AMD Radeon SW Crimson 16.11.1 (16.40.3111) - 02.11.2016

Všechny ovladače, problémy, řešení a doporučení pro grafické karty a nebo jejich BIOSy.

Moderátoři: morke, Walker1134

Odpovědět
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

AMD Radeon SW Crimson 16.11.1 (16.40.3111) - 02.11.2016

Příspěvek od Krteq »

Radeon Software Crimson Edition 16.11.1 Highlights
  • Support For:
    • Call of Duty™: Infinite Warfare
    • Call of Duty™: Modern Warfare Remastered
    New AMD CrossFire profile added for DirectX®11:
    • Titanfall™2
    Fixed Issues
    • AMD XConnect™ Technology will now allow Microsoft Office applications to migrate to iGPU on unplug.
    • Flickering may be observed on some surfaces in a few maps or locations in Battlefield™1 in AMD CrossFire mode.
    • Radeon R9 390 graphics series may experience a crash or application hang when running Unigine™ Heaven using OpenGL™.
    • The Radeon WattMan feature may intermittently display a Radeon Software popup error regarding Radeon WattMan for non-supported products.
    • The Division™ may experience an application freeze or hang when running in AMD CrossFire mode after extended periods of play.
    • OBS screen capture may stutter after extended periods of use while capturing video and watching or streaming content in a web browser.
    Known Issues
    • A few game titles may fail to launch, experience performance issues or crash if the third party application "Raptr" has its game overlay enabled. A workaround is to disable the overlay if this is experienced.
    • DOTA™2 may experience a crash when launched using the Vulkan™ API on some Graphics Core Next products.
    • Battlefield™1 may experience an intermittent application specific error message popup citing graphics device removal
    • Flickering may be experience while playing Overwatch™ in the main menu or viewing character models using AMD CrossFire mode.
    • H.264 content playback may experience playback issues on internet browsers with hardware acceleration when also running gaming applications or content.
    • FIFA 17™ may experience an application hang or black screen on launch for some select Hybrid Graphics or AMD PowerXpress mobile configurations.
    • H.264 content may experience blocky corruption when streaming using P2P content players on some Radeon RX 400 series graphics products.
:arrow: Download a kompletní release notes: Radeon Software Crimson Edition 16.11.1 Release Notes
-IRONHIDE-
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 25. lis 2012
Bydliště: Valhalla

Re: AMD Radeon SW Crimson 16.11.1 (16.40.3111) - 02.11.2016

Příspěvek od -IRONHIDE- »

Radeon Software Crimson Edition 16.11.2

http://support.amd.com/en-us/kb-article ... Notes.aspx
Intel Core i7-4770K, CRUCIAL Ballistix Tactical (4x4GB) DDR3 1600 LP, SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 Special Edition METAL BLUE, GIGABYTE GA-Z97X-Gaming 3 - Intel Z97, SEASONIC S12II-620W 80PLUS BRONZE RETAIL, Noctua NH-D14, LG Flatron W2343T-PF 23"Piano Black, GIGABYTE Aivia KRYPTON
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Radeon SW Crimson 16.11.1 (16.40.3111) - 02.11.2016

Příspěvek od ArgCZ »

Improved Shader Cache storage limit. This will allow the Shader Cache feature to store more shaders for extremely demanding games that may have previously hit the old storage cap.
to je co jako?
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon SW Crimson 16.11.1 (16.40.3111) - 02.11.2016

Příspěvek od Krteq »

Shader cache slouží nečekaně na cachování shaderů, takže se při hře nemusí kompilovat znovu. Urychluje to časy načítání levelů a občas i zlepšuje FPS/frametimes kvůli "on-time" kompilování v průběhu hry.
icebosss
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. čer 2008
Bydliště: Ústí nad Orlicí

Re: AMD Radeon SW Crimson 16.11.1 (16.40.3111) - 02.11.2016

Příspěvek od icebosss »

Potvrzuji issue s Battlefield 1, po hooodně dlouhé době jsem u sebe viděl red screen of death :D
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Radeon SW Crimson 16.11.1 (16.40.3111) - 02.11.2016

Příspěvek od del42sa »

Krteq píše:Shader cache slouží nečekaně na cachování shaderů, takže se při hře nemusí kompilovat znovu. Urychluje to časy načítání levelů a občas i zlepšuje FPS/frametimes kvůli "on-time" kompilování v průběhu hry.
to asi ARG pochopil Krtqu. Jde o to, jaktože je teď k dispozici více místa v cache než předtím a na úkor čeho se to místo zvětšilo :?: Cache je snad v těch GPU pořád stejná nebo ? :twisted:
AMD has deployed a new technology known as Primitive Discard Accelerator which improved the geometry performance through culling triangles early in the pipeline with zero area. The GPU also deploys a new index cache for geometry with small instances. This helps reduce data movement through the geometry engine so that the GPU can free internal bandwidth resources and maintain higher primitive throughput while geometry is being processed.
\\ OK, na tuhle featuru jsem uplně zapomněl...
Naposledy upravil(a) del42sa dne sob 5. lis 2016, 18:53, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon SW Crimson 16.11.1 (16.40.3111) - 02.11.2016

Příspěvek od Krteq »

Tady jde čistě jen o zvýšení limitu velikosti úložného místa na disku pro předkompilované shadery (dřív bylo myslím 64MB, teď by mělo být bez limitu), nesouvisí to s HW cache v GPU :D
Odpovědět

Zpět na „Ovladače a BIOSy“