Hladis píše:PCSS zerou vykon i v FC4 a Unity
Každej efekt v každé hře žere nějaký výkon... od toho ty efekty jsou.
Ale záleží jak moc! PCSS jsou i v GTA V a jak moc tam žerou výkon? cca stejně jako CHS = minimálně. FarCry 4 to samé (prostě minimální propad výkonu - respektive odpovídající přidané hodnotě v obrazu. A tady najednou propad výkonu jak hovado. Někdo něco podělal... Je jedno, jestli to podělala nvidia nebo ubisoft.
Průšvih je na straně nvidie - pod jejím jménem je tento efekt použit. (stejně jako HairShit v Zaklínačovi, nebo Godrays Ultra ve Falloutu 4)
Příklad s Crysisem je hezký... jenže to byl etalon grafiky na dlouhá léta dopředu. Při nastavení Ultra (při kterém jsme poprvé mohli vidět kvalitní SSAO, nebo POM) to vypadalo lépe než většina her co i dlouho po té vycházela. Takže ano shitstorm na Crysis byl, ale doufam, že Assasína nechceš srovnávat z případem Crysis 1? To ti doufam ujelo. Zvlášť když reaguješ na mě!

(Já na Crysis nenadával, já na něj čuměl s otevřenou hubou a čekal jsem kdy si jej zahraju konečně na max... po té na max. + AA, a finále bylo Kepler GTX670 @ MSAA+TRAA).