To, že je to ve hrách o dost níže je samozřejmě super, proto ale nemá smysl srovnávat praktická čísla 7xxx3D oproti teoretickým 9xxx3D, počkejte si na testy.

Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee
mo ale tohle imho nelze nej tak provést bez toho, aby tam bylo nějaké 2,5 D poudření a interposer. Něco jiného dát V-cache nahoru na CCD čip, když tak už na to jsou vyvedené TSV kontalty a uplně jiná věc je položit nejdřív na sbubstrát cache a teprve nad něj CPU část, to by bylo uplně jné množství propojení ....
však ano, prostě to propojení je v tomto případě složitější, podobně jako u MI300X
no ale neukazoval ten deailní rozbor dieshotu na Anandtechu že tam právě toho huchého místa je mnohem méně mež dřív ?