Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od hnizdo »

rozliseni 1080p?
zhor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. čer 2005
Bydliště: Liberec

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od zhor »

hnizdo píše:rozliseni 1080p?
Samozrejme a bez AA, na HW narocny hry vetsi rozliseni nema smysl, jen se tim clovek zbytecne ochuzuje o fps ktery jsou pro pocit z hrani dulezitejsi nez rozliseni.
PC1: CPU=i7-11700F+NH-U12A | MB=Asus TUF B560M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x16G 3600 | GPU=Asus RTX4070 Dual | SSD=Samsung 990Pro 1T+870EVO 2T | SSHD: Seagate FireCuda 2T | PS=Corsair TX750M | Case=FD FocusG Mini | Mon= MAG272-165Hz | OS=W10Pro |
PC2: CPU=i7-6700K+NH-U9B | MB=Asus Z170M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x8G 3200 | GPU=RTX2060S | SSD=Samsung 970Evo 1T+870Evo 250G | HDD=Seagate 1T | PS=Seasonic SSR-550RM | OS=W11Pro |
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od hnizdo »

zhor píše: Samozrejme a bez AA, na HW narocny hry vetsi rozliseni nema smysl, jen se tim clovek zbytecne ochuzuje o fps ktery jsou pro pocit z hrani dulezitejsi nez rozliseni.
:lol: hodne lidi co mne a kolegy v arme nazyvalo cheatrem by s tebou nesouhlasilo, ale to je tady OT.
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

zhor píše:
hnizdo píše:rozliseni 1080p?
Samozrejme a bez AA, na HW narocny hry vetsi rozliseni nema smysl, jen se tim clovek zbytecne ochuzuje o fps ktery jsou pro pocit z hrani dulezitejsi nez rozliseni.
Neříkám, že fps nejsou důležité, ale já bych dnes už nevydržel koukat na 1080p.. dnes beru 1440p jako přijatelný minimum.
PS5 Pro | LG OLED CX55
zhor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. čer 2005
Bydliště: Liberec

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od zhor »

Ono jde taky o zvyk, ja na 27" FHD koukam skoro z 1m a zadny zuby na prvni pohled nevidim, pokud je teda vylozene nehledam.
PC1: CPU=i7-11700F+NH-U12A | MB=Asus TUF B560M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x16G 3600 | GPU=Asus RTX4070 Dual | SSD=Samsung 990Pro 1T+870EVO 2T | SSHD: Seagate FireCuda 2T | PS=Corsair TX750M | Case=FD FocusG Mini | Mon= MAG272-165Hz | OS=W10Pro |
PC2: CPU=i7-6700K+NH-U9B | MB=Asus Z170M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x8G 3200 | GPU=RTX2060S | SSD=Samsung 970Evo 1T+870Evo 250G | HDD=Seagate 1T | PS=Seasonic SSR-550RM | OS=W11Pro |
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Shadow Of The Tomb Raider Ray Tracing On RTX 2080 TI Vs GTX 1080 TI
https://www.youtube.com/watch?v=XHWlrVj9CYA
rosta
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. čer 2017
Bydliště: Ustí nad Orlicí

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od rosta »

Proč přidali podporu rtx na 10x0 karty když je to vlastně nepoužitelné?
CPU: Intel core i9 13900K MB: Asus z790 hero RAM: G.Skill 32gb ddr5 @7800mhz cl36 HDD: 2TB Seagate SSD: Corsair Force Series MP510 960GB, Samsung 960 PRO 1TB GPU: TUF 4090 PSU: Corsair HX1200i ostatní: NZXT internal usb hub, aquaero 6, BT 4.0 nano usb tp-link ub400 Vodní chlazení: dva okruhy, dvě pumpy, 5 chladičů a spousta trubek Monitor: Samsung Odyssey G9
Frostys
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. črc 2006

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Frostys »

Tak ono by se dalo imho i polemizovat o tom, zda je RT použitelný i na RTX kartách :D
Ale ne... taky to nechápu.
CPU i7-9700k + MasterLiquid Lite 240
GPU MSI GeForce RTX 2070 8Gb
RAM Patriot Viper4 16GB@3000MHz
MB Gigabyte Z390 Gaming X
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

Aby přesvědčili lidi o tom, jak jsou jejich karty na hovno a kupovali 20x0 :D
PS5 Pro | LG OLED CX55
Shaquille
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 16. bře 2004
Bydliště: Praha

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Shaquille »

Riku píše:Aby přesvědčili lidi o tom, jak jsou jejich karty na hovno a kupovali 20x0 :D
presne, marketing... +1
Spoiler
Define 7 XL * 13700KF * 2x16GB A-Die * 1TB 990 PRO + 1TB 970 EVO * 1000W PSH * RTX 3080 ti * voda * MPG321QRF-QD
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od hnizdo »

takze jestli shrnu historii argumentu v teto oblasti, tak nejdriv byl "marketing", ze pascal na RT umyslne nesel, a ted je "marketing", kdyz to jde? :roll:
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Asi tak. Meli by se lidi tedy dohodnout co vlastne chteji. Zakaz na Pascalu spatne, povoleni na Pascalu spatne...... :roll: Uvolneno to bylo hlavne z duvodu nalehani tvurcu obsahu, predevsim lidi kolem Unity a Unreal engine, se zvysenim penetrace pouziti RT a pripadne presvedcit ke koupi RTX.
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Riku »

Nikdo neřekl, že to je špatně :D To je takovej začarovanej kruh, dokud bude málo her s RT, tak nebudou mít lidi důvod upgradovat na RTX.. a dokud bude mít málo lidí RTX tak nebudou mít důvod implementovat RT :D já říkám, že dokud to nebude na konzolích, tak to bude bohužel okrajová záležitost
PS5 Pro | LG OLED CX55
michal3d
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 25. úno 2007

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od michal3d »

Hladis píše:Asi tak. Meli by se lidi tedy dohodnout co vlastne chteji. Zakaz na Pascalu spatne, povoleni na Pascalu spatne...... :roll:.
- tak to je jasné, maly to uvolniť a pridať cez drivery virtuálne RT Cores tak aby to malo v RT aspoň dvojnásobný výkon oproti RTX kartám, potom by to možno pochválili...možno :-D

btw...jediná možnosť ako zaručiť že by s tým boli všetci spokojný je ešte že by to vydalo AMD, tam už by nebolo na čo namietať potom :oops:
MB: ASUS P9X79 CPU: Intel i7-4820K + Noctua NH-U12P RAM: 48 GB DDR3 1333 MHz GPU: EVGA GeForce RTX 2070 XC GAMING SSD: Intel 730 240 GB, Crucial MX300 1 TB
PSU: Seasonic X-560 SOUND: ASUS Xonar Essence ST + Xonar H6 + beyerdynamic DT 990 Pro 250 Ω + Creative 6.1 6700 CASE: Cooler Master Silencio 650 LCD: HP Z32 4K
KEYBOARD: CM Storm Quickfire XT MOUSE: Logitech G502 HERO + G240 GAMING: Logitech G29, Xbox Elite Controller, Saitek X56 Rhino H.O.T.A.S. OS: Windows 10 Pro 64-bit
zhor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. čer 2005
Bydliště: Liberec

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od zhor »

Hladis píše:Shadow Of The Tomb Raider Ray Tracing On RTX 2080 TI Vs GTX 1080 TI
https://www.youtube.com/watch?v=XHWlrVj9CYA
Zajimavy na tom videu ze na 1080 to vypada prakticky stejne jako na 2080, akorat je to asi 3x pomalejsi. Jinak receno takhle peknej obraz muzete mit bez cukani kdyz si koupite RTX. Cili implantace RT do Pascalu je jen a pouze ciste marketingovej tah.
PC1: CPU=i7-11700F+NH-U12A | MB=Asus TUF B560M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x16G 3600 | GPU=Asus RTX4070 Dual | SSD=Samsung 990Pro 1T+870EVO 2T | SSHD: Seagate FireCuda 2T | PS=Corsair TX750M | Case=FD FocusG Mini | Mon= MAG272-165Hz | OS=W10Pro |
PC2: CPU=i7-6700K+NH-U9B | MB=Asus Z170M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x8G 3200 | GPU=RTX2060S | SSD=Samsung 970Evo 1T+870Evo 250G | HDD=Seagate 1T | PS=Seasonic SSR-550RM | OS=W11Pro |
ifkopifko
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. říj 2009

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od ifkopifko »

Potom že kto tu vyvoláva flame... Ako už napísal Riku, tiež nemám pocit, že by sa tu vehementne tvrdilo, že sprístupnenie RT na GTX je zlý krok od NV.
CPU: R7 7700 COOLER: Endorfy Fera 5 MB: ASUS B650M-E RAM: 2x16GB DDR5 VGA: Asus GTX 1060 3GB OC HDD: Samsung 980 Pro 1TB + Crucial MX500 1TB + WD Red 6TB PSU: Seasonic Focus GM550
CASE: Thermaltake Swing Silver w/o window -trošku modifikovaná (skôr znásilnená) DISPLAY: Asus MX239H
zhor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. čer 2005
Bydliště: Liberec

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od zhor »

Zlej krok to rozhodne neni, ja sam jsem rad ze to tam dali abych si moh udelat predstavu jak RT v praxi vypada. Ted uz je na kazdym at si sam rozhodne jestli mu kvuli tomu stoji za to dat tech 20-30k za novou grafiku.
PC1: CPU=i7-11700F+NH-U12A | MB=Asus TUF B560M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x16G 3600 | GPU=Asus RTX4070 Dual | SSD=Samsung 990Pro 1T+870EVO 2T | SSHD: Seagate FireCuda 2T | PS=Corsair TX750M | Case=FD FocusG Mini | Mon= MAG272-165Hz | OS=W10Pro |
PC2: CPU=i7-6700K+NH-U9B | MB=Asus Z170M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x8G 3200 | GPU=RTX2060S | SSD=Samsung 970Evo 1T+870Evo 250G | HDD=Seagate 1T | PS=Seasonic SSR-550RM | OS=W11Pro |
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

Riku píše: já říkám, že dokud to nebude na konzolích, tak to bude bohužel okrajová záležitost
Jde o dlouhodobejsi perspektivu https://www.jonpeddie.com/store/ray-tracing-software
Riku píše: dokud bude málo her s RT, tak nebudou mít lidi důvod upgradovat na RTX.
To bude pribyvat a staci i nekolik AAA hitu a to, ze novy karty uz budou RT automaticky umet a lidi upgradnou casem tak jako tak. RT se bude rozsirovat, samozrejme to nebude okamzite, stale je na tom jeste hodne prace, kazdopadne je to budoucnost, viz. i ten odkaz vyse.
michal3d píše: že by to vydalo AMD
AMD na to reagovat bude muset, pokud teda si nechteji nechat ujet vlak. Nic jim nebrani podporu DXR zprovoznit uz ted.
zhor píše:Cili implantace RT do Pascalu je jen a pouze ciste marketingovej tah.
Neni. Znovu, vykriceli si to dost hlasite hlavne vyvojari a tvurci obsahu, predevsim v Unity a Unreal enginech a nV jim vyhovela, protoze je i v jejim zajmu RT rozsirit. Tvurci obsahu nemusi mit vysoky fps pri tvorbe. To je hlavni duvod. To ze to pojede blbe na Pascalu ukazovat nemuseli, to asi bylo jasne hned. Ukazovat rozdil vuci Pascalu je sekundarni duvod.
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Paul »

V Metru je RTX jiná liga. Ty stíny v SOTTR jsou fakt pěkný, ne že ne, ale ve výsledku pokud je člověk moc nezkoumá, tak ty fejkovaný stačej a 40fps navíc se hodí.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

RT stiny jsou ta nejjednodusi a nejmene narocna cast a pokud tvurci nejak udelali aspon prijatelne soft stiny, nebo scena je staticka , tak ten rozdil nemusi byt tak dratsicky a projevi se to jen nekde. GI v Metru ma velky vliv protoze to uplne meni nasvetleni sceny, takze to jde nejlepe videt. Ono nejlepsi pro celkovy rozdil ve vizualu je, kdyz bude GI, RTS a RTR aplikovany najednou, ale na to jeste vykon neni.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“