Cyberpunk 2077 - technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
python.p
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2010
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od python.p »

Asi tak nějak...

Nicméně, jsem k tomu včera konečně dostal. A hned ze startu glitch jako kráva. Tak jsem si říkal, super začátek.

Obrázek
Pozor! Tento příspěvek může obsahovat stopy: ironie, mléka, čokolády, sarkazmu, oříšků a cynizmu...

Delidy a návrhy PC na míru najdete zde
TankGeorge
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. čer 2011

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od TankGeorge »

To, jak se RT chová ohledně skla, je úplně nová liga vizuálu.
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
KadLatk0
Nováček
Nováček
Registrován: 25. led 2009
Bydliště: Plzeň
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od KadLatk0 »

nebude rozbor hry až to odladí patchy?
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od spajdr »

TankGeorge píše:To, jak se RT chová ohledně skla, je úplně nová liga vizuálu.
To ano, zvlášť když se můžeš na sebe podívat akorát tak na hajzlíku, jinde si neviditelný jak upír.
theedge
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. bře 2004

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od theedge »

spajdr píše:
TankGeorge píše:To, jak se RT chová ohledně skla, je úplně nová liga vizuálu.
To ano, zvlášť když se můžeš na sebe podívat akorát tak na hajzlíku, jinde si neviditelný jak upír.
Evidentně je pro některé nejduležitější parametr odrazů to aby člověk mohl čumět sám na sebe :mrgreen:
AMD Ryzen 7 5800X3D || Scythe Ninja 4 || ASUS Rog Strix B550-F Gaming || 32GB DDR4 Crucial Ballistix 3200@3600 CL16|| Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB || SSD M.2 NVMe Samsung 980 PRO 2TB + Samsung 970 EVO 500GB || 3x HDD WD Red 3 TB || Creative X-Fi Titanium HD + Shure SRH840 || FRACTAL Define R4 + Corsair HX850 850W|| Razer DeathAdder 3500 || 27" Gigabyte Aorus FI27Q-P (1440p + 165 Hz)
niemand
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2009
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od niemand »

Možná se to tu už řešilo, možná ne. Máte taky FPS dropy při jízdě autem ale jen z pohledu třetí osoby? Když jedu autem z FP tak vše naprosto ok, jakmile přepnu na kameru za autem, nedá se to hrát. Nevim co bych kde měnil v nastavení protože jinak hra běží na 60+ fps. Jakmile přepnu kameru v autě, tak to skáče nahoru a dolů 60/20.
Intel Core i9-14900K + Be quiet! Pure Loop 2 ARGB 360mm; Gigabyte Z790 AORUS MASTER; MSI RTX 4090 GAMING X SLIM 24G; Corsair Vengeance Black 64GB DDR5 6600MHz; Crucial T700 2TB; Samsung 860 EVO 1TB; Kingston A400 240GB; Be quiet! PURE POWER 12 M 1200W; 49" Samsung C49RG90; EVOLVEO Laserwire ML-507B; Valve Index; HyperX Alloy Elite; ASUS ROG Strix Helios; Logitech Z623; Audio-Technica ATH-T500 + MAONO AU-PM422
satik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. črc 2015
Bydliště: Jilemnice
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od satik »

Jo, taky mi to dost dropuje kdyz vlezu do auta a nekam se rozjizdim, predpokladal jsem, ze je to treba nejakyma volumetrickyma efektama jako kour, ale nijak jsem to nezkoumal
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
Still.Lord
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. črc 2007
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Still.Lord »

Tohle ale řešil patch :)
stylar
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 06. říj 2014
Bydliště: Bučovice

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od stylar »

Jo, taky mi to dost dropuje kdyz vlezu do auta a nekam se rozjizdim, predpokladal jsem, ze je to treba nejakyma volumetrickyma efektama jako kour, ale nijak jsem to nezkoumal
Jo, tohle mi taky dělá jenom v autě 3rd person při rozhlížení kamerou a divně blbne sensitivita a dropuje fps, ale na motorce 3rd person vypadá OK, 1st person bez problémů všude.

Patch napíše, že opravuje x věcí a stejně nic klasika. Však už ta 1.03 byl preload a v pátek byl 1.04.
Taky mě u patche 1.04 zarazila jak byl silně komprimovaný na Steamu (při rozbalování jsem byl asi CPU limited), protože to trvalo snad 5min, což je hodně na 1,4GB patch s 1Gb/s net a M2 SSD 3500MB/s.
DISPLAY: LG OLED48CX 3840x2160@120Hz 4:4:4 HDR 10bit GPU: MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24GB GDDR6X CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D CPU COOLER: ARCTIC Liquid Freezer II 420 MB: MSI MPG X870E CARBON WIFI BIOS 7E49v1A3 (AGESA PI-1.2.0.3a) RAM: Corsair 64GB (2x32GB) KIT DDR5 6000MT/s CL30-36-36-76 Dominator Titanium EXPO STORAGE: Samsung 990 PRO 2TB@PCIe x4 4.0 (OS), Samsung 980 1TB@PCIe x4 3.0, Samsung 870 EVO 2TB@SATA, HDD Seagate BarraCuda - 4TB (ST4000DM004) PSU: Corsair RMx Series RM850x (v.2021) - 850W CASE: Corsair iCUE 7000X RGB Black (5x Noctua NF-A14 PWM) KEYBOARD: SilentiumPC Gear GK550 Omnis Kailh Brown RGB MOUSE: Glorious Model D Wireless (+Grip Tape) SPEAKERS: Edifier R1280T (42Watt RMS) OS: Microsoft Windows 11 Pro CZ 64-bit v24H2
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Tak si zase dáme něco z světa světel a stínů RTX ON / OFF (RTX medium):
co je RTX ON a OFF asi ani nemá smysl označovat :)

https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12mdkf7.jpg
https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12ecjhm.jpg

zde se naplno ukazuje reálnější RTX stínování (jako v metru). s RTX ON prostě hrajete jinou hru, bez ohledu na nějaký videa, co se snaží dokázat opak a to to mam nastavený na medium. Psycho má stínování ještě přesnější (s odrazem nepřímých světel), ale to už není na komfortních fps. Ono i to medium mě padá pod 60, ale dá se to.

Jinak takzvaný RTX "Inception" je zde řešen už jen jako SSR - tedy když se v odraze odráží objekt co odráží odraz okolí - tak ten objekt na sobě má už jen SSR odraz, dvojí Raytracing se tedy nekoná. :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
H2SO4
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. lis 2005
Bydliště: Pardubice
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od H2SO4 »

nemuzu si pomoct ale ten propad vykonu za RT nestoji,kdybych ty obrazky detailne nezkoumal, tak na prvni pohled neni videt rozdil :oops: :|
CPU:9850x3D | MB:Asus ROG STRIX X870E-E Gaming WIFI | VGA: Asus 5090TuF OC | ram:2x32GB 5600Mhz | SSD:850pro 128GB + evo 1TB | Audio:Creative Titanium | Repro:Z-5500 | MONITOR: QLED55" 4K | Case:Corsair 1000D | zdroj:EVGA Supernova 1300W | os:Windows 11
_marduk_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2009
Bydliště: Nitra, Slovensko
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od _marduk_ »

obrázky nestačia, treba to vidieť v pohybe
váham, či si zaplatiť na mesiac geforce now a prejsť ju aj s RT. Keď ju prejdem bez RT na PC, už sa vrátim len k dlcčkam.

tak som sa zamyslel, nad tým ako usery na fórach kupujú predražené rtx 3**0 a radeon 6*** a pritom to stream elegantne rieši.
Naposledy upravil(a) _marduk_ dne ned 13. pro 2020, 14:15, celkem upraveno 1 x.
AMD Ryzen 7 2700X/SilentiumPC Fera 3 HE1224 v2 | Gigabyte B450 AORUS PRO | Kingston HyperX Predator 16GB 3333MHz | MSI Radeon RX 6700 XT MECH 2X | Samsung 970 Evo Plus 500GB | WD60EFAX | WD80EFAX | Seasonic Focus GX 650W | SilentiumPC Signum SG1M | Razer DeathAdder V3 | Genius SlimStar 130 | Genius SP-HF 1250B | Dell S2721DGFA | Sony WH-1000XM4
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Paul »

H2SO4 píše:nemuzu si pomoct ale ten propad vykonu za RT nestoji,kdybych ty obrazky detailne nezkoumal, tak na prvni pohled neni videt rozdil :oops: :|
Sice taky hraju bez RT protože pro mě 60fps má prioritu před vším ostatním, ale pokud nevidíš rozdíl už na první pohled, tak ti doporučím LASIK, výborná věc, z vlastní zkušenosti.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
_marduk_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2009
Bydliště: Nitra, Slovensko
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od _marduk_ »

Paul píše:
H2SO4 píše:nemuzu si pomoct ale ten propad vykonu za RT nestoji,kdybych ty obrazky detailne nezkoumal, tak na prvni pohled neni videt rozdil :oops: :|
Sice taky hraju bez RT protože pro mě 60fps má prioritu před vším ostatním, ale pokud nevidíš rozdíl už na první pohled, tak ti doporučím LASIK, výborná věc, z vlastní zkušenosti.
Rozdiel je tam dosť podstatný. Otázka je, či v rýchlych scénach(pohyb, prestrelky atď) má človek čas to registrovať. Samozrejme pre také kľudné prechádzanie nočným mestom alebo Badlands cez deň to musí byť pecka.
AMD Ryzen 7 2700X/SilentiumPC Fera 3 HE1224 v2 | Gigabyte B450 AORUS PRO | Kingston HyperX Predator 16GB 3333MHz | MSI Radeon RX 6700 XT MECH 2X | Samsung 970 Evo Plus 500GB | WD60EFAX | WD80EFAX | Seasonic Focus GX 650W | SilentiumPC Signum SG1M | Razer DeathAdder V3 | Genius SlimStar 130 | Genius SP-HF 1250B | Dell S2721DGFA | Sony WH-1000XM4
durod
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2005

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od durod »

Ache píše: https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12mdkf7.jpg
https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12ecjhm.jpg

zde se naplno ukazuje reálnější RTX stínování (jako v metru).
Nechci byt paranoidni, ale bez RT to vypada jak 10 let stara hra. To chce nekdo rict , ze to neni zamerne a "zapomeli" implementovat nejaky typ AO?
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
theedge
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. bře 2004

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od theedge »

durod: Holt se soustředili na vizuál s RTX, však za rok to budou nový karty zvládat všechny v pohodě ( snad i AMD ) a non-RTX verzi nikdo nebude řešit.
AMD Ryzen 7 5800X3D || Scythe Ninja 4 || ASUS Rog Strix B550-F Gaming || 32GB DDR4 Crucial Ballistix 3200@3600 CL16|| Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB || SSD M.2 NVMe Samsung 980 PRO 2TB + Samsung 970 EVO 500GB || 3x HDD WD Red 3 TB || Creative X-Fi Titanium HD + Shure SRH840 || FRACTAL Define R4 + Corsair HX850 850W|| Razer DeathAdder 3500 || 27" Gigabyte Aorus FI27Q-P (1440p + 165 Hz)
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

durod píše:Nechci byt paranoidni, ale bez RT to vypada jak 10 let stara hra. To chce nekdo rict , ze to neni zamerne a "zapomeli" implementovat nejaky typ AO?
Vždyť tam i bez RT je klasické AO, ale klasické SSAO není tak přesné. Byly tu i hry co stínovali zase pomocí HBAO jak o život v vše bylo v rámci Screen-space tmavé jak nevim co a stínování i tak bylo nepřesný- stačí když objekt zmizel z obrazu a voalá - stín je fuč, to se v Cyberpunku s RT GI neděje! :wink:

U téhle hry je ale evidentní zaměření na raytracing - proč se mazat ze zastaralýma technikama, když RT už poproují konzole, takže s nějakým stupněm RT už se může počítat vždy. Patchnout to rozmazání RT při dešti a je to dokonalé. Screen-space efekty pomalu poslat do důchodu. ;-)

EDIT:
Abych to upřesnil, tak ta hra spoléhá jak na RT, tak bez něj strašně moc na ty Screen-space efetky. Jenže Screen space odrazy mizejí, když není objekt ve FOV, takže to působí dost divně - ta hra je hodně vertikální, a při pohybu kamerou tímhle směrem se ty odrazy pak šíleně mění / mizejí. Působí to divně. SSR sice odráží realtivě přesně ( perspektiva není ideální, ale furt lepší než cube-map), jenže má svoje limity. Raytracing má akorát limity ve výkonu - počtu rays. :)

Ta scéna na té terase ( https://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php ... 5#p9718545 ) jen ukazuje, jak SSR je limitující. Je tam krásně vidět, jak se na rasterizaci vykašlali - kdyby se tam předpekla nějaká cube-map + světla bylo by to jistě lepší. Takhle je to bez RT vyloženě ostřené. A jistě takových scén bude v celém městě mnohem více.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
niemand
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2009
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od niemand »

Still.Lord píše:Tohle ale řešil patch :)
To by mě zajímalo, kterej patch, protože po tom poslednim updatu na steamu ty fps dropy nezmizely a naopak se objevilo víc bugů, které mi v podstatě už znemožnily další hraní.
Intel Core i9-14900K + Be quiet! Pure Loop 2 ARGB 360mm; Gigabyte Z790 AORUS MASTER; MSI RTX 4090 GAMING X SLIM 24G; Corsair Vengeance Black 64GB DDR5 6600MHz; Crucial T700 2TB; Samsung 860 EVO 1TB; Kingston A400 240GB; Be quiet! PURE POWER 12 M 1200W; 49" Samsung C49RG90; EVOLVEO Laserwire ML-507B; Valve Index; HyperX Alloy Elite; ASUS ROG Strix Helios; Logitech Z623; Audio-Technica ATH-T500 + MAONO AU-PM422
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Sobo »

Heh, ted jsem nasel misto, kde ten bug RT reflexi je i neni zaroven:

Obrázek

Vsimnete si, ze je tam takovy grid, kdy v urcitych ctvercich jsou ostre reflexe, zatimco v jinych je to rozmazany maglajs. Evidentne je to nejaky bug v renderu. Tipnul bych si, ze je to spise na strane enginu, kdy DLSS v urcitych mistech z nejakeho duvodu od nej dostava spatna data, takzek to dela voloviny. Jinak by nedavalo smysl, aby se to stavalo jenom nekde. V Controlu RT reflexe s DLSS taky fungovaly uplne v pohode.

Jinak jsem si vsimnul, ze DLSS ma trosku mekci obraz nez natiz - staci ALT+F3 a nastavit Freestyle Sharpen na 50% a je to cajk.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
GamesPeter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. lis 2011
Bydliště: 393 01

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od GamesPeter »

Tak ten páteční hotfix, jako nevím co moc opravoval, ale rozhodně neopravoval výkon RTX grafik, raytracingu a výkon obecně, protože se výkon u mě nezlepšil.

Opravili možná vzdálenost načítání objektů a textur, jako jsou přechody, které mi ve čtvrtek doskakovaly i metr před vozidlem, ale teď jsou z většiny již načtená dopředu. Zajímavé, že někdy je vozovka již dopředu krásně do dálky načtena, ale někdy se smetí na vozovce a nejvyšší povolená rychlost stále donačítá metr před vozidlem, chtělo by na tom trochu zapracovat, jako když se v noci polovina nasvětlených kanceláří v budově načte na poslední chvíli v nějakých situací. To samé reklamní bannery jsou někde v low kvalitě, ale to snad pořeší.

Jinak by to chtělo aby opravily ten příšerný input lag, který je místy fakt nesnesitelný, člověk má třeba 80 FPS GPU 99 procentech CPU na 80 procentech a najednou se hra zpomalí, velká prodleva v míření a otočení se, případně když jedete autem, tak v zatáčkách. Dále by to chtělo opravit využití GPU, aby byla plně zatížena i v situacích, kdy ji nebrzdí CPU. Dnes jsem zažil v určité části města jak venku, tak v budově jak je v situacích, kdy se CPU fláká na 70-80 procentech, tak je využití GPU na 50-70 procentech a to pak jde framerate do kopru. Chudáci co mají např. GTX1060 a jede jim to jen tak tak na 30 FPS, to pak musí být fakt úžasný. Jako na té rozloze města je fakt vidět, kde nechali ruce během těch 9 let, ale i kdyby bylo město jen z 1/3 tak velké, tak by to pro příběh zcela stačilo a ten by mohl místo 20h být na 50h, jak známe ze Zaklínače 3 a mohla být tak hra ve vývoji jen 4 roky a už tu mohl být i nový Zaklínač. Fakt před vývojářema z CDP smekám co se týče propracovanosti města. Člověk může hodiny obdivovat klub, bleší trh nebo jen slamy u řeky.

Možná bych, kdyby nebyl příběh tak krátký, protože 3/4 vedlejších úkolů na mapě jsou generické úkoly typu Ubisoft open world, zabij, přines, ochraňuj, znič tak bych koupil i 12 jádrový Ryzen. Jako výkon mám dobrý na Ultra s DLSS Quality bez raytracingu, ale tam kde je třeba 40 vozidel a 40 lidí, tak lepší 6 jádro nestačí a dropoje to na chvíli k 50FPS, ale týká se to především přejezdů v centrech města kde je hodně rušno. V přestřelkách, které se odehrávají v interiérech nebo v temných uličkách tam jsem díky bohu za DLSS na 80+ FPS.

Jinak mi do hry přibyl nový bug, kdy se palma ohne směrem k vozovce jako při hurikánu a rozmaže se, aby se hned vrátila do původního stavu. :D
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D COOLER: Noctua NH-D14, MB: MSI MAG B650 TOMAHAWK WIFI RAM:, 64GB (2X32GB) Kingston Fury Beast Black 6000MHz CL36 GPU: Gainward RTX 4080 Phantom 16GB, 1. SSD: Kingston A2000, M.2 1TB, 2. SSD: Crucial MX500 1TB, PSU: ASUS TUF GAMING 850W, CASE: CoolerMaster Cosmos II, LCD: LG 27GL850 27" 1440p @ 144 Hz OS: Microsoft Windows 11 Home 64bit MOUSE: Logitech G502 Lightspeed + Logitech G240 mouse pad, KEYBOARD: Logitech G915 Lightspeed TKL GL Tactile
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“