Fallout 4 - Technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Krteq »

Stratos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. zář 2003
Bydliště: Hvožďany
Kontaktovat uživatele:

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Stratos »

tak jsem to prerval silou, GTX980TI@1550/8400 + jsem vypnul BLOOM + jsem nahodil ty posledni drivery specialne pro tuhle hru.

sice to neklesa pod 40Fps ale obcas je celkem patrny stuttering.. Ta hra bude chtit jeste hodne "pece"
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Vlastik80 »

Hmm, sice Hladis tuším psal že hra no problem, ale jak to tak vidím, tak bude lepší asi počkat pár týdnů, navíc se pracuje na češtině a když nikoho, tak mě to potěší, počkám si. Ale co jsem četl, tak autoři to řeší (chyby/bugy) a brzy bude další patch. :)
T1ger
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. čer 2009

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od T1ger »

Presne! Moze tu kazdy nadavat na AMD kolko len chce, ale vyvojar hry je zodpovedny za beh a bezchybnost softwareu. AMD to sice moze zaplatat ale nebude to na tej istej urovni ako pri vyvoji.
Bethesda silno odrbala optimalizaciu. Asi jedna z najhorsie optimalizovanych veci od nich. Po Dagerfall asi druha najhorsia :D
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
Octopuss
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2007
Bydliště: Mělník

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Octopuss »

Elkim
Redaktor PCT
Redaktor PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 01. lis 2014
Bydliště: Olomouc

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Elkim »

Stratos píše:tak jsem to prerval silou, GTX980TI@1550/8400 + jsem vypnul BLOOM + jsem nahodil ty posledni drivery specialne pro tuhle hru.

sice to neklesa pod 40Fps ale obcas je celkem patrny stuttering.. Ta hra bude chtit jeste hodne "pece"
Hm? Já jedu s Tičkem na defaultu, VSYNC zaplá kvůli zrychlování a mám furt stable 60FPS, hratelný je to pěkně, bez záseků...
keistown
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 16. srp 2009

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od keistown »

Stratos to hraje na 4k a divi se. Ve fullhd by mel temer 120 fps
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od DOC_ZENITH »

No já si myslim že tomu necham pár měsíců odpočinek, bugnul jsem se tak že jsem nemohl vstát od jednoho terminálu než jsem vůbec vylezl z bunkru, a vzhledem k tomu co se na netu řiká obecně o technickym stavu/výkonu/bugách všude, tak takhle teda ne, akorát bych si rval vlasy.
Elkim
Redaktor PCT
Redaktor PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 01. lis 2014
Bydliště: Olomouc

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Elkim »

Já mám odehráno pár hodin, level 11 a až na crash při quitu ze hry do dekstopu žádný problém, žádný bugy, celkem v pohodě hra.
keistown píše:Stratos to hraje na 4k a divi se. Ve fullhd by mel temer 120 fps
:roll:
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

T1ger píše:Moze tu kazdy nadavat na AMD kolko len chce, ale vyvojar hry je zodpovedny za beh a bezchybnost softwareu.
Leda ve snu uz několik dekad. Pokud AMD z nejakyho duvodu není schopno ucinne kooperovat a resit věci ohledne vývoje hry s vyvojari a nepripravi na to drivery, tak mu to pojede ve vysledku blbe. Ostatne v poslední době s tim ma AMD problémy neustale (celkem pochopitelne diky situaci v jaky je) krome asi titulu v Evolved a neresi to zadny patche, ale novy verze jejich driveru. Vsadim pantofle, ze tady to bude uplne stejne. Jinak Creation engine zrovna AMD nesedi a uz u Skyrimu mělo AMD plno problemu s drivery. O jejich obecnych problemech s overhead driveru je všude textu jak v Koranu.

Ps: Muzes tak doufat, ze DX12 tohle castecne odboura. Jinak to není nadavani, to je bohužel konstatovani.
Elkim píše:Hm? Já jedu s Tičkem na defaultu, VSYNC zaplá kvůli zrychlování a mám furt stable 60FPS, hratelný je to pěkně, bez záseků...

Neres. Někdo chce jen super vykon ve 4K od karty, která 4K obecne nezvlada.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od webwalker »

Za chod hry je vždy odpovědný vývojář a nikdo jiný. Navíc opět Gameworks a opět tedy zákaz optimalizací pro AMD + blackbox. Jinak asi žádné překvapení, nová hra s Gameworks, bugy a deoptimalizace už tradičně tak nějak patří k sobě.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od killerek »

Hladis: Proc to porad hazis na AMD, kdyz posledni dobou vychazeji totalne nedodelane hry. Posledni COD i ted F4 jiz maji potvrzeny memory leak. To opravi jak AMD v ovladacich? Kdyz tam jsou nasekane chyby vedouci k memory leaku, tak tam budou i jine kraviny ovlivnujici vykon. Zabugovanot her po vydani je take chyba AMD??? V tomhle jsi dost zaslepeny nebo ma AMD radeji ty hry rovnou programovat?

Posledni vice jak rok se nevyplati koupit vetsinu her po vydani ani nahodou, protoze stejne cekas na opravne patche a pak jeste ovladace, co opravi ten zbytek kravin za vyvojare hry.
T1ger
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. čer 2009

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od T1ger »

Hladis píše:Pokud AMD z nejakyho duvodu není schopno ucinne kooperovat a resit věci ohledne vývoje hry s vyvojari a nepripravi na to drivery, tak mu to pojede ve vysledku blbe
Jj kooperacia a la Batman Arkham knights vsak? Hlavne, ze logo ako prase a gameworks efekty a nvidiacke karty sr@ly kocky. Ale prosim ta. To ze si nvidia zaplati logo a natlaci im gameworks je len business. A pre hracov znamena len same neprijemnosti.
Gameworks = problemy a neprimerane naroky, ci uz len na AMD alebo pri oboch vyrobcoch. Taky godrays sme tu uz mali od Crysis(2007) a rozhodne nevyzadoval skoro ziaden vykon naviac. Plus vyzeral daleko lepsie nez to cudo co natrieskala nvidia.

Nech si nvidia spolupracuje a ma lepsie drivery pri release, s tym by snad problem nemal nikto. Ale ten gameworks by uz mohli vypustit. Skodi to kazdemu. A casto to vypinaju uz aj nvidiaci kedze su to zruti vykonu.

Hladis, ty mi vazne niekedy pripadas ako Obr co sa tyka grafik.
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
GROO
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. úno 2014

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od GROO »

Hladis píše:
T1ger píše:Moze tu kazdy nadavat na AMD kolko len chce, ale vyvojar hry je zodpovedny za beh a bezchybnost softwareu.
Pokud AMD z nejakyho duvodu není schopno ucinne kooperovat a resit věci ohledne vývoje hry s vyvojari a nepripravi na to drivery, tak mu to pojede ve vysledku blbe. Ostatne v poslední době s tim ma AMD problémy neustale...
Já osobně AMD vůbec nemusím, mám s nimi špatné zkušenosti (ne chod, ale životnost komponentů), ale tady se jich musím zastat, protože T1ger má pravdu.
Pokud AMD z nějakého důvodu není schopno účinně kooperovat a řešit věci ohledně vývoje hry (jak píšeš), je to dáno tím, že dostanou hru od vývojářů tak zprasenou, že prostě nejsou při nejlepší vůli schopni zajistit hladký chod produktu. Jak AMD, tak nVidia pouze odstraňují chyby vzniklé neschopností vývojářů dodat plně funkční software (proč jde odstraňovat problémy nVidii o něco líp je jiná otázka).
Převeď si tuhle situaci na prodej auta. V reklamě v TV vidíš jak z autoshopu vyjíždí krásné Lamborghini Aventador a v něm spokojený zákazník. Řeknou tam, že jen natankuješ a jedeš. Tak vezmeš prachy a jdeš si ho koupit. Přivezeš k benzince na dvoukoláku krabici od banánů plnou součástek a chceš aby pumpař auto rozjel. Ten chudák musí auto smontovat a potom vyvinout úplně speciální benzín, protože na ten standartně prodávaný benzín tvůj motor chcípá. Nakonec se dočkáš a odjíždíš ve svém novém Renaultu Laguna domů, s nadávkami, že pumpař je neschopný idiot, protože to auto vypadalo v reklamě jinak (standartní downgrade oproti první reklamě z autosalonu).
Je to tak správně? Může za to pumpař? :wink:
Octopuss
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2007
Bydliště: Mělník

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Octopuss »

Nikdo neříká, že jsou AMD ovladače (ale i Nvidia) kdoví jakej programátorskej zázrak, bugů to má plno, a tuny věcí by mohly/měly fungovat líp/jinak, ale okamžitě tvrdit, že si musí AMD oprait ovladače, protože právě vypuštěná hra od firmy, která je notoricky známá zprasenýma produktama, funguje nahovno, je Hladisi demnce první třídy. Asis sněd nějakou radioaktivní houbu.
A přestaň už konečně omílat ten overhead, to s ničím nesouvisí, a už jsi s tím otravnej.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

webwalker píše:Za chod hry je vždy odpovědný vývojář a nikdo jiný. Navíc opět Gameworks a opět tedy zákaz optimalizací pro AMD + blackbox. Jinak asi žádné překvapení, nová hra s Gameworks, bugy a deoptimalizace už tradičně tak nějak patří k sobě.
Další Bullshit. Z GW je tam jen Godrays a propad vykonu je s timhle efektem na nV a AMD shodny :roll: Nakonec se to da vypnout, tak si s timhle jdi třeba protestovat k Huangovi před dům s transparentem "Gameworks zabiji kotatka" :lol:
killerek píše:Hladis: Proc to porad hazis na AMD, kdyz posledni dobou vychazeji totalne nedodelane hry.
A v minulosti jako chodili snad hry perfektne ? Ale no tak si historii maluješ moc naruzovo :) V minulosti nebyl takovy velky rozdil ve vykonu mezi vyrobci cipu dokud neprislo DX 11 a AMD se nedostalo do financnich problemu. Jinak bylo uz před 14 lety vesmes nemozny, aby jiny výrobce cipu do 3D naskocil. Hadej proc. Jinak memory leaky jsou stary jak samotny hry. Je rozdil chyb typu ruznych glitchu a gameplay bugu a samotnym vykonem grafických karet a pokud ma samotna hra pro priklad memory leak, tak se projevi na kartách obou vyrobcu.
T1ger píše:Jj kooperacia a la Batman Arkham knights vsak?
Tahas sem OT a kauzu, za kterou nemůže zadny Gameworks :roll: , ale odflaklej prevod z konzole tymem, kterej to nikdy nedelal a mel na to par dni. Rad bych te upozornil, ze ta hra je rozbita na oba výrobce cipu a ne jen na jednoho. To tak totiž většinou u zprasenych her byva, ze jede blbe vsem a ne jen jedny strane. Hrusky, jabka. Další ani nekomentuju.
GROO píše:Pokud AMD z nějakého důvodu není schopno účinně kooperovat a řešit věci ohledně vývoje hry (jak píšeš), je to dáno tím, že dostanou hru od vývojářů tak zprasenou, že prostě nejsou při nejlepší vůli schopni zajistit hladký chod produktu.
Samo ATI/AMD se na tomhle stavu vývoje her podílelo a veskrze jim to spolu s nV i vyhovovalo, jelikož nikdo jiny tak vesmes nemel sanci konkutrovat. ;-) Prave to se snazili otocit s Mantle a DX12 s Vulkánem by cast problemu tohohle razu mělo odbourat.
Octopuss píše: ale okamžitě tvrdit, že si musí AMD oprait ovladače
Vzhledem k okolnostem a hromedeni vesmes pres kopirak stejnych pripadu z poslední doby, si to klidne tvrdit dovolim a blizka budoucnost ukaze, kde je zakopany pes a klidne si tipnu, ze ovladace od AMD to srovnají tam kde ty karty realne mají byt. Jinak jak jsem psal vys, pokud je hra rozbita, je rozbita vestsinou pro vsechny. Dalsi nebudu komentovat.
shorty25
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 10. srp 2014
Bydliště: Ústí nad Labem

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od shorty25 »

Bethesda to pohnojila, jako všechny hry. Teď se už jen modlit za unofficial patch, až začnou fanoušci žehlit všechny bugy.


Hladis//Upraven příspěvek od OT.
Vždy prodávám i jinde.
WOB
Červená karta
Červená karta
Registrován: 05. říj 2015

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od WOB »

Hladis píše: Jinak jak jsem psal vys, pokud je hra rozbita, je rozbita vestsinou pro vsechny. Dalsi nebudu komentovat.
Není pravda, nVidia podle dostupných materiálů měla hru dřív a mohla řadu chyb upravit nebo rovnou říct programátorům: "takhle ne, udělejte to takhle!". Pokud vím tak AMD se k předfinální verzi hry nedostalo, takže začlo "možná" pracovat na nových ovladačích až 10.11.2015.
T1ger
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. čer 2009

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od T1ger »

Hladis píše:
T1ger píše:Jj kooperacia a la Batman Arkham knights vsak?
Tahas sem OT a kauzu, za kterou nemůže zadny Gameworks :roll: , ale odflaklej prevod z konzole tymem, kterej to nikdy nedelal a mel na to par dni. Rad bych te upozornil, ze ta hra je rozbita na oba výrobce cipu a ne jen na jednoho. To tak totiž většinou u zprasenych her byva, ze jede blbe vsem a ne jen jedny strane. Hrusky, jabka. Další ani nekomentuju.
Uz to sem viac tahat nebudem ale napisem este, ze ked v hre vidim "nVidia - The way it's meant to be played" clovek logicky ocakava, ze to na nejakej 980ke poleti jak z praku na full pri 1080p. Lenze pri tej hre moja 290xka mala daleko vyssie fps a bez hrozneho stutteringu co mali nvidiaci. Ako je to mozne? Jednoducho. Studio dostalo prachy za pridanie loga do intra a za pouzitie gameworks. Ktore si nvidia pekne ladi pre svoje karty(obcas len pre niektore) a tym to konci. Ci uz bude hra rozbita ci nie, nikto netestuje. Vdaka gameworks by hry mali byt viac odladene pre nvidiu. Ak je moznost to vypnut v hre pre AMD, absolutne nevidim problem. Ale tvrdit, ze sa nvidia podiela pri "vyvoji" ve uplne zcestne. Sice je fakt, ze maju lepsiu komunikaciu zo studiami nez amd ale zeby opravovali hru pocas tvorby a ladili to urcite nie. Takze este raz, za stav a chod produktu mozme vynit jedine tvorcov hry.
Ak by bethesda poziadala urcite im poziaciam jedno 290x nech otestuju ako to ide. Lebo urcite to nerobili. Karta sa da zohnat za cca 280Eur.

Treba sa tu prestat pretahovat kto fandi lepsej spolocnosti a zacat drtit vyvojarov za polotovary. Sme tu vsetci hraci. Ide nam len o jedine zahrat si nasu oblubenu hru bez hrabania sa v konfigoch hier ci instalovania "game ready driverov". To nech si kurna riesi vyvojar a nie kupujuci. Hra ak je dodrbana, nech odlozia release. Takto sa veci nemaju robit. A hlavne hra ktora ma taku obrovsku PC zakladnu by mala mat armadu spickovych programatorov. Ale samozrejme sa vzdy setri na nespravnom mieste.
To ze si nas "vycvicili" a berieme to uz skoro za samozrejmost nie je spravna cesta.
WOB píše:
Hladis píše: Jinak jak jsem psal vys, pokud je hra rozbita, je rozbita vestsinou pro vsechny. Dalsi nebudu komentovat.
Není pravda, nVidia podle dostupných materiálů měla hru dřív a mohla řadu chyb upravit nebo rovnou říct programátorům: "takhle ne, udělejte to takhle!". Pokud vím tak AMD se k předfinální verzi hry nedostalo, takže začlo "možná" pracovat na nových ovladačích až 10.11.2015.
To sa stalo uz aj nvidii, ked AMD malo hru pod kontrolou a nvidia ju dostala az na release. Su to nekale praktiky oboch vyrobcov. A nemalo by sa to tolerovat.
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od killerek »

Hladis: Do citace si vytahnes kus prospevku a odpovis jeste na kus dalsi casti prispevku jak se ti hodi. Obhajujes neschopnost vyvojaru her ... Znova si precti cely muj prispevek a pak zapremylej nad svoji odpovedi treba zrovna u memory leaku.

Jen si projdi bugreport u Bugthesdy.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“