Jaj, tak mne sa to este nestalo..webwalker píše:
@CageJ: Takové a podobné hlášky mi to hlásí také, jak u Radeonů, tak i u GeForce. BF1 (hlavně DX12) je dle mého názoru šité horkou jehlou.
GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- Elkim
- Redaktor PCT

- Registrován: 01. lis 2014
- Bydliště: Olomouc
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
Elkim píše:Tak mám doma Galax HOF GOC KFA2 1060 LN2, pokud ji nezlikviduju, bude recenze.
První air test:
http://hwbot.org/submission/3347343_elk ... 6758_marks
Tak a je dead, včera jsme ji s PKBO oddělali
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
XDDDDDDDDDD
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
@Ache: A opět ten Mirrors Edge, ok věřím tomu. Takže jedna hra ze sta jiných? To bych klidně přežil. Pokud myslet na budoucnost, pak ano, 6GB by bylo asi lepší, jenže kdyby v té budoucnosti bylo také DX12, pak bych si GTX 1060 klidně asi odpustil vůbec. Já CoD neplánuji, pokud ho máš, bylo by dobré tam tu 3 GB GTX 1060 odzkoušet.
@CageJ: Mě stačí v BF1 pod DX12 se pokusit změnit rozlišení a chybová hláška je na světě.
@Elkim: RIP
@CageJ: Mě stačí v BF1 pod DX12 se pokusit změnit rozlišení a chybová hláška je na světě.
@Elkim: RIP
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
A taky třeba Formulky:webwalker píše:@Ache: A opět ten Mirrors Edge, ok věřím tomu. Takže jedna hra ze sta jiných?
https://www.computerbase.de/2016-09/gef ... -1920-1080
COD:IW k tomu přistupuje obráceně - omezuje podle VRAM maximální využitelný prostor pro textury - méně vram = horší obraz, ale žádné propady výkonu. GTX 970 právě zkouším, a ta problém nemá - vše vypadá ostře a tváří se jako 4GB (využívá až 3900MB - na screenu cca 3750):
https://abload.de/img/iw7_ship_2016_11_09_25raai.jpg
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Elkim
- Redaktor PCT

- Registrován: 01. lis 2014
- Bydliště: Olomouc
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
Třeba ještě vstane z mrtvýchArgCZ píše:kruci taková nádherná karta....
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
rura / teplovzdusna pistol?
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
@Ache: Computerbase se dá věřit (i když jsem nenašel nastavení her), takže OK tak 2 hry ze sta, dostal jsi mě
Cenový rozdíl mezi 3 GB a 6 GB verzí je 2 tisíce, za to si koupím ty hry obě.
V CoD IW se ale zdá, že GTX 970 problém má a možná ještě větší než GTX 1060 3GB:
https://www.computerbase.de/2016-11/cal ... nchmark/2/
https://www.techpowerup.com/reviews/Per ... are/4.html
http://www.guru3d.com/articles_pages/ca ... iew,6.html
V CoD IW se ale zdá, že GTX 970 problém má a možná ještě větší než GTX 1060 3GB:
https://www.computerbase.de/2016-11/cal ... nchmark/2/
https://www.techpowerup.com/reviews/Per ... are/4.html
http://www.guru3d.com/articles_pages/ca ... iew,6.html
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
Nove cod mi zabere celych 8GB.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- Srandista
- Začátečník

- Registrován: 17. čer 2009
- Bydliště: Brno
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
U ME:C sa jedna len o nastavenie Hyper, ktore podla viacerych testov uplne zrusi 3GB kartu. Lenze staci znizit detalily "len" na Ultra, a opat sa rozdiel medzi 3GB a 6GB zmensi na menej ako 10%. Nech sa na mna nikto nehneva, ale 1060 je mainstream karta, a chciet po nej Hyper/Exctreme/Insane detaily, je troska prehnane ocakavanie. Akonahle sa v detailoch clovek trocha uskromni, moze pohodlne hrat aj s 3GB kartou. To je len tu je take zvlastne povedomie, ze na FullHD nestaci pomaly ani GTX 1080...
MTB: MSI MAG B550 Tomahawk, CPU: AMD Ryzen R5 3600 + Arctic LF III 240, RAM: Corsair 32GB DDR4 3600MHz CL16, GPU: AMD RX 6800 16GB RAM, SSD: Corsair MP600 PRO LPX 1TB + Corsair MP510 1TB, SC: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professional, PSU: Corsair RM650x, Case: Fractal Design North Mesh, Monitor: Dell S2721DGFA
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
ono až se ti stane to co mě se stalo s GTX 960 2GB, kde jsem zvažoval 4GB a vzal nakonec 2GB s podobnýma řečma co tu vedeš, však je to mainstream a kdyžtak se něco ubere. Jenže jsem ve Forze 6 Apex na tu paměť totálně dojel stylem že hra měla hratelný FPS a každých pár sekund zaškubla, mohl jsi ve hře nastavit cokoli ale hra nejela a bylo to malou pamětí, takže pokud si někdo chce koupit 3GB kartu a ušetřit tak good luck, já bych podruhé tu paměť neoželel protože se karta poroučela po roce od koupě jelikož nerozjela hru co jsem chtěl hrát
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
Od mainstreamu nikdo nečeká nikdo hyper detaily - ale zrovna textury jsou jen o paměti a naopak nemají vliv na výkon GPU = klidně se stane, že levná 1050Ti s 4GB paměti pak bude v nějaké hře s výkonem na úrovni té GTX 1060 3GB pokud budou nastavený textury na maximum. Windows 10 sice umí hodně dobře hospodařit s tím memory managementem (přetečení VRAM nezpůsobí stuttering jako u W8 a starších), ale chtít třeba po 2GB kartě, aby renderovala 6+GB textur (např. ten ME:C) je šílenost - naprostá většina textur se pak musí neustále dotahovat přes PCI-E.
Prostě ta GTX1060 3GB je krásná kopie kdysi "slavné" 8800GTS 320MB - cekem rychlé GPU + málo paměti = nutnost omezovat detaily kvůli paměti a ne kvůli GPU výkonu!
Prostě ta GTX1060 3GB je krásná kopie kdysi "slavné" 8800GTS 320MB - cekem rychlé GPU + málo paměti = nutnost omezovat detaily kvůli paměti a ne kvůli GPU výkonu!
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
8800GTS jsem chtěl drive zminit. Tam byly dve verze a ta s 320MB pameti byla cenove vyhodna vzhledem k vykonu. Jenze ji u novych her rychle dosla pamet. Cip byl rychlej, ale ta kartu vylozene brzdila velikost pameti a muselo se jit s detaily dolu a vesmes rychle odpadla.
//Oprava.
//Oprava.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
To si pleteš s ořezanou 8800 GTS (96/112SPs, 320-bit sběrnice). 8800 GTX/Ultra (128SPs, 384-bit) měli 768MBHladis píše:8800GTX jsem chtěl drive zminit. Tam byly dve verze a ta s 320MB pameti byla cenove vyhodna vzhledem k vykonu. Jenze ji u novych her rychle dosla pamet. Cip byl rychlej, ale ta kartu vylozene brzdila velikost pameti a muselo se jit s detaily dolu a vesmes rychle odpadla.
Naposledy upravil(a) Krteq dne čtv 10. lis 2016, 17:20, celkem upraveno 1 x.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
Jo, byly dvě verze té 8800GTS - 320 a 640MB. A samozřejmě výhodnější cenově byla ta 320MB. Jenže dost často (v nových hrách té doby) se propadala výkonem výrazně pod plnohodnotnou 640MB. Protože na téhle kartě si samozřejmě každý chtěl dát vše na maximum (výkon GPU to s rezervou umožnoval), tak dost často mohl při vyšším rozlišení (1600x1200) s MSAA narazit. GTX 1060 3GB vs. 6Gb je defakto to samé, až na to že GTX 1060 3GB je ještě mírně očesaná na shader blocích, ale hlavní problém u ní v nových hrách je ta paměť.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
Samo jsem myslel GTS a ne GTX. Tehda to byla taky kauza, zda to stacit bude ci ne. Dost lidi to koupilo a pak zaplakalo, jelikož ta mala pamet tu kartu vesmes za kratky cas zabila, ikdyz v době vydani to stacilo. Bral bych názory vyvojaru, ze dopucuji uz karty s vetsi VRAM. Sice existuji výjimky s dobrou optimalizaci textur a prakticky by mělo stacit tech 4GB, ale většina vyvojaru jsou bohužel prasata a když je dost pameti, tak proc se s tim srat. Narvou vam tam nekomprimovany silenosti (ostatne datovy objem her tim hezky nabobtnal) a zaserou pamet, ze vam to zere 7GB VRAM ani nemrknete. 4GB u mainstreamu, dejme tomu, ale 3GB je uz opravdu malo a 3GB zacaly skripat uz pred rokem.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
Tehdy nestačilo ani 512MB na 8800GT, tedy většino uano, ale už tehdy se oběvovaly situace kdy ne, proto jsem tehdy raději bral 1GB kartu. Pro G80 arch bylo ideálních oněch 768MB co si nesla GTX/ultra.
Tehdy to lidi podcenili, protože se nikde neuváděl fakt že s novejma arch rostly nároky na Vram. NV40 žrala více pro stejné nastavení a hru jak staré NV, G80 zase více jak NV40 arch. Pamatuji si že 128MB NV40 nedala COD1!!! na max texture detaily, ale FXko se stejnými specs ano. A to samé se opakovalo u G80, protože lidi si mysleli že když 256MB NV40/G7x karty byly s pamětí OK, tak 320MB G80 bude easy, ale omyl. Tehdy i AMD mělo dost vyšší efektivitu nakládání s pamětí, kdy G92 512MB vs rv670 512 bylo drtivé vétězství G92, ale 256MB ořezané modely běžely katastrofálně. NV prostě tehdy potřebovala docela hodně Vram.
Vraťme se ale do současnosti, 3GB 1060tka je něco čeho by se každej měl vyhnout jak čert kříže. Ta karta smrdí průserem, 3GB bylo málo už x let dozadu a dnes to platí dovjnásob. Půj roku od vydání 970 se začalo narážet na její 3,5GB limit a dnes bude někdo debatovat o 3GB? Ty cena to neospravedlní, pokud 1060 tak jedině 6GB.
Tehdy to lidi podcenili, protože se nikde neuváděl fakt že s novejma arch rostly nároky na Vram. NV40 žrala více pro stejné nastavení a hru jak staré NV, G80 zase více jak NV40 arch. Pamatuji si že 128MB NV40 nedala COD1!!! na max texture detaily, ale FXko se stejnými specs ano. A to samé se opakovalo u G80, protože lidi si mysleli že když 256MB NV40/G7x karty byly s pamětí OK, tak 320MB G80 bude easy, ale omyl. Tehdy i AMD mělo dost vyšší efektivitu nakládání s pamětí, kdy G92 512MB vs rv670 512 bylo drtivé vétězství G92, ale 256MB ořezané modely běžely katastrofálně. NV prostě tehdy potřebovala docela hodně Vram.
Vraťme se ale do současnosti, 3GB 1060tka je něco čeho by se každej měl vyhnout jak čert kříže. Ta karta smrdí průserem, 3GB bylo málo už x let dozadu a dnes to platí dovjnásob. Půj roku od vydání 970 se začalo narážet na její 3,5GB limit a dnes bude někdo debatovat o 3GB? Ty cena to neospravedlní, pokud 1060 tak jedině 6GB.
- -Vladimir-
- Začátečník

- Registrován: 11. bře 2016
- Bydliště: SZ od Dačic / jižně od Brna
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
3) jestli je to tak, na řadě jsou karty s VRAM do 4 GB...
ignorelist: Stratos (již trvale)
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GeForce GTX 1060 - info, recenze, zkušenosti
Když jsem se koukal na RotTR, tak jsem si vsiml presne určitých prasaren jaky autori her delaj. Na Very High jsou tam vesmes nekomprimovany normal a diffuse mapy ve 4K. Nekomprimovana normal mapa 4K s Alpha ma 85.3MB (plus tam je diffuse mapa, specular mapa a displacement mapa a jedna takova textura slusne nabobtna). Vypada to hezky, ale komprimaci se muzou dostat az na polovinu velikosti. Na High je tam uz aplikovana komprese (a nekde snizeny rozliseni textur), jenze jde to tam na nekterych objektech hned videt a to dost. Komprese se pozna na takových "ctvercich" v normalovce a nevypada to moc hezky, pokud je to moc roztazeny. Diky tomu ze tam mají "spatne" (schvalne) udelany UV, pokryva textura objekt ktery je moc velky a texturu moc roztahnou. Jdou tam pak videt hodne seredny kompresni artefakty. Místo toho aby aplikovali texturu ve vice mensich ctvercich, tak ji roztahnou pres celej objekt a pak to vypada s kompresi hnusne. Hold si někdo setril praci a neresil to lepsim UV a texturama. Pokud chcete priklad, tady to jde videt http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... h-alt.html Zatímco rozdil v diffuse mape jsou hure postrehnutelny a normal mapy se na vetsine obrazku meni minimalne, tak se staci podivat na ten hnedy bordel dole a tam je jasny rozdil mezi nekomprimovanou a komprimovanou normal mapou, která je moc roztazena a dela to vyrazny kompresni artefakty (ctverecky) coz je jak pest na oko v cely scene. Teoreticky kdyby pouzili lepsi UV+tile textury s kompresi (zdravim CDR a Witchera 3), tak na hru by mělo stacit 4GB s prehledem i bez takových vyraznych artefaktu a rozdil mezi Very High a High by byl hodne maly.
To jen jak se naklada s pameti. Muzete na to nadavat, můžete protestovat, ale to je tak vse co s tim můžete delat. Proste vyvojari jsou prasata a když mají dost pameti, proc to tam nenarvat.
To jen jak se naklada s pameti. Muzete na to nadavat, můžete protestovat, ale to je tak vse co s tim můžete delat. Proste vyvojari jsou prasata a když mají dost pameti, proc to tam nenarvat.
