Kdyby mi nekdo rek v dobe uvedeni 290x, ze 290x bude o 84% vykonejsi jak GTX780TI, tak mu reknu ze je blazen.
Hitman 2016 - technicka stranka
Moderátor: Baneshee
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Hitman 2016 - technicka stranka
To je fakt hruza jak to jede na NV.Chudaci lidi co dali 20litru za 980TI, ktera je na urovni 290x.
Kdyby mi nekdo rek v dobe uvedeni 290x, ze 290x bude o 84% vykonejsi jak GTX780TI, tak mu reknu ze je blazen.
Kdyby mi nekdo rek v dobe uvedeni 290x, ze 290x bude o 84% vykonejsi jak GTX780TI, tak mu reknu ze je blazen.
- kesi
- Začátečník

- Registrován: 24. říj 2007
Re: Hitman 2016 - technicka stranka
Není to jen blbá optimalizace? Nebo je ten slabý výkon (a to bych zuřil) zkrátka vlastnost čipu, tedy že hardwarově asynchronní shadery Maxwell narozdíl od AMD nemá a takhle slabě to pojede pod DX 12 furt?
Nebo ovladači, které v kombinaci s DX 12 a podporou těchto shaderů nepracují jak mají a to pak vede k propadům FPS?
Nevím, nějak jsem se touto problematikou zatím nezaobíral.
Nevím, nějak jsem se touto problematikou zatím nezaobíral.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Hitman 2016 - technicka stranka
A nebo souhra všeho dohromady že.
Každopádně přicházející nové generace grafik to jistě napraví. A pro ty, kteří hned po vydání nových grafik nepoběží je koupit snad bude nějaká optimalizace ovladačů i hry samotné, osobně raději hraji pod DX11 plynuleji (fps) než mít tuny super featur a málo fps pod DX12. 
Edit: A jo, mám nVidii, takže i pro to mi to vadí, že mají pod DX12 méně fps obecně proti AMD, ale co se dá dělat, holt AC je slabina a napravit to u nVidie jde asi jen koupí nové generace/konkurence.
Edit: A jo, mám nVidii, takže i pro to mi to vadí, že mají pod DX12 méně fps obecně proti AMD, ale co se dá dělat, holt AC je slabina a napravit to u nVidie jde asi jen koupí nové generace/konkurence.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Hitman 2016 - technicka stranka
Ta hra je napsana na telo AMD v AMD Evolved programu, ostatne uplne stejne jako jeji predchudce. Jede to i pod DX11 vesmes stejne. Není v tom zadna magie. Co se "optimalizace" tyce, graficky to nevypada nijak extra dobře vzhledem k narokum.kesi píše:Není to jen blbá optimalizace?
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: Hitman 2016 - technicka stranka
Nejen ze DX12 neprinasi vykon navic, ale jeste skube kvalitu textur. Treba ta plechova skrin v podani Nano @ DX12 vypada fakt luxusne. Kdo by to rekl, ze v roce 2016 budou ve hrach textury 256x256 (at zije Voodoo3)
http://www.pcgameshardware.de/Hitman-Sp ... 2-1193618/
http://www.pcgameshardware.de/Hitman-Sp ... 2-1193618/
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- kesi
- Začátečník

- Registrován: 24. říj 2007
Re: Hitman 2016 - technicka stranka
Díky, to mě uklidnilo.Hladis píše:Ta hra je napsana na telo AMD v AMD Evolved programu, ostatne uplne stejne jako jeji predchudce. Jede to i pod DX11 vesmes stejne. Není v tom zadna magie. Co se "optimalizace" tyce, graficky to nevypada nijak extra dobře vzhledem k narokum.kesi píše:Není to jen blbá optimalizace?
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno