MSAA2x, kousek dal, je vse ok, 60 FPS (v sync). 
Takových mist je ve meste, i mimo nej vic, konkretne tahle ulice dokaze pekne FPS "orezat". MSAA FPS nepomuze, presto, ze pujde na plno, FPS bude kolem 42. Pritom staci popojet dal a vse bude zase ok. Otázkou je, zda je to optimalizace hry, nebo to nenakrmi procesor, jak jsem psal, to posoudit neumim. Tady jsou screeny:
Bez MSAA
2xMSAA
4xMSAA
8XMSAA 
Další zabijak je trava, tam to na 2k rozliseni a 4x MSAA u mne karta dobře nedava, jsou mista, kde se FPS propadnou klidne i na 35, hlavne mimo město je takových mist hodne. Když dam extended distance scaling na tech 10-20, MSAA 2x, je to v pohode hratelne, propady jsou minimalni, sem tam jsou mista 55-60. Pripominam, ze mam 1070 FE, takze je mozne, ze kto lip uchladi, dovoli si vyssi takty a třeba je na tom lip, lec po precteni vseho mozneho si myslim, ze asi ne, takty jadra vykonu extra nepridaji, pameti ano. 9Mhz je zrejme bezne minimum. Nebo to skutecne brzdi procesor a mam smulu




