Anti-aliasing - info a vše okolo
Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo Antialiasingu
CSAA? Kde v ovladači k Maxwellu vidíš CSAA? 
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Elkim
- Redaktor PCT

- Registrován: 01. lis 2014
- Bydliště: Olomouc
Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo Antialiasingu
Máte někdo zkušenosti s ACU a AA? Resp. by mě zajímalo, co používáte. Já jedu na FXAA, protože TXAA je hroznej ale hroznej blur, MSAA 4x mi dropne FPS na 50, což je pro mě nepřijatelný a MSAA 8X to zalaguje na 5FPS.
- Uffendi
- Nováček

-
- Registrován: 13. úno 2010
Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo Antialiasingu
Čau,
nikdy jsem AA nepoužíval, dřív slabej HW, a formy na blesky mi nikdy nevadily. Pak, když byl HW, tak jsem si přečetl, že to rozmazává celkově obraz, takže taky nepoužívám. Jenomže doba pokročila a koukám, že těch AA je asi bambilión druhů. Je nějaké AA bez negativních dopadů na ostrost a tak?
nikdy jsem AA nepoužíval, dřív slabej HW, a formy na blesky mi nikdy nevadily. Pak, když byl HW, tak jsem si přečetl, že to rozmazává celkově obraz, takže taky nepoužívám. Jenomže doba pokročila a koukám, že těch AA je asi bambilión druhů. Je nějaké AA bez negativních dopadů na ostrost a tak?
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo Antialiasingu
Je. MSAA+TRAA, SSAA, pouziti DSR.
- Uffendi
- Nováček

-
- Registrován: 13. úno 2010
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo Antialiasingu
Je doplnim, ze tyhle techniky (MSAA,SSAA.....) zerou neskutecne vykon, takze se pouzivaji často ruzny mazaci postproces "filmovy" techniky, který zase zerou vykonu minimum.
- fliper
- Začátečník

- Registrován: 10. led 2017
- Bydliště: Brno
Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo Antialiasingu
Je nejaký rozdiel keď používam DSR (2k) alebo supersampling 2x? Poriadne som nič nenašiel a výkon v FPS kresol rovnako pri oboch metódach
AMD Ryzen 5600x + SilentiumPC Fera 3 | ASUS TUF GAMING B550M-PLUS | Sapphire NITRO+ Radeon RX 6700 XT | Kingston HyperX Predator 24GB DDR4 3000Mhz (3X8GB) | Samsung PM981 NVMe 256Gb (Win10) | Samsung Evo 750 240GB (Fedora) | WD Blue SSD 1TB | Corsair RMx Series RM550x | Fractal Design Define Mini C | Dell U2715H + BenQ GW2283
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Facebook představil "Neural Supersampling", alternativu DLSS bez nutnosti specializovaného HW a jednoduše implementovatelnou do herních enginů.
Stejně jako DLSS využívá motion vectory a trénovanou neuronovou síť
Blogpost - Facebook Research - Introducing neural supersampling for real-time rendering
Research paper - Facebook Research - Neural Supersampling for Real-time Rendering
Stejně jako DLSS využívá motion vectory a trénovanou neuronovou síť
Blogpost - Facebook Research - Introducing neural supersampling for real-time rendering
Research paper - Facebook Research - Neural Supersampling for Real-time Rendering
- vinniczech
- Začátečník

- Registrován: 28. srp 2008
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Já se omlouvám, jestli to tu někde je, ale už sem pročetl pár stránek tématu a nevidim to. Jak zapnout TrAA v prvnim Crysis? Nebo je to prostě supersampling? U druhého dílu se mi podařilo zapnout space-grid a vypadá to super. První díl je na anti aliasing náročnější tak hledám nějaký kompromis mezi kvalitou a výkonem. Když nastavim v nvidia inspectoru override a nastavim 2xmsaa + 2xspace grid, tak to nevypadá špatně, ale vyhlazuje to i mraky a kouř. Zkusil jsem i supersampling 4x i 8x a je to dost podobný, ale zase je to náročný na vegetaci. 2x nic nedělá na rozlišení v kterym hraju(1680x1050). Dsr sem zkusil a je to náročnější než nativní rozlišení + supersampling. Pomoc

https://ibb.co/jRnpPtF
Prostě to nastavení nic nedělá. Je mi jedno jestli budu hrát v dx9 nebo 10. Hlavně at to de
https://ibb.co/jRnpPtF
Prostě to nastavení nic nedělá. Je mi jedno jestli budu hrát v dx9 nebo 10. Hlavně at to de
please wait... rebuilding
- Baneshee
- Moderátor

- Registrován: 12. dub 2005
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Ano, TRAA je u nVidie pojmenovaný jako supersampling. Klasický TRAA je tam prostě jako 2x/4x/8x Supersampling. Na to nepotřebuješ ani NV Inspector, dá se to zapnout i přímo v ovladačích. Tam se to jmenuje "Vyhlazování hran - průhlednost"
Pokud máš dost výkonu, tak je IMHO ideální nastavení 4xMSAA + 4xTRAA.
Pokud máš dost výkonu, tak je IMHO ideální nastavení 4xMSAA + 4xTRAA.
Ryzen 7800X3D | Noctua C12P SE14 | 2x32GB Kingston Fury 6000MHz | Sapphire Pulse 9070XT 16GB | ASRock X870 Pro RS | Micron 2TB NVMe & Kingston KC3000 4TB | FD North Black TG | Seasonic GX 750W | Dell G3223Q
- vinniczech
- Začátečník

- Registrován: 28. srp 2008
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Díky už konečně vim co to Traa je. To sem měl aktivovaný ale je to náročný na vegetaci. Tak sem vynutil AA přes inspectora. 2xmsaa + 2x space grid, ale zase nevim jak se tomu řiká. Sgsaa? To je jedno. Prostě je to mnohem mín náročný a vypadá to stejně ne-li líp
Ted už jenom šetřim na nějakou lepší grafiku než 970 abych si mohl užít plně eye-candy v prvnim crysis
Zajímavý, že sem furt spíš limitovanej grafikou než šesti jádrovym phenomem. Nový hry nehraju. Jedu retro 
please wait... rebuilding
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: DirectX 12 - info a vše okolo
Konečně někdo na tohle téma udělal dobré video:
https://www.youtube.com/watch?v=YEtX_Z7zZSY
Tahle všudypřítomná blitka na které jsou navíc založené DLSS a FSR. Hry s timhle NIKDY nebudou vypadat dobře v pohybu.
https://www.youtube.com/watch?v=YEtX_Z7zZSY
Tahle všudypřítomná blitka na které jsou navíc založené DLSS a FSR. Hry s timhle NIKDY nebudou vypadat dobře v pohybu.
- madPav3L
- Mírně pokročilý

- Registrován: 07. pro 2005
- Bydliště: Středočeský kraj
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Super, konečně mám dobré video, kam budu odkazovat lidi, který mně nevěří, že TAA je blitka...
CPU: Ryzen 7 9800X3D MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING WIFI RAM: Patriot Viper Venom 2x16GB DDR5 6000MHz CL30 GPU: Palit RTX 4090 GameRock FAN: Noctua NH-D15S SSD: 1x Samsung 960 Pro M.2 512GB, 1x Samsung 960 Pro M.2 1TB, 1x Samsung PM981 M.2 2TB HDD: 3x Seagate Barracuda 7200 3TB Display: Dell AW3423DWF 3440x1440 165 Hz OLED PSU: Seasonic Prime SSR-750PD 750W Mouse: Logitech G502 X Keyboard: Cherry MX-Board 6.0 UPS: CyberPower Professional Tower 1000VA/900W CASE: Fractal Design Meshify 2 XL Audio: Creative Sound Blaster Z + Logitech Z906
- JohnXXL
- Mírně pokročilý

- Registrován: 07. úno 2007
- Bydliště: Brno
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Ukladam si video do zalozek a budu moc taky pouzivat kdyz mi nekdo zas bude tlacit do hlavy bludy... 
Diky DOC_ZENITH ze jsi to sem hodil.
Diky DOC_ZENITH ze jsi to sem hodil.
MB: Asus X670-P Prime CPU: R9 9950X3D @PBO+200/-25CO Cooling: Water block (CPU,GPU,RAM) RAM: DDR5 Kingston FURY RENEGADE 96GB (2x48GB)@6000 CL26
Čerpadlo: 2x EK D5 pump + Dual D5 TOP Radiator: MO-RA3 420 black 4x NF-A20 PWM Chromax @500rpm
VGA: Gigabyte RTX 5080 XTREME WATERFORCE 16GB HDD: 2x FireCuda 530 2TB, 5x HPE Samsung Enterprise PM883 3.84TB
Case: Chieftec BigToWER + Corsair AX1600i Monitor: MSI MPG 322URX QD-OLED + MSI G274QPF
Čerpadlo: 2x EK D5 pump + Dual D5 TOP Radiator: MO-RA3 420 black 4x NF-A20 PWM Chromax @500rpm
VGA: Gigabyte RTX 5080 XTREME WATERFORCE 16GB HDD: 2x FireCuda 530 2TB, 5x HPE Samsung Enterprise PM883 3.84TB
Case: Chieftec BigToWER + Corsair AX1600i Monitor: MSI MPG 322URX QD-OLED + MSI G274QPF
- Mafian277198
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2010
- Bydliště: Plzeň
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Nechce se mi to zkoušet, tak kdyby někdo věděl / měl přehled... jak na dnešních grafikách a hrách je použitelný SGSSAA?
|MB:Prime Z790-P WiFi|CPU:Core i9-14900K (NH-D15S 2×NF-A12x25, NF-A14x25)|RAM:Vengeance 48GB DDR5 (2×24GB 6,4GHz CL32)|GPU:Aorus RTX 4090 (3×NF-A12x25)|SSD:FireCuda 530 500GB, 4TB|SND:Sound BlasterX AE-5|PSU:Prime TX-1000 (NF-A14)| Fotky PC
- jctrnacty
- Začátečník

-
- Registrován: 21. úno 2009
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Jsem rad, ze uz konecne po tom videu si lidi uvedomi , jaky kurvice nativu ty nesmysly typu dlss a fsr jsou. Hlavne , ze to vsichni vyzdvihujou jak je to must have feature (facepalm).
Docovi dik, ze na to video narazil.
Docovi dik, ze na to video narazil.
_________________
AMD 9800x3D, Asus X670E ProArt, Dark rock 4, 64GB DDR5 CL30 Patriot Viper Venom. Saphire 9070 XT Pulse, Fractal Define C, Seasonic focus gold+ 650W, samsung evo plus 970 2TB, 8TB HDD, X52 Pro, LG OLED 32GX850A-B, WMR HP Reverb G1
AMD 9800x3D, Asus X670E ProArt, Dark rock 4, 64GB DDR5 CL30 Patriot Viper Venom. Saphire 9070 XT Pulse, Fractal Define C, Seasonic focus gold+ 650W, samsung evo plus 970 2TB, 8TB HDD, X52 Pro, LG OLED 32GX850A-B, WMR HP Reverb G1
- Delarge
- Začátečník

- Registrován: 15. črc 2004
- Bydliště: Korova Milk Bar
- Kontaktovat uživatele:
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
DLSS Q ve 4K je uplně jiná liga než nějaký předpotopní MSAA se shimmeringem, který ani v moderních enginech nebude pořádne fungovat...deal with it 
Back to AMD: Ryzen 7 9800X3D + Noctua NH-U12A CB -- MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi -- Gainward Phantom RTX 4080 -- Kingston FURY Beast 2x32GB DDR5 6000MT/s CL30 -- Seagate FireCuda 530 2TB + WD Black SN850 2TB + Samsung 990 PRO 4TB -- Corsair RM750x -- Fractal Design Torrent -- USB DAC EarMen Eagle -- PreSonus Eris 3.5 BT -- Fractal Design Scape -- Samsung Odyssey OLED G8 -- Razer BlackWidow V3 Pro + Razer DeathAdder V2 Pro + Xbox Wireless Controller -- Windows 11 Home 25H2
- stylar
- Začátečník

- Registrován: 06. říj 2014
- Bydliště: Bučovice
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Právě v tom pohybu asi moc ne nebo proč asi bylo X verzí DLSS, kde právě na eliminaci ghostingu pracovali, ale pořád tam je.
Je to na nic všechno, ale karty jsou prostě slabý, jinak nejlepší by bylo hrát v 8k na 4k monitoru a ve 4k na fullHD monitoru (DSR).
Je to na nic všechno, ale karty jsou prostě slabý, jinak nejlepší by bylo hrát v 8k na 4k monitoru a ve 4k na fullHD monitoru (DSR).
DISPLAY: LG OLED48CX 3840x2160@120Hz 4:4:4 HDR 10bit GPU: MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24GB GDDR6X CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D CPU COOLER: ARCTIC Liquid Freezer II 420 MB: MSI MPG X870E CARBON WIFI BIOS 7E49v1A3 (AGESA PI-1.2.0.3a) RAM: Corsair 64GB (2x32GB) KIT DDR5 6000MT/s CL30-36-36-76 Dominator Titanium EXPO STORAGE: Samsung 990 PRO 2TB@PCIe x4 4.0 (OS), Samsung 980 1TB@PCIe x4 3.0, Samsung 870 EVO 2TB@SATA, HDD Seagate BarraCuda - 4TB (ST4000DM004) PSU: Corsair RMx Series RM850x (v.2021) - 850W CASE: Corsair iCUE 7000X RGB Black (5x Noctua NF-A14 PWM) KEYBOARD: SilentiumPC Gear GK550 Omnis Kailh Brown RGB MOUSE: Glorious Model D Wireless (+Grip Tape) SPEAKERS: Edifier R1280T (42Watt RMS) OS: Microsoft Windows 11 Pro CZ 64-bit v24H2
- Delarge
- Začátečník

- Registrován: 15. črc 2004
- Bydliště: Korova Milk Bar
- Kontaktovat uživatele:
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Stokrát radši lehce máznutej obraz v pohybu, kterej bude při dobrý implementaci ve 4K docela minimální, než nechutnej shimmering.
Back to AMD: Ryzen 7 9800X3D + Noctua NH-U12A CB -- MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi -- Gainward Phantom RTX 4080 -- Kingston FURY Beast 2x32GB DDR5 6000MT/s CL30 -- Seagate FireCuda 530 2TB + WD Black SN850 2TB + Samsung 990 PRO 4TB -- Corsair RM750x -- Fractal Design Torrent -- USB DAC EarMen Eagle -- PreSonus Eris 3.5 BT -- Fractal Design Scape -- Samsung Odyssey OLED G8 -- Razer BlackWidow V3 Pro + Razer DeathAdder V2 Pro + Xbox Wireless Controller -- Windows 11 Home 25H2
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Anti-aliasing - info a vše okolo
Shimmering byl realitou jen pokud jsi neměl funkční TRAA. A shimmering je realitou i her s TAA, DLSS s tim hodně bojuje, jeden z největších rozdílů mezi DLSS a FSR je to že FSR narozdíl od DLSS nepotírá shimmering a proto je tak zlé jakmile dojde na vegetaci.