Cyberpunk 2077 - technická stránka hry
Moderátor: Baneshee
- TankGeorge
- Začátečník

-
- Registrován: 14. čer 2011
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Auta se neřídí špatně. Špatná je ta AI, fyzika a reakce okolí. Ve Witcherovi jsi nemohl sekat, vraždit a přejíždět koněm NPC. Taky měl pohyb Geralta značné mantinely, takže to téměř vylučovalo kolize a naprostá většina NPC byl statický dav.
CP77 tyhle mantinely nemá. Můžeš chodit, skákat, krčit se, střílet a mlátit kdekoliv se ti zachce, takže úplně bije do očí, jak je celý jejich systém AI a fyziky primitivní totálně nekonzistentní guláš.
Engine na to vůbec nemá základ. Musíš mít nějaké neviditelné mapy pohybu, neviditelné hitboxy, aby AI věděla, kudy má chodit, jezdit a jak třeba při kolizi pohnout objektem. V tomhle nějak amatérsky zaspali, nebo nechápu, co se během vývoje dělo. Si mysleli, že je to celé reskin Novigradu a ono to bude nějak fungovat, lol.
Takže na jedné straně máš dechberoucí kvalitu materiálů, které reagují na světlo realtime. Pohledy a scenérie, co nikdy nikde neuvidíš. Na druhou stranu stín tvojí postavy je joke a odraz raději rovnou vypli, protože tam spíchli nějaký příšerný 1st person s deformovaným modelem (postava má hlavu uprostřed hrudi a T-rex ruce), aby jsi měl na monitoru hezký ruce.
Takhle bych tu mohl napsat celou bibli. Moje postava je schopná shodit z police tácek se skalpelem - obojí má adekvátní fyziku, ale granát s ničím ani nehne. Některé materiály vůbec nereagují na poškození - neudělá to ani díru po zásahu projektilem, některé se zase perfektně rozpadají na kousky. Fakt prostě někdo před rokem přišel a řekl, ať zabalí rozdělanou práci a hru vydají. Něco bylo rozdělané na 90% a něco sotva na 40%. Pfff, bych se upsal, kdybych měl všechny nelogičnosti a nedodělky v designu i technickém stavu vykládat.
CP77 tyhle mantinely nemá. Můžeš chodit, skákat, krčit se, střílet a mlátit kdekoliv se ti zachce, takže úplně bije do očí, jak je celý jejich systém AI a fyziky primitivní totálně nekonzistentní guláš.
Engine na to vůbec nemá základ. Musíš mít nějaké neviditelné mapy pohybu, neviditelné hitboxy, aby AI věděla, kudy má chodit, jezdit a jak třeba při kolizi pohnout objektem. V tomhle nějak amatérsky zaspali, nebo nechápu, co se během vývoje dělo. Si mysleli, že je to celé reskin Novigradu a ono to bude nějak fungovat, lol.
Takže na jedné straně máš dechberoucí kvalitu materiálů, které reagují na světlo realtime. Pohledy a scenérie, co nikdy nikde neuvidíš. Na druhou stranu stín tvojí postavy je joke a odraz raději rovnou vypli, protože tam spíchli nějaký příšerný 1st person s deformovaným modelem (postava má hlavu uprostřed hrudi a T-rex ruce), aby jsi měl na monitoru hezký ruce.
Takhle bych tu mohl napsat celou bibli. Moje postava je schopná shodit z police tácek se skalpelem - obojí má adekvátní fyziku, ale granát s ničím ani nehne. Některé materiály vůbec nereagují na poškození - neudělá to ani díru po zásahu projektilem, některé se zase perfektně rozpadají na kousky. Fakt prostě někdo před rokem přišel a řekl, ať zabalí rozdělanou práci a hru vydají. Něco bylo rozdělané na 90% a něco sotva na 40%. Pfff, bych se upsal, kdybych měl všechny nelogičnosti a nedodělky v designu i technickém stavu vykládat.
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
- Delarge
- Začátečník

- Registrován: 15. črc 2004
- Bydliště: Korova Milk Bar
- Kontaktovat uživatele:
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
A tenhle je imho ještě lepší: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/348AlterEgo21 píše:Zkus tenhle modtheedge píše:Ja jsem to jeste nezacal poradne hrat, ale az to jednou zacnu tak jsem fakt zvedavej jak to na mne bude pusobit![]()
On v podstate i u TW3 je ten openworld dost omezenej a vsechny NPC jsou tupy - odpovidaj ehm a heh a huh ...
On asi dokonalej openworld ani udelat nejde ... vzdycky je to hlavni dejova linka a kolem toho samostatny ostruvky side-questu.
Mne tam hodne vadi ty auta a ten nesmyslnej jizdni model. V tom meste by se dalo jen tak jezdit, ale ty auta to je o nicem.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/210
Back to AMD: Ryzen 7 9800X3D + Noctua NH-U12A CB -- MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi -- Gainward Phantom RTX 4080 -- Kingston FURY Beast 2x32GB DDR5 6000MT/s CL30 -- Seagate FireCuda 530 2TB + WD Black SN850 2TB + Samsung 990 PRO 4TB -- Corsair RM750x -- Fractal Design Torrent -- USB DAC EarMen Eagle -- PreSonus Eris 3.5 BT -- Fractal Design Scape -- Samsung Odyssey OLED G8 -- Razer BlackWidow V3 Pro + Razer DeathAdder V2 Pro + Xbox Wireless Controller -- Windows 11 Home 25H2
- theedge
- Začátečník

- Registrován: 21. bře 2004
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Dík oba ty mody potom vyzkouším - někde zpátky jsem tu postoval i video jak to zkoušeli jezdit na volanu, ale není to na to vůbec dělaný.
TankGeorge: Jo Cyberpunk je rozhodně nedodělanej - i jen z toho co jsem zatím četl a viděl na YT. Proto jsem hraní zatím odložil. Ono spousta her je dobrý hrát až za rok až dva po tom co to vydají
Chtělo to ještě rok práce, ale pro management a investory to bylo neprůchozí. No vydali paskvil, akcie jim dost padly dolu, Sony i Mrkvosoft to stáhli z prodeje a to je pro management dost průser. Asi budou muset rychle ohlásit Witchera 4 s RayTracingem aby ty akcie zase trošku vyturbovali
Řízení firmy polským korporátním managementem jsem zažil na vlastní kůži a viděl jsem jak během roku dokáží fungující firmu totálně rozložit. Jsem rád že si mne ulovila konkurence ...
Podobnou situci tam asi naznačují zprávy který byly z CDPR. Už když jsem to četl, tak jsem si říkal že ve firmě je mela a že s Cyberpunkem to nebude tak růžový.
Za 3 roky to Modeři z Nexusu dají dokupy
Toto nemá chybu
:
https://www.youtube.com/watch?v=aWwqcqxWaDM
TankGeorge: Jo Cyberpunk je rozhodně nedodělanej - i jen z toho co jsem zatím četl a viděl na YT. Proto jsem hraní zatím odložil. Ono spousta her je dobrý hrát až za rok až dva po tom co to vydají
Chtělo to ještě rok práce, ale pro management a investory to bylo neprůchozí. No vydali paskvil, akcie jim dost padly dolu, Sony i Mrkvosoft to stáhli z prodeje a to je pro management dost průser. Asi budou muset rychle ohlásit Witchera 4 s RayTracingem aby ty akcie zase trošku vyturbovali
Řízení firmy polským korporátním managementem jsem zažil na vlastní kůži a viděl jsem jak během roku dokáží fungující firmu totálně rozložit. Jsem rád že si mne ulovila konkurence ...
Podobnou situci tam asi naznačují zprávy který byly z CDPR. Už když jsem to četl, tak jsem si říkal že ve firmě je mela a že s Cyberpunkem to nebude tak růžový.
Za 3 roky to Modeři z Nexusu dají dokupy
Toto nemá chybu
https://www.youtube.com/watch?v=aWwqcqxWaDM
AMD Ryzen 7 5800X3D || Scythe Ninja 4 || ASUS Rog Strix B550-F Gaming || 32GB DDR4 Crucial Ballistix 3200@3600 CL16|| Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB || SSD M.2 NVMe Samsung 980 PRO 2TB + Samsung 970 EVO 500GB || 3x HDD WD Red 3 TB || Creative X-Fi Titanium HD + Shure SRH840 || FRACTAL Define R4 + Corsair HX850 850W|| Razer DeathAdder 3500 || 27" Gigabyte Aorus FI27Q-P (1440p + 165 Hz)
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Jinak já tím nechci rozhodně řikat, že GTA by mělo blbou grafiku - naopak, ty landmarky jsou skoro jak v reálu. Ale teď sem se schválně chvíli při hraní GTA spíš soustředil na tu grafiku. A je prostě vidět, jak moc se v těch starších hrách (GTA PC verze je stará přesně 5 let) fejkovalo.Hladis píše:Perfektni ukazka stretu nostalgicke dojmologie s realitou. Vse ohledne odrazu, stinovani a nasvetleni je v tom screenshotu uplne spatne.Ache píše:Nicméně, když sem zmínil GTA https://abload.de/img/gta5_2020_12_23_11_48lkkik.jpg
Jen tak mimochodem, vyhrabal jsem u sebe nejaky srovnani AO ve Far Cry 4, takze tedy jak vypadalo SSAO i u starsich titulu:
No AO: https://abload.de/img/farcry4aooff5ajmp.png
SSAO: https://abload.de/img/farcry4ssaop3jin.png
V CyberPunku je na stínování pod vozem využito SSAO nebo přesnější raytracing. Proto to jen při SSAO není ono. GTA pod vozy má předrenderované stíny, které tak nějak simulují zastínění. Snadno se to dá odhalit, když například Oppressor MKII ač je to "motorka", tak nemá kola. Ale autoři byli líní tomu předrenderovat speciální stín a tak to podědilo motorkovou fake mapu... Prostě starý dobrý poctivý hry 100% rasterizovaný.
https://abload.de/img/gta5_2020_12_23_21_58ozjv5.jpg
S raytracingem něco takového odpadá. Ten udělá přesné stínování podle objektu a jeho okolí.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- stylar
- Začátečník

- Registrován: 06. říj 2014
- Bydliště: Bučovice
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Wow, Steam tahá update 1.06 velikost skoro 1 GB... Už jsem si myslel, že tento rok update nedaj, ale očividně na tom makaj maximálně.
DISPLAY: LG OLED48CX 3840x2160@120Hz 4:4:4 HDR 10bit GPU: MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24GB GDDR6X CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D CPU COOLER: ARCTIC Liquid Freezer II 420 MB: MSI MPG X870E CARBON WIFI BIOS 7E49v1A3 (AGESA PI-1.2.0.3a) RAM: Corsair 64GB (2x32GB) KIT DDR5 6000MT/s CL30-36-36-76 Dominator Titanium EXPO STORAGE: Samsung 990 PRO 2TB@PCIe x4 4.0 (OS), Samsung 980 1TB@PCIe x4 3.0, Samsung 870 EVO 2TB@SATA, HDD Seagate BarraCuda - 4TB (ST4000DM004) PSU: Corsair RMx Series RM850x (v.2021) - 850W CASE: Corsair iCUE 7000X RGB Black (5x Noctua NF-A14 PWM) KEYBOARD: SilentiumPC Gear GK550 Omnis Kailh Brown RGB MOUSE: Glorious Model D Wireless (+Grip Tape) SPEAKERS: Edifier R1280T (42Watt RMS) OS: Microsoft Windows 11 Pro CZ 64-bit v24H2
- vavron
- Začátečník

-
- Registrován: 24. led 2014
- Bydliště: Brno
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
GOG verze mi tahá 509 MB. Stáhnutí proběhlo v pohodě, ale nainstalování patche trvá neskutečně dlouho. Máte někdo podobný problém?
Edit: Tak instalace patche 1.06 trvala (na SATA SSD) cca 15 minut, tak se případně nelekněte.
Edit: Tak instalace patche 1.06 trvala (na SATA SSD) cca 15 minut, tak se případně nelekněte.
PC:MSI VELOX 100P AIRFLOW, B650 TOMAHAWK WIFI, 7800X3D, MSI MEG Coreliquid S360, Kingston FURY Renegade RGB 32GB @ 6000 MHz, MSI RTX 5080, MSI MEG Ai1300P PCIE5
Mercedes A45 AMG 2020 (W177)
Mercedes A45 AMG 2020 (W177)
- stylar
- Začátečník

- Registrován: 06. říj 2014
- Bydliště: Bučovice
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Tento mi šel docela rychle, ale předchozí trvali na M2 SSD disku dlouho skoro 5 min jen instalace, ale byl jsem spíš CPU limited, takže asi ty patche budou silně komprimovaný.
DISPLAY: LG OLED48CX 3840x2160@120Hz 4:4:4 HDR 10bit GPU: MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24GB GDDR6X CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D CPU COOLER: ARCTIC Liquid Freezer II 420 MB: MSI MPG X870E CARBON WIFI BIOS 7E49v1A3 (AGESA PI-1.2.0.3a) RAM: Corsair 64GB (2x32GB) KIT DDR5 6000MT/s CL30-36-36-76 Dominator Titanium EXPO STORAGE: Samsung 990 PRO 2TB@PCIe x4 4.0 (OS), Samsung 980 1TB@PCIe x4 3.0, Samsung 870 EVO 2TB@SATA, HDD Seagate BarraCuda - 4TB (ST4000DM004) PSU: Corsair RMx Series RM850x (v.2021) - 850W CASE: Corsair iCUE 7000X RGB Black (5x Noctua NF-A14 PWM) KEYBOARD: SilentiumPC Gear GK550 Omnis Kailh Brown RGB MOUSE: Glorious Model D Wireless (+Grip Tape) SPEAKERS: Edifier R1280T (42Watt RMS) OS: Microsoft Windows 11 Pro CZ 64-bit v24H2
- madPav3L
- Mírně pokročilý

- Registrován: 07. pro 2005
- Bydliště: Středočeský kraj
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
https://www.cyberpunk.net/en/news/37214/hotfix-1-06
Minimální seznam změn, za zmínku stojí snad jedině
Minimální seznam změn, za zmínku stojí snad jedině
PC-specific
Removed the 8 MB save file size limit. Note: this won’t fix save files corrupted before the update.
CPU: Ryzen 7 9800X3D MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING WIFI RAM: Patriot Viper Venom 2x16GB DDR5 6000MHz CL30 GPU: Palit RTX 4090 GameRock FAN: Noctua NH-D15S SSD: 1x Samsung 960 Pro M.2 512GB, 1x Samsung 960 Pro M.2 1TB, 1x Samsung PM981 M.2 2TB HDD: 3x Seagate Barracuda 7200 3TB Display: Dell AW3423DWF 3440x1440 165 Hz OLED PSU: Seasonic Prime SSR-750PD 750W Mouse: Logitech G502 X Keyboard: Cherry MX-Board 6.0 UPS: CyberPower Professional Tower 1000VA/900W CASE: Fractal Design Meshify 2 XL Audio: Creative Sound Blaster Z + Logitech Z906
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Otestoval jsem SAM na B450 MB.
1440P + 6800XT UV 2200mhz 170-190w

1440P + 6800XT UV 2200mhz 170-190w

- Holda
- Středně pokročilý

- Registrován: 15. pro 2004
- Bydliště: Kladno/Praha
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
a nešla by v tý hře spíše zapnout fyzika?
To by ocenilo více lidí.
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Avg. lepší, ale ty minima se nijak nezplepšily - a o ty hlavně jde. To boostne tedy spíš maxima.HEAD píše:Otestoval jsem SAM na B450 MB.
1440P + 6800XT UV 2200mhz 170-190w
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Mě to zvedlo i min.fps , myslím že lepší výsledky jsou s Ryzen 5000.
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Beha to daleko lip.Zadny maxima.Pokud pouziju DF nastaveni+high odlesky, tak mam 90-100fps.Predtim jsem mel 70-80.
Tady je prubeh fps
https://abload.de/img/cx_2020-12-24_13-58-12mkna.png
Tady je prubeh fps
https://abload.de/img/cx_2020-12-24_13-58-12mkna.png
- icebosss
- Začátečník

-
- Registrován: 28. čer 2008
- Bydliště: Ústí nad Orlicí
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Jede to mizerne i se SAM a 5800x ryzenem na rx 6800xt. Cim dyl hraju, tim jsou snad horsi fps, po restartu hry i o 20 vic na stejnym miste.
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Me to jede porad stejne a bez problemu.Nemas nahodou jen 16Gb ram?
- icebosss
- Začátečník

-
- Registrován: 28. čer 2008
- Bydliště: Ústí nad Orlicí
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Ne, mam 32gb na 3660 mhz.
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Mozna nakej bug se hrou.Ja hraju klidne nekolik hodin v kuse a bez problemu.FPS porad stejny/zadnej stuttering proste nic.
- icebosss
- Začátečník

-
- Registrován: 28. čer 2008
- Bydliště: Ústí nad Orlicí
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Nevim no, nekde to pada tldost pod 50 fps a vytizeni gpu nekdy byva i jen 60-70%, jinak 5800x na fixnich 4.7ghz. Vsechny fixy na smt a vykon aplikovany
- michalpuk
- Začátečník

-
- Registrován: 04. bře 2006
- Bydliště: Ostrava
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Taky mi postupne klesa fps a vytizeni gk, asi nejaky memery leak. Po restartu hry zas par hodin ok.
Ryzen 9800x3d + Noctua NH-D15S, Asus ROG STRIX X670E-A GAMING WIFI, GIGABYTE GeForce RTX 5090 Gaming, ADATA XPG 48GB KIT DDR5 6000MT/s CL30, F FSP Fortron Hydro Ti PRO 1000W , Antec Flux wood + 5x NF-A14 ULN, Samsung 990 PRO 4TB + Samsung 990 PRO 2TB + Intel 660p 2TB, Creative Sound Blaster Z, LG oled 42 C2