Fallout 4 - Technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

No vypada to super nejen za jasného počasí, ale při radioaktivni bouri je to taky vyborny. A ono to je aplikovany i na další svetelny zdroje. Prehnany mi to zase neprije, vcelku to ty hre dost pomaha (samozrejme realita to není :) ). S OFF to vypada sterilne.
PET5
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2006
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od PET5 »

Hladis píše:S OFF to vypada sterilne.
S OFF to vypadá tak, jak to venku běžně vypadá po většinu denní doby, kdy opadne ranní opar a svítí slunce. :wink:

Přesto souhlasím, že ten opar je docela pěkný. Jen by to chtělo určitou interakci se stíny. Během oparu by měly být sluneční stíny méně výrazné. Časem to snad vypilují.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Nekoukejte se na fps a tipněte ti na jakým obrázku jsou godrays Ultra a ne ktarém High...
Až se podíváte na fps... tak je to z grafické karty GTX980Ti (baseclock) @ 1920x1080:

http://abload.de/img/fallout4_2015_11_18_1n2a3v.png
http://abload.de/img/fallout4_2015_11_18_1r0xkm.png

Prostě už v nějakém 2560x1440 by musela být ta 980Ti pořádně přetočená aby to ustála. A 4K s godrays? leda tak ve snu.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Vlastik80 »

Hmm, moc to poznat nejde, snad jen nejvíce oním 50% poklesem fps... Špatný čas, scéna... Pokles šílený... Je vidět že na moderní hry není současný hw ještě připraven :mrgreen:
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Ache zalezi na miste, denni dobe a intenzite. Muzu prinyst screen, kde to jde videt drasticky a uz se tam objevuji kosticky.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Já jsem nevybíral podle kostiček, ale podle poklesu fps - co nejnáročnější scéna (během chvilky hraní), ono to z těmi Ultra godrays strašně kolísá! A ty kostičky při low až high rozhodně nejdou vidět vždy (zajímavé je že jsou na low i High stejné). Ani na Nvidia rozborce nejsou vidět. :wink:

Nastavení Ultra je krásnou ukázkou, která může podpořit konspiraci na téma - kurvíme výkon her aby jsme prodávali lepší grafiky... představ si že by hra měla jen volbu: Sun godrays: ON/OFF kdy ON by znamenalo nastavení Ultra :!: :twisted:

každopádně jak vidíš sám, bez kostiček není rozdíl v obraze skoro žádný, ale výkon pryč. Tohle nastavení tam neměli dávat. Ten kdo nenastavuje grafiku podle presetů, ale ručně vše namaxuje, tak akorát bude nadávat, že to je blbě udělaná hra... ano není zázračná, ale GodRays Ultra tomu akorát zatloukají hřebíček do rakve.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od oneb1t »

jo obrazove je to naprosto totozny je to asi ve stylu prepnem vypocty pro herni grafiku z floatu do doublu coz je Xkrat pomalejsi ale na vyslednej obraz to ma minimalni vliv
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

No když už godrays na ultra žere skoro polovinu výkonu, tak by to mohlo eliminovat ty kostičky :D

V GTA5 tedy nebyly godrays jako tady, ale pořád tam je to volumetrické nasvícení, kdy bylo krásně ve vzduchu kde jsou paprsky světla a kde stín vrhaný například barákem, horou nebo mostem, asi to každý tady hrál tak není potřeba dávat screenshoty. A nějaká forma jednoduchých godrays při pohledu do slunce tam je. Působí to daleko reálněji než ten opar ve F4, který vypadá suprově při mlze, nebo bouři, ale za jasného počasí mi to tam moc nesedí.
PS5 Pro | LG OLED CX55
stylar
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 06. říj 2014
Bydliště: Bučovice

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od stylar »

no v Crysis nebo i v Call of Juarez bylo taky šukézní HDR a vypadá to +- stejně ale jako jede to na shitu dneska aj v 8k snad :D
DISPLAY: LG OLED48CX 3840x2160@120Hz 4:4:4 HDR 10bit GPU: MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24GB GDDR6X CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D CPU COOLER: ARCTIC Liquid Freezer II 420 MB: MSI MPG X870E CARBON WIFI BIOS 7E49v1A3 (AGESA PI-1.2.0.3a) RAM: Corsair 64GB (2x32GB) KIT DDR5 6000MT/s CL30-36-36-76 Dominator Titanium EXPO STORAGE: Samsung 990 PRO 2TB@PCIe x4 4.0 (OS), Samsung 980 1TB@PCIe x4 3.0, Samsung 870 EVO 2TB@SATA, HDD Seagate BarraCuda - 4TB (ST4000DM004) PSU: Corsair RMx Series RM850x (v.2021) - 850W CASE: Corsair iCUE 7000X RGB Black (5x Noctua NF-A14 PWM) KEYBOARD: SilentiumPC Gear GK550 Omnis Kailh Brown RGB MOUSE: Glorious Model D Wireless (+Grip Tape) SPEAKERS: Edifier R1280T (42Watt RMS) OS: Microsoft Windows 11 Pro CZ 64-bit v24H2
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od HafanPetr »

Update - Optimized AMD Catalyst 15.11.1 Drivers: http://www.overclock3d.net/reviews/gpu_ ... _review/10
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od AllowedCry »

Hezký no, škoda, že takový nárůst má jen Fury :evil:
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Vlastik80 »

https://youtu.be/yghauBKlI2Y?t=86 (1:27) - jo, v COJ to vypadá celkem dobře, ale je to tam taky o něčem jiným než o masivní teselaci :)

Jj, AMD jede, situace se pomalu obrací do červena :roll:

Takže nakonec to řeší ovladače??? :o
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Ache píše: (zajímavé je že jsou na low i High stejné).
Nejsou stejny. Je tam sice malej rozdil, ale je tam.
Ache píše:Ani na Nvidia rozborce nejsou vidět. :wink:
Ta rozborka zmizela. Podle vseho moc nekorespondovala s realitou. Zda ji prepracuji a vrati, tod otazka, ale i ja si hned vsimnul, ze je zavadejici a prave u tech Godrays tam rozdil je, coz u ty rozborky nebylo.
Ache píše:Nastavení Ultra je krásnou ukázkou, která může podpořit konspiraci na téma - kurvíme výkon her aby jsme prodávali lepší grafiky...

Mno to nastavovali hlavne lidi v Bethesde. Ona nV jim s tim sice pomaha, ale nedela to cely, protože poslední slovo ma vyvojar jak to chce aby to vypadalo. Vesmes Hairworks si taky nastavovali ve Witcherovi hlavne CDPR. To muzu obrátit opacne, ze si tim umyslne skodi, aby si nVidii nikdo nekupoval :lol:
Ache píše:každopádně jak vidíš sám, bez kostiček není rozdíl v obraze skoro žádný, ale výkon pryč.
Nekde jsem cetl rozbor, jak to je udelany a jaky rozdil je mezi ruznymi nastavenimi z technickyho hlediska. Zkus to najit.
Riku píše:No když už godrays na ultra žere skoro polovinu výkonu, tak by to mohlo eliminovat ty kostičky
Na Ultra tam zadny kosticky prave nejsou. Je to krasne hladky a v zadny hre jsem to takhle dobře a presne zpracovany ještě nevidel. Kazdopane pokud to chce nV protlacit casteji, měli by to udelat tak, aby i na nižší detaily nejak ty kosticky eliminovali, nebo aby to nezralo tolik vykonu, ikdyz je otázka, co pripada na hlavu Bethesdy.
stylar píše:no v Crysis.....
...... nic takového jako nV godrays není. Volumetric lighting je stary efekt, ale jde i o jeho zpracovani a kvalitu a to samozrejme i zvysuje nároky na vykon. Je ale fakt, ze ikdyz se tomu zvysuje kvalita, tak to zere vykon exponencialne a rozdil neni moc velky.
Vlastik80 píše:https://youtu.be/yghauBKlI2Y?t=86 (1:27) - jo, v COJ to vypadá celkem dobře, ale je to tam taky o něčem jiným než o masivní teselaci :)
To je (dnes) naprosto nenarocny efekt, který se nemůže rovnat s Godrays. Nesrovnatelny.
Vlastik80 píše:Takže nakonec to řeší ovladače??? :o
Problemy na strane AMD muze resit pouze a jen AMD.
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

Hladis píše:
Riku píše:No když už godrays na ultra žere skoro polovinu výkonu, tak by to mohlo eliminovat ty kostičky
Na Ultra tam zadny kosticky prave nejsou. Je to krasne hladky a v zadny hre jsem to takhle dobře a presne zpracovany ještě nevidel. Kazdopane pokud to chce nV protlacit casteji, měli by to udelat tak, aby i na nižší detaily nejak ty kosticky eliminovali, nebo aby to nezralo tolik vykonu, ikdyz je otázka, co pripada na hlavu Bethesdy.
Aha, tak že by chyba na straně mojí starý HD 7850? Protože i na ultra tam lehce kostičky mám, jdu to hned zkusit
PS5 Pro | LG OLED CX55
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Na Ultra jsem je tam uz zadny kosticky nikde nemel, mas tady i moje screeny a tam taky zadny nejsou. Ale samo je to pak nehratelny.

Edit// Kdyztak je to tady http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9#p8958739
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od HafanPetr »

Vlastik80 píše:Takže nakonec to řeší ovladače??? :o
ex-inženýr Nvidie: Každou hru vydávají rozbitou, opravujeme to v driverech

„Podivovali jste se někdy nad tím, proč je vydání každé významnější hry doprovázeno novými ovladači od AMD a Nvidie? Tak tady to máte…“http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9&start=40
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

Hladis píše:Na Ultra jsem je tam uz zadny kosticky nikde nemel, mas tady i moje screeny a tam taky zadny nejsou. Ale samo je to pak nehratelny.

Edit// Kdyztak je to tady http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9#p8958739
Máš pravdu, kostičky tam nejsou. Teda, spíš mi připadá, že tam pořád lehce jsou, ale akorát jsou rozmazaný. Na tom zábradlí je to celkem vidět, v pohybu při hraní víc, nebo když ty godrays překrývají víc vrstev listí a větví tak tam je vidět takovej rušivej blur. Pořád bych si to dokázal představit hezčí na to kolik to žere výkonu. Hlavně na ty nižší nastavení by to chtěla nějak odfiltrovat ty kostičky.

tady to je celkem dost znát, je to na ultra
http://abload.de/img/fallout42015-11-1823-1duuf.png

tvůj screenshot, taky to tam je, jen míň díky jinému úhlu
http://abload.de/img/fallout4_godraysultraw2ut6.png


spíš mě překvapilo, že s 15.11.1 beta se mi fps drží nad 30 se vším na ultra, s předešlými ovladači to šlo klidně na 20 a šílený lagy
PS5 Pro | LG OLED CX55
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Ty zuby muzou byt i ve zpusobu implementace AA. Vliv AA na tohle jsem nezkousel.

Bylo jasny ze to AMD později v driveru zvedne. Kazdopadne měli by to delat uz při vydani a ne az když to nekteri dohraji.
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

Jako tohle už je takový, že si toho člověk opravdu nevšimne při hraní, ale bral bych kdyby to i na low bylo nějakým způsobem aspoň máznutý aby nebyly vidět ty kostičky tak silně.
PS5 Pro | LG OLED CX55
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Hladis píše:Ta rozborka zmizela. Podle vseho moc nekorespondovala s realitou. Zda ji prepracuji a vrati, tod otazka, ale i ja si hned vsimnul, ze je zavadejici a prave u tech Godrays tam rozdil je, coz u ty rozborky nebylo.
No taky jim třeba neseděl ten výkon při godrays. :) Propad v PCT rozboru bude výrazně větší - viz ten spoiler. :wink:
každopádně jsou ty godrays ve Falloutu 4 implementovaný dost špatně - nižší detaily kostičkují a ultra je nepoužitelný.
Hladis píše: Ona nV jim s tim sice pomaha, ale nedela to cely, protože poslední slovo ma vyvojar jak to chce aby to vypadalo.
Ti vývojáři jsou fakt divní, když umí udělat jinak dobře zbytek hry, ale nezvládnu vždy ty jen efekty od nvidie. :-D (Jinak Witcher je super příklad - super zvládnutá optimalizace grafiky včetně tesselace a do toho bum... katastrofický HairWorks přestřelenou tesselací )
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“