DOC_ZENITH píše:Elkim -
S optanem se bohužel asi nebude moc počítat při vývoji, protože cena zamezí širokému nasazení, takže k tomu asi nedojde, optane bude z pohledu softwaru brán jen jako "ještě rychlejší SSD". To jestli budu mít loading 4 nebo 3 sekundy pak moc znamenat nebude.
Teoreticky ale by šlo non-volitaile DRAM paměti použít jako paměť pro assety. GPU potřebuje fast RAM jenom pro oblast framebufferu, ta větší část co je storage pro textury, to by se dalo tahat bokem. Dovedu si takovej scénář představit, ale ne přes PCI-E. Takové úložiště by se muselo připojovat rovnou na GPU, přístup by do něj muselo mít rovnou jádro, tzn buďto ňáká nová spešl sběrnice nebo třeba NVlink. Pak by jsme mohli mít třeba 4-8GB framebuffer a vedle toho velkou non-volitaile oblast třeba 64-512GB, jako bonus by bylo že textury/assety co tam už jsou by se nemusely znova načítat ani po fyzickém vypnutí PC, protože paměť by byla non-volitaile.
Myslim si že jednoho dne to tak dopadne ale je to hudba vzálené budoucnosti, tak 2 generace minimálně.
Tak mě šlo primárně o to, jestli by taková H10 (nebo spíš její gen 4 nástupce) v kombinaci s RTX IO a MS DS neudělala větší CPU offload (zmenšila CPU bottleneck a umožnila větší load GPU) než klasickej PCIe 4.0 NVMe SSD disk. Napíšu schválně klukům z Intelu, jestli už tam něco takovýho nekoumaj.
Ty H10 zas tak extrémně drahý nejsou, Alza je dává do sestav místo klasickejch SSD disků.
Ale idk, třeba je to blbost, ještě nevíme, jak to bude fungovat v realitě.






