Cynik ve mně opět cítí potřebu poznamenat, že hráči v podobných hrách mívají potřeby spíše destruktivní konstruktivní, takže i když budete mít hezký dům, je otázka, jak dlouho bude trvat, než vám ho někdo srovná se zemí. Kupříkladu taková Conan Exiles se na oficiálních serverech potýká se spoustou hackerů, jejichž touhou je jen ničit a otravovat život hráčům, kteří se snaží něco vybudovat. Life is Feudal bude potřebovat opravdu hodně dohledu ze strany vývojářů, a pokud možno i herní systémy, které omezí nespoutané ničení majetku, a tedy i zážitku dalších hráčů.
Můžu se zeptat co v této hře převládá jestli je to pvp nebo craft? A můžu mít nějaký craft na amor který jde např nějak těžko získat? Aby to mělo jen pár lidí na serveru