Rise of TR - Technická stranka hry
Moderátor: Baneshee
- vlado.sk
- Začátečník

-
- Registrován: 01. srp 2010
- vlado.sk
- Začátečník

-
- Registrován: 01. srp 2010
Re: Rise of TR - technická
Hru hrám na Windows 7,skúsim ju pustiť na 10 dám vedieť.Poprípade skús si aj ty nainštalovať na nejaký z hdd W7. .
- Xele
- Začátečník

- Registrován: 31. říj 2011
- Bydliště: Žďár nad Sázavou
Re: Rise of TR - technická
No s tou zkouškou pod Win 7 je problém tento OS nevlastním a pirátství neprovozuji.
Ale jinak Ti moc děkuji, že provedeš zkoušku i pod Win 10
Ale jinak Ti moc děkuji, že provedeš zkoušku i pod Win 10
CPU: AMD Ryzen 9 9950X3D + DeepCool MYSTIQUE 360 ; MB: ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI ; RAM: Kingston 64 GB (2x32GB) RAM DDR5 6000Mhz CL30 Beast Black EXPO ; GPU: GIGABYTE NVIDIA GeForce RTX 5080 GAMING OC 16GB ; SSD, HDD: 1x Samsung SSD 990 PRO M.2 - 4TB, 2x Seagate 4TB 5400, 1x Seagate 2TB 7200.14 ; ZDROJ: be quiet! STRAIGHT POWER 12 1200W ; CASE: Fractal Define R6 White ; MONITOR: Dell Alienware AW3418DW ; OS: Microsoft Windows 11 Home CZ (FPP)
- Pavlias
- Černá karta

-
- Registrován: 30. srp 2011
- Bydliště: Česká Třebová
Re: Rise of TR - technická
tohle to dělá mně
https://www.youtube.com/watch?v=DT4YqtZ ... e=youtu.be
schválně sem gpu podtaktoval, paměti běží na 1900
https://www.youtube.com/watch?v=DT4YqtZ ... e=youtu.be
schválně sem gpu podtaktoval, paměti běží na 1900
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Rise of TR - defekty gfx
Co ty ovladače 364.51 - žádná pozitivní změna?
- Pavlias
- Černá karta

-
- Registrován: 30. srp 2011
- Bydliště: Česká Třebová
Re: Rise of TR - technická
ee to je teď nahrané nově přímo na nich, na 362 to samé, musím zkusit jiné hry, ale třeba v battlovi sem si toho nevšiml
- Xele
- Začátečník

- Registrován: 31. říj 2011
- Bydliště: Žďár nad Sázavou
Re: Rise of TR - technická
Co že Ti to dělá? Z videa to jaksi nemohu poznat (možná je to tím, že na to koukám přes malý display na mobilu)Pavlias píše:tohle to dělá mně
https://www.youtube.com/watch?v=DT4YqtZ ... e=youtu.be
schválně sem gpu podtaktoval, paměti běží na 1900
CPU: AMD Ryzen 9 9950X3D + DeepCool MYSTIQUE 360 ; MB: ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI ; RAM: Kingston 64 GB (2x32GB) RAM DDR5 6000Mhz CL30 Beast Black EXPO ; GPU: GIGABYTE NVIDIA GeForce RTX 5080 GAMING OC 16GB ; SSD, HDD: 1x Samsung SSD 990 PRO M.2 - 4TB, 2x Seagate 4TB 5400, 1x Seagate 2TB 7200.14 ; ZDROJ: be quiet! STRAIGHT POWER 12 1200W ; CASE: Fractal Define R6 White ; MONITOR: Dell Alienware AW3418DW ; OS: Microsoft Windows 11 Home CZ (FPP)
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Rise of TR - technická
Zdá se že to problikává - jako by vypadávaly textury (nebo celé objekty) či tak něco chvílema... 
- Pavlias
- Černá karta

-
- Registrován: 30. srp 2011
- Bydliště: Česká Třebová
Re: Rise of TR - technická
asi to vypadá na bug ovladačů, protože jsem zkoušel OCCT a žádné artefakty mi to nenašlo i když se karta vařila na 91°C a boost se snížíl z jádra z 1450 na 1400.
Ve hře jsem zkoušel podtaktovat gpu a paměti a stejně to problikávalo. Dělalo to jak na 362 tak na nejnovějších.
Takže jsem nahodil 361.84 a zatím to vypadá, že na tom místě to nic nedělá, žádné divné blikání a vypadávající textury
Ve hře jsem zkoušel podtaktovat gpu a paměti a stejně to problikávalo. Dělalo to jak na 362 tak na nejnovějších.
Takže jsem nahodil 361.84 a zatím to vypadá, že na tom místě to nic nedělá, žádné divné blikání a vypadávající textury
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: Rise of TR - technická
me to na 361 nejak padalo, uplne bez chyby, proste hra cas od casu spadla (cca do hodiny) a nebylo to resetem driveru, na 362 tenhle problem zmizel, jen to obcasny bliknuti pri rotovani predmetu zustava i bez OC, takze OC na to nema zadnej vliv
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- Pavlias
- Černá karta

-
- Registrován: 30. srp 2011
- Bydliště: Česká Třebová
Re: Rise of TR - technická
Hele, můžeš zkusit podobnou scénu jako mám já? je to skoro začátek hry, než se jde do gulagu. Či jinou scénu, kde je hodně ohně, kouře a různých částic. Chvilku tam běhat, různě natáček kameru a tak.
Při prohlížení předmětů jsem takový problém neměl, takže je to dosti zabugované, pokud se to na každé kartě projevuje jináč.
Při prohlížení předmětů jsem takový problém neměl, takže je to dosti zabugované, pokud se to na každé kartě projevuje jináč.
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: Rise of TR - technická
zkusim zajit do ty stejny "garaze" jako je to video, myslim ze ta nadrz s benzinem uz nehori, ale mela by jit znovu zapalit, dystak zkusim jiny misto s ohnem a kourem, ale podobnej problem jako ty jsem zatim nevidel (i kdyz treba jsem si ho jen nevsiml)
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- Pavlias
- Černá karta

-
- Registrován: 30. srp 2011
- Bydliště: Česká Třebová
Re: Rise of TR - technická
jojo, jde to znova celé podpálit u té hořící nádrže a pak se oheň rozšíří po celé garáži
- Alfajk
- Začátečník

-
- Registrován: 15. kvě 2009
Re: Rise of TR - technická
tak jsem se tam byl podivat a nic, tam je to v pohode, ale nasel jsem jiny misto, v jedny z hrobek, kdyz jsem pouzil survival sense tak hned po tom co skoncilo to "zesednuti" obrazovky, ostatni hrany problikli fialove, dokonce jsem trefil screenshot http://abload.de/img/rottr_2016_03_10_01_3haq8i.png
ta hra ma proste urcity mouchy, ale s tim se da zit, nic uplne rozflakanyho nebo snad gamebreaking jsem nepotkal
...jinak jeste me napadlo, jestli to neni kombinaci efektu, protoze ja mam vsechny ty post proces blbosti vypnuty (bloom, depth of field, lens flares, motion blur), nemam tyhle "cinematic" vyfikundace rad, vzdyt to akorat zhorsuje obraz
ta hra ma proste urcity mouchy, ale s tim se da zit, nic uplne rozflakanyho nebo snad gamebreaking jsem nepotkal
...jinak jeste me napadlo, jestli to neni kombinaci efektu, protoze ja mam vsechny ty post proces blbosti vypnuty (bloom, depth of field, lens flares, motion blur), nemam tyhle "cinematic" vyfikundace rad, vzdyt to akorat zhorsuje obraz
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
- Pavlias
- Černá karta

-
- Registrován: 30. srp 2011
- Bydliště: Česká Třebová
Re: Rise of TR - technická
To je mozny, ja totiz vzdy zkusil jeden efekt vypnout a pokud to delalo porad, tak jsem ho zapnul a zkousel dalsi. Jednotlive nic nemelo vliv. Mam vyply akorat film grain a rozmazani pohybu.
Btw jeste si rikam, kdyby to byly chyby zpusobeny grafikou, tak nejdou zachytit na video pres fraps ci screenshot ne?
A ty fialovy cary mi to myslim taky jednou udelalo
Btw jeste si rikam, kdyby to byly chyby zpusobeny grafikou, tak nejdou zachytit na video pres fraps ci screenshot ne?
A ty fialovy cary mi to myslim taky jednou udelalo
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Rise of TR - technická
Patch 5 je tady:

Kepler useři koukám s VXAO ostrouhají stejně jako vlastníci Radeonů
- Added support for DirectX 12
- DirectX 12 is a new advanced graphics API that on the right hardware can offer far better performance.
- For the best DX12 performance and stability please install the latest drivers for your GPU.
- Adds NVIDIA VXAO Ambient Occlusion technology. This is the world’s most advanced real-time AO solution, specifically developed for NVIDIA Maxwell hardware. (Steam Only)
- Added a new benchmark feature to allow easy comparison of performance on different systems, as well as at different graphics settings.
- Fixed some HBAO+ and other Ambient Occlusion issues.
- Fixed motion blur problems in Stereoscopic 3D mode.
- A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Rise of TR - technická
VXAO je vesmes Maxwell only. Jinak moje vestecka koule stale dobře funguje. Vesmes první hry s DX12 jsou v nV programu, ikdyz ze by jim to nejak pomohlo.....
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Rise of TR - technická
Nah, tak opětHladis píše:VXAO je vesmes Maxwell only..
Zkus si to tentokrát přečíst a všimni si hlavně druhého bodu
Krteq píše:Ehm, nope.Hladis píše:Pokud si vzpominam z hlavy, k VXAO je potřeba DX12.1.
GDC2015 - NVIDIA VXGI: Dynamic Global Illumination for Games
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Rise of TR - technická
Nejak jsem tu citaci nepochopil
Takze odcituji
VXGI zatím je Maxwell only. Zadny jiny GPU není zatím podporovano, tedy nVidia to pro jiny GPU neudelala. Proto tam je i to slovo "vesmes". Chjo.Nah, tak opět
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Rise of TR - technická
Hladis píše:VXGI zatím je Maxwell only. Zadny jiny GPU není zatím podporovano, tedy nVidia to pro jiny GPU neudelala.
GTC 2015

