Cyberpunk 2077 - technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
marek16
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. čer 2006
Bydliště: Brno

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od marek16 »

Cyberpunk 2077 PC Best Settings: Improve Performance By Up To 35% With Minimal Impact To Visuals!

https://www.youtube.com/watch?v=pC25ambD8vs
Ryzen 9800X3D | RTX 5080 16GB | 64GB DDR5 6000 CL30 | Gigabyte B650 Aero G | Samsung 990 PRO 2TB | LG BX 4K

Quis custodiet ipsos custodes?
satik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. črc 2015
Bydliště: Jilemnice
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od satik »

GamesPeter píše:Opravili možná vzdálenost načítání objektů a textur, jako jsou přechody, které mi ve čtvrtek doskakovaly i metr před vozidlem, ale teď jsou z většiny již načtená dopředu. Zajímavé, že někdy je vozovka již dopředu krásně do dálky načtena, ale někdy se smetí na vozovce a nejvyšší povolená rychlost stále donačítá metr před vozidlem, chtělo by na tom trochu zapracovat, jako když se v noci polovina nasvětlených kanceláří v budově načte na poslední chvíli v nějakých situací.
Tak mozna by stacilo to nemit na plotnovym disku :)
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
theedge
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. bře 2004

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od theedge »

AMD Ryzen 7 5800X3D || Scythe Ninja 4 || ASUS Rog Strix B550-F Gaming || 32GB DDR4 Crucial Ballistix 3200@3600 CL16|| Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB || SSD M.2 NVMe Samsung 980 PRO 2TB + Samsung 970 EVO 500GB || 3x HDD WD Red 3 TB || Creative X-Fi Titanium HD + Shure SRH840 || FRACTAL Define R4 + Corsair HX850 850W|| Razer DeathAdder 3500 || 27" Gigabyte Aorus FI27Q-P (1440p + 165 Hz)
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od spajdr »

Tak hrat tohle na plotnovem disku muze jenom masochista si myslim :)
keistown
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 16. srp 2009

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od keistown »

https://www.reddit.com/r/Amd/comments/k ... y/gfjf1vo/

Spatne zkompilovano, nevyuziva spravne SMT na Ryzenu, jde fixnou hexeditorem. Pokud to teda uz nefixnuli sami nejakym patchem.

A nebo takto:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Hladis »

durod píše: Nechci byt paranoidni, ale bez RT to vypada jak 10 let stara hra. To chce nekdo rict , ze to neni zamerne a "zapomeli" implementovat nejaky typ AO?
No to paranoidni jsi. AO tam maji implementovany i bez RT, konkretne SSAO, ale vy stale nechapete, ze RT vs. ruzny "fake" AO metody je rozdil ve vizualu.
theedge
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. bře 2004

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od theedge »

keistown píše:https://www.reddit.com/r/Amd/comments/k ... y/gfjf1vo/

Spatne zkompilovano, nevyuziva spravne SMT na Ryzenu, jde fixnou hexeditorem. Pokud to teda uz nefixnuli sami nejakym patchem.

A nebo takto:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107
Tak to je dobrej úlet :o
AMD Ryzen 7 5800X3D || Scythe Ninja 4 || ASUS Rog Strix B550-F Gaming || 32GB DDR4 Crucial Ballistix 3200@3600 CL16|| Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB || SSD M.2 NVMe Samsung 980 PRO 2TB + Samsung 970 EVO 500GB || 3x HDD WD Red 3 TB || Creative X-Fi Titanium HD + Shure SRH840 || FRACTAL Define R4 + Corsair HX850 850W|| Razer DeathAdder 3500 || 27" Gigabyte Aorus FI27Q-P (1440p + 165 Hz)
Still.Lord
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. črc 2007
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Still.Lord »

Já to hraju na plotnovem disku.... protože s 8 let starým PC je uplně fuk, jestli je to na plotně, nebo SSD :lol:
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Vyvijej to 8let a za celou dobu si nevsimnou, ze na AMD nefunguje HT?To si fakt delaj prdel ne?Podle toho screenshotu na nexus se zvysi vykon o 25%.
Spis jim intel dal velkej darek aby "zapomeli" na HT u AMD.
Hra je venku 2dny a hraci si sami opravej vypnutej HT a CDPR na to neprijdou behem 8let?.Tohle fakt nema chybu.
michalos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. lis 2009
Bydliště: Most
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od michalos »

satik píše:
GamesPeter píše:Opravili možná vzdálenost načítání objektů a textur, jako jsou přechody, které mi ve čtvrtek doskakovaly i metr před vozidlem, ale teď jsou z většiny již načtená dopředu. Zajímavé, že někdy je vozovka již dopředu krásně do dálky načtena, ale někdy se smetí na vozovce a nejvyšší povolená rychlost stále donačítá metr před vozidlem, chtělo by na tom trochu zapracovat, jako když se v noci polovina nasvětlených kanceláří v budově načte na poslední chvíli v nějakých situací.
Tak mozna by stacilo to nemit na plotnovym disku :)
Sorry Satíku, ale to je kec... Ná mé sestavě se mi také stane, že jsem třeba metr od obruníku, pohnu se o 10cm a k obrubníku naskočí další nižsí dlaždíce před obrubníkem... Stalo se to jen párkrát, ale vím přesně, kde to dělá...
Case: Jonsbo BO400 + 10x FAN Noctua Sterrox black, CPU: AMD Ryzen 7 9850X3D, MB: ROG CROSSHAIR X870E HERO, RAM: 64GB DDR5, Gskill 6000 MHz CL28 (2x32GB), VGA: Nvidia MSI RTX 5090 Suprim 32GB GDDR7, SSD: Samsung 9100 4TB (System) + USB/Sata 7,68TB Micron 5210 ION (enterprise), Sandisk Professional G-DRIVE 24TB, PSU: Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition, Corsair K100 RGB OPX US layout, Panasonic TX-65JZ2000E, Samsung 27" Odyssey OLED G8 (G81SF) 4K 240Hz, Linksys Velop PRO 7 OS: Windows 10 Enterprise
durod
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2005

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od durod »

Stejne tak, jak defakto osizeny AO.

PS4 verzy kolektorky za 7500 budu vracet zpatky do alzy, tohle podporovat nebudu, dropy k 15fps na PS4.
Kdyz nemaji stare konzole vykon, tak to meli vydat jenom na nextgen.
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
satik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. črc 2015
Bydliště: Jilemnice
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od satik »

Já si za asi 8h nikde nevšimnul, že by někde něco doskakovalo, ale je možný, že je někde třeba u jednoho objektu blbě nastavený, na jaký vzdálenosti maj skákat LODy.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
mamm0th
Nováček
Nováček
Registrován: 08. dub 2012

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od mamm0th »

Pokud by chtěl někdo získat pár FPS na víc, tak na redditu někdo zjistil, že jsou špatně nastavené memory pooly pro PC. Nastavují se v CSVčku - memory_pool_budgets.csv. Zkoušeli jsme to s kámošem a dost to pomáhá a zatím žádný problém.

Návod zde: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/ ... the_wrong/ (edit: archivovany link - https://archive.is/FW9qE)
Naposledy upravil(a) mamm0th dne ned 13. pro 2020, 22:45, celkem upraveno 1 x.
michalos
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. lis 2009
Bydliště: Most
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od michalos »

Super, tak teď mi vždy při LOADu hra spadne... Parádička :(
Case: Jonsbo BO400 + 10x FAN Noctua Sterrox black, CPU: AMD Ryzen 7 9850X3D, MB: ROG CROSSHAIR X870E HERO, RAM: 64GB DDR5, Gskill 6000 MHz CL28 (2x32GB), VGA: Nvidia MSI RTX 5090 Suprim 32GB GDDR7, SSD: Samsung 9100 4TB (System) + USB/Sata 7,68TB Micron 5210 ION (enterprise), Sandisk Professional G-DRIVE 24TB, PSU: Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition, Corsair K100 RGB OPX US layout, Panasonic TX-65JZ2000E, Samsung 27" Odyssey OLED G8 (G81SF) 4K 240Hz, Linksys Velop PRO 7 OS: Windows 10 Enterprise
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

satik píše:Já si za asi 8h nikde nevšimnul, že by někde něco doskakovalo, ale je možný, že je někde třeba u jednoho objektu blbě nastavený, na jaký vzdálenosti maj skákat LODy.
Doskakují občas textury při přejezdu městem, a někdy se lepší LOD ani nenačte (nebo až za dlouho). Holt to asi víc do toho memmory poolu už nemůže nacpat. Hodil by se asi větší, ale pak by hlavní investor (Nvidia) měl problém se svými 8/10GB kartami na ultra+ detaily. :) Ale je fakt, že nijak extra to neruší asi radši občas rozmazaný bill-board a pod než aby padal výkon kvůli přetečení VRAM (tu to vytěžuje poměrně konstantě a nekolísá to moc - u mě v rozmezí 6,5 až 7,2GB).

EDIT:
Mimochodem všimli jste si, že v menu při náhledu na postavu, anebo v zrcadlech (nevyužívají raytracing) nefunguje DLSS - obraz je tam renderovaný v tom nízkým rozlišení bez AI upscalingu. :)

EDIT2:
a na dobrou noc zase ještě nějaká nevýrazná porovnávačka RTX ON/OFF
https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12rskbs.jpg
https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12p9kms.jpg
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Pepa1
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Registrován: 10. srp 2005

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Pepa1 »

TankGeorge
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. čer 2011

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od TankGeorge »

tady je taky rozbor 3090 vs Cyberpunk :D

https://www.youtube.com/watch?v=sQDtCKl ... &index=162
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
Igoreso
Moderátor
Moderátor
Registrován: 10. led 2007
Bydliště: Vysocina - Jihlava
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Igoreso »

Při mé konfiguraci PC a přetaktování GPU (super to ohřívá nohy) mi jede CPU na 30-40% výkonu.
I tak FPU okolo 40 v 1440p.
AMD Ryzen 7 5800X / 32GB DDR4 3600MHz CL16 / RX 6700 10G / SSD FireCuda 530 2TB - PCI-E 4 / TUF GAMING B550-PLUS /
crashPC
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 09. dub 2005
Bydliště: Slaný

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od crashPC »

Přišel jsem se podívat na rozbor a zeptat na znalost nejsoučasnějšího mímka, ale vidím, že už to sem dorazilo. :mrgreen:
++TankGeorge
Lenovo ideapad 16“, Ryzen 5800H (8C/16T) 16GB DDR4 @ 3200MHz, 1TB M.2 SSD
We are not here because we're free, we are here because we're not free...
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

mamm0th píše:Pokud by chtěl někdo získat pár FPS na víc, tak na redditu někdo zjistil, že jsou špatně nastavené memory pooly pro PC. Nastavují se v CSVčku - memory_pool_budgets.csv. Zkoušeli jsme to s kámošem a dost to pomáhá a zatím žádný problém.

Návod zde: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/ ... the_wrong/ (edit: archivovany link - https://archive.is/FW9qE)
U me zadnej rozdil.Nastavil jsem 16Gb pro CPU i GPU.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“