AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Hladis »

HafanPetr píše:Ale vždyť Head ještě před pár dny tvrdil....
Musis cist jeho posty jak postupuje, uz psal jak to vyresil. Nejlepsi je, pokud mate stejnou kartu, tak klidne s HEADem kooperovat a zaroven srovnavat s nim a pripadne potvrzovat nebo vyvracet problemy a vysledky.
HafanPetr píše: A zkoušel jsi i jiné hry nebo jen Crysis? Každopádně ten profil vyresetuj nebo odstraň (pokud nefunguje) a zkus otestovat více her.
Chtelo by to, aby se netocil jen na Crysis. Her s MSAA je dost, takze by jich mel project vic. Jen z jedny stary hry se nedaji udelat zavery.
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od yuri.cs »

Problem je, ze na AMD vubec zkousi 13 let starou hru. Vzhledem ke stavu driveru a $$$ v AMD je vubec s podivem, ze se Crysis vlastne spusti...
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Namodovanej gothic1 taky jede dobre.Cekal jsem naky artefakty a nebo spatnej vykon, ale mam tam 250fps :-D
Srandista
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. čer 2009
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Srandista »

A co ako ze je to stara hra? Ja na svojom Polarise teraz hram Jagged Alliance 2 z 1999 a pochopitelne ocakavam, ze pojde. Stejne ako C&C z 1995. Navyse na tychto hrach perfektne funguje Integer scaling, a to je dovod, preco som ich aj vyskusal a preco ich teraz hrajem.

Ked AMD na konci roku 2017 uplne rozbili drivre a nesli hry na SAGE engine a povodny Witcher 1, tak ich tiez tiez fixli a to sa prosim pekne jednalo o hry este starsie ako Crysis. Uznavam, je rozdiel hru nespustit, a mat v nej zuby, ale ako zas fakt nerobte z AMD firmu, u ktorej bych mal ocakavat, ze bude spustat len DX11+ hry, a starsie nepojdu...
MTB: MSI MAG B550 Tomahawk, CPU: AMD Ryzen R5 3600 + Arctic LF III 240, RAM: Corsair 32GB DDR4 3600MHz CL16, GPU: AMD RX 6800 16GB RAM, SSD: Corsair MP600 PRO LPX 1TB + Corsair MP510 1TB, SC: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professional, PSU: Corsair RM650x, Case: Fractal Design North Mesh, Monitor: Dell S2721DGFA
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Tak jsem otestoval par her:
Rome total war-TRAA funguje pomoci override application
Stalker shadow of chernobyl-TRAA nefunguje.Na NV to fungovalo
Half life1 + novej engine + HD textury-TRAA funguje a dokonce lip nez na NV kde to rozmazalo textury dlazdic.
Assassins creed1-Funguje jen pod dx9 pomoci override.Je to ale lepsi hrat s VSR pod dx10 a mit lepsi stiny a nasvetleni.UI paradne skaluje a vypada stejne i v 5k.

Btw jak ten integer scalling funguje?Pouzivam 2560x1440 nativne a kdyz treba ve strongholduHD nastavim 1920x1080, tak mam obraz jen uprostred.
mr.qeg
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. srp 2007
Bydliště: Dresden

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od mr.qeg »

Krteq píše:
Hladis píše:Takze HEAD si ty screeny vymyslel ? Vyvrat to tedy praktickyma ukazkama. Mas prilezitost dokazat, ze to HEAD neumi nastavit, takze sup sem s RX 5000, Crysis a screeny s jednotlivymi nastavenimi misto radoby chytrych reci a dokaz kdo to tu neumi nastavit.
Nepsal jsem nic o tom že si něco vymyslel :roll:

Jak to funguje to má popsaný v tom KB článku a na Veze to normálně tak funguje, tj, use application settings na nic nesahá, při Enhance můžeš nastavit Adaptive nebo Supersampling mód a při Override můžeš nastavit i počet vzorků včetně Coverage + Adaptive nebo Supersampling

Proč má Crysis s AMD SGSSAA mázlý má napsaný přímo v tom návodu pro nV inspector co sám linkoval :mrgreen:
In DX10 mode you can enhance the in game MSAA to SGSSAA with good results. Note that Per Object Motion Blur cannot be used and so r_motionblur=1 MUST be set or else the image will be very blurry. Downsampling+Enhanced SGSSAA+FXAA on top is the best bang for your buck.

Depending on your system. DX9 may be unplayable with any kind of AA beyond 1080p (And even at 1080p.) and modded settings so DX10 is your only good option for that. With my 2019 Ryzen system, the game is CPU choked. Even in DX10 so at late points in the game with certain attacks from Ceph lasers and enhanced SGSSAA it can bring performance way down. So you may need to have "r_fsaa 0" quick queued in the console for these specific points. Performance drops all seem CPU related as GPU usage is never 100% in these scenarios.
Dle tohoto návodu. Fungoval ten Crysis AA vůbec někdy správně nejen na GCN, ale i předchozí VLIW? To možná jen nVidia obešla rozbitou hru, tak jí to chodí. AMD se to asi tolik nepovedlo...
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Krteq »

HEAD píše:Funguje to jen na default nastaveni.Pokud zmenim tu dementni kombinaci ctrl+shift+o na insert jako jsem to mel na afterburneru, tak to nejde zapnout ve hre :-D
Vybral sis špatnou sadu kláves :D

Všechny ostatní krom navigačních a stav měnících kláves (standardně definovaných v ISO) fungují korektně - tj. na těch ve sloupci 30 - 32 ti to nikdy ve hře fungovat nebude (a na těch samotných fialových taky asi ne)

Obrázek

Navíc v how-to máš i tuhle notu
NOTE! Hotkeys must include the CTRL and/or ALT keys. Do not choose hotkeys reserved by the operating system or another application (for example, Alt+F4 is used by Windows® to close the current application).
How to Access Radeon™ Software In-Game Overlay Menu
HEAD píše:Stalker shadow of chernobyl-TRAA nefunguje.Na NV to fungovalo

Btw jak ten integer scalling funguje?Pouzivam 2560x1440 nativne a kdyz treba ve strongholduHD nastavim 1920x1080, tak mam obraz jen uprostred.
Na ten SoC ještě mrknu.

Jak funguje Integer scaling a jak to nastavit máš popsané přímo v Radeon Settings. Mrkni jak máš nastavené škálování obrazu - měl bys mít celou obrazovku (Full Panel).
Pokud nemáš rozlišení ve hře ve shodném formátu jako rozlišení displaye - např. 16:9, tak se to samo přepne na centered - proto se to taky jmenuje INTEGER scaling :)
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Ten integer scalling podle vseho funguje jen v polovicnim rozliseni.Tzn pro 2560x1440 to je 1280x720.Pro 1920x1080 pak 960x540.Pokud je to jine rozliseni, tak to nebude pres celou obrazovku.
keistown
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 16. srp 2009

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od keistown »

A kterym celym cislem bys chtel vynasobit 1080, aby ti to dalo 1440?
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Právě že ne, má to bejt integer scaling, tzn scaling že, ne jen pixel-doubling. To už uměla GF4TI nebo FXka... (ač cca v roce 2006 se to z driverů zase vytratilo, tak nyní jsme to po 20 letech zase našli, ač nevim jestli u Intelu či NV je i toto omezení nebo je to AMD feature).
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

keistown píše:A kterym celym cislem bys chtel vynasobit 1080, aby ti to dalo 1440?
To prave nejde a proto to nefunguje.Pro 1080p je potreba 4k monitor.
Srandista
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. čer 2009
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Srandista »

Nemáš pravdu DOCu, Integer scaling nie je ten GPU scaling, čo sme tu v minulosti mali. GPU scaling, čo napr. rešpektuje aspect ratio v driveroch stále je, integer scaling je ďalšia dostupná voľba scalingu. Navyše nie je to ako tvrdí HEAD, nemusíš používať presne polovicu rozloženia. Ja hrám teraz JA2, ktorá beží v rozlíšení 640x480, a ide na mojom 1080p monitore v rozlíšení 1280x960 vycentrovaná, s čiernymi okrajmi. Lenže vďaka tomu, že je to integer scaling, tak na rozdiel od toho obyčajného GPU scalingu to nie je počítané cez bilinear filter, ale jednoduchým vynásobením pixelov, a tak je ten obraz razor sharp, namiesto tej klasickej bilineárnej mazanice.
MTB: MSI MAG B550 Tomahawk, CPU: AMD Ryzen R5 3600 + Arctic LF III 240, RAM: Corsair 32GB DDR4 3600MHz CL16, GPU: AMD RX 6800 16GB RAM, SSD: Corsair MP600 PRO LPX 1TB + Corsair MP510 1TB, SC: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professional, PSU: Corsair RM650x, Case: Fractal Design North Mesh, Monitor: Dell S2721DGFA
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od DOC_ZENITH »

To o čem jsem mluvil já taky bylo razor sharp protože eghm je to pixel doubling, tomu prostě neříkám scaling. Zase objevili ameriku po 20 letech. Fail je že tohle nemaj zabudovaný dávno v sobě monitory.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Krteq »

DOC_ZENITH píše:Právě že ne, má to bejt integer scaling, tzn scaling že, ne jen pixel-doubling. To už uměla GF4TI nebo FXka... (ač cca v roce 2006 se to z driverů zase vytratilo, tak nyní jsme to po 20 letech zase našli, ač nevim jestli u Intelu či NV je i toto omezení nebo je to AMD feature).
Ano DOCu, INTEGER scaling vlastně je pixel doubling, je to prostě násobení celým číslem :lol:

A ano, fungují tak všechny implementace i s těmi stejnými omezeními, včetně nV a Intelu, jinak to prostě neuděláš :mrgreen:

Tady o tom máš článek - HotHardware - Integer Scaling Explored: Sharper Pixels For Retro And Modern Games
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Takže jakl jsem říkal, znovuobjevili věc starou mnoho dekád kterou původně nechali nedbalostí umřít. *facepalm*.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Podle me je lepsi si nainstalovat nakej mod na vyssi rozliseni nez to hrat v 640x480 na 2560x1440 monitoru.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Krteq »

640x480 na 2560x1440 monitoru? Tam ti právě integer scaling pomůže -> 3* 640x480 = 1920x1440 :D

Takže budeš mít po stranách pruhy, ale obraz nebude deformovaný a čistý

//oprava - "po stranách"
Naposledy upravil(a) Krteq dne stř 12. úno 2020, 15:18, celkem upraveno 1 x.
Srandista
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. čer 2009
Bydliště: Brno

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Srandista »

HEAD: ono nie kazda hra ma moznost nainstalovat "nejaky mod" na vyssie rozlisenie. A pre tie je integer scaling uplne pozehnanie. Pretoze na rozdiel od scalovania monitoru, ktory vsetky hry (aj tie, co nie su widescreen) vzdy roztiahne na celu plochu obrazovky, alebo klasickeho GPU scalingu, ktory sice zachova aspon pomer stran, ale celu hru natre bilinearnou "vazelinou" je hra zobrazena cez integer scaling razor sharp. A to je pre mna osobne dolezitejsie ako to, ze budem mat okolo nej trocha ciernych okrajov.
MTB: MSI MAG B550 Tomahawk, CPU: AMD Ryzen R5 3600 + Arctic LF III 240, RAM: Corsair 32GB DDR4 3600MHz CL16, GPU: AMD RX 6800 16GB RAM, SSD: Corsair MP600 PRO LPX 1TB + Corsair MP510 1TB, SC: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professional, PSU: Corsair RM650x, Case: Fractal Design North Mesh, Monitor: Dell S2721DGFA
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od havli »

Mno, ja jsem teda jeste nenarazil na hru, co by mela nejak fixne omezene rozliseni... a zaroven dokazala fungovat na modernim HW + OS. Bud je to stara vykopavka, co umi jako max treba 800x600 a na nicem novejsim nez win98 ji stejnak nespustim. Nebo chodi na win10 a neni problem tam vnutit rozliseni podle potreby.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Radeon RX 5700 (XT) - Info, recenze, zkušenosti

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Jo, jedinej problém je s UI. Ono je to mířené hlavně na ty vykopávky, původně to demonstrovali v tiberian sunu což je directdraw 800x600 locked hra že. Ale samo msebou existuje modernější loader co ti jí pustí klidně na full HD. Problém je že je to pak vše moc malý, takže je lepší si to dát na půlku + integger upscaling aby to vypadalo dobře.

Z ne historickejch věcí jde zmínit třeba FTL a pod což jsou 2D věci locked na 1280x720.
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“