Those strange results that were posted on Chinese forums were fake, because they changed driver name of R9 290X, and never validated them online, since it would say it's 290X. You can change driver name, but not Device ID. Besides I even saw someone trying to fake results with R9 Nano.
Ty cinsky srajdy nastartovaly slusny hype train a uz je v diskusich zklamani. Klasika
@Hladis: No nevím, ale ty linky bys měl uvádět už jen pro pořádek, to by myslím mělo "moderátora" napadnout samo
Hladis// "Diskutera" by mělo napadnout taky samo, ze se neuvadeji dualne linky/posty/citace, když to je hned nad jeho postem a ještě se tam pise pise "z Videocardz". Nakonec "diskuter" nebude psat OT s okatou snahou rejpat.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit. GPUreport.cz
proč, pomohl by sis třeba o 15% proti svojí GTX970 a ještě by ti z prodeje GTX970 zbylo, lidi ve vyším segmentu tady za takový navýšení dají tisíce a jak si chrochtaj, některý stojej i fronty kvůli takovýmu skoku a ty ofrňuješ
Vykon medzi R9 390 a 390x sa očakaval teda žiadne sklamanie nie je proste na mieste!... ak je niekto sklamany tak len vlastnou vinou ze mal hlavu v oblakoch a neuvažuje triezvo.
Tak ja ocakavam od AMD efektivitu vykonu/tranzistor/frekvencia minimalne na urovni 390x a podla velkosti cipu i vykon tesne pod 1070 pre neosekany P10. Takze si pockam na recenzie a potom objektivne zhodnotim pracu vyvojarov z AMD.
AMD ma v poslednom case zopar krat sklamalo:
1. 2x vyssia rezia driverov pri DX11 API v porovnani s Nvidiou => nizsi vykon v DX11
2. FuryX karty maju chybu v navrhu, maju +45% viac SP nez 390x ale vykon tomu nezodpoveda
3. AMD sa vybodlo na spotrebu u 3XX rady
Tak snad to zase nedodrbu.
Edit: Ale niesom ani fanda Nvidie a neefektivnu implementaciu Async Compute povazujem za mega fail a taku kartu si do kompu nedam.
mega52 píše:Tak ja ocakavam od AMD efektivitu vykonu/tranzistor/frekvencia minimalne na urovni 390x a podla velkosti cipu i vykon tesne pod 1070 pre neosekany P10. Takze si pockam na recenzie a potom objektivne zhodnotim pracu vyvojarov z AMD.
AMD ma v poslednom case zopar krat sklamalo:
1. 2x vyssia rezia driverov pri DX11 API v porovnani s Nvidiou => nizsi vykon v DX11
2. FuryX karty maju chybu v navrhu, maju +45% viac SP nez 390x ale vykon tomu nezodpoveda
3. AMD sa vybodlo na spotrebu u 3XX rady
Tak snad to zase nedodrbu.
Edit: Ale niesom ani fanda Nvidie a neefektivnu implementaciu Async Compute povazujem za mega fail a taku kartu si do kompu nedam.
Implementacia Async compute ma v PC hrach a GPU zmysel 0,00 ala žiaden. Ale pokial je pre niekoho vrchol dokonalosti dnesnej grafickej karty Async tak OK a beriem to ako taky GPUfetišizmus/ uchylku a nebudem to odsudzovať.
Keby som bol len hrac tak mi je to tiez jedno. Ale kedze som si kupil Maxwella v nadeji ze si to raz skusim naprogramovat, tak ma Nvidia poriadne vytocila, kedze tu nepodporu zatajili.
Bude tam stejné GCN jak je doteď, nová PS4 má mít GPU s arch zpětně kompatibilní kvůli zpětné kompatibilitě, je to ihmo logické. Ale Polaris je taky GCN takže prašť jak uhoď, to co uměj ty staré GPU by měl umět stejně nebo lépe.
Nicméně, kolil let už AMD má GPU v konzolích a přesto na PC portech z těchto konzolí Maxwell vyhrál ,celou generaci.
DOC_ZENITH píše:Bude tam stejné GCN jak je doteď, nová PS4 má mít GPU s arch zpětně kompatibilní kvůli zpětné kompatibilitě, je to ihmo logické. Ale Polaris je taky GCN takže prašť jak uhoď, to co uměj ty staré GPU by měl umět stejně nebo lépe.
Nicméně, kolil let už AMD má GPU v konzolích a přesto na PC portech z těchto konzolí Maxwell vyhrál ,celou generaci.
PC porty doted sly cestou predelavky do DX11 to uz pro nasledujici roky neplati a vime jak to dopada na DX12 portech (quantum break, forza 6 etc..)
mega52 píše:AMD ma v poslednom case zopar krat sklamalo:
2x vyssia rezia driverov pri DX11 API v porovnani s Nvidiou => nizsi vykon v DX11
Nejedná se o režii driveru, ale omezení HW front-endu, který nedokáže pod "serializovaným" API plně utilizovat ALU jádro. Pod DX12 se díky DX12 multi-engine karta obrací ve prospěch GCN.
Ta režie rozhodně není 2x vyšší
DOC_ZENITH píše:Nicméně, kolil let už AMD má GPU v konzolích a přesto na PC portech z těchto konzolí Maxwell vyhrál ,celou generaci.
A jak dlouhá je doba vývoje enginu pro novou konzoli a vývoj her na něm? Ty hry začali vycházet nedávno a právě i v DX11 GCN exceluje, samozřejmě pokud není ve hře využito CrapWorks knihoven.
Jenže chlapi, já se vám do toho nechci montovat, ale teorie je te teorie a praxe je praxe. Quantum break? Nenechte se vysmát, taková slátanina hnusná...
oneb1t píše:PC porty doted sly cestou predelavky do DX11 to uz pro nasledujici roky neplati a vime jak to dopada na DX12 portech (quantum break, forza 6 etc..)
Quantum break je ale spraseny port ktory dodnes nejde na PC dobre. To je priklad ze sa mi chce plakať!