Test GTX 970 vs MSI 290x s Crimson driverem
Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Test GTX 970 vs MSI 290x s Crimson driverem
Jo karta už je pryč z PC stojí za prd, alespoň jsem si vyzkoušel Fressync. Resp stojí za prd, eh, karta celkem OK, vzal jsem MSI 290X Gaming ed a půjde zase zpátky. Provedení celkem solidní, akusticky jsem se hodně bál ale na to že je to Hawaii jádro OK, je osazená kvalitními Hynix moduly které jsem v afterburneru hend hodil na max co šlo nastavit tzn 6500, nechtěl jsem se zatim babrat se zvyšováním limitů, jádro standard někde mezi 1125-1150 s minimálnim šahánim na napětí.
V čem jsem měl problém? Hrubej výkon a drivery.
Resp, k současnejm Crimsonům, je to asi nej driver co AMD od dob X1900 radeonů. Už se dá používat tzn AMD pro mě už opějt je možností takže je mohu zahrnou do výběru u příští generace. To hlavní, svnižnější než CCC, už funguje vynucování vsync, dokonce i v OpenGL ve starym UT to funguje jak má. Dále jsem nenarazil na žádné problémy s kompatibilitou artefakty, pády, nic. Freesync fungoval také jednim kliknutim a parádně. Co ještě ocenim ale ideální to úplně nebylo byl ten frame limiter v driverech, dobře se kombinoval s freesyncem + vsync off, nastavt limit 60 + fresync + vsync off a je to, člověk ušetří pár W tim že karta nejede vždy full , nikdy neni tearing díky freesync až kdyby fps slezlo pod jeho limit. Nevýhoda je že tento framelimiter přidává na rozdíl od freesyncu trochu inputlagu, tak ca 10ms, a já tohle vše vnímám, je to ale mnohem méně než aktivní vsync. Obecně se mi zdá že AMD dost stahlo inputlag, oni to i zmiňovali že zapracovali na flip que/pedbufferu hlavně kvůli VR a bylo to cejtit, už je to na úrovni NV. Co nefungovalo bylo měření GPU loadu. Ukazovalo jen 0 nebo 100% ve všech monitorovacích SW.
A teď k tomu horšímu, co bylo špatné? Výkon. Výkon karty jako takové. Problém je v tom že já nehraju moc AAA benchamrkovanejch her pro které AMD optimalizuje, já jsem hlavně o mmo/rts hrách a pod, no a dopadlo to strašně. Testoval jsem proti mé standard undervoltnuté GTX970 na 1,15v, takty byly 1450/8000. 290x v tu chvíli byla bez OC, tzn 1030/5000, ale to je fuk, její OC jsem zkoušel až potom přidalo těch cca 10% výkonu tzn ty 2 fps už fakt trn za paty nevytrhnou.
Fallout 4 nemá smysl zmiňovat na výkon use nezměnilo nic máme tu o něm celej thread. Testoval jsem schválně 720p vs 4K ala jeden otestuje overhead/driver a druhej hrubej výkon v tom v čem potřebuji. Tohle nejsou normálně GPU heavy hry spíš CPU limited ale ve 4K to potopěj hravě.
Final fantasy XI benchmark všechny nastavení na max.
GTX970:
DX11 720p = 19184 bodů.
DX9 720p = 17548 bodů.
DX11 4K = 3896 bodů. (fps padaly pod 30 v mnoha úsecích tzn nehratelné skóre.)
290X:
DX11 720p = 14344 bodů.
DX9 720p = 17477 bodů.
DX11 4K = 3101 bodů.
Tohle dopadlo katastroficky. U NV v nízkejch rozlišeních tuny fps, v DX11 ještě více. Tato hra používá DX11 vesměs jako jinej render path, neni tam žádná teselace hairworks nic. U Radeonu DX9 jelo jak mělo ale DX11 naprosto nesmyslné propady FPS, klidně pod 40fps v 720p v DX11. Tyto propady byly nejen v davech a obecně high poly scénách ale občas i naprosto normal scény kde nebylo skoro nic jen třeba chlupatá sova jejíiž přitomnost sraztila fps na polovinu. Ta sova vypadala pořád stejně jak v DX9 ale v DX11 na Rádlu fps poloviční. Co se 4K týče naprosto nehratelné. Ve finální scéne jak tam skáčou a jásaj nad tvym skóre (tzn tuna postav = API overhead) tak DX9 obouch karet cca 45fps, DX11 na 970tce 65fps. DX11 na 290X 25fps....
Jdeme dále, zkusil jsem Crysis 3. Oproti tomu co jsem to zkoušel cca rok a půl dozadu, tehdy ještě 290x vs starej Kepler titan, tak tehdy byly average fps obdobné ale na Radeonu byl mnohem horší frame pacing a stuttering. Proč zahrnuju tuto hru? protože Star citizen poběží ihmo podobně. Takže dnes už je frame pacing solidní, ale výkon tam prostě neni. Slavná scéna u louky s trávou max detaily bez AA:
GTX970:
720p = 105fps.
4K = 24,8fps.
290X:
720p = 88fps.
4K = 23,8fps.
Hmm, no, nádhera, po OC obouch karet na jejich strop plichta ve 4K.
Tak jsem ještě zkusil Guild Wars2, to byl hřebíček do rakne.
Ve 4K je hra na 970 kupodivu hratelná OK. FPS se pohybuje 40-60 sedící na GPU limitu. Jsou zde ale také páčivé CPU limit situace které jsou největší bolestí hry. No a hádejte jak to dopadlo.
Prázdná (od hráčů ne mobů) planina někde v Orru:
GTX970 1080p = cca 90fps, sedící na CPu limitu.
290x1080p = cca 72 fps.
GTX970 4K = cca 44 fps.
290X 4K = 34 fps.
U 970 jsem mohl i zapnout supersample rander transparentních textur, znamenalo to cca 5% pokles výkonu, u Radeonu cca 20%, byl cejtit i v 1080p.
Tak a teď PVP lobby s tunou lidí a masivnim CPU limitem na API overheadu:
970 1080p = 42fps.
970 4K = 36fps.
290x 1080p = 31fps.
290x 4K = 28fps.
Starcraft 2 jsem už ani neměřil už mi bylo jasné že karta půjde z PC, zkusil jsem velkou bitvu z replaye a čistě pocitově hádejte třikrát kdo měl během bitvy větší FPS propad...
U všech výsledků 290x si můžete připočíst 10% za OC, lae to jí nijak nezachrání ( kor když karta v tu chvíli žrala už 2x tolik co ta 970 na těch 1,15v), testováno na 6jádrovym 1366Xeonu na 4,3Ghz 3,5Ghz uncore. Takže co k tomu říci no. Dost mě to zklamalo. 3dmarky a top bencharkované hry, toho je plnej web a výkon tam sedí, teselace ani gameworks či jiné NV produkty se nepoužily, je zde naprosto evidentní že pokud se na ňákou hru AMD doslova nezaměří je ten výkon mizérie. U NV je vše na úropvni jak jsem byl ostatně zvyklej doteď. Fakt jsem nečekal že ta osekaná přiškrcená mrdka 970 jí vykleple, ale stalo se. Víc neni moc co dodat, 290x půjdu vrátit a možná, to si ještě rozmyslim prodam i ten 4K monitor, nemam jej čim uživit, a 4x rychlejší asi ani next gen GPU nebudou, a CLI/CF to mi do baráku nesmí. Jsou ale tací co do toho půjdou a pro ty bude skvělej. Já to zkusim s VR zdali tudy cesta nepovede, uvidíme. Tzn palec nahoru drivery se citelně zlepšily... ale bohužel to stále zdaleka nestačí.
V čem jsem měl problém? Hrubej výkon a drivery.
Resp, k současnejm Crimsonům, je to asi nej driver co AMD od dob X1900 radeonů. Už se dá používat tzn AMD pro mě už opějt je možností takže je mohu zahrnou do výběru u příští generace. To hlavní, svnižnější než CCC, už funguje vynucování vsync, dokonce i v OpenGL ve starym UT to funguje jak má. Dále jsem nenarazil na žádné problémy s kompatibilitou artefakty, pády, nic. Freesync fungoval také jednim kliknutim a parádně. Co ještě ocenim ale ideální to úplně nebylo byl ten frame limiter v driverech, dobře se kombinoval s freesyncem + vsync off, nastavt limit 60 + fresync + vsync off a je to, člověk ušetří pár W tim že karta nejede vždy full , nikdy neni tearing díky freesync až kdyby fps slezlo pod jeho limit. Nevýhoda je že tento framelimiter přidává na rozdíl od freesyncu trochu inputlagu, tak ca 10ms, a já tohle vše vnímám, je to ale mnohem méně než aktivní vsync. Obecně se mi zdá že AMD dost stahlo inputlag, oni to i zmiňovali že zapracovali na flip que/pedbufferu hlavně kvůli VR a bylo to cejtit, už je to na úrovni NV. Co nefungovalo bylo měření GPU loadu. Ukazovalo jen 0 nebo 100% ve všech monitorovacích SW.
A teď k tomu horšímu, co bylo špatné? Výkon. Výkon karty jako takové. Problém je v tom že já nehraju moc AAA benchamrkovanejch her pro které AMD optimalizuje, já jsem hlavně o mmo/rts hrách a pod, no a dopadlo to strašně. Testoval jsem proti mé standard undervoltnuté GTX970 na 1,15v, takty byly 1450/8000. 290x v tu chvíli byla bez OC, tzn 1030/5000, ale to je fuk, její OC jsem zkoušel až potom přidalo těch cca 10% výkonu tzn ty 2 fps už fakt trn za paty nevytrhnou.
Fallout 4 nemá smysl zmiňovat na výkon use nezměnilo nic máme tu o něm celej thread. Testoval jsem schválně 720p vs 4K ala jeden otestuje overhead/driver a druhej hrubej výkon v tom v čem potřebuji. Tohle nejsou normálně GPU heavy hry spíš CPU limited ale ve 4K to potopěj hravě.
Final fantasy XI benchmark všechny nastavení na max.
GTX970:
DX11 720p = 19184 bodů.
DX9 720p = 17548 bodů.
DX11 4K = 3896 bodů. (fps padaly pod 30 v mnoha úsecích tzn nehratelné skóre.)
290X:
DX11 720p = 14344 bodů.
DX9 720p = 17477 bodů.
DX11 4K = 3101 bodů.
Tohle dopadlo katastroficky. U NV v nízkejch rozlišeních tuny fps, v DX11 ještě více. Tato hra používá DX11 vesměs jako jinej render path, neni tam žádná teselace hairworks nic. U Radeonu DX9 jelo jak mělo ale DX11 naprosto nesmyslné propady FPS, klidně pod 40fps v 720p v DX11. Tyto propady byly nejen v davech a obecně high poly scénách ale občas i naprosto normal scény kde nebylo skoro nic jen třeba chlupatá sova jejíiž přitomnost sraztila fps na polovinu. Ta sova vypadala pořád stejně jak v DX9 ale v DX11 na Rádlu fps poloviční. Co se 4K týče naprosto nehratelné. Ve finální scéne jak tam skáčou a jásaj nad tvym skóre (tzn tuna postav = API overhead) tak DX9 obouch karet cca 45fps, DX11 na 970tce 65fps. DX11 na 290X 25fps....
Jdeme dále, zkusil jsem Crysis 3. Oproti tomu co jsem to zkoušel cca rok a půl dozadu, tehdy ještě 290x vs starej Kepler titan, tak tehdy byly average fps obdobné ale na Radeonu byl mnohem horší frame pacing a stuttering. Proč zahrnuju tuto hru? protože Star citizen poběží ihmo podobně. Takže dnes už je frame pacing solidní, ale výkon tam prostě neni. Slavná scéna u louky s trávou max detaily bez AA:
GTX970:
720p = 105fps.
4K = 24,8fps.
290X:
720p = 88fps.
4K = 23,8fps.
Hmm, no, nádhera, po OC obouch karet na jejich strop plichta ve 4K.
Tak jsem ještě zkusil Guild Wars2, to byl hřebíček do rakne.
Ve 4K je hra na 970 kupodivu hratelná OK. FPS se pohybuje 40-60 sedící na GPU limitu. Jsou zde ale také páčivé CPU limit situace které jsou největší bolestí hry. No a hádejte jak to dopadlo.
Prázdná (od hráčů ne mobů) planina někde v Orru:
GTX970 1080p = cca 90fps, sedící na CPu limitu.
290x1080p = cca 72 fps.
GTX970 4K = cca 44 fps.
290X 4K = 34 fps.
U 970 jsem mohl i zapnout supersample rander transparentních textur, znamenalo to cca 5% pokles výkonu, u Radeonu cca 20%, byl cejtit i v 1080p.
Tak a teď PVP lobby s tunou lidí a masivnim CPU limitem na API overheadu:
970 1080p = 42fps.
970 4K = 36fps.
290x 1080p = 31fps.
290x 4K = 28fps.
Starcraft 2 jsem už ani neměřil už mi bylo jasné že karta půjde z PC, zkusil jsem velkou bitvu z replaye a čistě pocitově hádejte třikrát kdo měl během bitvy větší FPS propad...
U všech výsledků 290x si můžete připočíst 10% za OC, lae to jí nijak nezachrání ( kor když karta v tu chvíli žrala už 2x tolik co ta 970 na těch 1,15v), testováno na 6jádrovym 1366Xeonu na 4,3Ghz 3,5Ghz uncore. Takže co k tomu říci no. Dost mě to zklamalo. 3dmarky a top bencharkované hry, toho je plnej web a výkon tam sedí, teselace ani gameworks či jiné NV produkty se nepoužily, je zde naprosto evidentní že pokud se na ňákou hru AMD doslova nezaměří je ten výkon mizérie. U NV je vše na úropvni jak jsem byl ostatně zvyklej doteď. Fakt jsem nečekal že ta osekaná přiškrcená mrdka 970 jí vykleple, ale stalo se. Víc neni moc co dodat, 290x půjdu vrátit a možná, to si ještě rozmyslim prodam i ten 4K monitor, nemam jej čim uživit, a 4x rychlejší asi ani next gen GPU nebudou, a CLI/CF to mi do baráku nesmí. Jsou ale tací co do toho půjdou a pro ty bude skvělej. Já to zkusim s VR zdali tudy cesta nepovede, uvidíme. Tzn palec nahoru drivery se citelně zlepšily... ale bohužel to stále zdaleka nestačí.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Radeon Software Crimson Edition
Tohle patří spíš do sekce Rady s nákupem a porovnání, ale fajn že jsi tam ty drivery aspoň zmínil 
Jinak v C3 máš nějak pochybně málo FPS a to jak vůči recenzím, tak i vůči mým výsledkům a to mám R9 290 non-X.
//Ještě otázka, pod jakým OS jsi testoval?
Jinak v C3 máš nějak pochybně málo FPS a to jak vůči recenzím, tak i vůči mým výsledkům a to mám R9 290 non-X.
//Ještě otázka, pod jakým OS jsi testoval?
- VeCkO
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. říj 2008
- Bydliště: Vratimov
- Kontaktovat uživatele:
Re: Radeon Software Crimson Edition
Taky koukám jak moc má u tebe R9 290x slabé výsledky oproti 970GTX 
Ryzen 7 9800X3D -|- ASUS ROG Strix B650E-F Gaming WIFI -|- RX 9070XT Pulse -|- ADATA XPG 48GB CL30
5120x1440 UltraWide Samsung G9
>>>>INSTAGRAM<<<<
>>>>CBR1000RR / GoPro / POV / YOUTUBE<<<<
5120x1440 UltraWide Samsung G9
>>>>INSTAGRAM<<<<
>>>>CBR1000RR / GoPro / POV / YOUTUBE<<<<
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Radeon Software Crimson Edition
To jest co jsem naměřil, kdybych rozjel tomb raidera nebo něco takového co se prohání recenzema bylo by to asi jiné, ale měřim co hraju, výsledky jsou jaké jsou no. Nepotřebuju kartu která jede dobře v hrách co nehraju.
- VeCkO
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. říj 2008
- Bydliště: Vratimov
- Kontaktovat uživatele:
Re: Radeon Software Crimson Edition
Jo v poho chápu že je to co jsi naměřil, jen má R9 290x slabé výsledky v Crysis 3 
Ryzen 7 9800X3D -|- ASUS ROG Strix B650E-F Gaming WIFI -|- RX 9070XT Pulse -|- ADATA XPG 48GB CL30
5120x1440 UltraWide Samsung G9
>>>>INSTAGRAM<<<<
>>>>CBR1000RR / GoPro / POV / YOUTUBE<<<<
5120x1440 UltraWide Samsung G9
>>>>INSTAGRAM<<<<
>>>>CBR1000RR / GoPro / POV / YOUTUBE<<<<
- BL!zZard
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2006
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: Radeon Software Crimson Edition
Nespletl sis kartu s 280X?
AMD RYZEN 7 9800X3D @ PBO2 + ALF II 240 | ASUS ROG STRIX B650E-F | GIGABYTE RTX 4080 EAGLE OC 16GB @ 2820/23400MHz | Kingston FURY Beast 64GB (2x32) @ 6000MHz, CL30 | Samsung 9100 PRO | Corsair HX1000 | be quiet! Pure Base 500 FX | OLED 240 Hz QHD 27" LG Display
HTC Vive Pro 2
https://www.3dmark.com/3dm/136150474 25378 bodů
https://steamcommunity.com/id/johny66cz/
A6 3.0 BiTDI, 313 koní, 650 Nm, 0-100 za 5,1s
HTC Vive Pro 2
https://www.3dmark.com/3dm/136150474 25378 bodů
https://steamcommunity.com/id/johny66cz/
A6 3.0 BiTDI, 313 koní, 650 Nm, 0-100 za 5,1s
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Radeon Software Crimson Edition
Ne vůbec, takhle prostě dopadla. Pokud chcete top 10 recenzovanejch her můžete googlovat, mě zajímalo tohle ateď už vim že do ní jít nemůžu. Kdybych hrál třeba tomb raidera a pod tak jo. Neboj s 280x jsem si to nespletl, v druhym kompu mam 7970 a ta je cca 30-40% pomalejší, s tou si nemůžeš dát crysis3 v 1080p s 4x msaa, s timhle jo. Ale ten výkon v 4K je beztak useless i když ve většině jinejch scén než je ta louka má odstup od 970 obě po oc trochu větší, ale ty výsledky z těch mmo her to pro mě prostě zabily.
- HafanPetr
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. kvě 2013
Re: Radeon Software Crimson Edition
Tak třeba tady to testovali pod Win-10, navíc se staršími Catalysty 15.9.1 https://www.techpowerup.com/reviews/Gig ... ce/11.htmlDOC_ZENITH píše:Ne vůbec, takhle prostě dopadla. Pokud chcete top 10 recenzovanejch her můžete googlovat...
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Radeon Software Crimson Edition
Ano, vždyť to cca odpovídá, se koukni třeba na 4k výsledek. 17,7 vs 20,07 a testovali to se stock 970tkou, kterou nikdo nemá, všichni maj ty custom modely se zvedlými takty a TDP. Dále, moje karta jela 1450/8000, což jí dá cca 20%, + test byl jeden pohled na naší slavnou louku, ne celej benchark kterej spočítá average FPS, byl to test té scény která vim že je v celé hře nejvíce CPU heavy a že když je dost threadů na fyziku tak je limitovaná DX11 MT overheadem a jestli tam s tim drivery pohly, výsledek se potvrdil že ne. Hra má od pohledu lepší frametimes než kdysi ale API overhead je furt stejně zlej. Vše tedy docela sedí.HafanPetr píše:Tak třeba tady to testovali pod Win-10, navíc se staršími Catalysty 15.9.1 https://www.techpowerup.com/reviews/Gig ... ce/11.htmlDOC_ZENITH píše:Ne vůbec, takhle prostě dopadla. Pokud chcete top 10 recenzovanejch her můžete googlovat...
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Radeon Software Crimson Edition
to tam dopadlo vyjmecne dobre v jinejch hrach zaostava 970 vyrazne vic
https://youtu.be/PglwxGCibn4?t=239
https://youtu.be/PglwxGCibn4?t=260
https://youtu.be/PglwxGCibn4?t=171
https://youtu.be/PglwxGCibn4?t=446
porovnavam s 390X (protoze 290X je stejne rychla na totoznejch taktech + stejnym ovladaci)
a ten tvuj 20% overclock je nesmyslnej 970 nedostane takovej bonus z OC ani kdyz bezi na 1500mhz
protoze realna zakladni frekvence je 1300mhz takze 200mhz je ve skutecnosti nizsi narust nez kdyz pretaktujes 290X z 1000mhz na 1200mhz nehlede na to ze 970 brzdi ve vyssim rozliseni navic jeste pamet takze realne dostane za oc tak 15% vykonu coz se da ziskat i z 290/390
https://youtu.be/PglwxGCibn4?t=239
https://youtu.be/PglwxGCibn4?t=260
https://youtu.be/PglwxGCibn4?t=171
https://youtu.be/PglwxGCibn4?t=446
porovnavam s 390X (protoze 290X je stejne rychla na totoznejch taktech + stejnym ovladaci)
a ten tvuj 20% overclock je nesmyslnej 970 nedostane takovej bonus z OC ani kdyz bezi na 1500mhz
protoze realna zakladni frekvence je 1300mhz takze 200mhz je ve skutecnosti nizsi narust nez kdyz pretaktujes 290X z 1000mhz na 1200mhz nehlede na to ze 970 brzdi ve vyssim rozliseni navic jeste pamet takze realne dostane za oc tak 15% vykonu coz se da ziskat i z 290/390
- VeCkO
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. říj 2008
- Bydliště: Vratimov
- Kontaktovat uživatele:
Re: Test GTX 970 vs MSI 290x s Crimson driverem
Z uložených dat jsem tu splácal menší porovnání GTX970 4GB vs. R9 390 8GB
Obě tyto karty šly hodně slušně přetaktovat (nadprůměr.. aspoň minimálně GTX970 kus)
Je to porovnání na stejné sestavě ve FireStriker Normal:
Default takty:

OC:

Je to jen čistě porovnání v benchmarku pro zajímavost.
Obě tyto karty šly hodně slušně přetaktovat (nadprůměr.. aspoň minimálně GTX970 kus)
Je to porovnání na stejné sestavě ve FireStriker Normal:
Default takty:

OC:

Je to jen čistě porovnání v benchmarku pro zajímavost.
Ryzen 7 9800X3D -|- ASUS ROG Strix B650E-F Gaming WIFI -|- RX 9070XT Pulse -|- ADATA XPG 48GB CL30
5120x1440 UltraWide Samsung G9
>>>>INSTAGRAM<<<<
>>>>CBR1000RR / GoPro / POV / YOUTUBE<<<<
5120x1440 UltraWide Samsung G9
>>>>INSTAGRAM<<<<
>>>>CBR1000RR / GoPro / POV / YOUTUBE<<<<