Rise of TR - Technická stranka hry
Moderátor: Baneshee
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rise of TR - technická
Tak jsem to spustil.Delal to afterburner.Musi se vypnout.Jinak vykon pod dx12 je spatnej.VXAo jsem tam nenasel kde se zapina.Asi automaticky pod dx12.
Ve hre je novej benchmark
1920x1080 vse max GTx970 podtaktovana na 1200Mhz
dx12
http://abload.de/img/109rif.jpg
dx11
http://abload.de/img/263od6.jpg
Ve hre je novej benchmark
1920x1080 vse max GTx970 podtaktovana na 1200Mhz
dx12
http://abload.de/img/109rif.jpg
dx11
http://abload.de/img/263od6.jpg
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Rise of TR - DX12
Nemáš ty screeny opačně? Od kdy má DX 12 zhoršovat fps?
PS: A co když OCneš gpu?
Dík.
PS: A co když OCneš gpu?
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Rise of TR - technická
prej vysel hned dalsi patch 
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rise of TR - technická
Dx12 bude pridavat fps jen u slabych cpu.Takze u me nic.Maxwell je na dx12 stejne nahovno, takze tam zadnej narust stejne nemuze byt ani v GPU limitovanych scenach.
Jinak VXAO funguje jen pod dx11.Pod dx12 nejde zapnout.
Nejlepsi bude asi hrat pod dx11 + VXAO.Budu mit vyssi vykon i vyssi kvalitu obrazu.
Jinak VXAO funguje jen pod dx11.Pod dx12 nejde zapnout.
Nejlepsi bude asi hrat pod dx11 + VXAO.Budu mit vyssi vykon i vyssi kvalitu obrazu.
- iOioo
- Začátečník

- Registrován: 26. led 2011
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rise of TR - technická
Blbost, hra ide v pohode s afterburnerom pod DX12, VXAO pod DX12 nie jeHEAD píše:Tak jsem to spustil.Delal to afterburner.Musi se vypnout.Jinak vykon pod dx12 je spatnej.VXAo jsem tam nenasel kde se zapina.Asi automaticky pod dx12.
Vyvrat to http://tombraider.tumblr.com/post/14085 ... f-the-tombHEAD píše:Dx12 bude pridavat fps jen u slabych cpu.Takze u me nic.Maxwell je na dx12 stejne nahovno, takze tam zadnej narust stejne nemuze byt ani v GPU limitovanych scenach.
Jinak VXAO funguje jen pod dx11.Pod dx12 nejde zapnout.
Intel i5 3570K @ 4,2GHz | MSI Z77A-G43 | 16GB DDR3 Kingston | GTX 760 OC | Corsair TX650 V2 | Kingston SSDNow V +200 120GB + 1TB WD Black | Zalman Z11 Plus | Benq GW2320 + Dell P2414H | Razer Abyssus + Razer Kabuto + Ozone Strike Pro mx red
Intel i7 5775C @ 4,2GHz & NH-U9S | ASUS Z97M Plus | 32GB DDR3 Kingston | ASUS RTX 3070 | Seasonic M12II-520 | Crucial M500 120GB + Intel 535 480GB + 3TB WD RED | Fractal arc mini + 3xNF-F12 + 1x NF-A14 | Samsung C34F791 + BENQ XL2411P | ROCCAT® Kave XTD 5.1 + Asus Xonar DSX | Razer Mamba + Razer Destructor + Ozone Stike Pro mx red
Intel i7 5775C @ 4,2GHz & NH-U9S | ASUS Z97M Plus | 32GB DDR3 Kingston | ASUS RTX 3070 | Seasonic M12II-520 | Crucial M500 120GB + Intel 535 480GB + 3TB WD RED | Fractal arc mini + 3xNF-F12 + 1x NF-A14 | Samsung C34F791 + BENQ XL2411P | ROCCAT® Kave XTD 5.1 + Asus Xonar DSX | Razer Mamba + Razer Destructor + Ozone Stike Pro mx red
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Rise of TR - technická
nechces namerit z nejaky lokace fraps log? docela by me zajimalo jakej to ma vliv na frametimes
(treba 20sec nekam dobehnout)
fraps by mel fungovat i pod dx12 akorat nejede overlay ale zaznam frametimes by mel jit
(treba 20sec nekam dobehnout)
fraps by mel fungovat i pod dx12 akorat nejede overlay ale zaznam frametimes by mel jit
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rise of TR - technická
AZ zejtra to zmerim s frapsem.Tady jsou jeste vysledky 1500/8000 pod dx12/11+HBAO+/11+VXAO
VXAO zere vykon jako svine..
dx12
http://abload.de/img/dx12s7rfr.jpg
dx11+HBAO+
http://abload.de/img/dx11hbvqoy9.jpg
dx11+VXAO
http://abload.de/img/dx11vx9ouyx.jpg
VXAO zere vykon jako svine..
dx12
http://abload.de/img/dx12s7rfr.jpg
dx11+HBAO+
http://abload.de/img/dx11hbvqoy9.jpg
dx11+VXAO
http://abload.de/img/dx11vx9ouyx.jpg
Naposledy upravil(a) HEAD dne pát 11. bře 2016, 23:24, celkem upraveno 1 x.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Rise of TR - technická
Pokud chcete benchmarkovat, vyzkoušejte nejakou kdysi náročnou lokaci a nejakou trasu a co vam to vyplivne ve fraps logu. Nespoléhejte jen ciste na ten vestaveny bench. Ten muze byt zavadejici.
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rise of TR - technická
Dx12 je "trochu" rozbitej na maxwellovi.Ale fakt jen trochu
1920x1080 vse absolutne max SMAA+HBAO+
DX11-51.7Fps
http://abload.de/img/rottr_2016_03_12_00_07eztk.png
DX12- 34Fps
http://abload.de/img/lol9tygm.jpg
1920x1080 vse absolutne max SMAA+HBAO+
DX11-51.7Fps
http://abload.de/img/rottr_2016_03_12_00_07eztk.png
DX12- 34Fps
http://abload.de/img/lol9tygm.jpg
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Rise of TR - technická
A mas 364.51 drivery ? Pokud ne, tak je nahod. Bez nich to nejede uplne nejlíp.
http://www.tomshardware.com/news/tomb-r ... 31396.html
http://www.tomshardware.com/news/tomb-r ... 31396.html
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rise of TR - technická
Pouzivam 361.91 WHQL.364 radu nechciCo jsem cet jsou snima jen problemy.
EDIT:Test s 364.51
Benchamrk stejnej 10fps min jak pod dx11
http://abload.de/img/dx124nucg.jpg
Ve hre to stouplo ze 34 na 43.Stejne vyrazne pomalejsi jak pod dx11
http://abload.de/img/231uzs.jpg
Spis by to melo pomoct lidem co maj pomalejsi CPU jako 2500/2600k nebo AMDckarum snizit CPU overhead a jsou ve hre CPU limitovany.
Btw muze mi nekdo rict zda je tahle cast CPU limitovana?Je to geothermal valley vesnice.V soviet instalation(kde lidi tvrdej, ze je to cpu limitovany) mi cpu i kdyz ho podtaktuju a vypnu HT dava 100FPs tak nevim teda.
http://abload.de/img/2016-03-1210npylk.jpg
EDIT:Test s 364.51
Benchamrk stejnej 10fps min jak pod dx11
http://abload.de/img/dx124nucg.jpg
Ve hre to stouplo ze 34 na 43.Stejne vyrazne pomalejsi jak pod dx11
http://abload.de/img/231uzs.jpg
Spis by to melo pomoct lidem co maj pomalejsi CPU jako 2500/2600k nebo AMDckarum snizit CPU overhead a jsou ve hre CPU limitovany.
Btw muze mi nekdo rict zda je tahle cast CPU limitovana?Je to geothermal valley vesnice.V soviet instalation(kde lidi tvrdej, ze je to cpu limitovany) mi cpu i kdyz ho podtaktuju a vypnu HT dava 100FPs tak nevim teda.
http://abload.de/img/2016-03-1210npylk.jpg
- iOioo
- Začátečník

- Registrován: 26. led 2011
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rise of TR - technická
@Head pošli screenshot grafických nastavení, či máš to na full na 970? 
Intel i5 3570K @ 4,2GHz | MSI Z77A-G43 | 16GB DDR3 Kingston | GTX 760 OC | Corsair TX650 V2 | Kingston SSDNow V +200 120GB + 1TB WD Black | Zalman Z11 Plus | Benq GW2320 + Dell P2414H | Razer Abyssus + Razer Kabuto + Ozone Strike Pro mx red
Intel i7 5775C @ 4,2GHz & NH-U9S | ASUS Z97M Plus | 32GB DDR3 Kingston | ASUS RTX 3070 | Seasonic M12II-520 | Crucial M500 120GB + Intel 535 480GB + 3TB WD RED | Fractal arc mini + 3xNF-F12 + 1x NF-A14 | Samsung C34F791 + BENQ XL2411P | ROCCAT® Kave XTD 5.1 + Asus Xonar DSX | Razer Mamba + Razer Destructor + Ozone Stike Pro mx red
Intel i7 5775C @ 4,2GHz & NH-U9S | ASUS Z97M Plus | 32GB DDR3 Kingston | ASUS RTX 3070 | Seasonic M12II-520 | Crucial M500 120GB + Intel 535 480GB + 3TB WD RED | Fractal arc mini + 3xNF-F12 + 1x NF-A14 | Samsung C34F791 + BENQ XL2411P | ROCCAT® Kave XTD 5.1 + Asus Xonar DSX | Razer Mamba + Razer Destructor + Ozone Stike Pro mx red
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Rise of TR - technická
Tady http://www.pcgameshardware.de/commoncfm ... ?id=130722 rozdil mezi HBAO+ a VXAO videt jde.
http://www.pcgameshardware.de/Rise-of-t ... t-1188993/
Vysledek z Fury X http://i.imgur.com/PyI3T53.jpg
A nejak testy http://www.hardwareluxx.de/index.php/ne ... stung.html řekl bych ze tam je ještě dost práce a ze to vydani podpory DX12 bylo kapku predcasny
http://www.pcgameshardware.de/Rise-of-t ... t-1188993/
Vysledek z Fury X http://i.imgur.com/PyI3T53.jpg
A nejak testy http://www.hardwareluxx.de/index.php/ne ... stung.html řekl bych ze tam je ještě dost práce a ze to vydani podpory DX12 bylo kapku predcasny
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rise of TR - technická
Je to prehodene alebo Dx12 podava horsie vysledky?
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
Re: Rise of TR - technická
Zkuste nizsi rozliseni 1024x768 a nebo 800x600, tam by melo byt DX12 lepsi 
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: Rise of TR - technická
DX12 podává horší výsledky. Protože nikdo z nás nemá DX12 grafiku, že ano.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: Rise of TR - technická
Na 960 mi v jedné scéně dává TR rozdíl 33fps (DX11) vs. 30fps (DX12).
To je těch mrkvosoftem slibovaných +20% výkonu navíc v DX12 hrách?
Jo aha, už to vidim i u sebe, ono je to něajaký víc přesvícený - haha, VXAO je nějaký HBAO+ na druhou?
To je těch mrkvosoftem slibovaných +20% výkonu navíc v DX12 hrách?
Jo aha, už to vidim i u sebe, ono je to něajaký víc přesvícený - haha, VXAO je nějaký HBAO+ na druhou?
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Rise of TR - technická
... pokud nemáme DX12 grafiky (tedy máme jen ty, které podporují DX12 částečně či sw emulací apod.), pak nás čeká po nástupu nových plnotučných DX12 grafik obří boost (alespoň těch 20%?) fps, nemluvě o hyperrealistické grafice, kterou nové DX12 grafiky (a ty konzolové samozřejmě zcela jistě také) předvedou... 
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Rise of TR - technická
Však těch 20% je dosažitelných (viz. AoTS a Hitman), jen tam nesmí být CrapWorks (GoW:UE, RoTR)Ache píše:To je těch mrkvosoftem slibovaných +20% výkonu navíc v DX12 hrách?![]()
//Tahle implementace DX12 těžce zavání. Na XBONE to běhá v cajku, ale na PC je to průser... v čem se verze liší...
Naposledy upravil(a) Krteq dne sob 12. bře 2016, 10:54, celkem upraveno 1 x.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Rise of TR - technická
... jo, aneb za vše může nVidia a její stávající (stále platí i budoucí generace také?) grafiky neschopné slušného chodu DX12 pro hw který není na DX12 vlastně vůbec připraven (a jak jsem někde četl, tak ani Pascal <aneb jen Maxwell revize> nebude), takže opět nVidia fail a AMD dokazuje, jak bylo připraveno ... a máme to 