To že v zaklínačovi se nevyužívaní velké textury a jejich množství na jednom povrchu také není kdoví jak velké - na a větších plochách se dá snadno narazit na tile efekt. Samotný detaily textur už dávno nejsou top. Ten Zaklínač je sice dobře optimalizovaný a díky šikovným grafikům a prostě té stylizaci stále vypadá k světu, ale při detailním pohledu se dá celkem snadno pochopit, proč na texturách vyžere sotva 2GB. Nicméně Zaklínač je ukázka top optimalizace (když vynehcáme HairWorks efekt). Kdyby se takhle hry dělaly... ale nedělají.dexterav píše:potom človek zapne Zaklínača 3 , oči prechádzajú a 2GB v riti bez HD modu alebo 4GB z HD modom...
kde asik súdruhovia robia chybu![]()
![]()
NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
šak práve, ved nech to žerie aj 100GB ale kôli niečomu , niele kôli zaplneniu VRAM a výsledok 0

Naposledy upravil(a) dexterav dne ned 25. říj 2020, 13:33, celkem upraveno 1 x.
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Mozna ano. Kdyz se podivam jak treba vypada RDR2 na max ve 4K a kolik zere (a kolik potrebuje vykonu) a porovnam to s DEternalem, ktery vypada jak z roku 2011 a kolik zere - pak si rikam ze napsat se da engine ruzne. A take si rikam, ze limit asi nebude ve vram, notabene u 3070 a niz. Jsem ochoten pripustit, ze 3080ka, coz je gpu za cca 20kkc, by mohla mit vic ram jen pro ten psychologicky efekt highendu. Ale ne u vyse zminene kategorie.HEAD píše:Billy Khan Lead Engine Programmer @ id Software napsalAle jo hladis a hnizdo z pct to vedi lip8Gib will be the minimum bar for VRAM very soon. 6Gib is not enough
Jinak je vtipne jak nekomu chybi RAM na zaklade dvou velmi pochybnych prikladu s nulovym praktickym efektem, ale vykon v RT nebo absence DLSS pro ne nehraje roli.
Proste tu mame dalsi AMD marketing gimmick roku 2020, vRAM.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Mě teda hlavně přijde divné porovnávat grafiku DOOMA s "tech-designem" a Zaklínače s "pohádkovou" grafikou. DOOM má skvělou kvalitu materiálů, ale na kytičky a stromy tam prostě moc nenarazíte... V Zaklínači naopak je nedostatek pentagramů a hořících paneláků na pozadí.
Každá ta hra má svoje pro a proti... když už, tak třeba porovnat Zaklínače a GR: Breakpoint - to má k sobě trochu blíže a GR je přece jen o trochu dále kvalitou prostředí (a 8GB VRAM slupne jako nic).
Ono taky nezapomínejte, že každé vyšší rozlišení textur zvyšuje nároky 4x. tj. když dnes směšná RGBA textura 512x512 má 768KB, tak její větší bratříček 1024x1024 slupne 3MB. 2048x2048 je hned 12MB, 4096x4096 ... atd. Jeden jednoduchý povrch dnes má takových textur hned několik + normal mapy, height mapy, odrazový mapy... Takže ono stačí udělat o jeden stupeň vyšší detaily a voalá... máme 4x více zabrané paměti. Proto se to dneska streamuje - a narážíme občas na to, že detailní textura doskočí až později, když máme malý VRAM buffer.
Už tu sice několikrát padla magická mantra NVidia fans - GPUDirect Storage. Ale až tohle hry začnou využívat, tak na 8GB 3070 tu už asi brečet nebudeme.
Navíc to vyžaduje fakt fast SSD, jinak se doskakování na málo VRAM kartách nezbavíme (aneb Rage / Wolfenstein efekt). Kdyby teď vyšly hry s podporou tohoto, kolik z vás tu má PCI-E 4.0 NVME SSDčko? 
Každá ta hra má svoje pro a proti... když už, tak třeba porovnat Zaklínače a GR: Breakpoint - to má k sobě trochu blíže a GR je přece jen o trochu dále kvalitou prostředí (a 8GB VRAM slupne jako nic).
Ono taky nezapomínejte, že každé vyšší rozlišení textur zvyšuje nároky 4x. tj. když dnes směšná RGBA textura 512x512 má 768KB, tak její větší bratříček 1024x1024 slupne 3MB. 2048x2048 je hned 12MB, 4096x4096 ... atd. Jeden jednoduchý povrch dnes má takových textur hned několik + normal mapy, height mapy, odrazový mapy... Takže ono stačí udělat o jeden stupeň vyšší detaily a voalá... máme 4x více zabrané paměti. Proto se to dneska streamuje - a narážíme občas na to, že detailní textura doskočí až později, když máme malý VRAM buffer.
Už tu sice několikrát padla magická mantra NVidia fans - GPUDirect Storage. Ale až tohle hry začnou využívat, tak na 8GB 3070 tu už asi brečet nebudeme.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Rika ti neco texture streaming, nejcastejsi to metoda spravy vram a textur soucasnosti, ty mantro nvidia fanu?
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- Pajka
- Začátečník

-
- Registrován: 14. led 2017
- Bydliště: Mimo
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
tak shodneme se na tom, že pokud jsme mohli před 4ma rokama koupit mainstream polaris s 8gb vram tak o 4 roky pozdeji mít high end za 22k s 10gb je prostě málo, ale ať si to lidi koupěj nikdo jim to nezakazuje, ale dovolím si zaspekulovat, že si 3080ky kupujou lidi, který ji stejně vymění za 2 roky za něco lepšího takže jim to je a může být jedno, lidi kteří si kupují jednou za 4-6 let něco lepšího, prostě nemůžou o tomhle přemejšlet kor když plánujou hrát ve 4K.hnizdo píše: Jinak je vtipne jak nekomu chybi RAM na zaklade dvou velmi pochybnych prikladu s nulovym praktickym efektem, ale vykon v RT nebo absence DLSS pro ne nehraje roli.
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
s tým GDS by som sa moc nehoháňal aj tak, dokonca aj vývojári na konzole tvrdia že to bude iba pre pár vyvolených extra AAA hier , minimálne v dohladnej dobe
ak som to dobre pochopil nieje fičúrka žo ide len tak samá od seba
ak plánujem 4k zase nebudem ani riešiť 3070 napr aspoň nie teraz
dalšia vec, reálne stále kraluje FHD/144 kde zase nejaké 3080+ úplne netreba
bez tak je ale karta z 10GB divná či už sa to použije alebo nie
ak som to dobre pochopil nieje fičúrka žo ide len tak samá od seba
ak plánujem 4k zase nebudem ani riešiť 3070 napr aspoň nie teraz
dalšia vec, reálne stále kraluje FHD/144 kde zase nejaké 3080+ úplne netreba
bez tak je ale karta z 10GB divná či už sa to použije alebo nie
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
HEAD se tu bavi o 3070 a srovnava s 1060 s 3GB RAM.Pajka píše:tak shodneme se na tom, že pokud jsme mohli před 4ma rokama koupit mainstream polaris s 8gb vram tak o 4 roky pozdeji mít high end za 22k s 10gb je prostě málohnizdo píše: Jinak je vtipne jak nekomu chybi RAM na zaklade dvou velmi pochybnych prikladu s nulovym praktickym efektem, ale vykon v RT nebo absence DLSS pro ne nehraje roli.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- keistown
- Žlutá karta

-
- Registrován: 16. srp 2009
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Jsem nejak nepochopil, proc bych na ten direct storage mel potrebovat rychlejsi ssd.
V soucasnym stavu jdou data z ssd do ram a pak do vram.
U DS by mely jit primo z ssd s kompresi do vram a rozkomprimuje grafika. Uz tohle snad zajisti rychlejsi load do vram.
Nekdo ma pocit, ze je k tomu potreba pcie 4 ssd, kdyz ho ted potreba neni a to DS bude jeste rychlejsi?
Kdyz mi postavi dalnici do mesta a nebudu potrebovat okresky, tak si taky musim koupit rychlejsi auto?
Samozrejme, pokud se ta technologie nepouzije spatne a nebude limitovat rychlost nacitani oproti stavu bez ni, pri absenci toho pcie 4 ssd, to je pak ale k h...
V soucasnym stavu jdou data z ssd do ram a pak do vram.
U DS by mely jit primo z ssd s kompresi do vram a rozkomprimuje grafika. Uz tohle snad zajisti rychlejsi load do vram.
Nekdo ma pocit, ze je k tomu potreba pcie 4 ssd, kdyz ho ted potreba neni a to DS bude jeste rychlejsi?
Kdyz mi postavi dalnici do mesta a nebudu potrebovat okresky, tak si taky musim koupit rychlejsi auto?
Samozrejme, pokud se ta technologie nepouzije spatne a nebude limitovat rychlost nacitani oproti stavu bez ni, pri absenci toho pcie 4 ssd, to je pak ale k h...
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
No nemusíš, ale o moc rychleji do města nedojedeš a budeš brzdit tím svým Trabantem na šlapací pohon i ostatní provoz a dálnice bude ucpaná... když to přirovnáme takhle blběkeistown píše:Kdyz mi postavi dalnici do mesta a nebudu potrebovat okresky, tak si taky musim koupit rychlejsi auto?
V extrému Když bys DGS připojit na HDD (sotva 200MB/s) . Tak ti to prostě bude dělat bordel - karta nebude mít data na render. Když chceš ve VRAM uchovat jen opravdu data potřebný na render daný scény, musíš mít pak rychlý přísun nových dat na novou scénu.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
lenže zase reálne PCIE3 vs PCIE4 neni žiaden armagedon vo výkone
rozumiem že x2 ale aj tak
skorej niekto objavil že máme SSD , konečne
p.s. btw mám kopmlet celé PC ako SSD, dokonca aj usb klúče mám NVME
rozumiem že x2 ale aj tak
skorej niekto objavil že máme SSD , konečne
p.s. btw mám kopmlet celé PC ako SSD, dokonca aj usb klúče mám NVME
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- keistown
- Žlutá karta

-
- Registrován: 16. srp 2009
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
A pri soucasnym stavu se to z toho HDD do ram a pak vram dostane nejakym kouzlem rychlejs?Ache píše:
V extrému Když bys DGS připojit na HDD (sotva 200MB/s) .
Ja nemyslim situaci kdy grafika bude renderovat obraz a textury a assety budou primo on demand z disku, tak to ani fungovat nema, vram se nikdo zbavovat nebude, ne?
Bude to jenom moznost jak data dostat rychleji z disku do vram, (opet jestli jsem to pochopil spravne) a pak tezko muze technologie co zrychluje kopirovani dat vyzadovat rychlejsi disk.
Btw, pokud nekdo tuhle vec implementuje tak, ze bude renderovat assety opravdu JENOM z disku a naprosto ignorovat mou RTX Tutan ftw 32 GB vram, a bude se to snazit tahat z myho 5400 rpm disku, nebo QLC srajdy (byt komprimovane) tak je to presne ten pripad chybne implementace, jak jsem myslel vyse.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Co takhle číst celý posty. A ne jako Hnízdo reagovat jen na nějaký Trigger v textu.keistown píše:[A pri soucasnym stavu se to z toho HDD do ram a pak vram dostane nejakym kouzlem rychlejs?
EDIT: navíc jak řikam - DGS nemusí umožnit jen jebávání VRAM na co nejmenší kapacitu, ale naopak vylepšit ještě detailnost renderovaných scén. K nějaké CGI fotorealitě máme ještě hodně daleko a herní assety jsou vesměs stále primitivný low-poly modely s předpečenými efekty. Raytracing je jedna z cest jak udělat lepší světla stíny... DGS zase jak dostat na scénu více polygonů a textur. Třeba ten UE5 vypadá zajímavě a ta technologie v tom PS5 demu asi bez DSG a rychlého SSD (aneb konzole) fungovat nebude.
Naposledy upravil(a) Ache dne ned 25. říj 2020, 15:16, celkem upraveno 1 x.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- djstudio
- Začátečník

- Registrován: 29. čer 2003
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Listopad a prosinec bude ve jménu high-end grafik. Musíme šetřit protože patřej do našich PCček.
MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING Bios 3222 CPU: AMD RYZEN 9 7900X + CORSAIR iCUE LINK H170i 420mm GPU: ASRock AMD Radeon RX 7900 XTX Phantom Gaming 24GB OC RAM: 2x32GB - 64GB CORSAIR Vengeance RGB DDR5 6000MHz CL30 SSD SYSTEM: SAMSUNG 990 PRO Gen 4 NVMe 2TB SSD DATA A TESTY: KINGSTON RENEGADE, GIGABYTE AORUS Gen 4 NVMe SSD 1TB ZDROJ: FRACTAL DESIGN ION+ 860W PLATINUM Modular CASE: CORSAIR 7000D AIRFLOW Black Bigtower MONITOR: MSI 32" MAG 323UPF IPS FreeSync Premium Pro 160HZ 1ms - 4K NET: VODAFONE Kabel 500 Mb/s - 30Mb/s SYSTEM: Windows 11 PRO 64BIT Build 24H2 FOTO PC: https://cz.pcpartpicker.com/b/pdvfrH
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Tak znovu. Rika ti neco texture streaming, ty triggere?Ache píše:Co takhle číst celý posty. A ne jako Hnízdo reagovat jen na nějaký Trigger v textu.keistown píše:[A pri soucasnym stavu se to z toho HDD do ram a pak vram dostane nejakym kouzlem rychlejs?![]()
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- keistown
- Žlutá karta

-
- Registrován: 16. srp 2009
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Pokud se vyvojar rozhodne, ze udela scenu, ktera potrebuje pro plynuly chod streamovat gigabajty dat za vterinu a tenhle Direct Storage mu v tom ma pomoct, tak budiz. Ale pak si nekupujes rychly ssd protoze existuje moznost komprese, ale protoze nenazranej vyvojar.Ache píše:Co takhle číst celý posty.
A ja bych cekal, mozna naivne, ze vetsina vyvojaru to vyuzije nejak rozumne, ne k vynasobeni naroku na hw.
- satik
- Začátečník

- Registrován: 03. črc 2015
- Bydliště: Jilemnice
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
V dnesni dobe je tohle celkem nesmysl.keistown píše:Pokud se vyvojar rozhodne, ze udela scenu, ktera potrebuje pro plynuly chod streamovat gigabajty dat za vterinu
Budto tam tech dat ma nesmyslne moc a nebo to ma zacit nacitat driv, aby mel vic casu a nepotreboval tak velkej bitrate.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Dnes to probíhá tak že celá scéna je v RAM (i textury) a ve Vram jsou všechny textury co vidíme. Jinak to ani bejt nemůže, grafika nemůže renderovat to co nemá ve Vram, ať už je engine či přenos dat sebelepší.
Rozdíl je jen v tom že u konzolí nemusí bejt kopie textur v RAM, je jen ve Vram. To jest vše. Vše se rovněž typicky načítá z velkejch komprimovanejch kontejnenerů, které dekomprimuje a loaduje do RAM CPU. Přenos mezi RAM a Vram už je pak defakto instatní. Je to systém optimalizovanej pro pomalá HDD s dlouhym seekem, proto je SSD benefit velkej, ale mohl by bejt mnohem větší. Paradoxně v dobách nástupu SSD byl větší než dnes, protože se tyhle překomprimované kontejnery ještě moc nepoužívaly. Dnes jsou ale brzdou ty a ona CPU dekomprese, proto je defakto nulovej rozdíl mezi satovym SSD a top M2 SSD. Bottlenckem je tam ta CPU dekomprese.
Nové metody nalejvání dat s dekompresí na straně GPU přes HW akcelerátor rovnou do Vram maj toto změnit. Ale nevidim jak a proč by měnily náročnost na Vram. Bude pro stejnou scénu stejná jako teď nebo větší, protože už teď musí bejt ve Vram jen to co se renderuje a zbytek může čekat v RAM. Jedineji rozdíl teď bude v tom že to nebude muset čekat v RAM protože load ze storage přímo do Vram bude nyní dostatečně rychlej. Snížej se nám tedy teoreticky nároky na RAM, kde muselo doteď vše bejt aby fungoval správně multitasking apřepínání ze hry do hry přes alt+tab nebylo storage bottlenecked.
Nároky na Vram se ale nesnížej, naopak nový konzole jí budou mít dvojnásobek, takže půjdou strmě nahoru.
Rozdíl je jen v tom že u konzolí nemusí bejt kopie textur v RAM, je jen ve Vram. To jest vše. Vše se rovněž typicky načítá z velkejch komprimovanejch kontejnenerů, které dekomprimuje a loaduje do RAM CPU. Přenos mezi RAM a Vram už je pak defakto instatní. Je to systém optimalizovanej pro pomalá HDD s dlouhym seekem, proto je SSD benefit velkej, ale mohl by bejt mnohem větší. Paradoxně v dobách nástupu SSD byl větší než dnes, protože se tyhle překomprimované kontejnery ještě moc nepoužívaly. Dnes jsou ale brzdou ty a ona CPU dekomprese, proto je defakto nulovej rozdíl mezi satovym SSD a top M2 SSD. Bottlenckem je tam ta CPU dekomprese.
Nové metody nalejvání dat s dekompresí na straně GPU přes HW akcelerátor rovnou do Vram maj toto změnit. Ale nevidim jak a proč by měnily náročnost na Vram. Bude pro stejnou scénu stejná jako teď nebo větší, protože už teď musí bejt ve Vram jen to co se renderuje a zbytek může čekat v RAM. Jedineji rozdíl teď bude v tom že to nebude muset čekat v RAM protože load ze storage přímo do Vram bude nyní dostatečně rychlej. Snížej se nám tedy teoreticky nároky na RAM, kde muselo doteď vše bejt aby fungoval správně multitasking apřepínání ze hry do hry přes alt+tab nebylo storage bottlenecked.
Nároky na Vram se ale nesnížej, naopak nový konzole jí budou mít dvojnásobek, takže půjdou strmě nahoru.
- Pajka
- Začátečník

-
- Registrován: 14. led 2017
- Bydliště: Mimo
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
https://videocardz.com/newz/nvidia-gefo ... ide-leaked
review guide na 3070ku a vypada to hodne slusne
review guide na 3070ku a vypada to hodne slusne
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Njn. hlavně ten appendix. Že se to řeší najednou teď? A proč teda NVAPI reportuje do afterburneru falešný hodnoty? komedie, real komedie.
konkurence bude mí víc VRAM, tak si to nějak obhájit musí... stejně jako se o to na FURY snažilo AMD a kecy o kolo, toho že 4GB jsou v pohodě kdyby...

AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie