Fallout 4 - Technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

No to nezvelicuj, zbytek Zaklinace teda v poradku moc nebyl a tech patchu co muselo vyjit a ta hra není uplne ok dodnes. Jako která poslední AAA hra byla při vydani po techniky strance v dobrym stavu. Ja uz si tedy moc nevzpominam a to at měli Gameworks nebo ne. :-D
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Hladis píše:No to nezvelicuj, zbytek Zaklinace teda v poradku moc nebyl a tech patchu co muselo vyjit a ta hra není uplne ok dodnes.
Beru čistě optimalizaci grafiky/enginu... to že RPGčka bejvaj zabugovaný ohledně samotného průběhu hry druhá věc. V zaklínačovi zbytek grafiky byl dobře zvládnutý. Fallout je na tom hůře - kvůli starýmu engine co jede úplně na doraz s možnostmi (nejspíš drawcalls na doraz). Proto ty GodRays na ultra to můžou jen dorazit.

A blbnul jsem s tím FC4... no tam se godrays opravdu chovají víc uvěřitelně. A bez kostiček.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
orgasmic
Začátečník
Začátečník
Registrován: 29. črc 2009

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od orgasmic »

Také se připojuji k diskuzi...

Technická stránka hry mne velice zklamala.
Grafika je podobná 10 let staré hře HL2 :D

Po herní stránce to asi špatné nebude, už mám pár hodin odehráto, ale ta grafika bije do očí,
až to není hezký.
Asus Rog Strix G18
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od DOC_ZENITH »

DOC_ZENITH píše:Já sem ještě hodim (dnes nebo zejtra se k němu dostanu) jak si vede starej dobrej Nehalem, u něj strašně ovlivňuje prostupnost paměti takt L3 a uncore obecně, takže to tam taky zkusim změřit.
Přidávám jak jsem sliboval.

Nejprve jsem vrazil jednoho z Xeonů do Asrock X99 extreme 4, dal 3,2Ghz a dostal se na 44fps. Zkusil jsem ještě srazit latence (OC frekvence ram nejde, cjsou lock na 2133), ale sražení z 15-15-15-38 na 12-12-12-28 přineslo jen 1 fps.

No, a teď, nahodil jsem starou 1366tku,

4,3Ghz core, 3400 uncore 1466Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 49,2fps.
4,3Ghz core, 2200 uncore 1100Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 35,3fps.
4,3Ghz core, 3400 uncore 1100Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 42,4fps.
4,3Ghz core, 3400 uncore 1466Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T dual channel. = 45,8fps.

Tzn zde největší impact má frekvence uncore. Cejtit je i takt a takt se projevuje více jak dual vs tripple. Ale jak jsem již říkal, u Nehalemu takt uncore extrémě ovlivňuje prostupnost systému a to se zde potvrdilo. Když koukam na ty čísla, tak to vyšlo výkonem na takt lépe jak LGA1155 hlavně ten ivy je ostudnej, porazil vás(a mě taky) dědek z roku 2008, srovnávat s AMD raději nebudu.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od oneb1t »

http://forums.anandtech.com/showpost.ph ... tcount=438

sundat shadow distance na medium a hra pak jede jak z praku :)
kdyby to umelo zpracovavat stiny primo na gpu tak tenhle problem neexistuje

s novym enbmodem to umi zobrazovat pocty draw calls a je sranda ze v nekterejch pripadech jsou naprosto absurdne vysoky uz aby to nekdo zportoval na DX12

je to vrchol amaterismu po technicky strance se to nikam neposunulo od oblivionu
Loki5567
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 25. črc 2011

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Loki5567 »

oneb1t píše:http://forums.anandtech.com/showpost.ph ... tcount=438

sundat shadow distance na medium a hra pak jede jak z praku :)
kdyby to umelo zpracovavat stiny primo na gpu tak tenhle problem neexistuje
No ty vole, pardon za to slovo, ale fakt že jo :lol: :lol: stabilních 60FPS a nehne se to, tak to mě podrž teda :) godrays na High a Shadow Distance na Medium a problém s FPS vyřešen :)

Jinak nainstaloval jsem i nový AMD driver 15.11.1 a dal toto nastavení a hra jede stabilně a plynule :P
CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D@5450Mhz // MB: Asus ROG Crosshair X870E Hero // RAM: G.Skill Trident Z5 Neo 2x16GB 6000Mhz@6400 30-38-38-96 // GPU: MSI RTX 3090 Gaming X Trio // Storage: Corsair MP510 480GB + Corsair MP510 960GB + Crucial P3 Plus 2TB // PSU: Corsair HX1000i + CableMod Kit // Case: Phanteks EVOLV X // Cooling: Bykski XPR-C-M Silver + EK-Quantum Vector RTX 3090 + 2x SC Protium 150 D5 Polished Silver + Alphacool NexXxoS XT45 X-Flow 360 + EK-CoolStream SE 360 + 6x NoiseBlocker NB-Eloop B12-PS PWM + Watercool MO-RA 3 360 + 9x ARCTIC P12 Pro //
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Paul »

Problém je že shadow distance na medium už je poznat, je vidět jak se stíny dokreslují. Je to dost naprd.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

DOC_ZENITH píše: Přidávám jak jsem sliboval.

Nejprve jsem vrazil jednoho z Xeonů do Asrock X99 extreme 4, dal 3,2Ghz a dostal se na 44fps. Zkusil jsem ještě srazit latence (OC frekvence ram nejde, cjsou lock na 2133), ale sražení z 15-15-15-38 na 12-12-12-28 přineslo jen 1 fps.

No, a teď, nahodil jsem starou 1366tku,

4,3Ghz core, 3400 uncore 1466Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 49,2fps.
4,3Ghz core, 2200 uncore 1100Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 35,3fps.
4,3Ghz core, 3400 uncore 1100Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 42,4fps.
4,3Ghz core, 3400 uncore 1466Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T dual channel. = 45,8fps.

Tzn zde největší impact má frekvence uncore. Cejtit je i takt a takt se projevuje více jak dual vs tripple. Ale jak jsem již říkal, u Nehalemu takt uncore extrémě ovlivňuje prostupnost systému a to se zde potvrdilo. Když koukam na ty čísla, tak to vyšlo výkonem na takt lépe jak LGA1155 hlavně ten ivy je ostudnej, porazil vás(a mě taky) dědek z roku 2008, srovnávat s AMD raději nebudu.
To je dost divny, ze starej nehalem je rychlejsi jak sandy bridge...

Btw snazil jsem se vypacit FPS haswellu-e na anandtechu a taky nikdo nechtel dat FPS a dneska tam nekdo napsal
5930K @ 3.7GHz and the load isn't much. Only real dips are in the main city area in some sections.
Takze haswell-e ma vykon taky nahovno a jen lidi proste nechtej dat fps.
Jasnym vitezem je tedy skylake.

Jinak zizkal jsem dalsi vysledek
4.8 GHz 3570K 1866MHz DDR3 9-9-9-24
52.8fps

Edit:Zkusil jsem cpu na 3Ghz s 3000DDR4 a 4.7Ghz cache a dalo to 56.2fps.
Tzn narust 2 fps proti cache 3Ghz.Taky jsem zkusil 200FSB a to nemelo zadny vliv.
http://abload.de/img/fallout4_2015_11_19_1hgu23.png
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

oneb1t píše:uz aby to nekdo zportoval na DX12
Na to zapomen. To by musela udelat Bethesda a ti by zmrsili i prevod na DX12. Ten engine je uz odepsanej a priste by měli udelat uz novy.

Jinak se stinama mel problem uz Skyrim. To jsou proste stale stejny chyby a jdou videt i na stinech ve hre. U mnoho věci vesmes jen zvysily detaily a narocnost, ale po technicky strance na to nesahli. Engine vesmes jen prevedli na DX11, pridali tam nejaky věci, který měli uz ENB na DX9 a vetsi skok bylo pouziti tesselace (na terenu jde videt, ale ti pitomci skaly zmrsili, a jsou to zese takovy geometricky hranaty tvary) a godrays,. Jinak je to vesmes to samy jako Skyrim. Pochybuju i, ze to patchem nejak zlepsi, ale třeba se stane zazrak. Kazdopadne shozeni stinu na medium nevypada uplne nejlíp.

Kazdopadne hra i přes takovy zastaraly kabatek není spatna a není technicky stav uplne rusivym elementem, odvadejici pozornost od hrani. Skyrim byl v době vydani v daleko horsim stavu. Tohle me asi nedonuti modovat jako u Skyrimu, kde to bez modu byl strasny hnus.
H2SO4
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. lis 2005
Bydliště: Pardubice
Kontaktovat uživatele:

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od H2SO4 »

jedna technicka,kdyz udelam screen tak tam nevidim vubec menu z afterburneru :(

Edit:Alfajk,dik

Nemel sem moc cas takze sem to pretocil jen pres OC panel na 4.2GHz
58.3 fps

http://abload.de/img/fallout4_2015_11_19_1tnp3a.jpg
Naposledy upravil(a) H2SO4 dne čtv 19. lis 2015, 13:58, celkem upraveno 1 x.
CPU:9850x3D | MB:Asus ROG STRIX X870E-E Gaming WIFI | VGA: Asus 5090TuF OC | ram:2x32GB 5600Mhz | SSD:850pro 128GB + evo 1TB | Audio:Creative Titanium | Repro:Z-5500 | MONITOR: QLED55" 4K | Case:Corsair 1000D | zdroj:EVGA Supernova 1300W | os:Windows 11
Alfajk
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. kvě 2009

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Alfajk »

a screenujes afterburnerem?
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
Xnovic
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. zář 2007
Bydliště: Plzeň

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Xnovic »

Loki5567 píše:
oneb1t píše:http://forums.anandtech.com/showpost.ph ... tcount=438

sundat shadow distance na medium a hra pak jede jak z praku :)
kdyby to umelo zpracovavat stiny primo na gpu tak tenhle problem neexistuje
No ty vole, pardon za to slovo, ale fakt že jo :lol: :lol: stabilních 60FPS a nehne se to, tak to mě podrž teda :) godrays na High a Shadow Distance na Medium a problém s FPS vyřešen :)

Jinak nainstaloval jsem i nový AMD driver 15.11.1 a dal toto nastavení a hra jede stabilně a plynule :P
Tak jsem to nastavení taky zkusil.. A 60fps+ i v tom Headovo savu.. Jen škoda, že se tak blbě dokreslujou ty stíny..
Ale hlavně, že to běhá o dost líp..
CPU:Ryzen 7 9700xMB:ASUS TUF B850-PlusChladič:ARCTIC Liquid Freezer III - 360 A-RGBRAM:Kingston HyperX Black 2x16Gb 6400MHzVGA:RX 9070 XT Sapphire Nitro+Case:ASUS ROG Strix HeliosHDD:Samsung 960 Evo 500GB+2TB WD Red+2TB SSD AData+4TB Seagate Zdroj:EVGA Supernova P2 1000W
PET5
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2006
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od PET5 »

Obvykle beta ovladače neinstaluji, ale dnes jsem udělal výjimku a otestoval výkon R9 290 s ovladači 15.11.1.beta v Headově savu. Zdá se, že problém s propaden výkonu u AMD je novými ovladači vyřešen. Ve stejném nastavení vše na Ultra jsem měl se starými ovladači 33 FPS a nyní mám ve stejné scéně 46 FPS. Grafika jela v základních taktech 1000/1250 MHz a stále byla vytížena jen z poloviny. Pokud jsem ji přetaktoval, tak se vytížení ještě zmenšilo a výsledné takty byly zcela totožné. Takže limitace procesorem v této scéně přetrvává.
Obrázek

EDIT: zapomněl jsem dodat, že byly vypnuty ty boží paprsky. S nimi ovšem výkon v této scéně prakticky neklesl. Jako by je ten AMD ovladač vypínal automaticky.

EDIT2: Takže automaticky se ty boží paprsky ovladačem AMD nevypínají. Vyzkoušel jsem jednu venkovní scénu a tam byl rozdíl FPS mezi hodnotou Utra a Off 54:70. Jen v té Headově scéně nemají žádný vliv na výkon.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

PET5 píše:Ve stejném nastavení vše na Ultra jse měl se starými ovladači 33 FPS a nyní mám ve stejné scéně 46 FPS.
Pěkný, takže to radši do testu přeměřím znova na AMD sestavě.

Jinak krtku... to určitě není problém ovladačů a CPU overheadu. :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

A ted mi vysvetlete proc je skylake o tolik rychlejsi nez vsechno ostatni?
5960x s 4x4GB 2800mhz ram ma daleko vyssi propustnost nez ja a stejne je na urovni skylake na 3Ghz.

Jinak diky za test s novyma AMD ovladacema slusnej 40% narust.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Ache píše:Jinak krtku... to určitě není problém ovladačů a CPU overheadu. :-D
Ja uz bych to nechal. Myslim ze cela diskuse a nasledny výsledek mluvi za vse a snad tentokrát naposled se semlela podobne trapna komedie.
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Vlastik80 »

Vím že na to nejsou zaměřené, ale přeci jen - s ovladači GeForce 359.00 WHQL nějaká změna? :)
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Takže ovladače 15.11.1beta vyzkoušeny - v úseku co není limitován procesorem nárůst výkonu minimální, ve 2560x1440 a 3200x1800 žádný.
Takže co ty ovladače dělají? snižují CPU/Driver overhead. :!:
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od AllowedCry »

Nevim co dělají, ja nepostřehl žádný rozdíl.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Vlastik80 píše:Vím že na to nejsou zaměřené, ale přeci jen - s ovladači GeForce 359.00 WHQL nějaká změna? :)
Tezko. A instalovat je asi nebudu.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“