Sorry hoši, zdržel jsem se v práci, a nestihnul jsem to do zavíračky vyzvednout, takže budu testovat až zejtra.
flanker píše:musím se smát, jak se tolik lidí ohání AIDOU memory subtestem, když AIDA zatím K17 v benchmarcích ofiko plně nepodporuje a je tu situace z dob i7-5960X, který měl v době vydání horší hodnoty jak i7-4770K...Hodně toho je o soft optimalizacích, takže vydržte...AIDA na nové verzi pilně dělá.
Ono aida je celkem pitomá ve svém testování, její výsledky jsou dost mimo, protože naloží na každej thread požadavek přesouvat věci do paměti a zpět a pak seště výkon a hodí výsledek. Tzn má doomsday machine měla obrovské skóre v aidě, myslíš si ale že v praxi měla dobrou prostupnost? Ne, měla ji stejnou jak stock 5960X s 2133Mhz pamětma. Prostě to jak to Aida měří je hovadina, tak SW v praxi nefunguje. SW potřebuje data X přesunou do RAM a v ram naít co nejrychleji a přečíst co nejrychleji data Y. O tom je obecně celej cache systém, aby data co jsou v něm byly hned k dispozici a nemuselo se šahat do RAM. A když už se do RAM šahá, rozhodně se tam nešahá sekvenčně a multithreadově.
Blue Storm píše:
DOC_ZENITH píše:Rozporuplnost herního výkonu v některých testech může bejt tim na který thready si win zrovna hodily procesy, protože testeři jsou lamky a určitě se nepozastavili nad tim že jsou to vlastně 2 CPU pod jednim package a že se tak k nim musí přistupovat.
Upřímně... koho to z normálních lidí zajímá? Já chápu, že tady jsme na PCTF, ale testy se dělají pro běžné lidi, kteří se v BIOSu rozhodně hrabat nebudou a už vůbec nebudou ladit nějaké nastavení v systému.
Normální lidi mi můžou hodit bobek, jde o to tam najít možnej skrytej potenciál a s trochou hraní z toho možná dostat více.
To je možné, ale v úvodních recenzích se tímhle nikdo zabývat nebude, protože to sežere hromadu času. Na to je třeba počkat, až se začnou objevovat takové ty "objevné" články typu "Vliv frekvence RAM na výkon", "Vliv SMT na výkon", apod.
PC:AMD Ryzen 7 9700X | Asus Prime B650-Plus WiFi | GTX 980 Ti | Kingston Fury 64 GB 5600MHz | Samsung 990 Evo Plus 1 TB | ADATA XPG GAMMIX S11 Pro 1 TB | Samsung 870 Evo 2 TB | Corsair RM550 | Fractal Design Define R5 | Dell U2515H NTB:Apple MacBook Air M1 | Phone:Apple iPhone 15 Pro
kdyby jste si precetli co pise The Stilt tak je vam jasny ze vliv frekvence pameti na vykon je minimalni jde spis o to ze spolu s pameti se taktuje i pametovej radic (a to v pomeru 1ku2 takze 2666mhz pamet ma 1333mhz pametovej radic)
Ale zaroven je Ryzen taky 155% PD a v aplikacich 230% IPC...
To, ze to nejake youtube cinske deti nahypovali par fake splacanymi ve photoshopu (podobnost s 1.6GHz Polaris ciste nahodna?) a pak si nekteri jedinci hned predstavovali, ze 3.6GHz AMD bude drtit 4+GHz Intel...
@SMT: Na jeho tema existuje X publikaci, ktere dobre popisuji jeho vyhody (a nevyhody). Viz memory-bound.
Naposledy upravil(a) yuri.cs dne čtv 2. bře 2017, 21:17, celkem upraveno 1 x.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
Blue Storm píše:To je možné, ale v úvodních recenzích se tímhle nikdo zabývat nebude, protože to sežere hromadu času. Na to je třeba počkat, až se začnou objevovat takové ty "objevné" články typu "Vliv frekvence RAM na výkon", "Vliv SMT na výkon", apod.
Já byl hyperaktivní a SMT jsem změřil v 720 i 1080, rozdíl většinou nic, rozhodně ne že by SMT off dávalo + výkon Ale do recenze to nacpat nestíhám.
ale ten Ryzen tam je taky taktovaný na 3,95 GHz. a jestli zvýšiš takt na 5 GHz a to je 4/8 a nebo jestli zvýšiš takkt u 8/16 tak to je rozdíl protože vykon bude na těch 8smi fyzických jadrech stoupat lepe.
jinak mi řekněte, proč na ryzen platformě se stejnou grafikou ma zabrano více videomemory u ryzenu?
oneb1t píše:kdyby jste si precetli co pise The Stilt tak je vam jasny ze vliv frekvence pameti na vykon je minimalni jde spis o to ze spolu s pameti se taktuje i pametovej radic (a to v pomeru 1ku2 takze 2666mhz pamet ma 1333mhz pametovej radic)
O to nejde, jde o princip... aby byla recenze plnohodnotná a podle představ náročnějších uživatelů, tak třeba právě ten vliv pamětí otestovat musíš, když je to nová platforma, u které si to lidi potřebují zkrátka ověřit v testech. Proto jsem rád, že píšu do tištěného časopisu, kde nejsou komentáře pod recenzemi a tihle „nároční uživatelé“ mi tam nemohou psát, že je recenze nah...., protože tam chybí to a to a to
PC:AMD Ryzen 7 9700X | Asus Prime B650-Plus WiFi | GTX 980 Ti | Kingston Fury 64 GB 5600MHz | Samsung 990 Evo Plus 1 TB | ADATA XPG GAMMIX S11 Pro 1 TB | Samsung 870 Evo 2 TB | Corsair RM550 | Fractal Design Define R5 | Dell U2515H NTB:Apple MacBook Air M1 | Phone:Apple iPhone 15 Pro
Proč jen tak málo recenzí testuje 1440 a vyšší rozlišení? Že má Ryzen horší ipc než Kaby jsem věděl už před rokem, na to nepotřebuju fullhd testy s Overwatchem 250 vs 300 FPS. Já chci benche pro reálný použití pro tuhle třídu cpu, tj 1440 a víc. Polovina recenzí testuje jen fullhd a pak ten výsledný dojem vypadá zbytečně negativně.
Ano, překvapení se nekoná, protože to ZASE není herní procesor. OK, soupeří s nejdražším Intelem, ale já to beru z pohledu hráče videoher. Jestli virtuální šestnáctijádro uhraje plichtu s virtuálním osmijádrem.... Tak je něco blbě ne ? Někde jsem četl prohlášení o +43% atd. Ale ok, aspoň mě nemusí mrzet že mám 7700k... A běžný hráč videoher si nekoupí CPU za patnáct litrů. Ani za třicet. Tohle dělá jen pár nadšenců, stejně jako jen pár nadšenců kupuje karty typu Titan X, Fury nebo 1080Ti (čti - všechno za cenu okolo dvaceti až pětatřiceti tisíc). Pokud totiž hry vypadají jen o fous líp než deset let starý crysis warhead (a to platí-bohužel) a s AI jsou na tom hůř...tak - prostě koníček pro bohatší IT. Ale myslím že valná většina lidí je na tom podobně jako já - jednou, dvakrát za dekádu (u mě jednou) si postaví "dělo" vymění pár grafik a když se to ekonomicky nevyplatí, vymění celej stroj. Mezi náma - Q6600 na 3.6GHz nebyl zas nějaká extra brzda, brzda bylo málo RAMky. Kolik her má fakt propracovanou fyziku, balistiku atd ? Málo. Maximálně tak letecké simulátory - ale ty hard...DCS, nový Šturmovik (Moskva, Stalingrad) Balistiku možná Arma a možná sniper elite (nový díly sem nehrál tak nevím.) a to je všechno... Většina her jsou koridor... Tuhle jsem zkoušel betu Wildlands, napral jsem to s Boxerem (nebo co to tam maj za obrněnec) do sloupu (evidentně dřevěnýho) a sloup místo aby spadl - a strhl vedení - tak stál dál... A pancéřák se dal rozkouřit a zničit kropením za AKáček a pistolí....a to je rok 2017... asi tak... Vždyť tu dodnes nemáme funkční fyziku terénu aby se choval podle toho co nebo kdo se po něm pohybuje, zničitlnou vegetaci (aby se lámaly větvičky, ne celý stromy) střepy atd. atd...
Takže ve vyšší třídě je to plus minus autobus v gameskách to samé, teoreticky (pokud to bude plichta) si může AMD utrhnout podíl v třídě i5. Ale jinak...
Case: Be Quiet "Dark Base" 900 CPU: i7 7700K 4.0GHz MB: MSi Z170M3 Gaming RAM: Crucial Ballistix Sport 2400Mhz GPU:MSi GTX 1070 Gaming X 8GB HDD: Seagate Desktop 2TB PSU: Corsair RMx 750W OS: Windows 10 Home 64bit Keyboard: Cherry MX Board 6.0 Mouse: Razer DeathAdder Chroma
A kolik lidi realne v tomhle rozliseni plynule hraje? 1080p se testuje kvuli vykonu CPU. Drive to bylo dokonce snad 1368x768. Navic 1800x si na foru koupi tak 3 lidi.