays než s volumetrickým světlem (ve správné sekci jistě ty screeny ode mě najdeš). Bez toho efektu to samozřejmě běžělo lépe... ale vzpomeň si na výkon tohohle efektu ve Stalkerovi SC a CoP a pak tady nadávej na nvidii.Krteq píše:Ne, protože to sežere neskutečný kvanta výkonu (u obou IHVs) pro co?

Nj, ale to jsme víc jak 6 let zpátky a něco jako Compute Shader ještě neexistovaloAche píše:Zapni si novou hru ve stalkerovi CS (začíná ráno při sun-rays efektu) v DX10.1, a změř si výkon bez a z tímto efektem... a zalez schválně i do interéru!


No na to muzu vytahnout screeny z prezentace, kde je ten efekt i v interiérech. Jinak to ze se to pocita i v interiérech a klesa fps, to snad není objev Ameriky, stejne jako ze to bude zrat vykon.Krteq píše:Tak ještě pro porovnání interiér
http://www.pcgameshardware.de/commoncfm ... ?id=128599
kdo najde 5 rozdílů v osvětlení, dostane bludišťáka







To se někdo má...HEAD píše:Uz testuju.









