Ratchet & Clank: Rift Apart

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

TankGeorge
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. čer 2011

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od TankGeorge »

Není to flawless port bohužel. DF video je takové dlouhé kecání ve stylu Twitch TV stream, ale vypichují tam dva větší problémy. Špatně se loadují hi-res textury. Dále pro ray tracing se používají náhodně low-poly modely, takže stíny a odrazy občas vypadají, jak v Minecraftu. PCMR grafik junkies z toho asi popraskají hadice (water cooling ofc), ale jinak je to skvěle vypadající hra a šlape skoro na všem. Raději počkat na opravy, nebo vypnout RT a sundat brýle.
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
madPav3L
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 07. pro 2005
Bydliště: Středočeský kraj

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od madPav3L »

DF video je hlavně preview, říkají to tam, jejich klasické technické video bude následovat.
CPU: Ryzen 7 9800X3D MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING WIFI RAM: Patriot Viper Venom 2x16GB DDR5 6000MHz CL30 GPU: Palit RTX 4090 GameRock FAN: Noctua NH-D15S SSD: 1x Samsung 960 Pro M.2 512GB, 1x Samsung 960 Pro M.2 1TB, 1x Samsung PM981 M.2 2TB HDD: 3x Seagate Barracuda 7200 3TB Display: Dell AW3423DWF 3440x1440 165 Hz OLED PSU: Seasonic Prime SSR-750PD 750W Mouse: Logitech G502 X Keyboard: Cherry MX-Board 6.0 UPS: CyberPower Professional Tower 1000VA/900W CASE: Fractal Design Meshify 2 XL Audio: Creative Sound Blaster Z + Logitech Z906
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od _DAVE_ »

https://www.youtube.com/watch?v=otwiI8UCCa8

Porovnání běhu na všech možných discích.
PCIE, SSD SATA, HDD, microSD :)

Mají to dobře vymyšleno, prozradím, že to funguje na všem.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Ache »

Hmm... to vypadá dobře. Že by konečně letos titul co vyjde s nějakou rozumnou optimalizací? :) Přeci jen bude lepší si to zahrát s RT na 100+fps, než na gondolostických 30. :D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od _DAVE_ »

To, o čem se tu ani nesmí mluvit to rozhýbe s velmi slušným obrazem i na 60fps.
Ale samozřejmě s tvým náčiním budeš bezpochyby spokojen.
Otázka je, jestli by tě hra vůbec zajímala pokud by to nebyl takový technologický klenot.
Vzhledem k tomu, co se na obrazovce většinu času děje to má optimalizaci na 1

Santiago to mimochodem rozjel na 750ti.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Sobo »

CPU i GPU perf je docela dobrej, tam asi moc neni na co si stezovat. Nejvic zamrzi ty rozdrbane textury, to proste fakt prasti do oci. Nedokazu pochopit, jak na tom muze delat hromada lidi X mesicu, ale nikdo si nikdy nevsimne, ze tam neco neni v poradku a vypada to uplne dementne? Jakoby to snad ani sami nehrali, nebo ja nevim...
Pak jsou dalsi "drobnosti" jako podivne se chovajici reflexe a stiny, ale ty textury jsou proste strasne in your face, pritom drtiva vetsina ma fakt super kvalitu. Uplne zbytecna chyba, ktera tam nemela byt.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od _DAVE_ »

Následuje standardní dotaz, a hra jako taková tě zajímá??
Protože o ní nepadlo ani slovo.
A pokud to “hraješ” jen proto, abys někde našel nějakou nic moc texturu, tak to bude možná ztráta času.. a možná i peněz ne?
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Sobo »

Boha jeho, ona je tam rozjebana i voda...
https://youtu.be/rT02nhZ4BuI?t=158
_DAVE_ píše: čtv 27. črc 2023, 23:13 Následuje standardní dotaz, a hra jako taková tě zajímá??
Hra me bude zajimat v momente, kdy za svoje penize dostanu minimalne stejnou kvalitu jako Playstation. Misto toho jsem dostal hru, ktera oproti toustovaci za 11 tisic ma horsi textury, horsi reflexe, horsi stiny, horsi simulaci kapalin a kdo vi, co jeste. To vse o 2 roky pozdeji za 60 euro. To ti prijde v poradku? Jako vazne? Cele to pusobi jako vylozene vysmech ze strany Sony ala "To mate za to, ze jste si to nekoupili na nasi platforme, loseri!". Sorry, nejsem obcan druhe kategorie.
Kdyz ti reknu, ze tohohle si pri normalnim hrani bez problemu vsimam a dost vyrazne mi to kazi zazitek ze hry, budes mi verit? Hele, pokud ti nevadi davat plnou cenu za zjevne zabugovanou hru s dvourocnim zpozdenim a spokojis se za svoje penize se zfusovanym polotovatorem, ktery kontrolu kvality evidentne nevidel ani z rychliku, tak to je tvoje volba. Kdyz po me chteji 60 euro u takove hry, tak mam urcita ocekavani a troufam si tvrdit, ze pomerne rozumna. Aby to normalne fungovalo a nebylo to v nicem horsi nez PS5 verze - je to fakt tak tezky si to po sobe alespon na chvili zahrat a zjistit, ze ten vizual je jaksi rozbity? Last of Us to trvalo par mesicu, tak uvidime, ceho se dockame tady.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od _DAVE_ »

Tak že bys konečně přešel na ten toustovač?
Pokud za něj chceš utratit 60tis ať jako nejsi socka, kup jich 5.

btw teď zcela vážně? Opravdu ti zrovna tahle hra na PC přijde jako výsměch?
Občane druhé kategie :oops:
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
TankGeorge
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. čer 2011

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od TankGeorge »

Hra je animacema někde úplně jinde a něco takového na PC snad nikde k vidění nebylo. Řemeslná práce a know how na takovou hru je něco, o čem si většina "AAA" může nechat 10+ let zdát. O to více ale nasere, když tam máš do očí bijící rozladěný texture streaming, který jim na PS fungoval a blbě nakonfigurovaný LOD pro ray tracing = za mě nepochopitelně banální věci. A fakt to bije do očí. TJ jak když si koupíš Bugatti a upadne ti kolo, protože Karel utahoval centerlock sikovkama.
Ještě, že už jsem celkem odvykl kupovat hry na Day1, tak až si to Sony sešroubuje, jak má, tak si to klidně za těch 60€ vezmu.
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Sobo »

Digital Foundry analyza:
https://www.youtube.com/watch?v=11VTtIwboe8

A pro poradek jeste jedno srovnani:
https://www.youtube.com/watch?v=mwTDCcS6rSM
_DAVE_ píše: pát 28. črc 2023, 07:52 Tak že bys konečně přešel na ten toustovač?
Pokud za něj chceš utratit 60tis ať jako nejsi socka, kup jich 5.
Ja nerozumet reci tveho kmene.
_DAVE_ píše: pát 28. črc 2023, 07:52 btw teď zcela vážně? Opravdu ti zrovna tahle hra na PC přijde jako výsměch?
Hra trpi na vizualni problemy, ktere naprosto zasadnim zpusobem degraduji vizual proti 2 roky stare verzi na konzoli. Bije to do oci a je to totalne neakceptovatelne. Proc mam na kazdem rohu koukat na textury, kterym by se vysmal Crysis z roku 2007? Naprosto mi to nici veskerou imerzi a zazitek z hrani, takze to proste nebudu hrat. Jeden mensi hotfix uz vydali, ale porad to nestaci. Vyuziju svoji dvoutydenni lhutu, a pokud to do te doby neopravi, hodim tam refund, stejne jako jsem to udelal u Last of Us. Pak to vezmu nekdy na podzim / zimu s 50% slevou, protoze plnou cenu si za tohle ani nahodou nezaslouzi.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Paul »

Potřebovalo to ještě doladit, ale Nixxes ty hotfixy sype rychle a věřím tomu že to bude opravený brzy. Určitě lepší situace než s Last of Us (ikdyž to mi paradoxně běželo perfektně při launchi, ale beru že spoustě lidem ne).
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
Holda
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. pro 2004
Bydliště: Kladno/Praha

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Holda »

Hraju s dcerou na 12400, 16 GB/3200 a 3060 Ti na 2k, musím říct, že jsem asi občan druhé kategorie, prostě to vypadá dobře, s nastavením dle DF s RT reflections se to i slušně hýbe a hlavně v první řadě je to dobrá hra, vy imerze.
Nejvíc mi výkon asi zabíjí RTAO, krásně vidět na grafu cca. 2:10 - 4:20, pro normální hraní mám vypnuto.

Vrtá mi hlavou nízká spotřeba GPU, při UV profilu, co mám, by měla jít ke 165 W.
Obrázek
.
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od _DAVE_ »

Ja nerozumet reci tveho kmene.
No já právě mluvím řečí tvého kmene. Jinak mezi normálními lidi se tomu říká "herní konzole".
A ty furt nerozumnět. :idea:
Hra trpi na vizualni problemy, ktere naprosto zasadnim zpusobem degraduji vizual proti 2 roky stare verzi na konzoli. Bije to do oci a je to totalne neakceptovatelne.
No tentokráte dle recenzí na Steamu to akceptovatelné je, jenže Bolatice jsou už za řekou, a tam je vše trochu jinak.
Aneb Kdo chce psa bít, hůl si vždycky najde. Mimochodem vyšel hotfix nejspíše řešící ty tvé potíže.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od ArgCZ »

Ache píše: čtv 27. črc 2023, 13:32 Hmm... to vypadá dobře. Že by konečně letos titul co vyjde s nějakou rozumnou optimalizací? :) Přeci jen bude lepší si to zahrát s RT na 100+fps, než na gondolostických 30. :D
na gondoli je hafo režimů(tuším 6) včetně 60FPS RT nebo 120FPS režim :wink: ale mnou upřednostňovaný je 40FPS s max nasvětlením a RT, hra vypadá fantasticky a běží pro mě dostatečně plynule na singleplayerovku, nebyl problém dokončit na nejvyší obtížnost

ale aby si někdo nemyslel, hry když vyšla měla tři režimy, 30FPS s max nasvětlením bez RT 4k, 30FPS s RT 1440p bez max nasvětlení a 60FPS 1440p, ale to byla PS5 novinka a za 3 měsíce zvládly dát dynamické 4k s max nasvětlením a RT do 40FPS módu pro ty co mají 120Hz TV a RT posunout z 30ti FPS na 60FPS. To je tak když máš omezený výkon a nepotřebuješ prodávat výkonnější HW s RT jako když vyšlo Metro který po vyjití PS5 mělo najednou 1/3 nároky na GI RT než když to vyšlo a bylo potřeba prodat grafiky ze své třídy o 70% dráže než minulou generaci
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od _DAVE_ »

Líbí se mi "nové" režimy 40fps na v některých hrách, protože čím je obecně počet fps nižší, tím masivnější je rozdíl s každým dalším fps navíc.
A 30 vs 40 je sakra rozdíl.
I když ani 40 není zdaleka dokonalých, po pár minutách to člověk téměř nevnímá. Zatímco u třicítky je kamera už velmi líná.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od ArgCZ »

to mohu potvrdit
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
GamesPeter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. lis 2011
Bydliště: 393 01

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od GamesPeter »

Tak to je jasný, že i těch 40 FPS bude oproti těm 30 FPS rozdíl, ale 60 na konzolích je 60 a s gamepadem v pohodě stačí a měl by to být standard v každém titulu na konzole, že tam bude performance režim s 60 FPS buď jen ve Full HD a nebo, když to HW zvládne tak ve 2K, ono kromě pár her ve Full HD, kde jsou režimy 120 FPS ta konzole více nedá. Ke hře jako samotné, není to žádná tragédie jako TLOU Part I při launchi, dal bych tomu měsíc a hra bude po pár updatech OK. Nixxes to nepodělali, ale taky to mohli lépe poladit. Ty textury a chybějící odrazy jsou ale ostuda, to se zase někdo při testování flákal nebo se viděl už na Rhodosu.
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D COOLER: Noctua NH-D14, MB: MSI MAG B650 TOMAHAWK WIFI RAM:, 64GB (2X32GB) Kingston Fury Beast Black 6000MHz CL36 GPU: Gainward RTX 4080 Phantom 16GB, 1. SSD: Kingston A2000, M.2 1TB, 2. SSD: Crucial MX500 1TB, PSU: ASUS TUF GAMING 850W, CASE: CoolerMaster Cosmos II, LCD: LG 27GL850 27" 1440p @ 144 Hz OS: Microsoft Windows 11 Home 64bit MOUSE: Logitech G502 Lightspeed + Logitech G240 mouse pad, KEYBOARD: Logitech G915 Lightspeed TKL GL Tactile
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Sobo »

Jednoduseji se to ilustruje skrze dobu, za kterou se kazdy novy snimek dostane na obrazovku:

30 FPS = 33.3 ms
40 FPS = 25 ms
60 FPS = 16.7 ms
120 FPS = 8.3 ms
240 FPS = 4 ms

Takze pri posunu z 30 na 40 FPS prijde kazdy novy frame o 8 milisekund driv. Prechod ze 40 na 60 se zda jako vetsi upgrade, protoze je to +20 FPS, ale ve skutecnosti je to stejny upgrade = zase se usetri zhruba nejakych 8 ms. Obecne to jde nejvic citit u nizsich frameratu, kdy u tech vysokych uz se narazi na "diminishing returns". Upgrade ze 120 na 240 FPS se na prvni pohled zda brutalni, ale ve skutecnosti dostaneme kazdy snimek jenom o 4 ms driv - efektivne mensi upgrade nez prechod z 30 na 40 FPS.
_DAVE_ píše: Aneb Kdo chce psa bít, hůl si vždycky najde. Mimochodem vyšel hotfix nejspíše řešící ty tvé potíže.
Aha, takze hromada do oci bijicich grafickych glitchu je nepodstatny detail, treba tady:

Obrázek

Takze jako nevadi, ze na PC i na max nastaveni kompletne chybi hromada stinu, ze textury maji rozliseni tak z Far Cry 1, ze nasviceni je rozjebane a cele to totalne zabiji atmosferu te lokace? O dva roky pozdeji za 60 euro ti tohle prijde jako dostatecne odvedena prace? Jenom prkotina, ktera vlastne nema vubec zadny vliv? No pro me za me, ja ti to neberu, ale asi se shodneme na tom, ze se neshodneme.

Tedka jsem to na chvili zkusil po tom hotfixu - jedna "testovaci" textura v problemovem miste byla lepsi, ale instatne jsem byl opet zhnusen rozbitymi screen space reflexemi, kde za prve nektere objekty v tech odrazech vubec nejsou renderovane a za druhe je tam uplne brutalni problikavani vsech vodnich ploch (kaluze, jezero), kdy to flickeruje jako prase a bije do oci - jak je mozne, ze tohle proslo do final release buildu, nad tim zustava rozum stat. Oni to po sobe fakt ani nehrajou, to jinak neni mozny.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Holda
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. pro 2004
Bydliště: Kladno/Praha

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Holda »

Představ si, že cílové skupině nevadí.
.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“