Byl by link?Hladis píše:Nevim kdo co rozdychava, ale Oxida jasne rekli, ze ten jejich engin delali pro DX11, pak na to naroubovali Mantle a nakonec DX12, takze pochybuju, ze ten jejich engine zahodili a udelali cely znova.
Protože co vím, Nitrous Engine má 2 separátní rendering paths, z toho DX12 (a předtím Mantle) je psaná od nuly a DX11 path chtěli původně uplně vypustit
What?DOC_ZENITH píše:Jo, asi tak no. Už to jak neškáluje nad 6 threadů neni moc fajn. Jako true DX12 rozhodně nevypadá.
DX11
DX12
Že je to nativní DX12 engine tvrdí jak Dan Baker, který ho vytvořil, tak i Sebbi. Budu věřit jim než vašim domněnkám