NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět

Koupíte Ampere ?

PC master race, chci best a jdu do Ampere high-endu.
45
23%
Prachy budou, my nebudem, jdu do mainstream Ampere.
23
12%
Nejsem prachatej a nepotřebuju moc, beru nižší Ampere.
12
6%
Ampere je nový Antikrist, plačte a bědujte. The end is near.
5
3%
Nebudu tu hloupě exhibovat nad JPP, čekám jak se věci vyvrbí.
24
12%
Jsem socka, nekoupím nic.
18
9%
Jsem console peasant, asi jsem sem omylem zabloudil.
4
2%
Jsem AMD fan, ale v AMD je mrtvo, tak oxiduju tady.
24
12%
Jen si tu dávám popcorn, klidně dál pokračujte.
42
21%
 
Celkem hlasů: 197
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od Ache »

werygood píše:Lepší je sledovat vytížení PCIe sběrnice. To indikuje, že VRAM je málo a musí to neustále tahat.
Ale také to nemusí vůbec způsobit přetížení PCI-E a rovnou snižovat kvalitu textur viz. link co sem dával. Což je i teoretická situace možná při tom MeshShadingu a pod. Karta si nastreamuje jen tolik detailům kolik se vejde do VRAM.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
werygood
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 18. dub 2005

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od werygood »

No je fakt, že některé hry tě na to max nastavení s menší VRAM ani nepustí...
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od spajdr »

A co toto? uvidíme jak se to projeví v praxi.

There's also Tensor Memory Compression that on Ampere, and will reportedly use Tensor Cores to both compress and decompress items that are stored in VRAM. This could see a 20-40% reduction in VRAM usage, or more VRAM usage with higher textures in next-gen games and Tensor Memory Compression decreasing that VRAM footprint by 20-40%.

Read more: https://www.tweaktown.com/news/73884/nv ... index.html
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od hnizdo »

HEAD píše: To je mega blabol.U moji 5700XT ve 1440p nestaci Vram treba v COD warzone a nebo ted v horizon.Lepe receno v horizon je to 8/8GB celou dobu.COD tam je stuttering jako prase a nenacitaj se textury.
Ted jsem WZ zapnul. Plunder 10GB vram ve 4k vse nadoraz. Kamos to hraje ve 2K na 1060 6GB a zadny stuttering nema. Stiznosti adresuj AMD.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od Krteq »

spajdr píše:A co toto? uvidíme jak se to projeví v praxi.

There's also Tensor Memory Compression that on Ampere, and will reportedly use Tensor Cores to both compress and decompress items that are stored in VRAM. This could see a 20-40% reduction in VRAM usage, or more VRAM usage with higher textures in next-gen games and Tensor Memory Compression decreasing that VRAM footprint by 20-40%.

Read more: https://www.tweaktown.com/news/73884/nv ... index.html
Opět další MLID nonsense stejně jako separátní "traversal coprocessor" a DLSS 3.0 :roll:

To co uvádí se týká A100 a sparsity při tensor operacích, v žádném případě se nejedná o jakoukoliv souvislost s buffery nebo VRAM.
Ampere Whitepaper píše:Sparse Matrix Definition

Structure is enforced through a new 2:4 sparse matrix definition that allows two non-zero values
in every four-entry vector.

A100 supports 2:4 structured sparsity on rows, as shown in Figure 12 below. Due to the well-defined structure of the matrix, it can be compressed efficiently and reduce memory storage and bandwidth by almost 2x.
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od AllowedCry »

stuttering kvůli nedostatku vram slyším prvně a to jsem vždy textury ohulil kde to šlo nehledě na velikost paměti, protože si to pak tahá z ramek a ne vždy to má i přes nedostatek ram vliv na výkon. A to jsem byl na limitu s 8600GTS 256MB furt, stejně tak s 9800GTX 512. Na GTX1050Ti to samé.

Já si myslím, že 8GB vram bude ještě tak 4 roky znamenat bezproblémový chod textur do plných.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od Ache »

AllowedCry píše:stuttering kvůli nedostatku vram slyším prvně a to jsem vždy textury ohulil kde to šlo nehledě na velikost paměti, protože si to pak tahá z ramek a ne vždy to má i přes nedostatek ram vliv na výkon.
Jo tohle naopak slyším já poprvý - že by nedostatek VRAM neměl vliv na výkon. :lol: Sme mohli zůstat u těch 256MB a tahat to všechno přes AGP / PCI-E ne?
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od AllowedCry »

Smysl tvé reakce? na 8600GTS jsem dohrál v nouzi i last light v 1024x768, tam se tuplem nevešla ani textura zapalovače a bylo to hratelné. Nechápu kde bereš z mého příspěvku dojem, že bychom měli zůstat u tak směšné velikosti :roll:
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od hnizdo »

Ache píše: Sme mohli zůstat u těch 256MB a tahat to všechno přes AGP / PCI-E ne?
Tohle byl hlavni argument u kterych AMD 4GB vram karet? Jde o to jestli je buffer dost velky na to, aby se do toho veslo vse podstatne, co se uz streamovat neda. Neverim ze 8GB bude k danemu ucelu malo, kdyz se vedou nerozhodnute spory o 6GB.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
GaGy
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. čer 2006
Bydliště: Vsetin

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od GaGy »

Ve 2K ve Warzone je obsazená plná VRAM. ;-)
9800X3D - Liquid Freezer III │ 32Gb 6000Mhz Cl36 Expo Tweaked │ Nitro+ RX 9070 XT │ TUF GAMING B850-PLUS WIFI │ XPG CORE REACTOR II VE 750W │Lian Li LANCOOL 217 │ Samsung 990 PRO 2TB + Samsung SSD 990 EVO Plus 2TB │ 32" Dell Alienware AW3225QF - 4K - 240Hz │
Lenovo - Legion 5 - RTX 3060 + Ryzen 5600H
Samsung Galaxy S25 - 256Gb
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od Ache »

AllowedCry píše: Nechápu kde bereš z mého příspěvku dojem, že bychom měli zůstat u tak směšné velikosti :roll:
A proč by jsme měli zůstat u směšné 8GB? :P Kdysi 256 MB také znamenalo overkill, já sám to měl na X800GTO a stačilo to s rezervou (tehdy Ati Tray Tools dokonce uměl monitorovat i ten využitý AGP Memory Pool, a přes 256 MB lezlo akorát v té době FarCry). No ale teď? 8GB má už i low end (RX580/RX5500XT - a jak testy ukazují i tyhle karty to využijí - viz. třeba AC oddysey), a má to sloužit na budoucí hry u hi-endových karet? :-D Děkuji nechci.
Naposledy upravil(a) Ache dne pon 31. srp 2020, 21:26, celkem upraveno 1 x.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od dexterav »

tak budme realisti ak si hra vezme 6GB a ide zle, potom jej dáte 8GB a ide zle, potom jej dáte 12GB a aj tak ide je to problém hry a nezachráni to ani 32GB
napr práve ten horizon si nárukuje rovnako vram aj pri FHD aj pri 4k, proste zhltne všetko čo sa mu ponúkne už v menu to žerie 2/3 vram :mrgreen:
pokiaľ budú hry zprasené tak ako sú veľkosť vram to nijak nezachráni
debilný zaklínač3 nevyzerá horšie ako horizon, ak nie aj lepšie a vystačí si zo 4GB vram aj z HD modom
tak nech tu niekto rozpráva o optimaliácii a veľkosti vram :D
a hlavne to nebeží poriadne ani na tých konzolách kedže sa bavíme často o v lepšom prípade FHD/30 a menej fps aj ked tam je to pochopiteľné :mrgreen:
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Ache píše:
AllowedCry píše: Nechápu kde bereš z mého příspěvku dojem, že bychom měli zůstat u tak směšné velikosti :roll:
A proč by jsme měli zůstat u směšné 8GB? :P Kdysi 256 MB také znamenalo overkill, já sám to měl na X800GTO a stačilo to s rezervou (tehdy Ati Tray Tools dokonce uměl monitorovat i ten využitý AGP Memory Pool, a přes 256 MB lezlo akorát v té době FarCry). No ale teď? 8GB má už i low end (RX580/RX5500XT - a jak testy ukazují i tyhle karty to využijí - viz. třeba AC oddysey), a má to sloužit na budoucí hry u hi-endových karet? :-D Děkuji nechci.
Pche, já půjdu ještě dál, pamatuješ si u starejch catalystů tu feature kde byly ty slidery, jeden ovládal vsync, druhej Catalyst AI, třetí AA a pod, no a jeden z nich byl také kvalita textur, a když jsi ho narval úplně na minimum tak driver všechny textury resamploval do 256x256 formátu jak pro voodoo3, sice to pak taky vypadalo jak na Voodoo3 ale pro R 9500 128-bit 64MB co jsem tehdy měl v druhym kompu to byla spoustakrát jediná naděje jak rozject novětší tituly heh.

Upřímně řečeno, ňákej tvrdej wrapper omezující rozlišení nebo vnucující kompresi textur ve Vram se asi brzo stane opět nutností, protože vývojáři se upnuli k myšlence "komplet bez komprese" což je v drtivý většině případů akorát nehorázný plejtvání Vram bez viditelného přínosu.
Ripper6
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. led 2010

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od Ripper6 »

hnizdo píše:Heade, hraju ve 4k, mam trvale spusteny monitoring, hraju toho myslim docela hodne. Neznam zadnou gamesu, ktera ve 4k na doraz vyzaduje >8GB. Urcite tomu tak nebude natrvalo, ale behem nekolika let nelze cekat nejake zasadni skoky. Streaming textur neodejde na dovolenou.
Tak proc me to vyzere klidne u 6GB, puvodne starsi hra Rise of the Tomb Raider?
Nevim na kolik je to rozdil, ale zralo me to slusne ze jsem jel nadoraz.
RE2 nastaveni na full mi to napsalo ze moje pamet nestaci, ze chce 11GB :(
Tak uvitam vysvetleni toho :)
Win 11, AMD 7950x3D, SSD M.2 PCIe 5.0 Samsung 9100 Pro 2TB Gen5, PCIe 4.0 Seagate FireCuda 530 4TB, 2x SSD SATA Crucial 4TB, 2x HDD Toshiba ent MG09 18TB. MB Asus ROG CROSSHAIR X670E HERO, RAM G.Skill Trident Z5 Neo 96GB CL28 6000Mhz (AMD Expo), GPU Gigabyte RTX 4090 OC 24G, Case Fractal Design Meshify 2 XL, MSI zdroj MEG Ai1300P PCIE5 1300W, BDXL VERBATIM UHD 4K USB BD-RW. Monitor Sony Bravia 65x95L (Dolby Vision), Sound PC Onkyo HT-S7805 (Atmos,DTS X)
zhor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. čer 2005
Bydliště: Liberec

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od zhor »

Ja myslim ze s tou velikosti VRAM to maj promysleny, kdyby 8G bylo pro dementy, museli by bejt dementi i v NV a to nejspis nejsou. Kazdej si proste vybere model podle pouzityho rozliseni a bude to v pohode.
PC1: CPU=i7-11700F+NH-U12A | MB=Asus TUF B560M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x16G 3600 | GPU=Asus RTX4070 Dual | SSD=Samsung 990Pro 1T+870EVO 2T | SSHD: Seagate FireCuda 2T | PS=Corsair TX750M | Case=FD FocusG Mini | Mon= MAG272-165Hz | OS=W10Pro |
PC2: CPU=i7-6700K+NH-U9B | MB=Asus Z170M-Plus | RAM=Corsair LPX 2x8G 3200 | GPU=RTX2060S | SSD=Samsung 970Evo 1T+870Evo 250G | HDD=Seagate 1T | PS=Seasonic SSR-550RM | OS=W11Pro |
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od hnizdo »

Ripper6 píše: Tak uvitam vysvetleni toho :)
Prosim: streaming engine si vzdy vezme maximum toho co je k dispozici az na hranici vyuzitelneho.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

zhor píše:Ja myslim ze s tou velikosti VRAM to maj promysleny, kdyby 8G bylo pro dementy, museli by bejt dementi i v NV a to nejspis nejsou. Kazdej si proste vybere model podle pouzityho rozliseni a bude to v pohode.
Jo... eeh v NV nejsou dementi, ale ani ne dobráci, NV chce hlavně zisky. Nezapomínej že to byla NV kdo dal 3GB na 780TI, kdo dal 2GB na 770, kdo dal 3GB na levnější verzi 1060, kdo dal 4GB na 970 jen aby se to mohlo napsat na krabici ač ten čip neměl uvnitř aktivní rops na to aby během renderingu jakkoliv využil ten poslední kanál a posledních 512MB, takže to v praxi byla 3,5GB 224-bit karta.

To že to tam NV dala vůbec nic neznamená a scénář že za rok čí dva to přestane stačit je pro ně celkem ideální, udělaj refresh s více Vram a kupujte.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od Ache »

zhor píše:Ja myslim ze s tou velikosti VRAM to maj promysleny, kdyby 8G bylo pro dementy, museli by bejt dementi i v NV a to nejspis nejsou.
S tím naprosto souhlasím, že to mají v Nvidii až moc dobře promyšlený a že nejsou dementi. :) Kdyby to měli blbě promyšlený, tak tam těch 16 GB dají aby lidem karta vydržela dlouhou dobu.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Raikkonen
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. kvě 2008

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od Raikkonen »

Já tedy nechápu, proč se neustále vždy po určité pauze vytahuje v bledě modrém téma 640kb stačí pro každého. Jen pro kontext, už před 5 lety (léto 2015) to pořádně schytalo Fury za "pouhé" 4 GB paměti. Mezitím přišla půlgenerace konzolí a další novou máme za dveřmi. A už delší dobu právě generační výměna konzolí vždy pořádně nakopne nároky i u PC her. Jestliže už 2015 se 4GB považovalo nedostatečné a jako optimum do budoucna vypadalo 8GB, má to snad platit i v roce 2020, copak navždy zamrzneme na 8GB? Kdo tomu tak věří, tak ať koupí a uvidí...
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace

Příspěvek od hnizdo »

Ache píše: S tím naprosto souhlasím, že to mají v Nvidii až moc dobře promyšlený a že nejsou dementi. :) Kdyby to měli blbě promyšlený, tak tam těch 16 GB dají aby lidem karta vydržela dlouhou dobu.
A ty samy lidi pak breci jak je ta karta draha.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“