Spis narozdil od vas ostatnich nemam potrebu stavet vzdusne zamky a zustavam pevne nohama na zemi. Nehledam zbytecne slozitosti v zarizenich, kde to neni zapotrebi. Jakakoliv prumyslova vyroba se vzdycky snazi jit cestou nejmensiho odporu a minimalizace nakladu. To znamena maximalizovat vyuziti uz vymyslenych a overenych postupu, maximalizovat vyuziti uz navrzenych a hotovych dilu. Stejne tak je maximalni snaha pouzivat dily co nejvic univerzalni.
Se podivejte na Ryzen - jedno 8C die a z nej pokryty komplet cely CPU trh od 4jader R3 bez HT, az po 32C/64T Epyc pro top servery - to je ukazkovy priklad vyuziti tech principu, co se vsechny vyrobni firmy snazi ctit. V tomhle konkretnim pripade se to AMD dari velmi dobre. Proc delat najednou otocku o 180°? To nedava vubec smysl.
Co z toho plyne? Intel ma navrzeny a masove vyrabi Kaby Lake die s integrovanou GPU a pci-e radicem. Kvuli vam nekolika lidem na foru urcite vyhodi z okna par miliard a navrhnou extra variantu bez grafiky s nejakym obskurnim propojenim k dedikovane AMD grafice. To vsechno kvuli uplne okrajovemu produktu. Stejne tak AMD jiste nebude navrhovat GPU, co pujde pripojit jen a pouze k tomuhle hypotetickemu non-IGP Kaby lake... nejsou to blbci a urcite chteji vysledne GPU pouzit i jinde.
Zaroven nevidim ani nejmensi problem v power managementu vysledneho produktu. CPU ma vlastni sadu cidel a na ne navazane pokrocile rizeni spotreby. Totez plati pro GPU. A jak to spojit dohromady? No uplne jednoduse pres to SW rozhrani - obe casti si samy monitoruji svoje vytizeni a x dalsich parametru. Pokud bude GPU idlovat, pro CPU se zvysi maximalni "power limit", pri hrach spis naopak. Zkratka to je uplne jednoduche a hledate v tom zbytecne slozitosti. Oboji samo o sobe funguje nezavisle, jen se stanovi celkovy limit spotreby pro oboje dohromady a podle vytizeni jednotlivych casti se upravuje balanc. Neni potreba na tohle resit nejake proprietalni HW rozhrani a vyvijet kvuli tomu specialni chipy. Dneska komunikace v zarizenich jde pres x levelu abstrakce a na HW sbernici, ktera je pod tim, v podstate nezalezi. Proto se taky delaji externi grafiky pripojene pres USB a podobne.