AMD Graphics news
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Dithius
- Pokročilý
- Registrován: 01. úno 2007
Re: AMD Graphics news
Kde jsou ty Radeony 7600 XT?
24.1 je tu. na Youtube zadne recenze. V obchodech nic.
To ma embargo na nejakou konkretni hodinu?
24.1 je tu. na Youtube zadne recenze. V obchodech nic.
To ma embargo na nejakou konkretni hodinu?
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Trident Z5 Neo 32GB 6200MHz CL30-38-38-28-68-48-1T (GearDown Disabled); GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD: Kingstone KC3000 2048 GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Thermaltake Core P5; Rad: Alphacool NexXxoS Monsta 560mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + acetal top; No exp-reservoir; OS: Custom Fedora 41 (installed ground UP from cmd nonGUI).
- TDIchip
- Začátečník
-
- Registrován: 28. črc 2011
- Bydliště: Vysočina
- del42sa
- Pokročilý
- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Graphics news
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
Case NZXT H230 Silent, CPU AMD Cezanne, Ryzen 7 5700G + SilentiumPC Spartan 3 PRO HE1024, GPU Sapphire Radeon RX 7600 8GB, MB Gigabyte Aorus B550-PRO V2, 16GB DDR4 4400Mhz CL18 Patriot Viper 4 Blackout, system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB, Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III , data HDD WD RED 1TB SATA III, Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR, Win 10-64 bit Pro, zdroj Cooler Master V550 Semi-Modular 550W 80 PLUS GOLD
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
Case NZXT H230 Silent, CPU AMD Cezanne, Ryzen 7 5700G + SilentiumPC Spartan 3 PRO HE1024, GPU Sapphire Radeon RX 7600 8GB, MB Gigabyte Aorus B550-PRO V2, 16GB DDR4 4400Mhz CL18 Patriot Viper 4 Blackout, system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB, Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III , data HDD WD RED 1TB SATA III, Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR, Win 10-64 bit Pro, zdroj Cooler Master V550 Semi-Modular 550W 80 PLUS GOLD
- del42sa
- Pokročilý
- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Graphics news
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
Case NZXT H230 Silent, CPU AMD Cezanne, Ryzen 7 5700G + SilentiumPC Spartan 3 PRO HE1024, GPU Sapphire Radeon RX 7600 8GB, MB Gigabyte Aorus B550-PRO V2, 16GB DDR4 4400Mhz CL18 Patriot Viper 4 Blackout, system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB, Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III , data HDD WD RED 1TB SATA III, Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR, Win 10-64 bit Pro, zdroj Cooler Master V550 Semi-Modular 550W 80 PLUS GOLD
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
Case NZXT H230 Silent, CPU AMD Cezanne, Ryzen 7 5700G + SilentiumPC Spartan 3 PRO HE1024, GPU Sapphire Radeon RX 7600 8GB, MB Gigabyte Aorus B550-PRO V2, 16GB DDR4 4400Mhz CL18 Patriot Viper 4 Blackout, system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB, Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III , data HDD WD RED 1TB SATA III, Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR, Win 10-64 bit Pro, zdroj Cooler Master V550 Semi-Modular 550W 80 PLUS GOLD
- Dithius
- Pokročilý
- Registrován: 01. úno 2007
Re: AMD Graphics news
Bez specifickeho HW? jako Tenzor cores?
To kdyby bylo OpenShource tak by nVidia mohla v tomhle utrpet. Jasne kdo ma nVidii jiz v PC zapne DLSS ale jinak?
Ja stejne zapinam FSR 3.0 z 2.5K na 4K.
To kdyby bylo OpenShource tak by nVidia mohla v tomhle utrpet. Jasne kdo ma nVidii jiz v PC zapne DLSS ale jinak?
Ja stejne zapinam FSR 3.0 z 2.5K na 4K.
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Trident Z5 Neo 32GB 6200MHz CL30-38-38-28-68-48-1T (GearDown Disabled); GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD: Kingstone KC3000 2048 GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Thermaltake Core P5; Rad: Alphacool NexXxoS Monsta 560mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + acetal top; No exp-reservoir; OS: Custom Fedora 41 (installed ground UP from cmd nonGUI).
- TDIchip
- Začátečník
-
- Registrován: 28. črc 2011
- Bydliště: Vysočina
Re: AMD Graphics news
RDNA3 ma nejake Ai jednotky ktere se zatim nijak pouzivaji tak treba na ne nastane cas
5800X3D / RX 7900XT / 32GB / 1,5TB NVME / RM750X
- mr.qeg
- Začátečník
-
- Registrován: 05. srp 2007
- Bydliště: Dresden
Re: AMD Graphics news
RDNA3 přinesla podporu AI instrukcí do ISA. Zřejmě to ale provádí na stejných jednotkách jako klasický shader.
- del42sa
- Pokročilý
- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Graphics news
ne neprovádí.... RDNA má v každé CU dvě dedikované AI jednotky ( ty ale asi sdílí některe prostředky v rámci shaderů )
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
Case NZXT H230 Silent, CPU AMD Cezanne, Ryzen 7 5700G + SilentiumPC Spartan 3 PRO HE1024, GPU Sapphire Radeon RX 7600 8GB, MB Gigabyte Aorus B550-PRO V2, 16GB DDR4 4400Mhz CL18 Patriot Viper 4 Blackout, system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB, Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III , data HDD WD RED 1TB SATA III, Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR, Win 10-64 bit Pro, zdroj Cooler Master V550 Semi-Modular 550W 80 PLUS GOLD
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
Case NZXT H230 Silent, CPU AMD Cezanne, Ryzen 7 5700G + SilentiumPC Spartan 3 PRO HE1024, GPU Sapphire Radeon RX 7600 8GB, MB Gigabyte Aorus B550-PRO V2, 16GB DDR4 4400Mhz CL18 Patriot Viper 4 Blackout, system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB, Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III , data HDD WD RED 1TB SATA III, Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR, Win 10-64 bit Pro, zdroj Cooler Master V550 Semi-Modular 550W 80 PLUS GOLD
- mr.qeg
- Začátečník
-
- Registrován: 05. srp 2007
- Bydliště: Dresden
Re: AMD Graphics news
Tak to jsem nepostřehl. Díky.
- webwalker
- Začátečník
- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Graphics news
AMD jim říká Matrix cores a jsou vždy dvě na CU, tedy vlastně poloviční počet TMU (tak se to myslím lépe pamatuje).
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- jctrnacty
- Začátečník
-
- Registrován: 21. úno 2009
Re: AMD Graphics news
Hardware jaksi predbehl software, ma to u tech grafik ted nejake vyuziti?
_________________
AMD 9800x3D, Asus X670E ProArt, Dark rock 4, 64GB DDR5 CL30 Patriot Viper Venom. Asrock RX 6800 XT, Fractal Define C, Seasonic focus gold+ 650W, samsung evo plus 970 2TB, X52 Pro, Benq ew3280u, WMR HP Reverb G1
AMD 9800x3D, Asus X670E ProArt, Dark rock 4, 64GB DDR5 CL30 Patriot Viper Venom. Asrock RX 6800 XT, Fractal Define C, Seasonic focus gold+ 650W, samsung evo plus 970 2TB, X52 Pro, Benq ew3280u, WMR HP Reverb G1
- Dithius
- Pokročilý
- Registrován: 01. úno 2007
Re: AMD Graphics news
Ja se v tomhle moc nevyznam ale rekl bych ze pokud nedojde k nejake konsolidaci SW pristupu tak u AMD to vyuziti nema?
Jako mysleno kdyz to srovnam s nVidii. Kolik Developeru se zameri na SW vyvoj AI pro AMD pokud si muze vybrat nVidia reseni jejich CUDA a jinych "knihoven/SW".
Jako verim ze to vyuziti mit casem bude ale to bude uz ob jednu generaci pro AMD.
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Trident Z5 Neo 32GB 6200MHz CL30-38-38-28-68-48-1T (GearDown Disabled); GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD: Kingstone KC3000 2048 GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Thermaltake Core P5; Rad: Alphacool NexXxoS Monsta 560mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + acetal top; No exp-reservoir; OS: Custom Fedora 41 (installed ground UP from cmd nonGUI).
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý
- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Graphics news
Konzolidace je u AMD děsnej problém, je to jeden z nej důvodů proč pro jejich GPU nikdo nic nedělá. Používat jejich AI jednotky bude vyžadovat pro ně specificky napsanej kód přes ROCM. Kdo se s tim bude dělat pro těch pár userů co má Radeon s ROCM driverem/setupem a SDK. Neni to jak cuda která je už mnoho let dost zpětně kompatibilní a pokud máš aspoň Turinga šup jedeš tensory. Dáš tam BF16 kód = pojede přes tensory. Když jej GPU neumí pojede přes FP32 pomalu jak slimák ale pojede. Nvidia dříve měla nekompatibilitu mezi verzemi cudy, ala kód pro Fermi slavně nefungoval na Kepleru a pod, ale od Maxwellu se na to dost zaměřili a tomuhle udělali přítrž. U AMD byla nedávno tlustá čára když hodili za sebe OpenCL co tlačili dekádu předtim, hodili do unsupportu všechna své starší GPU (tím potěšili tunu lidí) a začali defakto od píky s ROCM. Kdo má jaké záruky že se to nestane znova? + Dnes u NV cudu rozjede defakto cokoliv, bavíšě se jen o tom kolik máš paměti a jak rychle to pojede. Ne jestli to pojede. U AMD je množství plně podporovanejch GPU pro ROCM poměrně omezené. Například integrované v Phoenix Ryzenech podporvané nejsou vůbec, takže má 8700G si prostě nic nepustí. Ano ta Integrovaná grafika by byla weak v porovnání s 7900XTX, tzn trvalo by to, ale můžu jí přířadit hodně paměti tzn jelo by to a časem by se to dopočítalo. AMD ale řeklo ne, mam prej smůlu protože až mam GPU identické architektury nejsem na ROCM seznamu.
Teď jak přišla ta Zluda co dovede na Radeonech pro některé programy emulovat Cudu, tak spousta SW co s tim je kompatibilní jede pod Zludou lépe jak s native AMD supportem, protože prostě pro AMC ve skutečnosti nikdo neoptimalizoval i když tam podpora ofiko byla, a já se vůbec nedivim že ne.
Teď jak přišla ta Zluda co dovede na Radeonech pro některé programy emulovat Cudu, tak spousta SW co s tim je kompatibilní jede pod Zludou lépe jak s native AMD supportem, protože prostě pro AMC ve skutečnosti nikdo neoptimalizoval i když tam podpora ofiko byla, a já se vůbec nedivim že ne.
- Dithius
- Pokročilý
- Registrován: 01. úno 2007
Re: AMD Graphics news
Ted jsem cetl toto:
https://www.phoronix.com/news/Lisa-Su-T ... S-Firmware
Jestli ma AMD buggy na takovych low level SW vrstvach jako je i kompilator..... tak to potez, to muzeme byt fakt radi ze jejich Drivery a FSR jsou aspon v takovem stavu jakem jsou dnes protoze tenhle clanek poukazuje na bidne dimenzovany team developeru. Bud jich je dost ale s ne dost Knowledge, nebo jich dost proste neni....
Doufam ze to AMD OpenSourcne. Nezda se ale v OpenSource sfere je hodne lidi kteri jsou schopni najit dost zasadni zlepseni kompilatoru a podobnejch veci.
Pak by to zpetne mohlo AMD aspon mit fixle od komunity a pokracovat.
Paradoxne si myslim jak Lisa Su oznamila "we are coming for you nVidia" tak bez OpenSource to nedaj, nemaj asi z ceho brat.
https://www.phoronix.com/news/Lisa-Su-T ... S-Firmware
Jestli ma AMD buggy na takovych low level SW vrstvach jako je i kompilator..... tak to potez, to muzeme byt fakt radi ze jejich Drivery a FSR jsou aspon v takovem stavu jakem jsou dnes protoze tenhle clanek poukazuje na bidne dimenzovany team developeru. Bud jich je dost ale s ne dost Knowledge, nebo jich dost proste neni....
Doufam ze to AMD OpenSourcne. Nezda se ale v OpenSource sfere je hodne lidi kteri jsou schopni najit dost zasadni zlepseni kompilatoru a podobnejch veci.
Pak by to zpetne mohlo AMD aspon mit fixle od komunity a pokracovat.
Paradoxne si myslim jak Lisa Su oznamila "we are coming for you nVidia" tak bez OpenSource to nedaj, nemaj asi z ceho brat.
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Trident Z5 Neo 32GB 6200MHz CL30-38-38-28-68-48-1T (GearDown Disabled); GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD: Kingstone KC3000 2048 GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Thermaltake Core P5; Rad: Alphacool NexXxoS Monsta 560mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + acetal top; No exp-reservoir; OS: Custom Fedora 41 (installed ground UP from cmd nonGUI).
- jctrnacty
- Začátečník
-
- Registrován: 21. úno 2009
Re: AMD Graphics news
Zluda jsem ted zkousel v blenderu a prekvapilo me jak dobre to funguje. Porovnani HIP vs Cuda render je temer stejny. Optix je samozrejme nejlepsi. Ten emulovat nejde. Jenze kozenak to tak jako vzdy zabije.
ROCm je na dobre ceste, zas tak cerne bych to nevidel. naskok cudy se bude jeste dlouho dohanet, ale nekdy se zacit musi.
ROCm je na dobre ceste, zas tak cerne bych to nevidel. naskok cudy se bude jeste dlouho dohanet, ale nekdy se zacit musi.
_________________
AMD 9800x3D, Asus X670E ProArt, Dark rock 4, 64GB DDR5 CL30 Patriot Viper Venom. Asrock RX 6800 XT, Fractal Define C, Seasonic focus gold+ 650W, samsung evo plus 970 2TB, X52 Pro, Benq ew3280u, WMR HP Reverb G1
AMD 9800x3D, Asus X670E ProArt, Dark rock 4, 64GB DDR5 CL30 Patriot Viper Venom. Asrock RX 6800 XT, Fractal Define C, Seasonic focus gold+ 650W, samsung evo plus 970 2TB, X52 Pro, Benq ew3280u, WMR HP Reverb G1
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý
- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Graphics news
Tohle je seznam GPU s plnou podporou ROCM:
AMD Radeon Pro™ W7900
AMD Radeon Pro™ W7800
AMD Radeon Pro™ W6800
AMD Radeon™ RX 7900 XTX
AMD Radeon™ RX 7900 XT
AMD Radeon™ RX 7600
AMD Radeon™ RX 6950 XT
AMD Radeon™ RX 6900 XT
AMD Radeon™ RX 6800 XT
AMD Radeon™ RX 6800
Jakej tohle dává smysl? Proč jen tyhle? Jaktože je na seznamu 7600 ale neni tam 780M nebo třeba 7800XT? Proč tam naopak jsou RDNA2 GPU co maj úplně jinej HW featureset. Co se stane když napíšu kód co počítá třeba s těma AI jednotkama a zkusim to spustit na RDNA2? Na to ani neni odpověď protože se tim nikdo nezabejvá. Málo GPU, malá peneztrace trhu + komplet vše fresh protože veškerej pre ROCM vývoj byl hozen do popelnice + na tohle člověk musí mít spešel driver a SDK. Nefunguje to na standard Radeon driveru pro hry. Opět opak toho jak funguje cuda.
Open nevim jestli je odpověď protože open byli s OpenCL, nikam to nevedlo a většina SW co vznikly pro OpenCL byly tak akorát minery. Resp takhle, ať to klidně je open, ale naposledy když šli cestou open tak na to šli cestou "tady to máte, je to open tak pro to vyvíjejejte, jo a když nebudete tak vy jste ti zlí protože mi jsme open takže jsme lepší jak Nvidia".
AMD Radeon Pro™ W7900
AMD Radeon Pro™ W7800
AMD Radeon Pro™ W6800
AMD Radeon™ RX 7900 XTX
AMD Radeon™ RX 7900 XT
AMD Radeon™ RX 7600
AMD Radeon™ RX 6950 XT
AMD Radeon™ RX 6900 XT
AMD Radeon™ RX 6800 XT
AMD Radeon™ RX 6800
Jakej tohle dává smysl? Proč jen tyhle? Jaktože je na seznamu 7600 ale neni tam 780M nebo třeba 7800XT? Proč tam naopak jsou RDNA2 GPU co maj úplně jinej HW featureset. Co se stane když napíšu kód co počítá třeba s těma AI jednotkama a zkusim to spustit na RDNA2? Na to ani neni odpověď protože se tim nikdo nezabejvá. Málo GPU, malá peneztrace trhu + komplet vše fresh protože veškerej pre ROCM vývoj byl hozen do popelnice + na tohle člověk musí mít spešel driver a SDK. Nefunguje to na standard Radeon driveru pro hry. Opět opak toho jak funguje cuda.
Open nevim jestli je odpověď protože open byli s OpenCL, nikam to nevedlo a většina SW co vznikly pro OpenCL byly tak akorát minery. Resp takhle, ať to klidně je open, ale naposledy když šli cestou open tak na to šli cestou "tady to máte, je to open tak pro to vyvíjejejte, jo a když nebudete tak vy jste ti zlí protože mi jsme open takže jsme lepší jak Nvidia".
- Dithius
- Pokročilý
- Registrován: 01. úno 2007
Re: AMD Graphics news
Bugy na urovni KOMPILATORU! To je jakoze extra pruser.....jctrnacty píše: ↑sob 9. bře 2024, 18:26 Zluda jsem ted zkousel v blenderu a prekvapilo me jak dobre to funguje. Porovnani HIP vs Cuda render je temer stejny. Optix je samozrejme nejlepsi. Ten emulovat nejde. Jenze kozenak to tak jako vzdy zabije.
ROCm je na dobre ceste, zas tak cerne bych to nevidel. naskok cudy se bude jeste dlouho dohanet, ale nekdy se zacit musi.
Vsechny maji 16GB a vice.DOC_ZENITH píše: ↑sob 9. bře 2024, 18:40 Tohle je seznam GPU s plnou podporou ROCM:
AMD Radeon Pro™ W7900
AMD Radeon Pro™ W7800
AMD Radeon Pro™ W6800
AMD Radeon™ RX 7900 XTX
AMD Radeon™ RX 7900 XT
AMD Radeon™ RX 7600
AMD Radeon™ RX 6950 XT
AMD Radeon™ RX 6900 XT
AMD Radeon™ RX 6800 XT
AMD Radeon™ RX 6800
Jakej tohle dává smysl? Proč jen tyhle? Jaktože je na seznamu 7600 ale neni tam 780M nebo třeba 7800XT? Proč tam naopak jsou RDNA2 GPU co maj úplně jinej HW featureset. Co se stane když napíšu kód co počítá třeba s těma AI jednotkama a zkusim to spustit na RDNA2? Na to ani neni odpověď protože se tim nikdo nezabejvá. Málo GPU, malá peneztrace trhu + komplet vše fresh protože veškerej pre ROCM vývoj byl hozen do popelnice + na tohle člověk musí mít spešel driver a SDK. Nefunguje to na standard Radeon driveru pro hry. Opět opak toho jak funguje cuda.
Open nevim jestli je odpověď protože open byli s OpenCL, nikam to nevedlo a většina SW co vznikly pro OpenCL byly tak akorát minery. Resp takhle, ať to klidně je open, ale naposledy když šli cestou open tak na to šli cestou "tady to máte, je to open tak pro to vyvíjejejte, jo a když nebudete tak vy jste ti zlí protože mi jsme open takže jsme lepší jak Nvidia".
Takze 7600 XT tam neni protoze tam je Typo chyba, ale vsechny musi mit teda dle doporuceni AMD jistou velikost VRAM, a nebo vsechny karty musi mit 256Bit sbernici?
To by vysvetlovalo proc chybi tvoje poukazane grafiky.
Jako to delal nejaky vyvojar ten list a neni to aktualizovane. Ale s tou sbernici to dava smysl protoze ta jako jeden z soucinu pomaha determinovat bandwith?
Ale chapu co reknes.... ale hlavne ze AI advenced together nebo jak byl ten Slogan od AMD..... Proste nekdo tenhle list dal dohromady pred nejakou dobou a neni updatovany...
Korporaty CTRL+C==CTRL+V bez jakehokoliv researche?
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Trident Z5 Neo 32GB 6200MHz CL30-38-38-28-68-48-1T (GearDown Disabled); GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD: Kingstone KC3000 2048 GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Thermaltake Core P5; Rad: Alphacool NexXxoS Monsta 560mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + acetal top; No exp-reservoir; OS: Custom Fedora 41 (installed ground UP from cmd nonGUI).
- del42sa
- Pokročilý
- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Graphics news
https://videocardz.com/newz/msi-confirm ... rom-stores
MSI nejspíš končí s výrobou Radeon GPU , výroba základních desek poběží dál. MSI to řeklo tak trochu kulantně, ale směřování je zřejmé ....
MSI nejspíš končí s výrobou Radeon GPU , výroba základních desek poběží dál. MSI to řeklo tak trochu kulantně, ale směřování je zřejmé ....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
Case NZXT H230 Silent, CPU AMD Cezanne, Ryzen 7 5700G + SilentiumPC Spartan 3 PRO HE1024, GPU Sapphire Radeon RX 7600 8GB, MB Gigabyte Aorus B550-PRO V2, 16GB DDR4 4400Mhz CL18 Patriot Viper 4 Blackout, system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB, Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III , data HDD WD RED 1TB SATA III, Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR, Win 10-64 bit Pro, zdroj Cooler Master V550 Semi-Modular 550W 80 PLUS GOLD
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
Case NZXT H230 Silent, CPU AMD Cezanne, Ryzen 7 5700G + SilentiumPC Spartan 3 PRO HE1024, GPU Sapphire Radeon RX 7600 8GB, MB Gigabyte Aorus B550-PRO V2, 16GB DDR4 4400Mhz CL18 Patriot Viper 4 Blackout, system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB, Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III , data HDD WD RED 1TB SATA III, Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR, Win 10-64 bit Pro, zdroj Cooler Master V550 Semi-Modular 550W 80 PLUS GOLD
- HEAD
- Začátečník
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Graphics news
Wow to je docela slusna rana.MSI grafiky patrej k tem nejtissim u AMD.Takze u nas zbyvaj gigabyte a Asus(Oboje naprosto priserny AMD grafiky) a pak ASrock/sapphire.
CPU-Ryzen 9700X, MB-MSI X670E Tomahawk, RAM-64GB 6600mhz CL32@6400mhz CL30, GPU-Sapphire 6800XT 16GB ZDROJ-Seasonic GX 850W, Monitor-LG OLED C1 48"
- skaven321
- Začátečník
-
- Registrován: 09. zář 2014
Re: AMD Graphics news
MSI boli suntove plastaky, chybat teda nebudu...
R7 5800X3D, 32GB DDR4 3200Mhz CL14 G.SKILL FlareX@3600MHz, Sapphire RX 7900 XT GAMING 20GB, GB2770QSU - Red Eagle