AMD Polaris - Info, spekulace
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Takze AMD lze ve slajdech?
- yuri.cs
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. led 2007
- Bydliště: hl.m. piva
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
AMD lhalo ve slidech mnohokrat. Stejne jako kazdy jiny vyrobce HW.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
- Srandista
- Začátečník

- Registrován: 17. čer 2009
- Bydliště: Brno
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Nuz, v slideoch AMD porovnava s 290, co je GCN 2nd gen, takze nemusi nutne klamat. Len holt neporovnava s poslednou generaciou.
MTB: MSI MAG B550 Tomahawk, CPU: AMD Ryzen R5 3600 + Arctic LF III 240, RAM: Corsair 32GB DDR4 3600MHz CL16, GPU: AMD RX 6800 16GB RAM, SSD: Corsair MP600 PRO LPX 1TB + Corsair MP510 1TB, SC: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professional, PSU: Corsair RM650x, Case: Fractal Design North Mesh, Monitor: Dell S2721DGFA
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
- Braňo1977
- Začátečník

- Registrován: 11. bře 2012
- Bydliště: Bratislava
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Krteq by to nazval Ponga. 
lian li pc-7nb, xeon 1231v3, scythe mugen5, 16gb ddr3 cl9 1600mhz, msi 4060 gaming x nv edition, crucial mx500 500gb, super flower leadex II 80 gold 650w, sound blasterx ae-5, mackie cr3, philips 246e7qdab
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
To taky neni tak jasny..390 s 2560SP je rychlejsi.Pritom rx480 ma aritmetickej vykon na urovni 390x.Srandista píše:Nuz, v slideoch AMD porovnava s 290, co je GCN 2nd gen, takze nemusi nutne klamat. Len holt neporovnava s poslednou generaciou.
Tu kartu brzdi 256bit a jen 32rops jinak by mela mit vykon vysoko nad 390x(s proklamovanyma +15% IPC vs 390x)
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Spíš Pongaris/TongarisBraňo1977 píše:Krteq by to nazval Ponga.
Ale stejně, jen shrink to není, někam se ztratily dva bloky řadiče paměti - Tonga 384-bit, Polaris 11 256-bit, pak tu máme nový VCU/UVD blok, nový Display IO blok atd... Ale ano, ALU jádro se zdá být identické bez nějakých větších změn.
- mr.qeg
- Začátečník

-
- Registrován: 05. srp 2007
- Bydliště: Dresden
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Když má shader engine stejnou revizi, jako Tonga, pod co patří ten Primitive discart accelerator a ta prohlašovaná vylepšení geometrie a teselace? Nebo to jen nějak poladili v driverech a do slajdů vymysleli virtuální HW jednotku? 
E: Nebo už ta vylepšení obsahovala i Tonga a bylo to např. jen deaktivované kvůli bugu?
E: Nebo už ta vylepšení obsahovala i Tonga a bylo to např. jen deaktivované kvůli bugu?
Naposledy upravil(a) mr.qeg dne ned 18. zář 2016, 17:07, celkem upraveno 1 x.
- yuri.cs
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. led 2007
- Bydliště: hl.m. piva
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Po vydani se na B3D lidi shaneli po nejake recenzi, kde by dokazali zmerit nejaky narust vykonu geometrie/cullingu. Hned v prvni vlne recenzi zadna takova nebyla. Tozna, ze ted uz ano.mr.qeg píše:Když má shader engine stejnou revizi, jako Tonga, pod co patří ten Primitive discart accelerator a ta prohlašovaná vylepšení geometrie a teselace? Nebo to jen nějak poladili v driverech a do slajdů vymysleli virtuální HW jednotku?
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
http://www.hardware.fr/articles/951-8/p ... etrie.html
Jenže je to jen syntetika a hlavně není jasné, jak měl nastavené ovladače.
Jenže je to jen syntetika a hlavně není jasné, jak měl nastavené ovladače.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
To by odpovídalo nárůstu taktů (geometrickej výkon roste s takty čipu defakto lineárně), tzn žádná nová tech pro geometrii (on už Fiji měl mít novej Front-end ale v praxi je rozdíl oproti starým čipům 0 takže kdoví jestli i ten nebyl paper only), nebo tam možná nová tech je, ale neni pro ni SW nebo je z ňákého jiného důvodu nepoužitá. Každopádně srvnávání s Tongou je takové nicx moc. Tonga byla paskvil co nikdy nevyšel v plné konfiguraci a měl problémy s překonáním Tahiti ala čipu který na trhu nahrazoval + navíc neměl onen 1/3DP výkon.
Jak se čekalo na Polaris tak teď sew zase čeká na Vegu, já už žádnej zázrak nečekám, obě firmy lžou a dřou to jak můžou. Vega může bejt klidně jen větší polaris, což s jeho efektivitou nebude žádná hitparáda.
Jak se čekalo na Polaris tak teď sew zase čeká na Vegu, já už žádnej zázrak nečekám, obě firmy lžou a dřou to jak můžou. Vega může bejt klidně jen větší polaris, což s jeho efektivitou nebude žádná hitparáda.
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
není to 14nm Tonga

takhle to vypadá pokud u AMD zcela vypneme zásahy ovladačů do tesselace, zapneme Hairworks u Witchera:
přepočítán propad off/on:
Hawaii -35%
Tonga -27%
Ellesmere -23%
Kdyby to byla jen 14nm Tonga pak má zcela identický výkon v tesselaci a tedy i stejný procentuelní propad, Tesselaci vylepšili už u Tongy a Polaris 10 nese evidentně v tomhle směru další zlepšení, už to není až tolik vzdálený Maxwellovským -19% na který Hawaii jen smutně koukala, s RX 480 a zapnutou optimalizací ovladačů jsou ty propady off/on srovnatelný s nVidií.

takhle to vypadá pokud u AMD zcela vypneme zásahy ovladačů do tesselace, zapneme Hairworks u Witchera:
přepočítán propad off/on:
Hawaii -35%
Tonga -27%
Ellesmere -23%
Kdyby to byla jen 14nm Tonga pak má zcela identický výkon v tesselaci a tedy i stejný procentuelní propad, Tesselaci vylepšili už u Tongy a Polaris 10 nese evidentně v tomhle směru další zlepšení, už to není až tolik vzdálený Maxwellovským -19% na který Hawaii jen smutně koukala, s RX 480 a zapnutou optimalizací ovladačů jsou ty propady off/on srovnatelný s nVidií.
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Nárust výkonu povětšinou odpovídá % nárustu pracovní frekvence mezi Tongou a Polarisem. http://hwbench.com/vgas/radeon-rx-470-vs-radeon-r9-380x
\\ však jsme na to koukali všichni a bohužel ve většině her je rozdíl zanedbatelný v rámci 2-5 fps. Nárusty u Witchera IMO mohou mít na svědomí jiné věci jako je větší závislost na velikosti L2 cache a různé další převážně SW optimalizace.... ty rozdíly výkonu (zatím) rozhodně neodpovídají uváděným 15% IPC (alespoň ve hrách tedy určitě ne)
Ono je to v podstatě fuk. Je to nový 14nm produkt a je vždy velký risk pro výrobce přecházet zároveň na nový ( neodladěný )výrobní proces a zároveň na úplně novou architekturu. Ostatně Nvidia to s Pascalem udělala úplně stejně. Pokud AMD nějakými dalšími optimalizacemi a ovladači zvedne výkon o nějaké další procenta, jako v případě R9 290/R9 390 bude to i tak dobrý výsledek. Ovšem nic to nezmění na tom, že GFX Polarisu patří do stejné řady jako Tonga.
\\ však jsme na to koukali všichni a bohužel ve většině her je rozdíl zanedbatelný v rámci 2-5 fps. Nárusty u Witchera IMO mohou mít na svědomí jiné věci jako je větší závislost na velikosti L2 cache a různé další převážně SW optimalizace.... ty rozdíly výkonu (zatím) rozhodně neodpovídají uváděným 15% IPC (alespoň ve hrách tedy určitě ne)
Ono je to v podstatě fuk. Je to nový 14nm produkt a je vždy velký risk pro výrobce přecházet zároveň na nový ( neodladěný )výrobní proces a zároveň na úplně novou architekturu. Ostatně Nvidia to s Pascalem udělala úplně stejně. Pokud AMD nějakými dalšími optimalizacemi a ovladači zvedne výkon o nějaké další procenta, jako v případě R9 290/R9 390 bude to i tak dobrý výsledek. Ovšem nic to nezmění na tom, že GFX Polarisu patří do stejné řady jako Tonga.
Naposledy upravil(a) del42sa dne pon 19. zář 2016, 11:35, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
nevim co je tohle za test a stránku, ale tomuhle se věnoval computerbase.de více do hloubky a rozhodně to není tak jak se vám to zdá
https://www.computerbase.de/2016-08/amd ... ormance/2/
už se to tu probíralo, jsou tam i hry kde to dělá 15% na Tongu při stejné frekvenci a počtu všech jednotek
tohle není tonga ani kdyby se OBR na hlavu stavěl
Průměry jsou hezká věc, ale když to prodješ hru po hře, tak v nových titulech je ten rozdíl až na vyjímky nad 10%
Witcher 3 15%
The Division 12%
AotS 12%
Metal Gear Solid V 14%
bude každopádně zajímavý to sledovat do budoucna
https://www.computerbase.de/2016-08/amd ... ormance/2/
už se to tu probíralo, jsou tam i hry kde to dělá 15% na Tongu při stejné frekvenci a počtu všech jednotek
tohle není tonga ani kdyby se OBR na hlavu stavěl
seš si jistej že tam nebylo "up to"?del42sa píše:
\\ však jsme na to koukali všichni a bohužel ve většině her je rozdíl zanedbatelný v rámci 2-5 fps. Nárusty u Witchera IMO mohou mít na svědomí jiné věci jako je větší závislost na velikosti L2 cache a různé další převážně SW optimalizace.... ty rozdíly výkonu (zatím) rozhodně neodpovídají uváděným 15% IPC (alespoň ve hrách tedy určitě ne)
Průměry jsou hezká věc, ale když to prodješ hru po hře, tak v nových titulech je ten rozdíl až na vyjímky nad 10%
Witcher 3 15%
The Division 12%
AotS 12%
Metal Gear Solid V 14%
bude každopádně zajímavý to sledovat do budoucna
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
jo up to tam bylo, ale ne versus Tonga, ale versu R9 290.ArgCZ píše:seš si jistej že tam nebylo "up to"?![]()
Průměry jsou hezká věc, ale když to prodješ hru po hře, tak v nových titulech je ten rozdíl až na vyjímky nad 10%
Když budem vycházet z té tabulky co tu postoval Yuri.cs tak je zřejmé, že shader core zůstal stejný jako u Tongy, nové jsou UVD a VCE + výstupy a updatovaný je i command procesor a vzhledem k tomu že geometrický engine je u GCN oddělený od shader core, tak klidně může být geometrický procesor nový (včetně toho primitive discard acceleratoru)
Vega by měla přinést minimálně stejný posun jako Hawaii vs Tahiti... záležet bude i na dosažitelné frekvenci a OC.
Naposledy upravil(a) del42sa dne úte 20. zář 2016, 09:06, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Tak jsem si to srovnání prošel celé, ale nijak mi tam nesedí ty testy.
Pokud si pamatujete, tak CB.de dělalo stejné srovnání 3 čipů různých generací na stejné frekvenci a jejich naměřené výsledky se od těch na B&C celkem liší.
Pokud si pamatujete, tak CB.de dělalo stejné srovnání 3 čipů různých generací na stejné frekvenci a jejich naměřené výsledky se od těch na B&C celkem liší.
Krteq píše:Porovnání tří generací GCN jader (Tahiti, Tonga, Polaris) v podobné konfiguraci (stejný počet SP) a na stejném taktu
CB.de - So viel Leistung bringt die 4. Generation GCN
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
pro srovnání metodiky testu obou webů:
CB: Intel Core i7-6700K @ 4,5GHz,4 x 4.096 MB G.Skill RipJaws 4 DDR4-3.000, Crimson 16.8.1 původní driver ( ne hotfix 16.8.1 ) Win 10 + SSD . Jim vyšel průměr 7% nebo méně nad Tongou ( a až 15% ve Witcher 3 nebo 12% v Metal Gear Sold V či 14% v The Division )
B&Ch: Intel Core i7-3960X @4.2GHz,16GB DDR3 @1866MHz,Crimson 16.8.2. , těm vyšel průměr 4% (zajímavej je ten prakticky nulovej rozdíl ve Witcherovi 3) Zarážejicí je ovšem ten téměř nulový nárust v Teselaci oproti Tonga.
to může klidně být kombinace jiného nastavení systému + jiné drivery.
Polaris má velkou 2MB L2 cache, Tonga jen 512kB což může u některých her hrát významnou roli ....
zajímavé info:
http://videocardz.com/63700/exclusive-f ... and-vega20
jak to celé zapadá do další předem ohlášené revize Polaris 10 je otázkou...
CB: Intel Core i7-6700K @ 4,5GHz,4 x 4.096 MB G.Skill RipJaws 4 DDR4-3.000, Crimson 16.8.1 původní driver ( ne hotfix 16.8.1 ) Win 10 + SSD . Jim vyšel průměr 7% nebo méně nad Tongou ( a až 15% ve Witcher 3 nebo 12% v Metal Gear Sold V či 14% v The Division )
B&Ch: Intel Core i7-3960X @4.2GHz,16GB DDR3 @1866MHz,Crimson 16.8.2. , těm vyšel průměr 4% (zajímavej je ten prakticky nulovej rozdíl ve Witcherovi 3) Zarážejicí je ovšem ten téměř nulový nárust v Teselaci oproti Tonga.
to může klidně být kombinace jiného nastavení systému + jiné drivery.
Polaris má velkou 2MB L2 cache, Tonga jen 512kB což může u některých her hrát významnou roli ....
zajímavé info:
We have also learned that AMD is planning to replace Polaris 10 with Vega 11 next year. The specs were not released and we can only expect Vega 11 to share the same fabrication node with Vega 10 (14nm).
http://videocardz.com/63700/exclusive-f ... and-vega20
jak to celé zapadá do další předem ohlášené revize Polaris 10 je otázkou...
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Kdy budou konečně dostupné Polaris pro segment s ntb? Na co se celou dobu čeká? Proč to už dávno nejsou?
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || GB RTX 5070 Ti GAMING OC 16G@~3,25GHz/34GHz 350W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
dnes boli tie MXM karty uvedene, uvidime
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
Že by opravdu nová revize?
AMD has improved Radeon RX 480, 50% better perf/wattThe power savings should be significant, with the 150W TDP on the RX 480 dropping to just 95W, while the RX 460 would drop from 75W to under 50W, as well as improve clock speeds and increase compute performance from 2.1 TFLOPS to 2.5 TFLOPS.
- skaven321
- Začátečník

-
- Registrován: 09. zář 2014
Re: AMD Polaris - Info, spekulace
to nastve, to je 60W len tak, a teraz sa len rx4xx zacalo normalne predavat
R7 5800X3D, 32GB DDR4 3200Mhz CL14 G.SKILL FlareX@3600MHz, RX 9070 XT Pulse, GB2770QSU - Red Eagle